ミス・チアリー

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&ref(263006.jpg,hero,width=400) // ここヒーロー概要解説 #divid(hero_comment){ >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:水 >タイプ:サポート > >最強のヒーラー。こんな女の子に応援されたら誰だって頑張ってしまう。ずるい。 >ver1.2.4で免疫のターンが減らされて弱体化されたものの、完全免疫と回復とバフ剥ぎ無効の組み合わせは変わらず強い。 > >通常攻撃ではポンポンを蹴って相手に当てるはしたない一面も。 } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| | 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ >執筆者的にもなんだ...これは...状態だが本当にそうなのだから仕方が無い。 > >敵の攻撃が痛くなるノーマルダンジョンのヘル以降、宝の塔Normalの高層階ぐらいから重宝される。 >宝の塔Hardでは必須キャラの1人と言っても良い。 >どこで使うにしろ、パーティ内最速にして開幕に免疫を張るのが基本スタイル。名誉の戦場で上位を狙うなら速度1300程度は必要となる。 } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|1463|xxx| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|1216|xxx| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|9060|xxx| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|335|335| } *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(2018.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){がんばれ!}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体を攻撃力の400%だけ治癒します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(110.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(2137.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){海の保護}|COLOR(#ffffff):LEFT:2ターンの間、味方全体は全ての状態異常になりません。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(b027.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(2018a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){あなたならできる!}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体のHPを攻撃力の430%だけ治癒し、3ターンの間、かかっているよいスキル効果が敵の無効化スキルによって解除されません。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}&ref(b010.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >「がんばれ!」と「あなたならできる!」の回復力は攻撃力依存。そのため生存力を維持しながら多少攻撃力に振るなどの調整が必要となる。回復量的には殆ど変わらないが、覚醒スキルは無効化スキルへの対抗手段となる。ただし覚醒の優先順位は低く、名誉の戦場の上位を狙うか、宝の塔Hardの攻略を開始するタイミングで覚醒すれば問題無い。 } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6004.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){救い}|COLOR(#ffffff):LEFT:治癒時、残存HPが30%以下の味方のHPを50%だけ追加治癒します。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6043.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){不公正引取}|COLOR(#ffffff):LEFT:弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6003.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){最後の癒し}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >「不公正引取」は持続ダメージ付与時のダメージが無くなるので生存力が大幅にアップするため最重要。「救い」と「最後の癒し」はあればよい程度なので特性解放を重視せずに速度を重視した装備を考えた方が良い。 } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(263006.jpg,hero,width=400) // ここヒーロー概要解説 #divid(hero_comment){ >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:水 >タイプ:サポート > >最強のヒーラー。こんな女の子に応援されたら誰だって頑張ってしまう。ずるい。 >ver1.2.4で免疫のターンが減らされて弱体化されたものの、完全免疫と回復とバフ剥ぎ無効の組み合わせは変わらず強い。 > >通常攻撃ではポンポンを蹴って相手に当てるはしたない一面も。 } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| | 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ >執筆者的にもなんだ...これは...状態だが本当にそうなのだから仕方が無い。 > >敵の攻撃が痛くなるノーマルダンジョンのヘル以降、宝の塔Normalの高層階ぐらいから重宝される。 >宝の塔Hardでは必須キャラの1人と言っても良い。 >どこで使うにしろ、パーティ内最速にして開幕に免疫を張るのが基本スタイル。名誉の戦場で上位を狙うなら速度1400程度は必要となる。 } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|1463|xxx| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|1216|xxx| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|9060|xxx| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|335|335| } *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(2018.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){がんばれ!}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体を攻撃力の400%だけ治癒します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(110.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(2137.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){海の保護}|COLOR(#ffffff):LEFT:2ターンの間、味方全体は全ての状態異常になりません。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(b027.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(2018a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){あなたならできる!}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体のHPを攻撃力の430%だけ治癒し、3ターンの間、かかっているよいスキル効果が敵の無効化スキルによって解除されません。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}&ref(b010.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >「がんばれ!」と「あなたならできる!」の回復力は攻撃力依存。そのため生存力を維持しながら多少攻撃力に振るなどの調整が必要となる。回復量的には殆ど変わらないが、覚醒スキルは無効化スキルへの対抗手段となる。ただし覚醒の優先順位は低く、名誉の戦場の上位を狙うか、宝の塔Hardの攻略を開始するタイミングで覚醒すれば問題無い。 } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6004.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){救い}|COLOR(#ffffff):LEFT:治癒時、残存HPが30%以下の味方のHPを50%だけ追加治癒します。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6043.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){不公正引取}|COLOR(#ffffff):LEFT:弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6003.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){最後の癒し}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >「不公正引取」は持続ダメージ付与時のダメージが無くなるので生存力が大幅にアップするため最重要。「救い」と「最後の癒し」はあればよい程度なので特性解放を重視せずに速度を重視した装備を考えた方が良い。 } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}

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