※全て中級での構成です。
赤背景のヒーローがそのWaveのボスを示しています。
2018年2月26日-3月4日
第2回
知恵の神殿2
2,4,5つ目のステージは何故か敵ステータスが高め (中級でも上級並) に設定されており手強い。
追記:4, 5つ目のステージについては、中級での敵レベルを高く設定していた問題があったとのこと。(
リンク)
Wave1: カオス対策をしておけば他は特に困ることはない。
Wave2: ボスの
ウェガンが多少しぶといが、十字範囲攻撃を続けていればなんとかなる。
シアミの特性で殴るとたまにカオスにされてしまうのでその点注意。
Wave1: 侍達が結構な火力で切り掛かってくる。安全のため覚醒済み
尾狐を入れておくと良い。こちらの配置は、侍らの快速剣対策で最前列に壁役を単独で置いておくこと。
Wave2: 鳥達の逆襲。肝心のボス (
イリナース) が持続ダメージ免疫を持っていない。
エライのポイズン支援を掛けて耐えていれば勝手に死亡してくれる。
Wave1: 超カオス祭り。
シアミを叩いても
アパテに殴られてもカオスになってしまう。免疫などを張っても
シアミの通常攻撃で剥がされてしまう。また、状態異常を
シアミに掛けるとスキル1でこちらに移されてしまう。
グレイスや
モアミなどの特性「怪獣」持ちの状態異常解除役を入れておくと良い。
Wave2: 特に困ることはない。
ガーフの×字範囲攻撃が痛いのでその範囲に配置しないよう気をつければ大体なんとかなる。
Wave1: 多段攻撃の得意な
プラウスと
セイディが
フロストウルフの特性で強化された状態で殴ってくる。十字と×範囲のコンビなので逃げ場はない。
母神テミラのシールドを張って耐えるか、殺られる前にボスの
フロストウルフを仕留めるのが良い。
Wave2: カオス祭り。こちらからの状態異常は
ヒドラーの特性で緩和されてしまう。ボスの
グアミは通常攻撃でこちらを殴ってくることがないので、反撃では倒しにくい。
グアミを叩ける行攻撃持ちの
サーブルや後列攻撃持ちの
アイリンのような火力が欲しい。なお、
グアミに行攻撃をすると
シアミの特性でカオスになってしまうのでその対策は必要。
Wave1: 宝の塔ノーマル95Fの強化版。中級でも敵HPが80000近くあり、強敵。
Wave2: 宝の塔ノーマル100Fの強化版。宝の塔とは配置が変わっており、
心剣や
トアミで一網打尽できなくなっている。だが
ジャンヌを撃破できればなんとかなる。下の行に居る
クレセンが結構な速度でスキル1 (こちらのクールタイム増加&敵のゲージアップスキル) を放ってくるので、並のパーティではハメ殺しされてしまう。
サーブルの火力も宝の塔とは比較にならないほど上がっており脅威。攻略としては反撃パーティが無難。他にはボスの
ジャンヌを有利属性の
電脳ライデッカーなどでワンパンするという手もある。
忍耐の神殿2
Wave1: 火属性統一パーティ。ボスの
イシュタルの火力が結構痛い。
カノープスなどの高攻撃力な壁でうまいこと開幕の多段攻撃を引きつけたいところ。
Wave2: 水属性統一パーティ。ボスの
ミス・チアリーは特性の「不公正引取」があり持続ダメージが通りにくい。普通に殴って仕留めよう。
心剣や
アドニスはスキル範囲が敵の配置と対応しており、向いている筈。
Wave1: 砦と廃坑のB5混合パーティ。大して強くはない。回避を上げてくるので支援解除か命中アップの支援があると楽。
Wave2: 砦と廃坑のB6混合パーティ。本家のB6ほど強くはない。開幕に光の守護者が全体スタンを仕掛けてきがちなので、Wave1の時点でスタン免疫を張っておくと展開が非常に楽になる。
Wave1: 自爆パーティ。倒すと特性の「ファイナルブロー」でこちらにスキル強度500%相当のダメージを与えてくる。覚醒済み
尾狐などを入れておけば余裕で耐えられる。
Wave2: ボスの
エブゲニヤが復活させまくってくる。なお最速は何故か壁役の
レイナルド。加護が飛び交うなか下行中央列のボスを叩かなければならないので、行攻撃持ちの
サーブルや多段攻撃持ちの
ローズマリーなどで叩くと楽。
Wave1: 反射と反撃を多用してくる。
メライの火傷支援などを掛け、その後は攻撃スキルを使わず耐えていれば勝手に死んでくれる。
Wave2: こちらは反射&カオスパーティ。カオスに気を付けながら火傷支援などを掛けて耐えていれば勝手に死んでくれる。Wave1と比較すると、
