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「レッドドラゴン」(2016/10/16 (日) 16:44:06) の最新版変更点
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&ref(151005.jpg,hero,width=400)
#divid(hero_comment){
//↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)
//↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)×個数
>属性:火
>タイプ:サポート
// ここヒーロー概要解説
>
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1763|3004|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|946|1611|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|8386|14289|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|294|294|
}
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1049.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の宝珠}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵に攻撃力の250%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。火傷状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(201.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1066.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){竜の息吹}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵全体に攻撃力の140%のダメージを与え、50%の確率で50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(210.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(1049a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の激流}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行に攻撃力の310%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。火傷状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(206.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>&big(){}
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6020.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){闘志}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6045.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){調律}|COLOR(#ffffff):LEFT:出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6112.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){死の克服}|COLOR(#ffffff):LEFT:死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>
}
&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(151005.jpg,hero,width=400)
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//↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:火
>タイプ:攻撃
// ここヒーロー概要解説
>
}
*お役立ち度・解説
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|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1763|3004|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|946|1611|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|8386|14289|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|294|294|
}
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1049.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の宝珠}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵に攻撃力の250%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。火傷状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(201.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1066.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){竜の息吹}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵全体に攻撃力の140%のダメージを与え、50%の確率で50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(210.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(1049a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の激流}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行に攻撃力の310%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。火傷状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(206.png,icon)|
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// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
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}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6020.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){闘志}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6045.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){調律}|COLOR(#ffffff):LEFT:出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6112.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){死の克服}|COLOR(#ffffff):LEFT:死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
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// ここから特性解説
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