天空の砦敵構成

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※全て中級での構成です。
赤背景のヒーローがそのWaveのボスを示しています。

2018年2月26日-3月4日


第2回

知恵の神殿2

2,4,5つ目のステージは何故か敵ステータスが高め (中級でも上級並) に設定されており手強い。
追記:4, 5つ目のステージについては、中級での敵レベルを高く設定していた問題があったとのこと。(リンク)
Wave1 Wave2
Wave1: カオス対策をしておけば他は特に困ることはない。
Wave2: ボスのウェガンが多少しぶといが、十字範囲攻撃を続けていればなんとかなる。シアミの特性で殴るとたまにカオスにされてしまうのでその点注意。
Wave1 Wave2
Wave1: 侍達が結構な火力で切り掛かってくる。安全のため覚醒済み尾狐を入れておくと良い。こちらの配置は、侍らの快速剣対策で最前列に壁役を単独で置いておくこと。
Wave2: 鳥達の逆襲。肝心のボス (イリナース) が持続ダメージ免疫を持っていない。エライのポイズン支援を掛けて耐えていれば勝手に死亡してくれる。
Wave1 Wave2
Wave1: 超カオス祭り。シアミを叩いてもアパテに殴られてもカオスになってしまう。免疫などを張ってもシアミの通常攻撃で剥がされてしまう。また、状態異常をシアミに掛けるとスキル1でこちらに移されてしまう。グレイスモアミなどの特性「怪獣」持ちの状態異常解除役を入れておくと良い。
Wave2: 特に困ることはない。ガーフの×字範囲攻撃が痛いのでその範囲に配置しないよう気をつければ大体なんとかなる。
Wave1 Wave2
Wave1: 多段攻撃の得意なプラウスセイディフロストウルフの特性で強化された状態で殴ってくる。十字と×範囲のコンビなので逃げ場はない。母神テミラのシールドを張って耐えるか、殺られる前にボスのフロストウルフを仕留めるのが良い。
Wave2: カオス祭り。こちらからの状態異常はヒドラーの特性で緩和されてしまう。ボスのグアミは通常攻撃でこちらを殴ってくることがないので、反撃では倒しにくい。グアミを叩ける行攻撃持ちのサーブルや後列攻撃持ちのアイリンのような火力が欲しい。なお、グアミに行攻撃をするとシアミの特性でカオスになってしまうのでその対策は必要。
Wave1 Wave2
Wave1: 宝の塔ノーマル95Fの強化版。中級でも敵HPが80000近くあり、強敵。
Wave2: 宝の塔ノーマル100Fの強化版。宝の塔とは配置が変わっており、心剣トアミで一網打尽できなくなっている。だがジャンヌを撃破できればなんとかなる。下の行に居るクレセンが結構な速度でスキル1 (こちらのクールタイム増加&敵のゲージアップスキル) を放ってくるので、並のパーティではハメ殺しされてしまう。サーブルの火力も宝の塔とは比較にならないほど上がっており脅威。攻略としては反撃パーティが無難。他にはボスのジャンヌを有利属性の電脳ライデッカーなどでワンパンするという手もある。

