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心剣」の最新版変更点

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 &ref(371003.jpg,hero,width=400)
 #divid(hero_comment){
 //↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示
 >召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)
 >属性:木
 >タイプ:攻撃
 >侍勢6人のうちの1人。侍勢では唯一の伝説ヒーロー。ほっぺたがぷにぷにしている。[[公式によると>https://www.facebook.com/WonderTacticsGlobal/photos/a.1177408665623468.1073741828.1151145651583103/1338763736154626/?type=3&theater]]古流剣術の使い手らしい。
 >[[倚天]]や[[ムラ]]と比較して生存に特化したスキルが多い。また、伝説ヒーローなだけあり攻撃範囲が他の侍勢より優秀。
 }
 *お役立ち度・解説
 #divid(hero_evaluation){
 |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
 |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
 |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
 |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
 |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
 |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
 |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
 }
 // ここからお役立ち度解説
 #divid(hero_comment){
 >
 }
 *ステータス
 #divid(hero_status){
 |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  |
 |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1966|3224|
 |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1008|1653|
 |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|10558|17315|
 |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|342|342|
 }
 // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
 *スキル
 #divid(hero_skill){
-|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(3089.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){風の剣}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分の全体HPを10%消耗し、敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の380%のダメージを与えます。ランダムで最大3回攻撃し、攻撃回数が増えていく度にダメージ量も増加します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(101.png,icon)|
+|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(3089.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){風の剣}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分の全体HPを10%消耗し、敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の380%のダメージを与えます。ランダムで最大3回攻撃し、攻撃回数が増えていく度にダメージ量も増加します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(201.png,icon)|
 |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(3088.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){一閃}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1体とその敵を含む行と列に攻撃力の360%のダメージを与えます。また35%の確率で同じ敵を追加攻撃します。(複数回発動可能)&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(209.png,icon)|
 |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(6100a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){ソウルプレデター(パーティ)}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体は攻撃時に、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。&bold(){&font(#ff9933){}}||
 }
 // ここからスキル解説
 #divid(hero_comment){
 >スキル1:
 >運任せスキル。雪だるま式に威力が上がる3hit攻撃を放てる。
 >ダメージを見るとスキル強度はおおよそ380%→720%→1140%と上がっていっており、3hitさせれば2280%相当にもなる。これがきっちり決まると[[スノイヤー]]や[[ジェネラルポラー]]らをアリーナで落とせる。試練の巣のボスらにも大ダメージ。HPを消費するが、特性の「ソウルプレデター」や「精気吸い取り」で回復できるので特に気にならない。
 >
 >スキル2:
 >なんと後ろまで届く快速剣。[[倚天]]らの快速剣よりはスキル強度で劣るが、アリーナで使う分には特に気にならないことが多い。三寸斬り込めば人は死ぬのだ。
 >
 >覚醒特性:
 >パーティ全体が死ににくくなる。範囲や多段攻撃持ちのヒーローらはスキル使用時に高確率で回復できるようになる。
 }
 
 *特性
 #divid(hero_passive){
 |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6095.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){光栄なる進化}|COLOR(#ffffff):LEFT:着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
 |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6100.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){ソウルプレデター}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
 |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6021.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){精気吸い取り}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
 }
 // ここから特性解説
 #divid(hero_comment){
 >光栄なる進化:
 >要求宝石が低い割には優秀な特性なので是非活性化させよう。
 >
 >ソウルプレデター:
 >覚醒特性のためにも必ず活性化させよう。
 >
 >精気吸い取り:
 >正直あまり要らない。ソウルプレデターと役割が被ることとスキルのクールタイムが長く戦闘中1度程度しか発動できないケースが多いため。
 }
 
 &color(white){合計:&counter()}
 &color(white){今日:&counter(today)}
 &color(white){昨日:&counter(yesterday)}