船長ラディン

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船長ラディン」(2016/12/06 (火) 21:55:53) の最新版変更点

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&ref(252002.jpg,hero,width=400)&blanklink(以前の姿){http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/wondertactics/attach/31/3839/252002.jpg} // ここヒーロー概要解説 #divid(hero_comment){ //↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:水 >タイプ:防御 > >可愛い女の子が沢山いる水業界の中でひときわ目立つおじさん、それが船長ラディン。 } *お役立ち度・解説 // ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| | 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ >とにかくパーティ特性の素早さ(全員の回避25%アップ)が強い。 >回避50%程度の中途半端なペンギンもラディンとセットになる事で回避75%のいっぱしの回避壁ヒーローとなるし、速度積みのチアリーやグレイス等も回避40~60程度になるので耐久力が段違い。 } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|1151|1961| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|1723|2935| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|9608|16372| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|272|272| } *スキル // バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(2000.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){恐ろしい気配}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行に5ターンの間、凍傷状態にさせ、相手にかかっている良いスキル効果を解除します。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)}}&ref(r001.png,icon,right,width=26)|&ref(206.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(2094.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){魂の壁}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分の含む行と列にかかっている状態異常を解除します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(109.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(6058a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){素早さ(パーティ)}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体の回避率が25%増加します。|| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >範囲は狭いがバフ剥がし・持続ダメージ・デバフ解除とサポーターに必要なスキルが揃っている。 > >スキル1「恐ろしい気配」は凍傷を付与してからバフ剥がしと言う順序のため、敵の免疫を剥がしてから凍傷を付けることは出来ないので要注意。その代わりバフの付いてない敵に対して発動可能。スキル2「魂の壁」が味方にバフが付いていないと発動しないため、最速運用した場合は確定でスキル1が使用される。相手より速ければ凍傷を付与するし、相手より遅ければバフを剥がすと言った使い方が出来る。 } *特性 // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6103.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){先見の明}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6002.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){九死一生}|COLOR(#ffffff):LEFT:死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごとに1回のみ発動されます。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6058.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){素早さ}|COLOR(#ffffff):LEFT:回避率が25%増加します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >武器特性「先見の明」はアクセ特性「素早さ」とセットで使う事で非常に固く反撃をし続ける壁となる。ラディンを使うのであればこの2つの特性の活性化は必須と言える。 > >防具特性「九死一生」はあるに越したことは無いが、必須とまではいかない。無理して活性化させるよりかは回避や命中を高める装備にした方が良いだろう。 } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(252002.jpg,hero,width=400)&blanklink(以前の姿){http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/wondertactics/attach/31/3838/252002o.jpg} // ここヒーロー概要解説 #divid(hero_comment){ //↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:水 >タイプ:防御 > >可愛い女の子が沢山いる水業界の中でひときわ目立つおじさん、それが船長ラディン。 >グラフィックが変更になりちゃんと上着を着るようになった。 } *お役立ち度・解説 // ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| | 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ >とにかくパーティ特性の素早さ(全員の回避25%アップ)が強い。 >回避50%程度の中途半端なペンギンもラディンとセットになる事で回避75%のいっぱしの回避壁ヒーローとなるし、速度積みのチアリーやグレイス等も回避40~60程度になるので耐久力が段違い。 } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|1151|1961| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|1723|2935| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|9608|16372| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|272|272| } *スキル // バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(2000.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){恐ろしい気配}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行に5ターンの間、凍傷状態にさせ、相手にかかっている良いスキル効果を解除します。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)}}&ref(r001.png,icon,right,width=26)|&ref(206.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(2094.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){魂の壁}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分の含む行と列にかかっている状態異常を解除します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(109.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(6058a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){素早さ(パーティ)}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体の回避率が25%増加します。|| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >範囲は狭いがバフ剥がし・持続ダメージ・デバフ解除とサポーターに必要なスキルが揃っている。 > >スキル1「恐ろしい気配」は凍傷を付与してからバフ剥がしと言う順序のため、敵の免疫を剥がしてから凍傷を付けることは出来ないので要注意。その代わりバフの付いてない敵に対して発動可能。スキル2「魂の壁」が味方にバフが付いていないと発動しないため、最速運用した場合は確定でスキル1が使用される。相手より速ければ凍傷を付与するし、相手より遅ければバフを剥がすと言った使い方が出来る。 } *特性 // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6103.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){先見の明}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6002.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){九死一生}|COLOR(#ffffff):LEFT:死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごとに1回のみ発動されます。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6058.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){素早さ}|COLOR(#ffffff):LEFT:回避率が25%増加します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >武器特性「先見の明」はアクセ特性「素早さ」とセットで使う事で非常に固く反撃をし続ける壁となる。ラディンを使うのであればこの2つの特性の活性化は必須と言える。 > >防具特性「九死一生」はあるに越したことは無いが、必須とまではいかない。無理して活性化させるよりかは回避や命中を高める装備にした方が良いだろう。 } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}

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