モルディ

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モルディ」(2017/05/05 (金) 10:18:19) の最新版変更点

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&ref(261005.jpg,hero,width=400) #divid(hero_comment){ >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:水 >タイプ:攻撃 >海賊シリーズの星6ヒーロー。v.1.4.5でスキルが修正になった。一応神話を除くと水属性最強の全体攻撃持ち。 } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1927|3160| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1047|1717| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|9900|16236| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|278|278| } // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(2138.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){錆付いた爆弾}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の1番目の列に攻撃力の200%のダメージを与え、100%の確率で3ターンの間、凍傷状態にさせます。攻撃後、50%の確率で同じ敵を追加攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r001.png,icon,right,width=26)}}|&ref(211.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(2133.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){催涙弾テロ}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその四方に攻撃力の220%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、回避率を50%減少させます。攻撃時、50%の確率で50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)&ref(r010.png,icon,right,width=26)}}|&ref(208.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(2133a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){催涙弾ドロップ}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵全体に攻撃力210%のダメージを与え、100%の確率で3ターンの間、回避率を50%減少させます。攻撃時、50%の確率で50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(r010.png,icon,right,width=26)}}|&ref(210.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >&big(){} } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6020.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){闘志}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6087.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){ガラスカノン}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6083.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){沈黙}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。&ref(r006.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ > } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(261005.jpg,hero,width=400) #divid(hero_comment){ >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:水 >タイプ:攻撃 >海賊シリーズの星6ヒーロー。v.1.4.5でスキルが修正になった。一応神話を除くと水属性最強の全体攻撃持ち。 >[[ベータテスト時代>昔の姿]]はもう少しキツい目をしていたが、グラ変更で丸くなった。 >攻撃力・クリ率を高め「ガラスカノン」を活性化させた一発ぶっ放し型、 >命中・速度を高め「闘志」「沈黙」を活性化させた支援型、どちらにするかはお好みで。 } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1927|3160| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1047|1717| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|9900|16236| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|278|278| } // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(2138.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){錆付いた爆弾}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の1番目の列に攻撃力の200%のダメージを与え、100%の確率で3ターンの間、凍傷状態にさせます。攻撃後、50%の確率で同じ敵を追加攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r001.png,icon,right,width=26)}}|&ref(211.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(2133.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){催涙弾テロ}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の中心とその四方に攻撃力の220%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、回避率を50%減少させます。攻撃時、50%の確率で50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)&ref(r010.png,icon,right,width=26)}}|&ref(208.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(2133a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){催涙弾ドロップ}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵全体に攻撃力210%のダメージを与え、100%の確率で3ターンの間、回避率を50%減少させます。攻撃時、50%の確率で50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(r010.png,icon,right,width=26)}}|&ref(210.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >スキル1: >以前は相手のダメージ減少率を減少させる補助的なスキルだったが、v.1.4.5でガラッと変更になった。 >変更後は付与が凍傷になり追加攻撃までおまけされ、かなりの攻めスキルになった。うまく追加攻撃が発動すると、凍傷も含め4回攻撃相当で攻撃できる。 >似たようなスキル持ちの[[ジュンマイ]]と比べ、凍傷の持続ターンは3ターンと長い。 > >スキル2: >v.1.4.5で攻撃範囲と付与する状態異常が変更となった。覚醒させると全体攻撃になる (以前はT字型)。 >50%の確率でダメージが1.5倍になるのと特性の「ガラスカノン」で攻撃力が上がるのがあるため、結構なダメージを出せる。 >クールタイムが長いので一発ぶっ放したらほぼおしまい状態になるが、廃坑6Fなど、一回撃ったら反射で死ぬようなところで使用する分には問題ない。 } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6020.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){闘志}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6087.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){ガラスカノン}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6083.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){沈黙}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。&ref(r006.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >闘志: >手数が増えるので。長期戦前提なら活性化させておきたい。一発スキル2を撃って終わる予定なら不必要。 > >ガラスカノン: >ぶっ放し型なら活性化必須。↓の特性を活かす長期戦型ならむしろ活性化厳禁。 > >沈黙: >長期戦型なら是非活性化させておきたい。アリーナのようなダメージ制限のあるところでも有用。 } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}

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