特性→ヒーロー

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アイコン 特性名 分類 対象 説明 アイコン ヒーロー名
アタックマスター 攻撃力 個別 攻撃力が30%増加します。 ローウィン
アタックマスター 攻撃力 個別 攻撃力が30%増加します。 エルダーローウィン
アタックマスター 攻撃力 個別 攻撃力が30%増加します。 マスターローウィン
アタックマスター 攻撃力 個別 攻撃力が30%増加します。 ガーゴイル
アタックマスター 攻撃力 個別 攻撃力が30%増加します。 パイロー
アタックマスター 攻撃力 個別 攻撃力が30%増加します。 ルシファー
アタックマスター 攻撃力 個別 攻撃力が30%増加します。 タイタン
ヴィラン その他 個別 スキル使用時、相手にかかっている全ての状態異常の持続時間を1ターン増加させます。 ベッキー
ヴィラン その他 個別 スキル使用時、相手にかかっている全ての状態異常の持続時間を1ターン増加させます。 ケリー
ヴィラン その他 個別 スキル使用時、相手にかかっている全ての状態異常の持続時間を1ターン増加させます。 ダムバムゥー
ヴィラン その他 個別 スキル使用時、相手にかかっている全ての状態異常の持続時間を1ターン増加させます。 マリアンヌ
オーバーロード スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加します。 タルト
オーバーロード スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加します。 ビッグイエティ
オーバーロード スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加します。 イラドエル
オーバーロード スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加します。 スカーレット
オーバーロード スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加します。 サーブル
オーバーロード スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加します。 ミスト
オーバーロード(パーティ) スキル強度 全体 味方全体の全てのスキル強度が増加します。 ミスト
カオス 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 高空グモ
カオス 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 フーラス
カオス 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 アパテ
カオス 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 アロトス
カオス(パーティ) 行動不能 全体 味方全体は攻撃時に、25%の確率で2ターンの間、敵をカオス状態にさせます。 アパテ
ガラスカノン 攻撃力 個別 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 ルディー
ガラスカノン 攻撃力 個別 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 エルダールディー
ガラスカノン 攻撃力 個別 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 マスタールドロス
ガラスカノン 攻撃力 個別 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 ノトーリス
ガラスカノン 攻撃力 個別 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 モルディ
ガラスカノン 攻撃力 個別 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 リエナ
シールドマスター 防御力 個別 防御力が50%増加します。 ストーンガード
シールドマスター 防御力 個別 防御力が50%増加します。 ストーンナイト
シールドマスター 防御力 個別 防御力が50%増加します。 アラット
シールドマスター 防御力 個別 防御力が50%増加します。 ストーンキーパー
しぶとい生命力 回復 個別 治癒力が40%増加します。 メリア
しぶとい生命力 回復 個別 治癒力が40%増加します。 スノイヤー
スタン 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 天空グモ
スタン 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 オクラ
スタン 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 カンデラ
ソウルプレデター 回復 個別 攻撃時、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 ビクトル
ソウルプレデター 回復 個別 攻撃時、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 心剣
ソウルプレデター 回復 個別 攻撃時、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 クレセン
ソウルプレデター(パーティ) 回復 全体 味方全体は攻撃時に、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 心剣
ターゲット捕捉 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 火山ゴブリン
ターゲット捕捉 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 海のゴブリン
ターゲット捕捉 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 密林ゴブリン
ターゲット捕捉 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 砂漠ゴブリン
ターゲット捕捉 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 坑道ゴブリン
ターゲット捕捉 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 イシュタル
タカの形象 回避率 個別 クリティカル回避率が25%増加し、クリティカル被撃時のダメージ量は50%減少します。 スカルロード
タカの形象 回避率 個別 クリティカル回避率が25%増加し、クリティカル被撃時のダメージ量は50%減少します。 エルダーダスティ
タカの形象 回避率 個別 クリティカル回避率が25%増加し、クリティカル被撃時のダメージ量は50%減少します。 ユウナ
タカの形象 回避率 個別 クリティカル回避率が25%増加し、クリティカル被撃時のダメージ量は50%減少します。 マスターダスティーフ
タカの瞳 クリ回避 個別 クリティカル回避率が50%増加します。 タルガ
タカの瞳 クリ回避 個別 クリティカル回避率が50%増加します。 シーマ
タカの瞳 クリ回避 個別 クリティカル回避率が50%増加します。 ヴィオム
タカの瞳 クリ回避 個別 クリティカル回避率が50%増加します。 オクラ
タカの瞳 クリ回避 個別 クリティカル回避率が50%増加します。 フーラス
タカの瞳 クリ回避 個別 クリティカル回避率が50%増加します。 電脳ライデッカー
ダブルアタック 追加攻撃 個別 攻撃回数が5回以上の場合、追加攻撃をします。累積回数はリセットされます。 ホークファイター
ダブルアタック 追加攻撃 個別 攻撃回数が5回以上の場合、追加攻撃をします。累積回数はリセットされます。 スヴェン
ダブルアタック 追加攻撃 個別 攻撃回数が5回以上の場合、追加攻撃をします。累積回数はリセットされます。 イリナース
とげ刺さった皮 攻撃力 個別 攻撃力が防御力の30%だけ増加します。 イグナー
とげ刺さった皮 攻撃力 個別 攻撃力が防御力の30%だけ増加します。 ドウィン
とげ刺さった皮 攻撃力 個別 攻撃力が防御力の30%だけ増加します。 カノープス
とげ刺さった皮 攻撃力 個別 攻撃力が防御力の30%だけ増加します。 レイナルド
とげ刺さった皮 攻撃力 個別 攻撃力が防御力の30%だけ増加します。 闘神アナット
ハゲワシの瞳 クリ率 個別 攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。 ワイト
ハゲワシの瞳 クリ率 個別 攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。 ガンナーワイト
ハゲワシの瞳 クリ率 個別 攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。 ウィングフレッド
ハゲワシの瞳 クリ率 個別 攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。 スナイパーワイト
バリア 加護 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ハーフ
バリア 加護 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ブルードラゴン
バリア 加護 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ゴールドドラゴン
バリア 加護 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 デロオ
バリア 加護 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ストケシア
バリア 加護 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 グレイス
バリア 加護 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 エブゲニヤ
バリア 加護 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 天神ディアス
ファイター ダメージ量 個別 攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 ボンバー
ファイター ダメージ量 個別 攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 ニナックス
ファイター ダメージ量 個別 攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 スカーレット
ファイター ダメージ量 個別 攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 アイリン
ファイナルブロー 死亡発動 個別 敵に倒された場合、自分を攻撃した敵に攻撃力の500%のダメージを与えます。 スパンキーサン
ファイナルブロー 死亡発動 個別 敵に倒された場合、自分を攻撃した敵に攻撃力の500%のダメージを与えます。 スパンキームーン
ファイナルブロー 死亡発動 個別 敵に倒された場合、自分を攻撃した敵に攻撃力の500%のダメージを与えます。 ビクトル
ファイナルブロー 死亡発動 個別 敵に倒された場合、自分を攻撃した敵に攻撃力の500%のダメージを与えます。 パイロー
プライド ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が5%ずつ増加します。 イグナー
プライド ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が5%ずつ増加します。 ドウィン
