トアミ

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&ref(171006.jpg,hero,width=400) #divid(hero_comment){ >召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) >属性:火 >タイプ:攻撃 // ここヒーロー概要解説 > } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ > } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1435|2152| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|642|963| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|5950|8925| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|366|366| } // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1153.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){獲物捕捉}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分の残存HPを20%消耗して、敵1体とその敵を含む行と列を連続で2回攻撃して攻撃力の200%のダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(209.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1154.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){とどめ刺し}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行とその行の一番後ろの敵を含む列に攻撃力の230%のダメージを与え、100%の確率で3ターンの間、出血状態にさせます。攻撃対象の属性種類数(2つ以上)ごと25%ずつダメージ量が増加します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r004.png,icon,right,width=26)}}|&ref(219.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(1153.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){獲物急襲}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分の残存HPを20%消耗して、敵1体とその敵を含む行と列を連続攻撃して攻撃力の280%のダメージを与えます。攻撃対象の属性種類数だけ連続攻撃をします。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(209.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >&big(){} } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6099.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){内面の怒り}|COLOR(#ffffff):LEFT:失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6132.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){多様性}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6094.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){出血}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。&ref(r004.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ > } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(171006.jpg,hero,width=400) #divid(hero_comment){ >召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) >属性:火 >タイプ:攻撃 >新規ユーザーが獲得しまくっている伝説ヒーロー。筆者のところには来ていません。 >スキル1が多色構成の敵に対して非常に強く、塔ノーマル100Fのクリアを強力にアシスト中。 >アミ族だが、残念ながら通常攻撃は他のヒーローと同様に基本攻撃 (敵に攻撃力100%のダメージを与える)。 } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ > } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1435|2152| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|642|963| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|5950|8925| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|366|366| } // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1153.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){獲物捕捉}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分の残存HPを20%消耗して、敵1体とその敵を含む行と列を連続で2回攻撃して攻撃力の200%のダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(209.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1154.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){とどめ刺し}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行とその行の一番後ろの敵を含む列に攻撃力の230%のダメージを与え、100%の確率で3ターンの間、出血状態にさせます。攻撃対象の属性種類数(2つ以上)ごと25%ずつダメージ量が増加します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r004.png,icon,right,width=26)}}|&ref(219.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(1153.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){獲物急襲}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分の残存HPを20%消耗して、敵1体とその敵を含む行と列を連続攻撃して攻撃力の280%のダメージを与えます。攻撃対象の属性種類数だけ連続攻撃をします。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(209.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >&big(){} } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6099.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){内面の怒り}|COLOR(#ffffff):LEFT:失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6132.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){多様性}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6094.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){出血}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。&ref(r004.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ > } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}

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