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#random3()
**sandbox
for test
**砂場
練習用
#javascript(){{
<html>
<head>
<title>sample003</title>
<script type="text/javascript">
function Calc() {
//入力
var ATK1; //攻撃力
var VS; //属性相性
var ope; //セレクトボックス用。適当
var ATR; //属性強化・抵抗 ATtriRate
var SKL; //スキル強度
var OL; //支援分 OverLoad
var CDMG; //クリダメ
var BDMG; //追加ダメ Bonus DMG
var DEF1; //防御力
var PR; //防御貫通 PenetrationRatio
var DDR; //ダメージ軽減率 Damage Decreasing Ratio
var test; //テスト用
//従属
var ATK2; //属性加味攻撃力
var DEF2; //実質防御力
var CR; //カット率 CutRatio
var TTL; //合計強度 ToTaL
var DMG; //ダメージ
//入力
ATK1 = parseInt(document.form1.txtATK1.value);
ope = parseInt(document.form1.selOpe.value);
ATR = parseInt(document.form1.txtATR.value);
SKL = parseInt(document.form1.txtSKL.value);
OL = parseInt(document.form1.txtOL.value);
CDMG = parseInt(document.form1.txtCDMG.value);
BDMG = parseInt(document.form1.txtBDMG.value);
DEF1 = parseInt(document.form1.txtDEF1.value);
PR = parseInt(document.form1.txtPR.value);
DDR = parseInt(document.form1.txtDDR.value);
//セレクトボックスを使う入力
switch (ope) {
case 1:
VS = 130;
ATK2 = ATK1*(VS+ATR)/100;
break;
case 2:
VS = 100;
ATK2 = ATK1*VS/100;
break;
case 3:
VS = 70;
ATK2 = ATK1*VS/100;
break;
default:
break;
}
document.form1.txtVS.value = VS;
//従属
DEF2 = DEF1*(100-PR)/100;
CR = 100*(1-3500/(DEF2+3500));
TTL = 100*(SKL+OL)/100*(100+CDMG)/100*(100+BDMG)/100;
DMG = ATK2*TTL/100*(100-CR-DDR)/100;
document.form1.txtATK2.value = ATK2;
document.form1.txtDEF2.value = DEF2;
document.form1.txtCR.value = parseInt(CR);
document.form1.txtTTL.value = TTL;
document.form1.txtDMG.value = parseInt(DMG);
}
</script>
</head>
<body>
<form name="form1">
属性相性<select name="selOpe" size=1>
<option value="1">有利</option>
<option value="2">普通</option>
<option value="3">不利</option>
</select><br>
攻撃力<INPUT TYPE="text" NAME="txtATK1" VALUE = 3000><br>
属性強化・抵抗 (%)<INPUT TYPE="text" NAME="txtATR" VALUE = 0><br>
防御貫通 (%)<INPUT TYPE="text" NAME="txtPR" VALUE = 0><br>
クリダメ (%)<INPUT TYPE="text" NAME="txtCDMG" VALUE = 0><br>
スキル強度 (%)<INPUT TYPE="text" NAME="txtSKL" VALUE = 100><br>
オーバーロード等 (%)<INPUT TYPE="text" NAME="txtOL" VALUE = 0><br>
追加ダメージ (%)<INPUT TYPE="text" NAME="txtBDMG" VALUE = 0><br>
敵防御力<INPUT TYPE="text" NAME="txtDEF1" VALUE = 1000><br>
敵ダメージ減少率 (%)<INPUT TYPE="text" NAME="txtDDR" VALUE = 0><br>
<br>
<br>
ダメージ<INPUT TYPE="text" NAME="txtDMG"><br>
<br>
<br>
相性<INPUT TYPE="text" NAME="txtVS"><br>
属性込み攻撃力<INPUT TYPE="text" NAME="txtATK2"><br>
実質防御力<INPUT TYPE="text" NAME="txtDEF2"><br>
カット率 (%)<INPUT TYPE="text" NAME="txtCR"><br>
合計強度(%)<INPUT TYPE="text" NAME="txtTTL"><br>
<input type="button" name="cmdCalc" value="計算" onclick="Calc()">
</form>
</body>
</html>
}}
[[icon]]
{{icon}}
#ref(101.png,icon)
#image(B6s.png,width=200)
#img_slide()
#pcomment()
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=sv4oMrIeeHM)
[[hero]]
* 木属性ヒーローリスト
|MIDDLE:CENTER:&big(){&link_anchor(6_001){フォレストドラゴン}}|MIDDLE:CENTER:&image(https://pbs.twimg.com/media/CpU0h80UEAEHkc2.jpg)|MIDDLE:CENTER:&image(https://pbs.twimg.com/media/CpU0h87UkAAZZvh.jpg)|MIDDLE:CENTER:&image(https://pbs.twimg.com/media/CpU0h81VIAAF-Zi.jpg)|MIDDLE:CENTER:&image(https://pbs.twimg.com/media/CpU0h9DUEAE8T7Q.jpg)|
