召喚時レアリティ:~
属性:水
タイプ:サポート
アプリアイコンになっている人。ログイン画面のセンターにも居たが、現在その役はアイリンに譲っている。
後頭部にぶら下げている2つの巨大エビフライが特徴。他のエビラーは闘神アナット、クリッズなど。なお公式はたまにエビフライを描き忘れる。
公式のプロフィールによるとプラウスはこの人に従事している模様。
真面目な話をすると、スキルにほとんど無駄がなくどこでも活躍できる逸材。特にアリーナでは居る居ないで攻めやすさが段違い。
ステータスの振り方としては速度>=回避>>攻撃 or HPという型が多い。
名誉の戦場 | |
試練の巣 | |
古代の砦 | |
古い廃坑 | |
宝の塔Normal | |
宝の塔Hard | |
育成・周回 |
後述の超耐久力と剥がしスキルのため、アリーナで特に猛威を奮っている。
Lv30+5 | Lv40+5 | |
攻撃力 | 1335 | 2189 |
防御力 | 1314 | 2154 |
HP | 8275 | 13571 |
速度 | 374 | 374 |
S1 | 雪花の癒し | 現在HPが一番低い味方2体のHPを攻撃力の270%だけ治癒し、1ターンの間、ダメージ減少率を25%増加させます。またかかっている状態異常を解除します。(CT2) | ||
S2 | 氷の牢獄 | 敵全体にかかっている全てのよいスキル効果を解除し、2ターンの間、よいスキル効果をかけないよう妨害します。(CT4) | ||
覚醒 | 雪花の浄化 | 現在HPが一番低い味方3体のHPを攻撃力の270%だけ治癒し、1ターンの間、ダメージ減少率を25%増加させます。またかかっている状態異常を解除します。(CT2) |
スキル1:状態異常剥がしはアリーナや宝の塔ハードで有用。2体と3体とでは安定性がガラッと変わるため、是非覚醒させるべし。
スキル2:非常に有用な全体剥がし&支援妨害スキル。支援妨害が入ってもCPUはそれと気付かず支援を張ろうとするため、スキルの無駄撃ちを誘える。
武器 | 深い眠り | 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。 | Lv5 | |
防具 | しぶとい生命力 | 治癒力が40%増加します。 | Lv6 | |
アクセ | 勇猛な戦士 | 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 | Lv4 |
深い睡眠:
活性化必須。後述の通り特性同士のシナジーで耐久性が非常にアップする。
しぶとい生命力:
あると便利。要求宝石の数が少ないので活性化させたほうが良い。
例)攻撃力が3000の場合、スキル1での回復量が8100から11340になる。
耐久パーティを組もうとすると、全快できるかどうかが重要となるので、この差がじわじわ効いたりする。
勇猛な戦士:
チート特性。絶対に活性化させるべき。多段攻撃と持続ダメージとの掛け合わせでも喰らわない限り一撃死はしなくなる。
チャンピオンスカルボウ、ウイングフレッド、シャーラマールなどから4hit以上の多段攻撃を受けると流石に沈んでしまうが、そんなん誰だって沈む。
なお尾狐の「勇猛な戦士(パーティ)」(ダメージ制限が25%でなく40%) と重複した場合はこの特性が優先される模様。良かった。
- 特性同士のシナジー
「勇猛な戦士」と「深い眠り」との組み合わせは反則と言っても良いレベルの耐久力を産む。
1発の攻撃で最大HPの25%までしか減らせないのに40%回復て...ずるい。
おまけに「深い眠り」による睡眠は回避で避けられるので、ステータスを回避極にすれば眠りさえしない不死身の壁になる。
欠点として、「勇猛な戦士」は持続ダメージには作用しない点があるが、防御を捨てられるぶんHPに回せるのである程度対応できる。
睡眠回避の検証動画 (回避13%程度)
18秒くらいのところで、HPを回復しつつ「ミス」を出して睡眠を回避しているのがわかる。