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「ニナックス」(2016/10/29 (土) 18:30:50) の最新版変更点
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&ref(561003.jpg,hero,width=400)
// ここヒーロー概要解説
#divid(hero_comment){
//↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:闇
>タイプ:攻撃
>
>光の[[イリナース]]と対になる闇のニナックス。彼女たちは鳥人シリーズの希望...どちらもめちゃくちゃ強い!!!とは言えないかもしれないが愛情を込めて育てれば色々な可能性があるヒーローだ。
>表情は暗めで内向的な印象。その割に衣装は大胆なデザインのへそ出しタイツにニーハイ。
}
*お役立ち度・解説
// ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
| 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>防御性能を捨てて速度と命中に特化してスキルの回転率を高めるか、速度を捨てて防御と回避を積んで壁をしつつ被弾してCT減少を狙うかのどちらかが強いと思われる。
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|2034|3335|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|1092|1790|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|10027|16444|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|280|280|
}
*スキル
// バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5071.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){エサ狙い}|COLOR(#ffffff):LEFT:現在HPが一番低い敵に攻撃力の380%のダメージを与え、そのダメージ量の50%だけ自分のHPを回復します。また残存HPが70%以上の敵には30%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(201.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5000.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){狩りの支度}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1体とその敵を含む行と列に攻撃力の150%のダメージを与え、1ターンの間、カオス状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)}}&ref(r008.png,icon,right,width=26)|&ref(209.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(5071a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){弱肉強食}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の最後の列に攻撃力の320%のダメージを与え、そのダメージ量の40%だけ自分のHPを回復します。また残存HPが70%以上の敵には30%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(212.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル1「エサ狙い(弱肉強食)」
>攻撃と回復を同時に行えるスキル。覚醒するとダメージ倍率が多少減るが後衛に対して攻撃が出来るためダメージ量・回復量共に期待値があがる。ただし未覚醒の場合は弱った相手を落としやすいためどちらも一長一短。
>
>スキル2「狩りの支度」
>行列範囲に1ターンのカオスを発生率100%で付与するためステータスはある程度命中に振りたい。カオスになったヒーローのスキルが選択されていた場合キャンセルされて他のヒーローのスキルが再抽選される。
>CT5と重いスキルのため連発するには特性「克服」でCTを減少する必要がある。後は伝説ヒーロー[[ストケシア]]と相性も良さそう。
}
*特性
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6046.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){克服}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6019.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){ファイター}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が8%ずつ増加します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6015.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){怪獣}|COLOR(#ffffff):LEFT:沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>「克服」
>CTが全体的に重いニナックスにとっては活性化必須。なるべく被弾する様な位置においてCTを減らして弱肉強食で攻撃と回復を同時に行う。
>
>「ファイター」
>敵が5体いれば追加ダメージ量40%で、ダメージが単純に1.4倍。弱そうに見える「狩りの支度」もスキル倍率200%超えとほぼ同じとなる。
>
>「怪獣」
>とても重要な特性。全体睡眠やカオスを使う様な相手に即反撃可能となる。
}
&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(561003.jpg,hero,width=400)
// ここヒーロー概要解説
#divid(hero_comment){
//↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:闇
>タイプ:攻撃
>
>光の[[イリナース]]と対になる闇のニナックス。彼女たちは鳥人シリーズの希望...どちらもめちゃくちゃ強い!!!とは言えないかもしれないが愛情を込めて育てれば色々な可能性があるヒーローだ。
>表情は暗めで内向的な印象。その割に衣装は大胆なデザインのへそ出しタイツにニーハイ。
}
*お役立ち度・解説
// ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
| 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>防御性能を捨てて速度と命中に特化してスキルの回転率を高めるか、速度を捨てて防御と回避を積んで壁をしつつ被弾してCT減少を狙うかのどちらかが強いと思われる。
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|2034|3335|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|1092|1790|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|10027|16444|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|280|280|
}
*スキル
// バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5071.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){エサ狙い}|COLOR(#ffffff):LEFT:現在HPが一番低い敵に攻撃力の380%のダメージを与え、そのダメージ量の50%だけ自分のHPを回復します。また残存HPが70%以上の敵には30%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(201.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5000.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){狩りの支度}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1体とその敵を含む行と列に攻撃力の150%のダメージを与え、1ターンの間、カオス状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)}}&ref(r008.png,icon,right,width=26)|&ref(209.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(5071a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){弱肉強食}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の最後の列に攻撃力の320%のダメージを与え、そのダメージ量の40%だけ自分のHPを回復します。また残存HPが70%以上の敵には30%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(212.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル1「エサ狙い(弱肉強食)」
>攻撃と回復を同時に行えるスキル。覚醒するとダメージ倍率が多少減るが後衛に対して攻撃が出来るためダメージ量・回復量共に期待値があがる。ただし未覚醒の場合は弱った相手を落としやすいためどちらも一長一短。
>
>スキル2「狩りの支度」
>行列範囲に1ターンのカオスを発生率100%で付与するためステータスはある程度命中に振りたい。カオスになったヒーローのスキルが選択されていた場合キャンセルされて他のヒーローのスキルが再抽選される。
>CT5と重いスキルのため連発するには特性「克服」でCTを減少する必要がある。後は伝説ヒーロー[[ストケシア]]と相性も良さそう。
}
*特性
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6046.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){克服}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6019.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){ファイター}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が8%ずつ増加します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
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// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>「克服」
>CTが全体的に重いニナックスにとっては活性化必須。なるべく被弾する様な位置においてCTを減らして弱肉強食で攻撃と回復を同時に行う。
>
>「ファイター」
>敵が5体いれば追加ダメージ量40%で、ダメージが単純に1.4倍。弱そうに見える「狩りの支度」もスキル倍率200%超えとほぼ同じとなる。
>
>「怪獣」
>とても重要な特性。全体睡眠やカオスを使う様な相手に即反撃可能となる。
}
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