尾狐

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&ref(143010.jpg,hero,width=400) #divid(hero_comment){ //↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:火 >タイプ:サポート >純4なのにも関わらず色々な所で多用されるヒーロー。 >覚醒特性の「勇猛な戦士(パーティ)」がパーティ全体の即死を防いでくれるので、試練の巣や宝の塔ハードのように猛烈な攻撃が飛んでくる所で大活躍する。 >だいぶ初期にグラフィックが変更された。昔は杖を持った狐の姿だった ([[昔の姿]]のオープンベータ後参照)。 } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ > } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1291|2282| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|969|1713| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|7146|12634| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|284|284| } *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1023.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){紅蓮地獄}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその四方を3ターンの間、火傷状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(r002.png,icon,right,width=26)}}|&ref(208.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1099.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){精気吸い取り}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、自分の含む行と列のHPを持続的に回復させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(b025.png,icon,right,width=26)}}|&ref(109.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(6012a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){勇猛な戦士(パーティ)}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体は敵から攻撃を受ける時、最大被ダメージ量が最大HPの40%に制限されます。&bold(){&font(#ff9933){}}|| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >スキル1: >持続ダメージ系最強の火傷を付与できる。十字範囲は廃坑に良く刺さる。アリーナで油断した防衛をしている人らにも有効。 > >スキル2: >数少ない持続回復スキル。覚醒特性と相性が良くパーティ全体が非常にしぶとくなる。 > >覚醒特性: >パーティ全体が持続ダメージ以外のダメージに最低でも2回は耐えられるようになる素晴らしい特性。 >試練の巣や宝の塔ハードの後半などでは、この特性がないと殆どのヒーローが即死してしまい勝負にならない。 } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6012.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){勇猛な戦士}|COLOR(#ffffff):LEFT:被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6043.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){恵み}|COLOR(#ffffff):LEFT:弱化状態の持続時間が1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >勇猛な戦士: >最優先で活性化させるべき特性。盲目的にでも活性化させて良い。上述の覚醒特性の使用に必須。 > >恵み: >劣化不公正引取だが無いよりは良い。要求宝石も少ないので可能であれば活性化させると良い。 } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(143010.jpg,hero,width=400) #divid(hero_comment){ //↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:火 >タイプ:サポート >純4なのにも関わらず色々な所で多用されるヒーロー。 >覚醒特性の「勇猛な戦士(パーティ)」がパーティ全体の即死を防いでくれるので、試練の巣や宝の塔ハードのように猛烈な攻撃が飛んでくる所で大活躍する。 >だいぶ初期にグラフィックが変更された。昔は杖を持った狐の姿だった ([[昔の姿]]のオープンベータ以降参照)。 } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ > } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1291|2282| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|969|1713| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|7146|12634| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|284|284| } *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1023.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){紅蓮地獄}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその四方を3ターンの間、火傷状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(r002.png,icon,right,width=26)}}|&ref(208.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1099.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){精気吸い取り}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、自分の含む行と列のHPを持続的に回復させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(b025.png,icon,right,width=26)}}|&ref(109.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(6012a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){勇猛な戦士(パーティ)}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体は敵から攻撃を受ける時、最大被ダメージ量が最大HPの40%に制限されます。&bold(){&font(#ff9933){}}|| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >スキル1: >持続ダメージ系最強の火傷を付与できる。十字範囲は廃坑に良く刺さる。アリーナで油断した防衛をしている人らにも有効。 > >スキル2: >数少ない持続回復スキル。覚醒特性と相性が良くパーティ全体が非常にしぶとくなる。 > >覚醒特性: >パーティ全体が持続ダメージ以外のダメージに最低でも2回は耐えられるようになる素晴らしい特性。 >試練の巣や宝の塔ハードの後半などでは、この特性がないと殆どのヒーローが即死してしまい勝負にならない。 } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6012.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){勇猛な戦士}|COLOR(#ffffff):LEFT:被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6043.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){恵み}|COLOR(#ffffff):LEFT:弱化状態の持続時間が1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >勇猛な戦士: >最優先で活性化させるべき特性。盲目的にでも活性化させて良い。上述の覚醒特性の使用に必須。 > >恵み: >劣化不公正引取だが無いよりは良い。要求宝石も少ないので可能であれば活性化させると良い。 } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}

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