忍耐の神殿2

Wave1 Wave2
Wave1: 火属性統一パーティ。ボスのイシュタルの火力が結構痛い。カノープスなどの高攻撃力な壁でうまいこと開幕の多段攻撃を引きつけたいところ。
Wave2: 水属性統一パーティ。ボスのミス・チアリーは特性の「不公正引取」があり持続ダメージが通りにくい。普通に殴って仕留めよう。心剣アドニスはスキル範囲が敵の配置と対応しており、向いている筈。
Wave1 Wave2
Wave1: 砦と廃坑のB5混合パーティ。大して強くはない。回避を上げてくるので支援解除か命中アップの支援があると楽。
Wave2: 砦と廃坑のB6混合パーティ。本家のB6ほど強くはない。開幕に光の守護者が全体スタンを仕掛けてきがちなので、Wave1の時点でスタン免疫を張っておくと展開が非常に楽になる。
Wave1 Wave2
Wave1: 自爆パーティ。倒すと特性の「ファイナルブロー」でこちらにスキル強度500%相当のダメージを与えてくる。覚醒済み尾狐などを入れておけば余裕で耐えられる。
Wave2: ボスのエブゲニヤが復活させまくってくる。なお最速は何故か壁役のレイナルド。加護が飛び交うなか下行中央列のボスを叩かなければならないので、行攻撃持ちのサーブルや多段攻撃持ちのローズマリーなどで叩くと楽。
Wave1 Wave2
Wave1: 反射と反撃を多用してくる。メライの火傷支援などを掛け、その後は攻撃スキルを使わず耐えていれば勝手に死んでくれる。
Wave2: こちらは反射&カオスパーティ。カオスに気を付けながら火傷支援などを掛けて耐えていれば勝手に死んでくれる。Wave1と比較すると、スノードラゴンが状態異常を解除してくるのでしぶとさがアップしている程度の差。
Wave1 Wave2
Wave1: コンセプトがよくわからない。知恵の神殿のステージ5Wave1の変形版という立場だろうか。グレイスを行攻撃や悟空の十字範囲攻撃などで仕留めれば終わる。
Wave2: こちらの支援を剥がしつつガチガチに固めてくるタイプのパーティ。幸いボスの二尾ホアミは耐久力が低いので、命中を上げた悟空などで十字範囲攻撃を放ち続けていれば倒れてくれる。なお筆者はパイローのスキル2でワンパンした。

力の神殿2

Wave1 Wave2
Wave1: 剥がしパーティ。構成にシナジーがあまり無いのであまり苦労はしない筈。
Wave2: コンセプト不明。スナイパーワイトが後ろにいるので殴りにくい。ミスターブームの反射覚悟で心剣などの範囲攻撃を当てるか、メライなどの持続ダメージ支援をつけて耐えるかするのが定石。ボスが光属性なので、有利属性のガーフのスキル2などでワンパンを狙っても良い。
Wave1 Wave2
Wave1: 水属性統一パーティ。特に苦労はしない。
Wave2: 木属性統一パーティ。   〃
Wave1 Wave2
Wave1: 回避パ。メライなどで命中をアップさせると楽。
Wave2: ボスのオメガの攻撃がとにかくキツい。母神テミラのシールドや覚醒済み尾狐を駆使しないと耐えるのは厳しい。スキル1によるクールタイム遅延も痛いので、オメガの正面にはジェネラルポラーなどの反撃壁を単体配置し、周りを始末ながらボスを狙うのが得策か。
Wave1 Wave2
Wave1: さいかわ投票1位のエンタル姫を純3の取り巻きが守っている。防御貫通を多めに積んだヒーローで蹴散らそう。
Wave2: 5属性揃えてステータスアップしたトアミが殴ってくる。ジェネラルポラーなどの水属性壁を先頭列にして⊃の字に配置しておけば被害を最小限に抑えられる。あとは×字範囲攻撃などをするかメライエライの支援を掛けて耐えるなどしていれば良い。
Wave1 Wave2
Wave1: 特に苦戦要素はない。陰陽師カードマスターの得意な十字範囲になるべく配置しなければ良いだけ。
Wave2: ボスの追放者タリアが卑怯。力の神殿の特別ルールで最初からクリ率アップの支援が掛かった状態になっているので、実質特性の「潜在力:迅速」が常に掛かっているようなもの。凄まじい攻撃速度でクールタイムを減らしてスキル1、2を多用してくる。特にスキル2は持続ダメージ免疫&行動不可免疫&復活という反則的な性能なので、支援剥がし役が欲しくなる (スノイヤーなど)。幸い中級なら敵のステータスが低いのでエライのポイズン支援などを掛けて耐えていれば勝手に死んでいってくれる。

第3回


ルールが以下のように変更となった。
1. 挑戦回数が1日10回から15回に増加。
2. 難易度選択は廃止。上級に挑むには中級を、中級に挑むには初級を制覇してからに。
3. 報酬はそれぞれの難易度で貰えるように変更。つまり最大で3種類の祝福召喚書の欠片を150個ずつ貰える。