スノードラゴンが状態異常を解除してくるのでしぶとさがアップしている程度の差。
Wave1: コンセプトがよくわからない。知恵の神殿のステージ5Wave1の変形版という立場だろうか。
グレイスを行攻撃や
悟空の十字範囲攻撃などで仕留めれば終わる。
Wave2: こちらの支援を剥がしつつガチガチに固めてくるタイプのパーティ。幸いボスの
二尾ホアミは耐久力が低いので、命中を上げた
悟空などで十字範囲攻撃を放ち続けていれば倒れてくれる。なお筆者は
パイローのスキル2でワンパンした。
力の神殿2
Wave1: 剥がしパーティ。構成にシナジーがあまり無いのであまり苦労はしない筈。
Wave2: コンセプト不明。
スナイパーワイトが後ろにいるので殴りにくい。
ミスターブームの反射覚悟で
心剣などの範囲攻撃を当てるか、
メライなどの持続ダメージ支援をつけて耐えるかするのが定石。ボスが光属性なので、有利属性の
ガーフのスキル2などでワンパンを狙っても良い。
Wave1: 水属性統一パーティ。特に苦労はしない。
Wave2: 木属性統一パーティ。 〃
Wave1: 回避パ。
メライなどで命中をアップさせると楽。
Wave2: ボスの
オメガの攻撃がとにかくキツい。
母神テミラのシールドや覚醒済み
尾狐を駆使しないと耐えるのは厳しい。スキル1によるクールタイム遅延も痛いので、
オメガの正面には
ジェネラルポラーなどの反撃壁を単体配置し、周りを始末ながらボスを狙うのが得策か。
Wave1: さいかわ投票1位の
エンタル姫を純3の取り巻きが守っている。防御貫通を多めに積んだヒーローで蹴散らそう。
Wave2: 5属性揃えてステータスアップした
トアミが殴ってくる。
ジェネラルポラーなどの水属性壁を先頭列にして⊃の字に配置しておけば被害を最小限に抑えられる。あとは×字範囲攻撃などをするか
メライや
エライの支援を掛けて耐えるなどしていれば良い。
Wave1: 特に苦戦要素はない。
陰陽師や
カードマスターの得意な十字範囲になるべく配置しなければ良いだけ。
Wave2: ボスの
追放者タリアが卑怯。力の神殿の特別ルールで最初からクリ率アップの支援が掛かった状態になっているので、実質特性の「潜在力:迅速」が常に掛かっているようなもの。凄まじい攻撃速度でクールタイムを減らしてスキル1、2を多用してくる。特にスキル2は持続ダメージ免疫&行動不可免疫&復活という反則的な性能なので、支援剥がし役が欲しくなる (
スノイヤーなど)。幸い中級なら敵のステータスが低いので
エライのポイズン支援などを掛けて耐えていれば勝手に死んでいってくれる。
第3回
ルールが以下のように変更となった。
1. 挑戦回数が1日10回から15回に増加。
2. 難易度選択は廃止。上級に挑むには中級を、中級に挑むには初級を制覇してからに。
3. 報酬はそれぞれの難易度で貰えるように変更。つまり最大で3種類の祝福召喚書の欠片を150個ずつ貰える。
知恵の神殿3
Wave1: 第一回天空の砦と同様。中級だと特に苦戦する要素は無いが、上級だと敵の回避が皆異様に高く、また
ドクターファルコンの速度が1000を余裕で超えており先手を取るのが大変。
Wave2:中級なら特に苦戦要素は無い。上級では圧倒的速度で攻撃されるので、
エライのポイズン支援などを掛けつつ耐えながら持続ダメージを与えるのが有効。
Wave1: スキルの新しくなった
ヒヤシンスがスタンなどさせてくる。がポイズンを掛ければ大したことはない。
Wave2: スキルの新しくなった
ホーリードラゴンがスタン→
マリアンヌが全体攻撃というエグめなコンボをしてくる。
メタルジャイアントや
グアミなどで行動不可免疫を張っておけば余裕を持って対処できる。
Wave1:
ティニアがこちらの支援を真似してくる。また、スキルの新しくなった
ゼロスがカオス&追加攻撃のシナジーで攻撃してくる。
尾狐などを入れつつ堅実に耐えてポイズンで始末するのが無難。
Wave2: 行動不可を掛けてくる敵が多い。
チアリーや
メタルジャイアントなどでしっかり行動不可に対する免疫を張っておこう。
Wave1: 自爆する連中が多い。しっかり
母神テミラのシールドを張るなり
尾狐を入れるなりしておく必要がある。また、
パイローの火傷がかなり痛いので
エンタルなどの持続ダメージ免疫を持った壁役を編成しておきたい。
Wave2: スキル強度増加のコンボを狙ってくる。いやらしい。
電撃少女ルルーがスキル2でスキル強度を増加させ、その後その恩恵が高い