プライド ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が5%ずつ増加します。 後悔のユニコーン
プライド ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が5%ずつ増加します。 カノープス
プライド ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が5%ずつ増加します。 フェンジー
プライド(パーティ) ダメージ減少率 全体 味方全体は敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が4%ずつ増加します。 フェンジー
ポイズン 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 密林グモ
ポイズン 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 マカロン
ぼかし 免疫 個別 よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 ホワイトヒッポ
ぼかし 免疫 個別 よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 クライ
ぼかし 免疫 個別 よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 少女タプラー
ぼかし 免疫 個別 よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 聖騎士セイロン
ぼかし 免疫 個別 よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 ティニア
ぼかし 免疫 個別 よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 スモークエレメンタル
ぼかし 免疫 個別 よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 メライ
ぼかし 免疫 個別 よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 エライ
ぼかし 免疫 個別 よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 グアミ
ぼかし 免疫 個別 よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 追放者タリア
ラストヒール 死亡発動 個別 敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを100%だけ回復させます。 ヘイラー
ラストヒール 死亡発動 個別 敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを100%だけ回復させます。 セイドン
ラストヒール 死亡発動 個別 敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを100%だけ回復させます。 ザーネイ
ラストヒール 死亡発動 個別 敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを100%だけ回復させます。 イラエル
ラストヒール 死亡発動 個別 敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを100%だけ回復させます。 ネオマン
リベンジ 反撃率 個別 反撃率が35%増加します。 ポプリー
リベンジ 反撃率 個別 反撃率が35%増加します。 クリス
リベンジ 反撃率 個別 反撃率が35%増加します。 剣客ニャル
リベンジ 反撃率 個別 反撃率が35%増加します。 ドロウ
リベンジ 反撃率 個別 反撃率が35%増加します。 フロストウルフ
リベンジ(パーティ) 反撃率 全体 味方全体の反撃率が35%増加します。 クリス
ルーンの肌 免疫 個別 沈黙状態になりません。 海軍バモス
ルーンの肌 免疫 個別 沈黙状態になりません。 ウックレラー
ルーンの肌 免疫 個別 沈黙状態になりません。 エアーエレメンタル
ルーンの肌 免疫 個別 沈黙状態になりません。 ニューディーラー
悪夢 ダメージ量 個別 攻撃時、睡眠状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 アースエレメンタル
悪夢 ダメージ量 個別 攻撃時、睡眠状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 タロットマスター
暗襲 ダメージ量 個別 攻撃時、同じ行ではない敵に30%の追加ダメージを与えます。 マスターローウィン
暗襲 ダメージ量 個別 攻撃時、同じ行ではない敵に30%の追加ダメージを与えます。 プラウス
暗襲 ダメージ量 個別 攻撃時、同じ行ではない敵に30%の追加ダメージを与えます。 カンナ
闇のカーテン 免疫 個別 カオス状態になりません。 ラチェルタ
闇のカーテン 免疫 個別 カオス状態になりません。 坑道ゴブリン
闇のカーテン 免疫 個別 カオス状態になりません。 ネオマン
意志 クリ率 個別 クリティカル率が30%増加します。 影の番兵
意志 クリ率 個別 クリティカル率が30%増加します。 ガーフ
意志 クリ率 個別 クリティカル率が30%増加します。 クリマ
意志 クリ率 個別 クリティカル率が30%増加します。 ティウリエル
意志 クリ率 個別 クリティカル率が30%増加します。 ムラ
意志 クリ率 個別 クリティカル率が30%増加します。 シャーラマール
炎の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を火傷状態にさせます。 ラバジャイアント
炎の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を火傷状態にさせます。 ホークファイター
炎の肌 免疫 個別 火傷状態になりません。 サラマンダー
炎の肌 免疫 個別 火傷状態になりません。 火山ゴブリン
炎の肌 免疫 個別 火傷状態になりません。 ファイアエレメンタル
炎の肌 免疫 個別 火傷状態になりません。 ヘイラー
汚染 ダメージ量 個別 攻撃時、ポイズン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ハードジェジェ
汚染 ダメージ量 個別 攻撃時、ポイズン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ザーネイ
汚染 ダメージ量 個別 攻撃時、ポイズン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 オスプリー
汚染 ダメージ量 個別 攻撃時、ポイズン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 フォレストドラゴン
加護 加護 個別 治癒時、25%の確率で敵に加護を授けて、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。 グアミ
加速アタック 攻撃速度 個別 攻撃速度が40%増加します。 草葉の番兵
加速アタック 攻撃速度 個別 攻撃速度が40%増加します。 木葉の番人
加速アタック 攻撃速度 個別 攻撃速度が40%増加します。 森の監督官
加速アタック 攻撃速度 個別 攻撃速度が40%増加します。 マカロン
加速アタック 攻撃速度 個別 攻撃速度が40%増加します。 二郎
加速アタック 攻撃速度 個別 攻撃速度が40%増加します。 ゼロス
加速アタック(パーティ) 攻撃速度 全体 味方全体の攻撃速度が40%増加します。 森の監督官
火傷 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、火傷状態にさせます。 火山グモ
火傷 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、火傷状態にさせます。 ピエロ ロビン
花崗岩の盾 加護 個別 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ストーンキーパー
花崗岩の盾 加護 個別 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 スニカーズ
花崗岩の盾 加護 個別 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 希望のユニコーン
花崗岩の盾 加護 個別 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 イラドエル
花崗岩の盾 加護 個別 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ヴァルキリー
花崗岩の盾 加護 個別 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 エブゲニヤ
花崗岩の盾(パーティ) 加護 全体 味方全体は、被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 スニカーズ
解除 剥がし 個別 攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 タルト
解除 剥がし 個別 攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ロザリン
解除 剥がし 個別 攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ウックレラー
解除 剥がし 個別 攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ジャンヌ
解除 剥がし 個別 攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 マリアンヌ
解除(パーティ) 剥がし 全体 味方全体は攻撃時に、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ジャンヌ
怪獣 免疫 個別 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 陰陽師
怪獣 免疫 個別 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 モアミ
怪獣 免疫 個別 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 イリナース
怪獣 免疫 個別 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 ニナックス
怪獣 免疫 個別 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 レイナルド
怪獣 免疫 個別 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 グレイス
完璧主義者 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 ファイアドラゴン
完璧主義者 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 スノードラゴン
完璧主義者 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 フォレストドラゴン
完璧主義者 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 ホーリードラゴン
完璧主義者 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 ダークドラゴン
換気 CT 個別 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ベッキー