知恵の神殿3

Wave1 Wave2
Wave1: 第一回天空の砦と同様。中級だと特に苦戦する要素は無いが、上級だと敵の回避が皆異様に高く、またドクターファルコンの速度が1000を余裕で超えており先手を取るのが大変。
Wave2:中級なら特に苦戦要素は無い。上級では圧倒的速度で攻撃されるので、エライのポイズン支援などを掛けつつ耐えながら持続ダメージを与えるのが有効。
Wave1 Wave2
Wave1: スキルの新しくなったヒヤシンスがスタンなどさせてくる。がポイズンを掛ければ大したことはない。
Wave2: スキルの新しくなったホーリードラゴンがスタン→マリアンヌが全体攻撃というエグめなコンボをしてくる。メタルジャイアントグアミなどで行動不可免疫を張っておけば余裕を持って対処できる。
Wave1 Wave2
Wave1: ティニアがこちらの支援を真似してくる。また、スキルの新しくなったゼロスがカオス&追加攻撃のシナジーで攻撃してくる。尾狐などを入れつつ堅実に耐えてポイズンで始末するのが無難。
Wave2: 行動不可を掛けてくる敵が多い。チアリーメタルジャイアントなどでしっかり行動不可に対する免疫を張っておこう。
Wave1 Wave2
Wave1: 自爆する連中が多い。しっかり母神テミラのシールドを張るなり尾狐を入れるなりしておく必要がある。また、パイローの火傷がかなり痛いのでエンタルなどの持続ダメージ免疫を持った壁役を編成しておきたい。
Wave2: スキル強度増加のコンボを狙ってくる。いやらしい。電撃少女ルルーがスキル2でスキル強度を増加させ、その後その恩恵が高いルシエルローズマリーが強力な攻撃を放ってくる。一度支援を張られると特別ルールのため剥がせないので辛いが、張る前に行動不可を掛けるかグアミで強引に剥がなりすれば火力が大きく落ちるので対処しやすくなる。
Wave1 Wave2
Wave1: 何しろケリーの回復阻害が邪魔。上級だとこれが2体出てくる。最高に邪魔。正攻法ではスノイヤーグレイスで剥がすのが酔いが、沈黙やカオスなどの行動不可を掛けてスキルを使わせない戦法も十分アリ。あとはウェガンが配置に依存した支援コピーするスキルを使用してくるので、こちらの配置が向こうと被らないように注意しよう。
Wave2: 最後の難関。全部の敵が厄介。正攻法では前衛に壁を置いてレイナルドの攻撃に耐え、メライの火傷対策に免疫を貼り、母神テミラはポイズンで〜 となるが間違い。 敵全体に行動不可を掛けるとレイナルドにスキルロックが掛かる (特性「怪獣」持ちのため) ので一気に始末するのが良い。おすすめは悟空アパテを組ませ、敵全体に多段攻撃しつつカオスをばらまく戦法。ヒドラーでカオスを掛けハロウィン勢の特性「ヴィラン」で延長させるのも良い。

忍耐の神殿3

Wave1 Wave2
Wave1: 復活が少し面倒な程度。あまり苦戦要素は無い。
Wave2: コンセプトが良くわからない。シーマの追加攻撃支援を受けたムラが少し怖い程度。
Wave1 Wave2
Wave1: ケリーの回復阻害が面倒。正攻法ならスノイヤーグレイスなどのスキルで剥がして行くのが良い。
Wave2: 悟空のスキル2が厄介。先手必勝しようにも尾狐がおり即死させるのは厳しい。ジェネラルポラーなどで回避反撃するのが楽。
Wave1 Wave2
Wave1: シャーラマールの先制攻撃が厄介。スキル2は尾狐が居ないと即死級のダメージになるので注意。
Wave2: 死ににくさに評判のあるスノイヤーヒドラーと組んでしまった。悪夢以外の何者でもない。頼みのポイズンも特別ルールで効かない。ドクターファルコンもおり睡眠も連発してくる。そのため速度の遅いアタッカーを入れても常時睡眠させられてしまう。だいぶ厳しいがダムバムゥーなどで回復阻害を掛けつつ「スキルで」ダメージを与えるのが定石か。なお通常攻撃だとすぐにスノイヤーにターンが周り回復阻害が消えてしまう。
Wave1 Wave2
Wave1: ユニコーンで回避をアップさせククリンの特性「良心」を使ってあげようというコンセプトと思われる。支援を剥がすとおしまい。
Wave2: 行動不可祭り。しっかり免疫を張っていこう。
Wave1 Wave2
Wave1: アルタリエルが先制でキツめの攻撃を仕掛けてくる。前列攻撃が来てくれるよう祈りつつ。母神テミラで守りを固めよう。
Wave2: 心剣に必殺の一撃を撃たせるコンセプト。ホークファイターで火力アップ、マルコで命中アップさせた心剣が運ゲースキルを放つ。あとグレイスが支援の持続ターンを伸ばす。パイロー心剣が届かないところを殴る。支援を剥がして真剣の前には硬めの壁をおけば良い。反撃があると更に楽になる。

