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「シャーラマール」(2016/12/01 (木) 20:16:27) の最新版変更点
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&ref(571005.jpg,hero,width=400)
#divid(hero_comment){
//↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)
>属性:闇
>タイプ:攻撃
>[[エライ]]&ref(373005.png,hero2,width=30)や[[スノイヤー]]&ref(273001.png,hero2,width=30)らと並んでさいかわなんじゃないかと目されている伝説ヒーロー。ただ光闇伝説なのであまり見かけることはない。
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|2154|3532|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1015|1664|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|10200|16728|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|303|303|
}
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5027.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){鋭い狙撃}|COLOR(#ffffff):LEFT:現在攻撃速度が一番早い敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の280%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。自分の攻撃速度が速いほど最大4回まで攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)&ref(r008.png,icon,right,width=26)}}|&ref(201.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5110.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){見えない束縛}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵2体に攻撃力の380%のダメージを与え、全てのスキルクールタイムを1ターン増加させます。クリティカル的中時、ダメージ量が2倍になります。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(204.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(5027a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){厳しい狙撃}|COLOR(#ffffff):LEFT:現在攻撃速度が一番早い敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の240%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。自分の攻撃速度が速いほど最大6回まで攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)&ref(r008.png,icon,right,width=26)}}|&ref(201.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル1:
>覚醒させれば脅威の240%×6回の狙い撃ちスキルに。相手は死ぬ。よしんば死ななくてもほぼカオスがつくのでお荷物にできる。
>速度の高いヒーローを狙うので、アリーナでは専ら[[チアリー>ミス・チアリー]]&ref(263006.png,hero2,width=30)、[[グレイス]]&ref(373004.png,hero2,width=30)、[[スノイヤー]]&ref(273001.png,hero2,width=30)辺りのサポート役を仕留めるために使われる。と思う。
>[[イシュタル]]&ref(161004.png,hero2,width=30)も似たスキルを持っているが、あちらは攻撃力の高いヒーロー1人を狙うアタッカー潰しスキルであり、用途が全く異なる。
>速度によってヒット数が変化する。速度900以上で4ヒット。5ヒットは速度1200以上必要との噂も...!?
>
>スキル2:
>クリティカルでダメージが倍になる複数攻撃スキル。対象がランダム3体だったらいいのになぁ。みつを
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6033.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){先制攻撃}|COLOR(#ffffff):LEFT:バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先)|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6059.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){意志}|COLOR(#ffffff):LEFT:クリティカル率が30%増加します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6025.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){良心}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>先制攻撃:
>アリーナ向け。速度のみに特化させまくったチアリーやグレイス等を仕留めるために必要。
>
>意志:
>たった宝石2スロットでクリ率30%アップは大きい。スキル2のダメージアップ用にも是非開放させるべき。
>
>良心:
>あまり用途はない。回避にステータスを振る余裕がなく、またそもそも前に立たせることがないため。
}
&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(571005.jpg,hero,width=400)
#divid(hero_comment){
//↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)
>属性:闇
>タイプ:攻撃
>[[エライ]]&ref(373005.png,hero2,width=30)や[[スノイヤー]]&ref(273001.png,hero2,width=30)らと並んでさいかわなんじゃないかと目されている伝説ヒーロー。ただ光闇伝説なのであまり見かけることはない。
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|2154|3532|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1015|1664|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|10200|16728|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|303|303|
}
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5027.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){鋭い狙撃}|COLOR(#ffffff):LEFT:現在攻撃速度が一番早い敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の280%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。自分の攻撃速度が速いほど最大4回まで攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)&ref(r008.png,icon,right,width=26)}}|&ref(201.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5110.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){見えない束縛}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵2体に攻撃力の380%のダメージを与え、全てのスキルクールタイムを1ターン増加させます。クリティカル的中時、ダメージ量が2倍になります。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(204.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(5027a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){厳しい狙撃}|COLOR(#ffffff):LEFT:現在攻撃速度が一番早い敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の240%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。自分の攻撃速度が速いほど最大6回まで攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)&ref(r008.png,icon,right,width=26)}}|&ref(201.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル1:
>覚醒させれば脅威の240%×6回の狙い撃ちスキルに。相手は死ぬ。よしんば死ななくてもほぼカオスがつくのでお荷物にできる。
>速度の高いヒーローを狙うので、アリーナでは専ら[[チアリー>ミス・チアリー]]&ref(263006.png,hero2,width=30)、[[グレイス]]&ref(373004.png,hero2,width=30)、[[スノイヤー]]&ref(273001.png,hero2,width=30)辺りのサポート役を仕留めるために使われる。と思う。最近では最速で剥がし免疫&ダメージ吸収を貼ってくる厄介な[[母神テミラ]]&ref(382001.png,hero2,width=30)を落とすのにも一役買える。
>[[イシュタル]]&ref(161004.png,hero2,width=30)も似たスキルを持っているが、あちらは攻撃力の高いヒーロー1人を狙うアタッカー潰しスキルであり、用途が全く異なる。
>速度によってヒット数が変化する。速度900以上で4ヒット。5ヒットは速度1200以上必要との噂も...!?
>
>スキル2:
>クリティカルでダメージが倍になる複数攻撃スキル。対象がランダム3体だったらいいのになぁ。みつを
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6033.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){先制攻撃}|COLOR(#ffffff):LEFT:バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先)|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6059.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){意志}|COLOR(#ffffff):LEFT:クリティカル率が30%増加します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6025.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){良心}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
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// ここから特性解説
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>先制攻撃:
>アリーナ向け。速度のみに特化させまくったチアリーやグレイス等を仕留めるために必要。
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>たった宝石2スロットでクリ率30%アップは大きい。スキル2のダメージアップ用にも是非開放させるべき。
>
>良心:
>あまり用途はない。回避にステータスを振る余裕がなく、またそもそも前に立たせることがないため。
}
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