換気 CT 個別 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ジャイバー
換気 CT 個別 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 チャンピオンスカルロード
換気 CT 個別 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 風月
換気 CT 個別 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ストケシア
換気 CT 個別 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 グレイス
換気 CT 個別 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 エブゲニヤ
換気 CT 個別 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 天神ディアス
換気(パーティ) CT 全体 味方全体の全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 (2ターン以下には減少されません。) ストケシア
貫通 防御貫通 個別 防御貫通率が25%増加します。 炎の番兵
貫通 防御貫通 個別 防御貫通率が25%増加します。 炎の番人
貫通 防御貫通 個別 防御貫通率が25%増加します。 リトルポラー
貫通 防御貫通 個別 防御貫通率が25%増加します。 ベックス
貫通 防御貫通 個別 防御貫通率が25%増加します。 倚天
願い 回復 個別 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 グルー
願い 回復 個別 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 エルダーグルー
願い 回復 個別 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 メリア
願い 回復 個別 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 マドレーヌ
願い 回復 個別 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 シャイニアン
願い 回復 個別 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 二尾ホアミ
虐殺 ダメージ量 個別 攻撃時、出血状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ハードぺぺ
虐殺 ダメージ量 個別 攻撃時、出血状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ヴァンパイア
虐殺 ダメージ量 個別 攻撃時、出血状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ペイオン
急速な進化 攻撃速度 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。 ラムス
急速な進化 攻撃速度 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。 アドニア
急速な進化 攻撃速度 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。 アドニス
急速な進化 攻撃速度 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。 ローズマリー
急速な進化 攻撃速度 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。 カンナ
救い 回復 個別 治癒時、残存HPが30%以下の味方のHPを50%だけ追加治癒します。 ミニデロー
救い 回復 個別 治癒時、残存HPが30%以下の味方のHPを50%だけ追加治癒します。 ケロ
救い 回復 個別 治癒時、残存HPが30%以下の味方のHPを50%だけ追加治癒します。 デロー
救い 回復 個別 治癒時、残存HPが30%以下の味方のHPを50%だけ追加治癒します。 ミス・チアリー
恐怖 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 闇の瞳
恐怖 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 闇のウォッチャー
恐怖 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 ベリア
恐怖 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 ベックス
狂戦士の怒り 攻撃速度 個別 失ったHPに比例して攻撃速度が最大80%増加します。 キャンドラ
狂戦士の怒り 攻撃速度 個別 失ったHPに比例して攻撃速度が最大80%増加します。 ドゥシルズ
狂戦士の怒り 攻撃速度 個別 失ったHPに比例して攻撃速度が最大80%増加します。 アドルフ
狂戦士の怒り 攻撃速度 個別 失ったHPに比例して攻撃速度が最大80%増加します。 ペイ
狂戦士の怒り 攻撃速度 個別 失ったHPに比例して攻撃速度が最大80%増加します。 ベリア
狂乱 攻撃力 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 ティラミス
狂乱 攻撃力 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 ラミア
狂乱 攻撃力 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 ジュンマイ
狂乱 攻撃力 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 タイタン
狂乱 攻撃力 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 ミスト
暁の盾 免疫 個別 スタン状態になりません。 バシリスク
暁の盾 免疫 個別 スタン状態になりません。 砂漠ゴブリン
暁の盾 免疫 個別 スタン状態になりません。 イラエル
禁忌 スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 ボンバー
禁忌 スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 レベッカ
禁忌 スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 アパテ
禁忌 スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 プラウス
禁忌 スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 アロトス
九死一生 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 ティニア
九死一生 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 船長ラディン
九死一生 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 シャイニアン
九死一生 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 カノープス
九死一生 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 ウェガン
九死一生 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 セプチューン
九死一生 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 フェニックス
恵み 免疫 個別 弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 オードン
恵み 免疫 個別 弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 尾狐
恵み 免疫 個別 弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 マルコ
恵み 免疫 個別 弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 マドレーヌ
恵み 免疫 個別 弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 ハーフ
恵み(パーティ) 免疫 全体 味方全体の弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 ハーフ
警戒 免疫 個別 沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が1ターン減少します。 ハードへへ
警戒 免疫 個別 沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が1ターン減少します。 ハードネネ
警戒 免疫 個別 沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が1ターン減少します。 ハードベベ
警戒 免疫 個別 沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が1ターン減少します。 ゴールドドラゴン
警戒 免疫 個別 沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が1ターン減少します。 ブラックドラゴン
激動する進化 HP 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、最大HPが増加します。 ルシエル
激動する進化 HP 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、最大HPが増加します。 ジェネラルポラー
激動する進化 HP 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、最大HPが増加します。 スヴェン
激動する進化 HP 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、最大HPが増加します。 フェニックス
決定打 ダメージ量 個別 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 ブムパー
決定打 ダメージ量 個別 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 ウームパー
決定打 ダメージ量 個別 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 トゥームパー
決定打 ダメージ量 個別 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 スゥームパー
決定打 ダメージ量 個別 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 ダンパー
決定打 ダメージ量 個別 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 イシュタル
血の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を出血状態にさせます。 ファイアバニー
血の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を出血状態にさせます。 メタルジャイアント
