ジャンヌ

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&ref(472002.jpg,hero,width=400) #divid(hero_comment){ >召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) >属性:光 >タイプ:防御 > } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ > } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|916|1374| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1274|1911| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|7030|10545| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|366|366| } // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(4057.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){弱点追い打ち}|COLOR(#ffffff):LEFT:一番後ろにいる敵を含む行と列に防御力の160%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、スタン状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r011.png,icon,right,width=26)}}|&ref(219.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(4139.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){折れない信念}|COLOR(#ffffff):LEFT:3ターンの間、味方全体は防御力が大幅に増加し、100%の確率で2ターンの間、全ての状態異常になりません。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)z&ref(b042.png,icon,right,width=26)&ref(b027.png,icon,right,width=26)}}|&ref(110.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(6033a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){解除(パーティ)}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体は攻撃時に、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。&bold(){&font(#ff9933){}}|| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >&big(){} } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6033.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){解除}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6089.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){祝福された進化}|COLOR(#ffffff):LEFT:着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6061.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){忍耐}|COLOR(#ffffff):LEFT:同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ > } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}
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