リエナ

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リエナ」(2017/01/22 (日) 03:50:59) の最新版変更点

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&ref(171001.jpg,hero,width=400) // ここヒーロー概要解説 #divid(hero_comment){ //↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) >属性:火 >タイプ:攻撃 > >v1.2.6で追加された魔法使いシリーズの伝説ヒーロー。 >全ヒーロー中トップクラスの露出度で華麗に舞い、戦場を真っ赤に染め上げていく。 >あの赤は鼻血による出血に違いない。 >衣装の透け感が見事に表現されていてモーションも美麗。 >一周年アップデートで引いた人も多いので、今後はさらにリエナ戦国時代に突入すると思われる。 } *お役立ち度・解説 // ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| | 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ >火傷、出血を敵全体にバラ撒くことができる。 >現在、名誉の戦場でも非常に多く使用されている。 >ステータス的には火傷&出血ダメージがメインのため、クリ率クリダメはいらず、攻撃力と速度に特化しやすい。 >命中は高いに越したことはないが、35%程度あればどこでも使える。 > >【名誉の戦場でのポイント】 >最速を取れた場合、配置がハマればペラペラアタッカーなどはスキル2で焼き払えるなど、有利に戦えるため最速型が最も多いと思われる。 >リエナ対策で配置が工夫された防衛もあるので、リエナの攻撃範囲をカバーできるアタッカーを連れて行くのがオススメ。 >テミラも防衛に多く採用されているが、対テミラにも持続が有効なのでやはりリエナは強い。 > >【砦B6Fのタイムアップ】 >ゴーレム達を次々焼き払う快感は病みつきに! >砦B6Fで使用する場合、チビゴーレムの速度814を上回る速度に設定してすると先制をとれる。 >もし砦のタイムアップを狙うなら、ボスゴーレムの速度988以上を目標にしたい。 >オススメのお供は壁にデュナミス、スキルCTダウンのためにドクターファルコン。 >ファルコンは開幕早々死んでもらっても構わない。極論、デュナミスとリエナの2人だけでもクリア可能。 >リエナの殲滅速度が速いため、守ることより攻めることを考える方がタイムアップにつながる。 >スタンしてもリエナの速度が速ければ一番に目覚めてまたスキルを使ってくれる。 > } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|2095|3435| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|939|1539| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|9096|14917| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|370|370| } *スキル // バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1057.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){熱い血}|COLOR(#ffffff):LEFT:6体以下のランダムの敵を4ターンの間、火傷状態にさせ、他の6体以下のランダムの敵を4ターンの間、出血状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r004.png,icon,right,width=26)&ref(r002.png,icon,right,width=26)|&ref(215.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1058.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の柱}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその斜め線の四方を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の190%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。ランダムで最大2回まで攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r002.png,icon,right,width=26)|&ref(217.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(1058a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){地獄炎の柱}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその斜め線の四方を連続で2回攻撃してそれぞれ攻撃力の170%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r002.png,icon,right,width=26)|&ref(217.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >スキル1「熱い血」 >特性「ガラスカノン」で攻撃力が上がるリエナの火傷と出血が付くと、1ターンで大ダメージを与えることができる。(火傷は攻撃力の1.5倍、出血は1.2倍) >対象がランダムで、本当に運が悪い時は1体にしか火傷と出血が付かない時もあるが、だいたい全体的に付いてくれる。 >それが4ターンも続くのだからヤバイ。実際4ターンの恩恵が受けられるのは塔ハードくらいで、それ以外では敵はすでに死んでいる。強い。 > >スキル2「炎の柱」 >魔法使い独特の攻撃範囲。敵の配置を見て「熱い血」か「炎の柱」を使うかを決めることになる。「炎の柱」には物理攻撃のダメージもあるため、相手のバフの状態を見て使い分けると良い。 >覚醒スキル「地獄炎の柱」は物理攻撃のダメージは20%下がるが、確定2回攻撃、火傷付与が100%になる。積極的に覚醒させたい。 } *特性 // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6087.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){ガラスカノン}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6113.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){非情}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の的には50%の追加ダメージを与えます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6047.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){迷信}|COLOR(#ffffff):LEFT:出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >「ガラスカノン」 >攻撃力が上がることで火傷と出血ダメージが上がる。真っ先に活性化させたい。 >あんな衣装のリエナは、もとより守る気などない。防御力のことは忘れよう。 > >「非情」 >まず相手に火傷か出血を負わせる前提なので、活性化していると有利。 >…には違いないが、最速を取るために犠牲になっても仕方がない特性。 > >「迷信」 >対人で使う場合はぜひ活性化させたい。 >名誉の戦場で非常に多く使われているので、対リエナ対策としても必須。 >砦にだけ使うなら必要なし。 > } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(171001.jpg,hero,width=400) // ここヒーロー概要解説 #divid(hero_comment){ //↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) >属性:火 >タイプ:攻撃 > >v1.2.6で追加された魔法使いシリーズの伝説ヒーロー。 >全ヒーロー中トップクラスの露出度で華麗に舞い、戦場を真っ赤に染め上げていく。 >あの赤は鼻血による出血に違いない。 >衣装の透け感が見事に表現されていてモーションも美麗。 >一周年アップデートで引いた人も多いので、今後はさらにリエナ戦国時代に突入すると思われる。 } *お役立ち度・解説 // ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| | 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ >火傷、出血を敵全体にバラ撒くことができる。 >現在、名誉の戦場でも非常に多く使用されている。 >ステータス的には火傷&出血ダメージがメインのため、クリ率クリダメはいらず、攻撃力と速度に特化しやすい。 >命中は高いに越したことはないが、35%程度あればどこでも使える。 > >【名誉の戦場でのポイント】 >最速を取れた場合、配置がハマればペラペラアタッカーなどはスキル2で焼き払えるなど、有利に戦えるため最速型が最も多いと思われる。 >リエナ対策で配置が工夫された防衛もあるので、リエナの攻撃範囲をカバーできるアタッカーを連れて行くのがオススメ。 >テミラも防衛に多く採用されているが、対テミラにも持続が有効なのでやはりリエナは強い。 > >【砦B6Fのタイムアップ】 >ゴーレム達を次々焼き払う快感は病みつきに! >砦B6Fで使用する場合、チビゴーレムの速度814を上回る速度に設定してすると先制をとれる。 >もしタイムアップを狙うなら、ボスゴーレムの速度988以上を目標にしたい。 >オススメのお供は壁にデュナミス、スキルCTダウンのためにドクターファルコン。 >ファルコンは開幕早々死んでもらっても構わない。極論、デュナミスとリエナの2人だけでもクリア可能。 >リエナの殲滅速度が速いため、守ることより攻めることを考える方がタイムアップにつながる。 >スタンしてもリエナの速度が速ければ一番に目覚めてまたスキルを使ってくれる。 > } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|2095|3435| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|939|1539| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|9096|14917| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|370|370| } *スキル // バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1057.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){熱い血}|COLOR(#ffffff):LEFT:6体以下のランダムの敵を4ターンの間、火傷状態にさせ、他の6体以下のランダムの敵を4ターンの間、出血状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r004.png,icon,right,width=26)&ref(r002.png,icon,right,width=26)|&ref(215.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1058.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の柱}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその斜め線の四方を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の190%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。ランダムで最大2回まで攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r002.png,icon,right,width=26)|&ref(217.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(1058a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){地獄炎の柱}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその斜め線の四方を連続で2回攻撃してそれぞれ攻撃力の170%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r002.png,icon,right,width=26)|&ref(217.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >スキル1「熱い血」 >特性「ガラスカノン」で攻撃力が上がるリエナの火傷と出血が付くと、1ターンで大ダメージを与えることができる。(火傷は攻撃力の1.5倍、出血は1.2倍) >対象がランダムで、本当に運が悪い時は1体にしか火傷と出血が付かない時もあるが、だいたい全体的に付いてくれる。 >それが4ターンも続くのだからヤバイ。実際4ターンの恩恵が受けられるのは塔ハードくらいで、それ以外では敵はすでに死んでいる。強い。 > >スキル2「炎の柱」 >魔法使い独特の攻撃範囲。敵の配置を見て「熱い血」か「炎の柱」を使うかを決めることになる。「炎の柱」には物理攻撃のダメージもあるため、相手のバフの状態を見て使い分けると良い。 >覚醒スキル「地獄炎の柱」は物理攻撃のダメージは20%下がるが、確定2回攻撃、火傷付与が100%になる。積極的に覚醒させたい。 } *特性 // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6087.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){ガラスカノン}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6113.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){非情}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の的には50%の追加ダメージを与えます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6047.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){迷信}|COLOR(#ffffff):LEFT:出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >「ガラスカノン」 >攻撃力が上がることで火傷と出血ダメージが上がる。真っ先に活性化させたい。 >あんな衣装のリエナは、もとより守る気などない。防御力のことは忘れよう。 > >「非情」 >まず相手に火傷か出血を負わせる前提なので、活性化していると有利。 >…には違いないが、最速を取るために犠牲になっても仕方がない特性。 > >「迷信」 >対人で使う場合はぜひ活性化させたい。 >名誉の戦場で非常に多く使われているので、対リエナ対策としても必須。 >砦にだけ使うなら必要なし。 > } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}

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