血の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を出血状態にさせます。 ノトーリス
献身 CT 個別 攻撃時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 流浪イノシシ
献身 CT 個別 攻撃時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 オードン
献身 CT 個別 攻撃時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 マスタールドロス
献身 CT 個別 攻撃時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 タイタン
謙遜 防御力 個別 防御力が100%増加しますが、攻撃力が50%減少します。 プロトン
謙遜 防御力 個別 防御力が100%増加しますが、攻撃力が50%減少します。 スニカーズ
謙遜 防御力 個別 防御力が100%増加しますが、攻撃力が50%減少します。 クリッズ
幻影術士 CT 個別 被ダメージが最大HPの30%以上の場合、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 クリス
幻影術士 CT 個別 被ダメージが最大HPの30%以上の場合、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 アパテ
幻影術士 CT 個別 被ダメージが最大HPの30%以上の場合、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 プラウス
幻影術士 CT 個別 被ダメージが最大HPの30%以上の場合、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 イラドエル
幻影術士 CT 個別 被ダメージが最大HPの30%以上の場合、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 アイリン
光栄なる進化 攻撃力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 ジャイアントソード
光栄なる進化 攻撃力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 アイリン
光栄なる進化 攻撃力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 心剣
光栄なる進化 攻撃力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 カンデラ
光栄なる進化 攻撃力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 クレセン
光栄なる進化 攻撃力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 海神ポネス
甲羅の肌 免疫 個別 ポイズン状態になりません。 リザード
甲羅の肌 免疫 個別 ポイズン状態になりません。 盗賊ルディン
甲羅の肌 免疫 個別 ポイズン状態になりません。 ザーネイ
鋼の肌 免疫 個別 出血状態になりません。 レッドヒッポ
鋼の肌 免疫 個別 出血状態になりません。 創兵エルーア
鋼の肌 免疫 個別 出血状態になりません。 ヴァンパイア
克服 CT 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ペイオン
克服 CT 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 アシオ
克服 CT 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 オスプリー
克服 CT 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 イリナース
克服 CT 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 スナイパーワイト
克服 CT 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ニナックス
克服 CT 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 闘神アナット
昏倒 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 光の瞳
昏倒 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 光のウォッチャー
昏倒 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 ペイ
昏倒 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 ジュディス
根性 ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 司令官ライノ
根性 ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 チャンピオンスカルシールド
根性 ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 デュナミス
根性 ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 激情のユニコーン
根性 ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 エンタル
根性(パーティ) ダメージ減少率 全体 味方全体は敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 エンタル
混沌の鎧 行動不可 個別 敵から攻撃を受ける時、相手を25%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。 シアミ
魂吸い取り 回復 個別 スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 ガーフ
魂吸い取り 回復 個別 スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 激情のユニコーン
魂吸い取り 回復 個別 スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 忘却のユニコーン
魂吸い取り 回復 個別 スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 後悔のユニコーン
魂吸い取り 回復 個別 スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 ケリー
魂吸い取り 回復 個別 スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 希望のユニコーン
魂吸い取り 回復 個別 スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 軽蔑のユニコーン
魂吸い取り 回復 個別 スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 母神テミラ
再臨 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長された後、もう一度復活します。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 死神フラース
最後の一撃 死亡発動 個別 敵に倒された場合、敵全体に攻撃力の100%のダメージを与えます。 メライ
最後の癒し 死亡発動 個別 敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。 ミス・チアリー
最後の癒し 死亡発動 個別 敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。 ストケシア
最後の癒し 死亡発動 個別 敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。 エライ
刺の鎧 反射 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で受けたダメージ量の100%を敵に返します。 悪夢ミイラ
刺の鎧 反射 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で受けたダメージ量の100%を敵に返します。 ゴールドジャイアント
刺の鎧 反射 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で受けたダメージ量の100%を敵に返します。 ミスターブーム
死の克服 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 レッドドラゴン
死の克服 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 ブルードラゴン
死の克服 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 グリーンドラゴン
死の克服 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 ゴールドドラゴン
死の克服 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 ブラックドラゴン
死の克服 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 死神フラース
自生 回復 個別 毎ターン、全体HPの10%だけ回復します。 ダムバムゥー
自生 回復 個別 毎ターン、全体HPの10%だけ回復します。 母神テミラ
疾風 追加攻撃 個別 追加攻撃確率が20%増加します。 スカルアックス
疾風 追加攻撃 個別 追加攻撃確率が20%増加します。 陽光の番兵
疾風 追加攻撃 個別 追加攻撃確率が20%増加します。 エリートスカルアックス
疾風 追加攻撃 個別 追加攻撃確率が20%増加します。 チャンピオンスカルアックス
疾風 追加攻撃 個別 追加攻撃確率が20%増加します。 アルタリエル
弱者捨て ダメージ量 個別 攻撃時、弱化状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 森の監督官
弱者捨て ダメージ量 個別 攻撃時、弱化状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 スモークエレメンタル
弱者捨て ダメージ量 個別 攻撃時、弱化状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 カードマスター
弱者蔑視 ダメージ量 個別 攻撃時、残存HP50%以下の敵に30%の追加ダメージを与えます。 クリマ
弱者蔑視 ダメージ量 個別 攻撃時、残存HP50%以下の敵に30%の追加ダメージを与えます。 ラムス
弱者蔑視 ダメージ量 個別 攻撃時、残存HP50%以下の敵に30%の追加ダメージを与えます。 アドニア
弱者蔑視 ダメージ量 個別 攻撃時、残存HP50%以下の敵に30%の追加ダメージを与えます。 アドニス
狩りの戦慄 クリ率 個別 攻撃時、敵との距離が近いほどクリティカル率が10%増加します。 シーレン
狩りの戦慄 クリ率 個別 攻撃時、敵との距離が近いほどクリティカル率が10%増加します。 航海士オリバー
狩りの戦慄 クリ率 個別 攻撃時、敵との距離が近いほどクリティカル率が10%増加します。 ラミア
狩りの戦慄 クリ率 個別 攻撃時、敵との距離が近いほどクリティカル率が10%増加します。 ナイトメア