力の神殿3

Wave1 Wave2
Wave1: 星座勢お披露目その1。割と攻撃が痛いので尾狐が欲しい。
Wave2: コンセプト不明。特に苦戦要素なし。特別ルールで全員特性の「新星」持ちになっているので星の効果を発揮されないよう注意。速攻で潰すか行動不可を掛けるかしよう。
Wave1 Wave2
Wave1: 星座勢お披露目その2。多段攻撃持ちが多いので、尾狐を入れるよりはフェンジーなどでダメージ減少率を上げるほうが楽。
Wave2: ハーフが回避を上げてくるのが面倒。だが大して苦戦はしない筈。
Wave1 Wave2
Wave1: 星座勢お披露目その3。十字・×字範囲攻撃持ちばかり。×字のほうが気持ち弱めなので×字範囲にしておくと良いかもしれない。
Wave2: コンセプト不明。耐えてポイズンを付与していれば終わる。
Wave1 Wave2
Wave1: 星座勢お披露目その4。ライアマリアンヌが赤星付与からの特性ヴィランコンボを掛けてくる。青星の方はスノイヤーブラックドラゴンが消して復活コンボを狙ってくる。いやらしい。ライアに行動不可を掛けてしまうのが楽。
Wave2: カオス祭り。行動不可免疫を貼りつつ耐えよう。ブラッククイーンが剥がしを使用してくるのでその対策も忘れずに。
Wave1 Wave2
Wave1: 星座勢お披露目その5。ボスの獅子レルスが一番前に居るのでさっさと始末しよう。シャーラマールが先制攻撃してくるので即死しないよう注意。尾狐は入れておきたい。
Wave2: 獅子レルスグレイスのシナジーが怖い。1ターン無敵の支援を獅子レルスが使用し、獅子レルスがその持続ターンを延長させる。後ろのイラエル獅子レルスのスキル回転率を上げてくる。ただでさえ死なないのにフェンジーまで居るので相当しぶとい。ストケシアなどでスキルの回転率を上げつつ行動不可を掛けまくるのが定石か。なお回転率はグレイスによる状態異常解除が間に合わないくらいに早い必要がある。

