「ジャンヌ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ジャンヌ」(2017/01/26 (木) 19:50:31) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&ref(472002.jpg,hero,width=400)
#divid(hero_comment){
>召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)
>属性:光
>タイプ:防御
>
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|916|1374|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1274|1911|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|7030|10545|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|366|366|
}
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(4057.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){弱点追い打ち}|COLOR(#ffffff):LEFT:一番後ろにいる敵を含む行と列に防御力の160%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、スタン状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r011.png,icon,right,width=26)}}|&ref(219.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(4139.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){折れない信念}|COLOR(#ffffff):LEFT:3ターンの間、味方全体は防御力が大幅に増加し、100%の確率で2ターンの間、全ての状態異常になりません。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)z&ref(b042.png,icon,right,width=26)&ref(b027.png,icon,right,width=26)}}|&ref(110.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(6033a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){解除(パーティ)}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体は攻撃時に、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。&bold(){&font(#ff9933){}}||
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>&big(){}
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6033.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){解除}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6089.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){祝福された進化}|COLOR(#ffffff):LEFT:着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6061.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){忍耐}|COLOR(#ffffff):LEFT:同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>
}
&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(472002.jpg,hero,width=400)
#divid(hero_comment){
>召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)
>属性:光
>タイプ:防御
>
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|916|1374|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1274|1911|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|7030|10545|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|366|366|
}
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(4057.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){弱点追い打ち}|COLOR(#ffffff):LEFT:一番後ろにいる敵を含む行と列に防御力の160%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、スタン状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r011.png,icon,right,width=26)}}|&ref(219.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(4139.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){折れない信念}|COLOR(#ffffff):LEFT:3ターンの間、味方全体は防御力が大幅に増加し、100%の確率で2ターンの間、全ての状態異常になりません。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(b042.png,icon,right,width=26)&ref(b027.png,icon,right,width=26)}}|&ref(110.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(6033a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){解除(パーティ)}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体は攻撃時に、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。&bold(){&font(#ff9933){}}||
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>&big(){}
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6033.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){解除}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6089.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){祝福された進化}|COLOR(#ffffff):LEFT:着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6061.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){忍耐}|COLOR(#ffffff):LEFT:同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>
}
&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}