狩りの戦慄(パーティ) クリ率 全体 味方全体は攻撃時に、敵との距離が近いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。 ラミア
集中をためる クリ率 個別 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 ワイト
集中をためる クリ率 個別 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 ハンターワイト
集中をためる クリ率 個別 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 ガンナーワイト
集中をためる クリ率 個別 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 ククリン
集中をためる クリ率 個別 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 スナイパーワイト
祝福された進化 防御力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。 司令官ライノ
祝福された進化 防御力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。 ヒヤシンス
祝福された進化 防御力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。 フェンジー
祝福された進化 防御力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。 ジャンヌ
出血 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 怒りのシシ
出血 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 タルガ
出血 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 ナタリー
出血 持続ダメージ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 トアミ
浄化 剥がし 個別 治癒時、25%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。 ミニベロー
浄化 剥がし 個別 治癒時、25%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。 ベロー
浄化 剥がし 個別 治癒時、25%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。 モアミ
浄化 剥がし 個別 治癒時、25%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。 タロース
浄化 剥がし 個別 治癒時、25%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。 二尾ホアミ
蒸発 剥がし 個別 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ハンターワイト
蒸発 剥がし 個別 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ガーゴイル
蒸発 剥がし 個別 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ガンナーワイト
蒸発 剥がし 個別 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ミスターブーム
蒸発 剥がし 個別 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ミスト
心眼 クリ回避 個別 クリティカル回避率が100%増加します。 電脳ライデッカー
深い眠り 回復 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。 アナベル
深い眠り 回復 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。 スリーピー
深い眠り 回復 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。 シャイニアン
深い眠り 回復 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。 ブラッククイーン
深い眠り 回復 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。 スノイヤー
睡眠 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、睡眠状態にさせます。 野生イノシシ
睡眠 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、睡眠状態にさせます。 ヴィオム
衰弱 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、睡眠状態にさせます。 チャンピオンスカルボウ
衰弱 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、睡眠状態にさせます。 ドクターファルコン
精気吸い取り 回復 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。 フェルマータ
精気吸い取り 回復 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。 グリーンドラゴン
精気吸い取り 回復 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。 エンタル
精気吸い取り 回復 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。 心剣
精気吸い取り 回復 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。 フェニックス
先見の明 反撃率 個別 敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 イグナー
先見の明 反撃率 個別 敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 船長ラディン
先見の明 反撃率 個別 敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 アドニア
先見の明 反撃率 個別 敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 ジェネラルポラー
先見の明 反撃率 個別 敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 悟空
先見の明(パーティ) 反撃率 全体 味方全体は、敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 ジェネラルポラー
先制攻撃 攻撃速度 個別 バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先) ネーニャ
先制攻撃 攻撃速度 個別 バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先) アルタリエル
先制攻撃 攻撃速度 個別 バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先) ルーカン
先制攻撃 攻撃速度 個別 バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先) イシュタル
先制攻撃 攻撃速度 個別 バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先) シャーラマール
戦闘準備:鋭利 クリ率 個別 ウェーブ開始時、3ターンの間、クリティカル率が60%増加します。 電脳ライデッカー
戦闘準備:強化 攻撃力 個別 ウェーブ開始時、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 パイロー
戦闘準備:疾風 追加攻撃 個別 ウェーブ開始時、3ターンの間、追加攻撃確率が40%増加します。 ジュンマイ
戦闘準備:迅速 攻撃速度 個別 ウェーブ開始時、タ3ーンの間、攻撃速度が80%増加します。 ジャイバー
戦闘準備:正義 行動不可 個別 ウェーブ開始時、3ターンの間、自分を攻撃した敵を60%の確率でスタン状態にさせます。 セプチューン
潜在力:鋭利 クリ率 個別 よいスキル効果適用中、クリティカル率が45%増加します。 キャロル
潜在力:機敏 回避率 個別 よいスキル効果適用中、回避率が35%増加します。 ウェガン
潜在力:強化 攻撃力 個別 よいスキル効果適用中、攻撃力が45%増加します。 ロザリン
潜在力:高速 攻撃速度 個別 よいスキル効果適用中、攻撃速度が55%増加します。 追放者タリア
潜在力:迅速 攻撃速度 個別 よいスキル効果適用中、攻撃速度が100%増加します。 追放者タリア
潜在力:鉄壁 防御力 個別 よいスキル効果適用中、防御力が80%増加します。 レイナルド
鮮血 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 サーブル
鮮血 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 オメガ
鮮血 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 電脳ライデッカー
素早さ 回避率 個別 回避率が25%増加します。 ハニーピース
素早さ 回避率 個別 回避率が25%増加します。 スカルソード
素早さ 回避率 個別 回避率が25%増加します。 エリートスカルソード
素早さ 回避率 個別 回避率が25%増加します。 チャンピオンスカルソード
素早さ 回避率 個別 回避率が25%増加します。 船長ラディン
素早さ 回避率 個別 回避率が25%増加します。 ルーカン
素早さ 回避率 個別 回避率が25%増加します。 死神フラース
素早さ(パーティ) 回避率 全体 味方全体の回避率が25%増加します。 船長ラディン
蘇生 回復 個別 クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 創兵エルーア
蘇生 回復 個別 クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 海軍バモス
蘇生 回復 個別 クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 盗賊ルディン
蘇生 回復 個別 クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 聖騎士セイロン
蘇生 回復 個別 クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 アサシンカーネル
速足 CT 個別 クリティカル攻撃時、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 マスターダスティーフ
速足 CT 個別 クリティカル攻撃時、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ククリン
速足 CT 個別 クリティカル攻撃時、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 悟空
多様性 攻撃速度 個別 攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。 シアミ
多様性 攻撃速度 個別 攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。 モアミ
