レッドドラゴン

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&ref(151005.jpg,hero,width=400) #divid(hero_comment){ //↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) //↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)×個数 >属性:火 >タイプ:サポート // ここヒーロー概要解説 > } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ > } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1763|3004| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|946|1611| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|8386|14289| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|294|294| } // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1049.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の宝珠}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵に攻撃力の250%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。火傷状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(201.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1066.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){竜の息吹}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵全体に攻撃力の140%のダメージを与え、50%の確率で50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(210.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(1049a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の激流}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行に攻撃力の310%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。火傷状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(206.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >&big(){} } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6020.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){闘志}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6045.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){調律}|COLOR(#ffffff):LEFT:出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6112.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){死の克服}|COLOR(#ffffff):LEFT:死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ > } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(151005.jpg,hero,width=400) #divid(hero_comment){ //↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:火 >タイプ:攻撃 // ここヒーロー概要解説 > } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ > } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1763|3004| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|946|1611| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|8386|14289| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|294|294| } // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1049.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の宝珠}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵に攻撃力の250%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。火傷状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(201.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1066.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){竜の息吹}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵全体に攻撃力の140%のダメージを与え、50%の確率で50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(210.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(1049a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の激流}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行に攻撃力の310%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。火傷状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(206.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >&big(){} } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6020.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){闘志}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6045.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){調律}|COLOR(#ffffff):LEFT:出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6112.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){死の克服}|COLOR(#ffffff):LEFT:死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ > } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}

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