スキル効果1

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#contents *持続ダメージ #image(continuous.png,width=200) |BGCOLOR(#f7d8bb):名称|BGCOLOR(#f7d8bb):アイコン|BGCOLOR(#f7d8bb):SIZE(14):CENTER:基準|BGCOLOR(#f7d8bb):SIZE(14):CENTER:割合(%)|BGCOLOR(#f7d8bb):SIZE(14):CENTER:追加効果|h |SIZE(14):CENTER:火傷|CENTER:&ref(r002.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:自ATK|SIZE(14):CENTER:150|| |SIZE(14):CENTER:凍傷|CENTER:&ref(r001.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:自ATK|SIZE(14):CENTER:80|SIZE(14):CENTER:速度10%↓| |SIZE(14):CENTER:出血|CENTER:&ref(r004.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:自ATK|SIZE(14):CENTER:120|SIZE(14):CENTER:回復50%↓| |SIZE(14):CENTER:ポイズン|CENTER:&ref(r003.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:敵HP|SIZE(14):CENTER:13|| *弱化 試練の巣ボスらにも付与できる。 |BGCOLOR(#f7d8bb):名称|BGCOLOR(#f7d8bb):アイコン|BGCOLOR(#f7d8bb):SIZE(14):CENTER:効果|h |SIZE(14):CENTER:攻撃力低下|CENTER:&ref(r013.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:名前通り| |SIZE(14):CENTER:防御力低下|CENTER:&ref(r023.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:ダメージ軽減率低下|CENTER:&ref(r020.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:速度低下|CENTER:&ref(r019.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:クリ率低下|CENTER:&ref(r018.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:命中率低下|CENTER:&ref(r012.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:回避率低下|CENTER:&ref(r010.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:全ての支援妨害|CENTER:&ref(r007.png,icon,height=30)|SIZE(14):支援 (青アイコン) の付与を阻害する| *行動不可 #image(inability.png,width=200) |BGCOLOR(#f7d8bb):名称|BGCOLOR(#f7d8bb):アイコン|BGCOLOR(#f7d8bb):SIZE(14):CENTER:効果|h |SIZE(14):CENTER:沈黙|CENTER:&ref(r006.png,icon,height=30)|SIZE(14):スキル使用不可| |SIZE(14):CENTER:睡眠|CENTER:&ref(r005.png,icon,height=30)|SIZE(14):基本攻撃・スキル使用不可。攻撃を受けると100%クリティカルを受け、解除| |SIZE(14):CENTER:スタン|CENTER:&ref(r011.png,icon,height=30)|SIZE(14):基本攻撃・スキル使用不可| |SIZE(14):CENTER:カオス|CENTER:&ref(r008.png,icon,height=30)|SIZE(14):行動制御不可。基本攻撃時、敵味方の区別不可| &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}
各種状態異常は以下3つの分類がなされており、免疫を貼る/貼られているときには免疫と状態異常との対応をきちんと確認しておく必要がある。 例)チャンピオンブルドーザー等の「優越」 |&ref(6013.png,skill,width=40)|優越|持続ダメージ・行動不可状態になりません。| →持続ダメージ (火傷など) と行動不可 (スタンなど) は付与できないが、弱化 (攻撃力低下等) は効く。 #contents *持続ダメージ #image(continuous.png,width=200) |BGCOLOR(#f7d8bb):名称|BGCOLOR(#f7d8bb):アイコン|BGCOLOR(#f7d8bb):SIZE(14):CENTER:基準|BGCOLOR(#f7d8bb):SIZE(14):CENTER:割合(%)|BGCOLOR(#f7d8bb):SIZE(14):CENTER:追加効果|h |SIZE(14):CENTER:火傷|CENTER:&ref(r002.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:自ATK|SIZE(14):CENTER:150|| |SIZE(14):CENTER:凍傷|CENTER:&ref(r001.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:自ATK|SIZE(14):CENTER:80|SIZE(14):CENTER:速度10%↓| |SIZE(14):CENTER:出血|CENTER:&ref(r004.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:自ATK|SIZE(14):CENTER:120|SIZE(14):CENTER:回復50%↓| |SIZE(14):CENTER:ポイズン|CENTER:&ref(r003.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:敵HP|SIZE(14):CENTER:13|| *弱化 |BGCOLOR(#f7d8bb):名称|BGCOLOR(#f7d8bb):アイコン|BGCOLOR(#f7d8bb):SIZE(14):CENTER:効果|h |SIZE(14):CENTER:攻撃力低下|CENTER:&ref(r013.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:名前通り| |SIZE(14):CENTER:防御力低下|CENTER:&ref(r023.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:ダメージ軽減率低下|CENTER:&ref(r020.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:速度低下|CENTER:&ref(r019.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:クリ率低下|CENTER:&ref(r018.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:命中率低下|CENTER:&ref(r012.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:回避率低下|CENTER:&ref(r010.png,icon,height=30)|SIZE(14):CENTER:〃| |SIZE(14):CENTER:全ての支援妨害|CENTER:&ref(r007.png,icon,height=30)|SIZE(14):支援 (青アイコン) の付与を阻害する| *行動不可 #image(inability.png,width=200) |BGCOLOR(#f7d8bb):名称|BGCOLOR(#f7d8bb):アイコン|BGCOLOR(#f7d8bb):SIZE(14):CENTER:効果|h |SIZE(14):CENTER:沈黙|CENTER:&ref(r006.png,icon,height=30)|SIZE(14):スキル使用不可| |SIZE(14):CENTER:睡眠|CENTER:&ref(r005.png,icon,height=30)|SIZE(14):基本攻撃・スキル使用不可。攻撃を受けると100%クリティカルを受け、解除| |SIZE(14):CENTER:スタン|CENTER:&ref(r011.png,icon,height=30)|SIZE(14):基本攻撃・スキル使用不可| |SIZE(14):CENTER:カオス|CENTER:&ref(r008.png,icon,height=30)|SIZE(14):行動制御不可。基本攻撃時、敵味方の区別不可| &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}

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