多様性 攻撃速度 個別 攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。 トアミ
多様性 攻撃速度 個別 攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。 グアミ
多様性 攻撃速度 個別 攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。 二尾ホアミ
大いなる自生 回復 個別 毎ターン、全体HPの20%だけ回復します。 母神テミラ
大胆 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 倚天
大胆 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 マサ
大胆 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 二郎
大胆 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 風月
大胆 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 ムラ
第六感 ダメージ減少率 個別 クリティカル被撃時、ダメージ量が100%減少します。 ファイアバニー
第六感 ダメージ減少率 個別 クリティカル被撃時、ダメージ量が100%減少します。 氷結ミイラ
第六感 ダメージ減少率 個別 クリティカル被撃時、ダメージ量が100%減少します。 オークウォリアー
第六感 ダメージ減少率 個別 クリティカル被撃時、ダメージ量が100%減少します。 封印ミイラ
第六感 ダメージ減少率 個別 クリティカル被撃時、ダメージ量が100%減少します。 悪夢ミイラ
脱出不可 命中率 個別 攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が15%ずつ増加します。 原始イノシシ
脱出不可 命中率 個別 攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が15%ずつ増加します。 ハードへへ
脱出不可 命中率 個別 攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が15%ずつ増加します。 ジュディス
脱出不可 命中率 個別 攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が15%ずつ増加します。 レベッカ
地獄炎 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、火傷状態にさせます。 キャンドラ
致命の毒 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 アドルフ
致命の毒 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 少女タプラー
致命の毒 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 ボンバー
致命の毒 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 セイディ
調律 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 アナベル
調律 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 ハードぺぺ
調律 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 ハードジェジェ
調律 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 レッドドラゴン
調律 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 ブルードラゴン
調律 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 グリーンドラゴン
沈黙 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。 ブルーヒッポ
沈黙 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。 迷いのシシ
沈黙 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。 リトルポラー
沈黙 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。 モルディ
追い打ち 追加攻撃 個別 敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。 倚天
追い打ち 追加攻撃 個別 敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。 マサ
追い打ち 追加攻撃 個別 敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。 二郎
追い打ち 追加攻撃 個別 敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。 風月
追い打ち 追加攻撃 個別 敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。 ムラ
追跡 攻撃速度 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 セイディ
追跡 攻撃速度 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 フューリー
追跡 攻撃速度 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 ゼロス
追跡 攻撃速度 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 ローズマリー
追跡 攻撃速度 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 カンナ
敵愾心 クリ率 個別 敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。 ヴァンパイア
敵愾心 クリ率 個別 敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。 ニューディーラー
敵愾心 クリ率 個別 敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。 タロットマスター
敵愾心 クリ率 個別 敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。 陰陽師
敵愾心 クリ率 個別 敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。 カードマスター
凍傷 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 氷窟グモ
凍傷 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 シーマ
凍傷 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 プロトン
凍傷 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 クリッズ
凍傷 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 海神ポネス
踏みにじり ダメージ量 個別 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 エアーエレメンタル
踏みにじり ダメージ量 個別 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 ニューディーラー
踏みにじり ダメージ量 個別 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 陰陽師
踏みにじり ダメージ量 個別 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 ゼロス
闘志 CT 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。 ルナー
闘志 CT 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。 レッドドラゴン
闘志 CT 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。 ブラックドラゴン
闘志 CT 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。 モルディ
闘志 CT 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。 クレセン
内面の安らぎ 防御力 個別 失ったHPに比例して防御力が最大100%増加します。 激情のユニコーン
内面の安らぎ 防御力 個別 失ったHPに比例して防御力が最大100%増加します。 忘却のユニコーン
内面の安らぎ 防御力 個別 失ったHPに比例して防御力が最大100%増加します。 後悔のユニコーン
内面の安らぎ 防御力 個別 失ったHPに比例して防御力が最大100%増加します。 希望のユニコーン
内面の安らぎ 防御力 個別 失ったHPに比例して防御力が最大100%増加します。 軽蔑のユニコーン
内面の察し 回避率 個別 失ったHPに比例して回避率が最大50%増加します。 スカルボウ
内面の察し 回避率 個別 失ったHPに比例して回避率が最大50%増加します。 エリートスカルボウ
内面の察し 回避率 個別 失ったHPに比例して回避率が最大50%増加します。 航海士オリバー
内面の察し 回避率 個別 失ったHPに比例して回避率が最大50%増加します。 チャンピオンスカルボウ
内面の察し 回避率 個別 失ったHPに比例して回避率が最大50%増加します。 悟空
内面の情熱 クリ率 個別 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 シーレン
内面の情熱 クリ率 個別 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 ナタリー
内面の情熱 クリ率 個別 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 ティラミス
内面の情熱 クリ率 個別 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 ラカール
内面の情熱 クリ率 個別 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 フューリー
内面の情熱 クリ率 個別 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 ブラッククイーン
内面の情熱 クリ率 個別 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 追放者タリア
内面の怒り 攻撃力 個別 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 ミス・ラスピー
内面の怒り 攻撃力 個別 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 魔女エリカ
内面の怒り 攻撃力 個別 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 ピエロ ロビン