ルシエルや
ローズマリーが強力な攻撃を放ってくる。一度支援を張られると特別ルールのため剥がせないので辛いが、張る前に行動不可を掛けるか
グアミで強引に剥がなりすれば火力が大きく落ちるので対処しやすくなる。
Wave1: 何しろ
ケリーの回復阻害が邪魔。上級だとこれが2体出てくる。最高に邪魔。正攻法では
スノイヤーや
グレイスで剥がすのが酔いが、沈黙やカオスなどの行動不可を掛けてスキルを使わせない戦法も十分アリ。あとは
ウェガンが配置に依存した支援コピーするスキルを使用してくるので、こちらの配置が向こうと被らないように注意しよう。
Wave2: 最後の難関。全部の敵が厄介。正攻法では前衛に壁を置いて
レイナルドの攻撃に耐え、
メライの火傷対策に免疫を貼り、
母神テミラはポイズンで〜 となるが
間違い。 敵全体に行動不可を掛けると
レイナルドにスキルロックが掛かる (特性「怪獣」持ちのため) ので一気に始末するのが良い。おすすめは
悟空と
アパテを組ませ、敵全体に多段攻撃しつつカオスをばらまく戦法。
ヒドラーでカオスを掛けハロウィン勢の特性「ヴィラン」で延長させるのも良い。
忍耐の神殿3
Wave1: 復活が少し面倒な程度。あまり苦戦要素は無い。
Wave2: コンセプトが良くわからない。
シーマの追加攻撃支援を受けた
ムラが少し怖い程度。
Wave1:
シャーラマールの先制攻撃が厄介。スキル2は
尾狐が居ないと即死級のダメージになるので注意。
Wave2: 死ににくさに評判のある
スノイヤーが
ヒドラーと組んでしまった。悪夢以外の何者でもない。頼みのポイズンも特別ルールで効かない。
ドクターファルコンもおり睡眠も連発してくる。そのため速度の遅いアタッカーを入れても常時睡眠させられてしまう。だいぶ厳しいが
ダムバムゥーなどで回復阻害を掛けつつ「スキルで」ダメージを与えるのが定石か。なお通常攻撃だとすぐに
スノイヤーにターンが周り回復阻害が消えてしまう。
Wave1: ユニコーンで回避をアップさせ
ククリンの特性「良心」を使ってあげようというコンセプトと思われる。支援を剥がすとおしまい。
Wave2: 行動不可祭り。しっかり免疫を張っていこう。
Wave1:
アルタリエルが先制でキツめの攻撃を仕掛けてくる。前列攻撃が来てくれるよう祈りつつ。
母神テミラで守りを固めよう。
Wave2:
心剣に必殺の一撃を撃たせるコンセプト。
ホークファイターで火力アップ、
マルコで命中アップさせた
心剣が運ゲースキルを放つ。あと
グレイスが支援の持続ターンを伸ばす。
パイローは
心剣が届かないところを殴る。支援を剥がして
真剣の前には硬めの壁をおけば良い。反撃があると更に楽になる。
力の神殿3
Wave1: 星座勢お披露目その1。割と攻撃が痛いので
尾狐が欲しい。
Wave2: コンセプト不明。特に苦戦要素なし。特別ルールで全員特性の「新星」持ちになっているので星の効果を発揮されないよう注意。速攻で潰すか行動不可を掛けるかしよう。
Wave1: 星座勢お披露目その2。多段攻撃持ちが多いので、
尾狐を入れるよりは
フェンジーなどでダメージ減少率を上げるほうが楽。
Wave2:
ハーフが回避を上げてくるのが面倒。だが大して苦戦はしない筈。
Wave1: 星座勢お披露目その3。十字・×字範囲攻撃持ちばかり。×字のほうが気持ち弱めなので×字範囲にしておくと良いかもしれない。
Wave2: コンセプト不明。耐えてポイズンを付与していれば終わる。
Wave1: 星座勢お披露目その5。ボスの
獅子レルスが一番前に居るのでさっさと始末しよう。
シャーラマールが先制攻撃してくるので即死しないよう注意。
尾狐は入れておきたい。
Wave2:
獅子レルスと
グレイスのシナジーが怖い。1ターン無敵の支援を
獅子レルスが使用し、
獅子レルスがその持続ターンを延長させる。後ろの
イラエルは
獅子レルスのスキル回転率を上げてくる。ただでさえ死なないのに
フェンジーまで居るので相当しぶとい。
ストケシアなどでスキルの回転率を上げつつ行動不可を掛けまくるのが定石か。なお回転率は
グレイスによる状態異常解除が間に合わないくらいに早い必要がある。
第4回
忍耐、力の神殿は第2回と敵構成がほぼ同じ。忍耐の方は特別ルールが異なっている。
知恵の神殿4
忍耐の神殿4
Wave1: 火属性統一パーティ。ボスの
イシュタルの火力が結構痛い。
カノープスなどの高攻撃力な壁でうまいこと開幕の多段攻撃を引きつけたいところ。