|&big(){モルディ}|&big(){ウイングフレッド}|&big(){プラウス}|&big(){ペンギン}|&big(){アシオ}|
* ☆6ヒーロー(さわ練習中)
- &aname(6_001,option=nolink){フォレストドラゴン}
- &aname(6_002,option=nolink){カンナ}
- &aname(6_003,option=nolink){心剣}
- &aname(6_004,option=nolink){グレイス}
- &aname(6_005,option=nolink){エライ}
* カンナ
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* ステータス
|BGCOLOR(#00BFFF): |BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER: Lv1 |BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER: Lv30 |BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER: Lv30+5 |BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER: Lv40+5 |
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):LEFT:攻撃力|SIZE(14):RIGHT:xxx|SIZE(14):RIGHT:xxx|SIZE(14):RIGHT:2011|SIZE(14):RIGHT:xxx|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):LEFT:防御力|SIZE(14):RIGHT:xxx|SIZE(14):RIGHT:xxx|SIZE(14):RIGHT:977|SIZE(14):RIGHT:xxx|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):LEFT:HP|SIZE(14):RIGHT:xxx|SIZE(14):RIGHT:xxx|SIZE(14):RIGHT:10151|SIZE(14):RIGHT:xxx|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):LEFT:速度|SIZE(14):RIGHT:350||||
>&big(){&bold(){スキル}}
|>|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:説明|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:範囲|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER: CT |
|BGCOLOR(#220000):MIDDLE:CENTER:&image(https://pbs.twimg.com/media/CpU0mf6VYAAOr_V.jpg)|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&bold(){トリプルショット}|BGCOLOR(#220000):COLOR(#ffffff):SIZE(14):ランダムの敵3体を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、睡眠状態にさせます。ランダムで最大2回まで攻撃します。|BGCOLOR(#220000):CENTER:&image(https://pbs.twimg.com/media/CpVAsF6UAAEJgqY.jpg)|BGCOLOR(#220000):COLOR(orange):SIZE(14):CENTER:2|
|BGCOLOR(#220000):MIDDLE:CENTER:&image(https://pbs.twimg.com/media/CpU0mf-UMAEZb9B.jpg)|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&bold(){肉斬骨断}|BGCOLOR(#220000):COLOR(#ffffff):SIZE(14):自分のHPを20%消耗し、敵1行に攻撃力の1100%のダメージを敵の数だけ分け与えます。相手が1体だけなら最大1100%までダメージを与えます。|BGCOLOR(#220000):CENTER:&image(https://pbs.twimg.com/media/CpVAs0BVUAA3nbM.jpg)|BGCOLOR(#220000):COLOR(orange):SIZE(14):CENTER:2|
* 概要・ビルド
カンナはイカンな。
速度もクリ率も命中も全部積んどけ!!
* お役立ち度
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:名誉の戦場|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:試練の素|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:砦(武器)|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:廃坑(宝石)|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:宝の塔|
|SIZE(14):CENTER:☆☆|SIZE(14):CENTER:☆☆☆☆☆|SIZE(14):CENTER:☆☆|SIZE(14):CENTER:☆|SIZE(14):CENTER:☆☆|
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var test; //テスト用
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var ATK2; //属性加味攻撃力
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//入力
ATK1 = parseInt(document.form1.txtATK1.value);
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