内面の怒り 攻撃力 個別 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 ホークファイター
内面の怒り 攻撃力 個別 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 トアミ
内面の怒り 攻撃力 個別 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 オメガ
内面の和み ダメージ減少率 個別 失ったHPに比例してダメージ減少率が最大25%増加します。 デュナミス
内面の和み ダメージ減少率 個別 失ったHPに比例してダメージ減少率が最大25%増加します。 タロース
内面の和み ダメージ減少率 個別 失ったHPに比例してダメージ減少率が最大25%増加します。 デロオ
難攻不落 免疫 個別 弱化状態になりません。 ブラックヒッポ
難攻不落 免疫 個別 弱化状態になりません。 アサシンカーネル
難攻不落 免疫 個別 弱化状態になりません。 カードマスター
難攻不落 免疫 個別 弱化状態になりません。 ヴァルキリー
肉食 回復 個別 敵を倒すと、全体HPの20%だけHPを回復します。 ユウナ
肉食 回復 個別 敵を倒すと、全体HPの20%だけHPを回復します。 マルコ
肉食 回復 個別 敵を倒すと、全体HPの20%だけHPを回復します。 ドウィン
肉食 回復 個別 敵を倒すと、全体HPの20%だけHPを回復します。 ヒドラー
肉食(パーティ) 回復 全体 味方全体は、敵を倒すと全体HPの20%だけHPを回復します。 マルコ
日光 ダメージ量 個別 攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ミス・ラスピー
日光 ダメージ量 個別 攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ハードネネ
日光 ダメージ量 個別 攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 イラエル
日光 ダメージ量 個別 攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 電撃少女ルルー
日光 ダメージ量 個別 攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ホーリードラゴン
忍耐 ダメージ減少率 個別 同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。 忘却のユニコーン
忍耐 ダメージ減少率 個別 同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。 ヒヤシンス
忍耐 ダメージ減少率 個別 同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。 タロース
忍耐 ダメージ減少率 個別 同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。 デロオ
忍耐 ダメージ減少率 個別 同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。 ジャンヌ
念願 回復 個別 治癒時、味方全体を追加で治癒して攻撃力の50%だけHPを回復させます。 二尾ホアミ
迫害 反撃率 個別 自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 クライ
迫害 反撃率 個別 自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 ルシエル
迫害 反撃率 個別 自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 ルシファー
迫害 反撃率 個別 自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 メライ
迫害 反撃率 個別 自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 エライ
迫害(パーティ) 反撃率 全体 味方全体は自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 エライ
爆弾狂 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で相手に爆弾を取り付けます。爆弾は1ターン後爆発します。 スカーレット
発火 ダメージ量 個別 攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ファイアエレメンタル
発火 ダメージ量 個別 攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ヘイラー
発火 ダメージ量 個別 攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ファイアドラゴン
非情 ダメージ量 個別 攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 ノトーリス
非情 ダメージ量 個別 攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 リエナ
非情 ダメージ量 個別 攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 サーブル
非情 ダメージ量 個別 攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 オメガ
非情(パーティ) ダメージ量 全体 味方全体は攻撃時に、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵に50%の追加ダメージを与えます。 ノトーリス
氷の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を凍傷状態にさせます。 氷結ミイラ
氷の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を凍傷状態にさせます。 アイスジャイアント
氷の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を凍傷状態にさせます。 クリッズ
氷の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を凍傷状態にさせます。 ジェネラルポラー
氷の肌 免疫 個別 凍傷状態になりません。 ウーパールーパー
氷の肌 免疫 個別 凍傷状態になりません。 海のゴブリン
氷の肌 免疫 個別 凍傷状態になりません。 ウォータエレメンタル
氷の肌 免疫 個別 凍傷状態になりません。 セイドン
氷結 持続ダメ 個別 攻撃時、50%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 海神ポネス
不安 ダメージ量 個別 攻撃時、カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 魔女エリカ
不安 ダメージ量 個別 攻撃時、カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ハードベベ
不安 ダメージ量 個別 攻撃時、カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ネオマン
不安 ダメージ量 個別 攻撃時、カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ヒドラー
不安 ダメージ量 個別 攻撃時、カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ダークドラゴン
不屈 ダメージ減少率 個別 ダメージ減少率が15%増加します。 ラバジャイアント
不屈 ダメージ減少率 個別 ダメージ減少率が15%増加します。 アイスジャイアント
不屈 ダメージ減少率 個別 ダメージ減少率が15%増加します。 ツリージャイアント
不屈 ダメージ減少率 個別 ダメージ減少率が15%増加します。 ゴールドジャイアント
不屈 ダメージ減少率 個別 ダメージ減少率が15%増加します。 メタルジャイアント
不公正引取 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 フェルマータ
不公正引取 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 ドクターファルコン
不公正引取 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 キャロル
不公正引取 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 ケリー
不公正引取 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 ミス・チアリー
不公正引取 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 電撃少女ルルー
不公正引取 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 ヒドラー
不公正引取(パーティ) 免疫 全体 味方全体の弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 ヒドラー
不死 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 ファイアドラゴン
不死 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 スノードラゴン
不死 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 フォレストドラゴン
不死 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 ホーリードラゴン
不死 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 ダークドラゴン
不眠症 免疫 個別 睡眠状態になりません。 グリーンヒッポ
不眠症 免疫 個別 睡眠状態になりません。 密林ゴブリン
不眠症 免疫 個別 睡眠状態になりません。 アースエレメンタル
不眠症 免疫 個別 睡眠状態になりません。 スリーピー
不眠症 免疫 個別 睡眠状態になりません。 タロットマスター
不落の壁 加護 個別 スキル使用回数が1回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 天神ディアス
亡者召喚 反撃率 個別 敵から攻撃を受ける時、10%の確率で死んだ味方を1ターンの間、召喚します。 死神フラース
暴悪 ダメージ量 個別 攻撃時、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。 剣客ニャル
暴悪 ダメージ量 個別 攻撃時、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。 ティウリエル
暴悪 ダメージ量 個別 攻撃時、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。 ラカール
暴悪 ダメージ量 個別 攻撃時、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。 ヴァルキリー
暴悪(パーティ) ダメージ量 全体 味方全体は攻撃時に、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。 ヴァルキリー
防御活用 攻撃力 個別 攻撃時、敵の防御力の50%だけ自分の攻撃力を増加させます。 闘神アナット
防御無視 防御無視 個別 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 アイシラ