Wave2: 水属性統一パーティ。ボスの
ミス・チアリーがものすごく回復してくる。特別ルールの「スキル使用時25%の確率で最大HPの50%回復」の所為だ。結構な火力を持ち込まないととても仕留めることはできない。
Wave1: 砦と廃坑のB5混合パーティ。大して強くはない。回避を上げてくるので支援解除か命中アップの支援があると楽。
Wave2: 砦と廃坑のB6混合パーティ。本家のB6ほど強くはない。開幕に光の守護者が全体スタンを仕掛けてきがちなので、Wave1の時点でスタン免疫を張っておくと展開が非常に楽になる。
Wave1: 自爆パーティ。倒すと特性の「ファイナルブロー」でこちらにスキル強度500%相当のダメージを与えてくる。覚醒済み
尾狐などを入れておけば余裕で耐えられる。上級では高HPの
シャイニアンが異常にしぶとい壁と化す。下手な多段攻撃では単に回復させてしまうだけ。悪夢。
Wave2: ボスの
エブゲニヤが復活させまくってくる。なお最速は何故か壁役の
レイナルド。加護が飛び交うなか下行中央列のボスを叩かなければならないので、行攻撃持ちの
サーブルや多段攻撃持ちの
ローズマリーなどで叩くと楽。
Wave1: 反射と反撃を多用してくる。
メライの火傷支援などを掛け、その後は攻撃スキルを使わず耐えていれば勝手に死んでくれる。
Wave2: こちらは反射&カオスパーティ。カオスに気を付けながら火傷支援などを掛けて耐えていれば勝手に死んでくれる。Wave1と比較すると、
スノードラゴンが状態異常を解除してくるのでしぶとさがアップしている程度の差。
Wave1: コンセプトがよくわからない。知恵の神殿のステージ5Wave1の変形版という立場だろうか。
グレイスを行攻撃や
悟空の十字範囲攻撃などで仕留めれば終わる。
Wave2: なぜか第2回で居た
ウェガンがクビになり、代わりに
クロポルックスが入った。ホアミの剥がしとウェガンのコピーとが噛み合わないため、代わりに復活要員を増やした感じか。幸いボスの
二尾ホアミは耐久力が低いので、命中を上げた
悟空などで十字範囲攻撃を放ち続けていれば倒れてくれる。なお筆者は
パイローのスキル2でワンパンした。
力の神殿4
Wave1: 剥がしパーティ。構成にシナジーがあまり無いのであまり苦労はしない筈。
Wave2: コンセプト不明。
スナイパーワイトが後ろにいるので殴りにくい。
ミスターブームの反射覚悟で
心剣などの範囲攻撃を当てるか、
メライなどの持続ダメージ支援をつけて耐えるかするのが定石。ボスが光属性なので、有利属性の
ガーフのスキル2などでワンパンを狙っても良い。
Wave1: 水属性統一パーティ。特に苦労はしない。
Wave2: 木属性統一パーティ。 〃
Wave1: 回避パ。
メライなどで命中をアップさせると楽。
Wave2: ボスの
オメガの攻撃がとにかくキツい。
母神テミラのシールドや覚醒済み
尾狐を駆使しないと耐えるのは厳しい。スキル1によるクールタイム遅延も痛いので、
オメガの正面には
ジェネラルポラーなどの反撃壁を単体配置し、周りを始末ながらボスを狙うのが得策か。
Wave1: さいかわ投票1位の
エンタル姫を純3の取り巻きが守っている。防御貫通を多めに積んだヒーローで蹴散らそう。
Wave2: 5属性揃えてステータスアップした
トアミが殴ってくる。
ジェネラルポラーなどの水属性壁を先頭列にして⊃の字に配置しておけば被害を最小限に抑えられる。あとは×字範囲攻撃などをするか
メライや
エライの支援を掛けて耐えるなどしていれば良い。
Wave1: 特に苦戦要素はない。
陰陽師や
カードマスターの得意な十字範囲になるべく配置しなければ良いだけ。
Wave2: ボスの
追放者タリアが卑怯。力の神殿の特別ルールで最初からクリ率アップの支援が掛かった状態になっているので、実質特性の「潜在力:迅速」が常に掛かっているようなもの。凄まじい攻撃速度でクールタイムを減らしてスキル1、2を多用してくる。特にスキル2は持続ダメージ免疫&行動不可免疫&復活という反則的な性能なので、支援剥がし役が欲しくなる (
スノイヤーなど)。幸い中級なら敵のステータスが低いので
エライのポイズン支援などを掛けて耐えていれば勝手に死んでいってくれる。
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最終更新:2018年02月23日 18:34