名誉の戦場 | |
試練の巣 | |
古代の砦 | |
古い廃坑 | |
宝の塔Normal | |
宝の塔Hard | |
育成・周回 |
Lv30+5 | Lv40+5 | |
攻撃力 | 2154 | 3532 |
防御力 | 1015 | 1664 |
HP | 10200 | 16728 |
速度 | 303 | 303 |
S1 | 鋭い狙撃 | 現在攻撃速度が一番早い敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の280%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。自分の攻撃速度が速いほど最大4回まで攻撃します。(CT4) | ||
S2 | 見えない束縛 | ランダムの敵2体に攻撃力の380%のダメージを与え、全てのスキルクールタイムを1ターン増加させます。クリティカル的中時、ダメージ量が2倍になります。(CT4) | ||
覚醒 | 厳しい狙撃 | 現在攻撃速度が一番早い敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の240%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。自分の攻撃速度が速いほど最大6回まで攻撃します。(CT4) |
スキル1:
覚醒させれば脅威の240%×6回の狙い撃ちスキルに。相手は死ぬ。よしんば死ななくてもほぼカオスがつくのでお荷物にできる。
速度の高いヒーローを狙うので、アリーナでは専らチアリー、グレイス、スノイヤー辺りのサポート役を仕留めるために使われる。と思う。最近では最速で剥がし免疫&ダメージ吸収を貼ってくる厄介な母神テミラを落とすのにも一役買える。
イシュタルも似たスキルを持っているが、あちらは攻撃力の高いヒーロー1人を狙うアタッカー潰しスキルであり、用途が全く異なる。
速度によってヒット数が変化する。速度900以上で4ヒット。5ヒットは速度1200以上必要との噂も...!?
スキル2:
クリティカルでダメージが倍になる複数攻撃スキル。対象がランダム3体だったらいいのになぁ。みつを
武器 | 先制攻撃 | バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先) | Lv5 | |
防具 | 意志 | クリティカル率が30%増加します。 | Lv4 | |
アクセ | 良心 | 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。 | Lv6 |
先制攻撃:
アリーナ向け。速度のみに特化させまくったチアリーやグレイス等を仕留めるために必要。
意志:
たった宝石2スロットでクリ率30%アップは大きい。スキル2のダメージアップ用にも是非開放させるべき。
良心:
あまり用途はない。回避にステータスを振る余裕がなく、またそもそも前に立たせることがないため。