防御無視 防御無視 個別 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 ネーニャ
防御無視 防御無視 個別 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 チャンピオンスカルアックス
防御無視 防御無視 個別 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 チャンピオンスカルソード
防御無視 防御無視 個別 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 フューリー
防御無視 防御無視 個別 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 ジャン・ヴァリン
防御無視 防御無視 個別 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 天神ディアス
防御無視(パーティ) 防御無視 全体 味方全体は攻撃時に、25%の確率で相手の防御を無視します。 フューリー
防御利用 攻撃力 個別 攻撃時、敵の防御力の30%だけ自分の攻撃力を増加させます。 闘神アナット
麻痺 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。 ウィングフレッド
埋伏 ダメージ量 個別 攻撃時、残存HPが50%以上の敵に30%の追加ダメージを与えます。 ビッグイエティ
埋伏 ダメージ量 個別 攻撃時、残存HPが50%以上の敵に30%の追加ダメージを与えます。 フロストウルフ
埋伏 ダメージ量 個別 攻撃時、残存HPが50%以上の敵に30%の追加ダメージを与えます。 ジャイアントソード
埋伏(パーティ) ダメージ量 全体 味方全体は攻撃時に、残存HPが50%以上の敵に30%の追加ダメージを与えます。 フロストウルフ
名射手 クリ率 個別 クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。 ラミア
名射手 クリ率 個別 クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。 セイディ
名射手 クリ率 個別 クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。 ウィングフレッド
名射手 クリ率 個別 クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。 ジャン・ヴァリン
名射手 クリ率 個別 クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。 ナイトメア
迷信 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。 ペイオン
迷信 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。 アシオ
迷信 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。 エンタル
迷信 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。 オスプリー
迷信 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。 リエナ
猛毒の甲羅 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵をポイズン状態にさせます。 オークウォリアー
猛毒の甲羅 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵をポイズン状態にさせます。 ツリージャイアント
猛毒の甲羅 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵をポイズン状態にさせます。 スヴェン
優越 免疫 個別 持続ダメージ・行動不可状態になりません。 セプチューン
勇猛な戦士 ダメージ減少率 個別 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 アラット
勇猛な戦士 ダメージ減少率 個別 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 封印ミイラ
勇猛な戦士 ダメージ減少率 個別 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 尾狐
勇猛な戦士 ダメージ減少率 個別 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 レベッカ
勇猛な戦士 ダメージ減少率 個別 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 軽蔑のユニコーン
勇猛な戦士 ダメージ減少率 個別 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 ダムバムゥー
勇猛な戦士 ダメージ減少率 個別 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 スノイヤー
勇猛な戦士 ダメージ減少率 個別 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 ウェガン
勇猛な戦士(パーティ) ダメージ減少率 全体 味方全体は敵から攻撃を受ける時、最大被ダメージ量が最大HPの40%に制限されます。 尾狐
有利な戦術 攻撃速度 個別 敵の攻撃が外れた場合、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 カーパンクル
有利な戦術 攻撃速度 個別 敵の攻撃が外れた場合、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 ドロウ
有利な戦術 攻撃速度 個別 敵の攻撃が外れた場合、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 ルーカン
有利な戦術 攻撃速度 個別 敵の攻撃が外れた場合、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 アドニス
揺れる心臓 HP 個別 最大HPが30%増加します。 スカルシールド
揺れる心臓 HP 個別 最大HPが30%増加します。 エリートスカルシールド
揺れる心臓 HP 個別 最大HPが30%増加します。 チャンピオンスカルシールド
揺れる心臓 HP 個別 最大HPが30%増加します。 母神テミラ
嵐の表式 行動不能 個別 同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を2ターンの間、スタン状態にさせます。 ヒヤシンス
嵐の表式 行動不能 個別 同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を2ターンの間、スタン状態にさせます。 アロトス
嵐の表式 行動不能 個別 同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を2ターンの間、スタン状態にさせます。 フェンジー
嵐の表式 行動不可 個別 同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を2ターンの間、スタン状態にさせます。 マリアンヌ
良心 クリ率 個別 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。 ククリン
良心 クリ率 個別 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。 ジャン・ヴァリン
良心 クリ率 個別 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。 ナイトメア
良心 クリ率 個別 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。 シャーラマール
冷え症 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 ドゥシルズ
冷え症 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 ローズマリー
冷血 ダメージ量 個別 攻撃時、凍傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ウォータエレメンタル
冷血 ダメージ量 個別 攻撃時、凍傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 セイドン
冷血 ダメージ量 個別 攻撃時、凍傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 アシオ
冷血 ダメージ量 個別 攻撃時、凍傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 スノードラゴン
冷血 ダメージ量 個別 攻撃時、凍傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 海神ポネス
冷静 命中率 個別 命中率が40%増加します。 滴の番兵
冷静 命中率 個別 命中率が40%増加します。 マリーフ
冷静 命中率 個別 命中率が40%増加します。 氷の番人
冷静 命中率 個別 命中率が40%増加します。 カーパンクル
冷静 命中率 個別 命中率が40%増加します。 マサ
冷静 命中率 個別 命中率が40%増加します。 ジュンマイ
冷静な照準 命中率 個別 攻撃時、敵との距離が遠いほど命中率が15%ずつ増加します。 ダスティ
冷静な照準 命中率 個別 攻撃時、敵との距離が遠いほど命中率が15%ずつ増加します。 エリートスカルロード
冷静な照準 命中率 個別 攻撃時、敵との距離が遠いほど命中率が15%ずつ増加します。 ルナー
冷静な照準 命中率 個別 攻撃時、敵との距離が遠いほど命中率が15%ずつ増加します。 チャンピオンスカルロード
励まし 回復 個別 回復効果が40%増加します。 チビぷりん
励まし 回復 個別 回復効果が40%増加します。 騎士ぷりん
励まし 回復 個別 回復効果が40%増加します。 ミスターブーム
貪欲 CT 個別 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 フェルマータ
貪欲 CT 個別 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ドクターファルコン
貪欲 CT 個別 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 キャロル
貪欲 CT 個別 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ルシファー
貪欲 CT 個別 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ジャイアントソード
貪欲 CT 個別 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 電撃少女ルルー
貪欲 CT 個別 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ブラッククイーン
貪欲 CT 個別 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 カンデラ
貪欲(パーティ) CT 全体 味方全体は、敵を倒すと全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ドクターファルコン

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最終更新:2017年03月04日 17:04