第4回


忍耐、力の神殿は第2回と敵構成がほぼ同じ。忍耐の方は特別ルールが異なっている。

知恵の神殿4


忍耐の神殿4

Wave1 Wave2
Wave1: 火属性統一パーティ。ボスのイシュタルの火力が結構痛い。カノープスなどの高攻撃力な壁でうまいこと開幕の多段攻撃を引きつけたいところ。
Wave2: 水属性統一パーティ。ボスのミス・チアリーがものすごく回復してくる。特別ルールの「スキル使用時25%の確率で最大HPの50%回復」の所為だ。結構な火力を持ち込まないととても仕留めることはできない。
Wave1 Wave2
Wave1: 砦と廃坑のB5混合パーティ。大して強くはない。回避を上げてくるので支援解除か命中アップの支援があると楽。
Wave2: 砦と廃坑のB6混合パーティ。本家のB6ほど強くはない。開幕に光の守護者が全体スタンを仕掛けてきがちなので、Wave1の時点でスタン免疫を張っておくと展開が非常に楽になる。
Wave1 Wave2
Wave1: 自爆パーティ。倒すと特性の「ファイナルブロー」でこちらにスキル強度500%相当のダメージを与えてくる。覚醒済み尾狐などを入れておけば余裕で耐えられる。上級では高HPのシャイニアンが異常にしぶとい壁と化す。下手な多段攻撃では単に回復させてしまうだけ。悪夢。
Wave2: ボスのエブゲニヤが復活させまくってくる。なお最速は何故か壁役のレイナルド。加護が飛び交うなか下行中央列のボスを叩かなければならないので、行攻撃持ちのサーブルや多段攻撃持ちのローズマリーなどで叩くと楽。
Wave1 Wave2
Wave1: 反射と反撃を多用してくる。メライの火傷支援などを掛け、その後は攻撃スキルを使わず耐えていれば勝手に死んでくれる。
Wave2: こちらは反射&カオスパーティ。カオスに気を付けながら火傷支援などを掛けて耐えていれば勝手に死んでくれる。Wave1と比較すると、スノードラゴンが状態異常を解除してくるのでしぶとさがアップしている程度の差。
Wave1 Wave2
Wave1: コンセプトがよくわからない。知恵の神殿のステージ5Wave1の変形版という立場だろうか。グレイスを行攻撃や悟空の十字範囲攻撃などで仕留めれば終わる。
Wave2: なぜか第2回で居たウェガンがクビになり、代わりにクロポルックスが入った。ホアミの剥がしとウェガンのコピーとが噛み合わないため、代わりに復活要員を増やした感じか。幸いボスの二尾ホアミは耐久力が低いので、命中を上げた悟空などで十字範囲攻撃を放ち続けていれば倒れてくれる。なお筆者はパイローのスキル2でワンパンした。

力の神殿4

Wave1 Wave2
Wave1: 剥がしパーティ。構成にシナジーがあまり無いのであまり苦労はしない筈。
Wave2: コンセプト不明。スナイパーワイトが後ろにいるので殴りにくい。ミスターブームの反射覚悟で心剣などの範囲攻撃を当てるか、メライなどの持続ダメージ支援をつけて耐えるかするのが定石。ボスが光属性なので、有利属性のガーフのスキル2などでワンパンを狙っても良い。
Wave1 Wave2
Wave1: 水属性統一パーティ。特に苦労はしない。
Wave2: 木属性統一パーティ。   〃
Wave1 Wave2
Wave1: 回避パ。メライなどで命中をアップさせると楽。
Wave2: ボスのオメガの攻撃がとにかくキツい。母神テミラのシールドや覚醒済み尾狐を駆使しないと耐えるのは厳しい。スキル1によるクールタイム遅延も痛いので、オメガの正面にはジェネラルポラーなどの反撃壁を単体配置し、周りを始末ながらボスを狙うのが得策か。
Wave1 Wave2
Wave1: さいかわ投票1位のエンタル姫を純3の取り巻きが守っている。防御貫通を多めに積んだヒーローで蹴散らそう。
Wave2: 5属性揃えてステータスアップしたトアミが殴ってくる。ジェネラルポラーなどの水属性壁を先頭列にして⊃の字に配置しておけば被害を最小限に抑えられる。あとは×字範囲攻撃などをするかメライエライの支援を掛けて耐えるなどしていれば良い。
Wave1 Wave2
Wave1: 特に苦戦要素はない。陰陽師カードマスターの得意な十字範囲になるべく配置しなければ良いだけ。
Wave2: ボスの追放者タリアが卑怯。力の神殿の特別ルールで最初からクリ率アップの支援が掛かった状態になっているので、実質特性の「潜在力:迅速」が常に掛かっているようなもの。凄まじい攻撃速度でクールタイムを減らしてスキル1、2を多用してくる。特にスキル2は持続ダメージ免疫&行動不可免疫&復活という反則的な性能なので、支援剥がし役が欲しくなる (スノイヤーなど)。幸い中級なら敵のステータスが低いのでエライのポイズン支援などを掛けて耐えていれば勝手に死んでいってくれる。

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