召喚時レアリティ:~
属性:闇
タイプ:防御
めちゃめちゃにしぶとい神話ヒーロー。アリーナで防衛に入れると相手の顔が歪むことうけあい。
しぶというえに殴られただけで死んだヒーローが1ターン生き返ってくる。
名誉の戦場 | |
試練の巣 | |
古代の砦 | |
古い廃坑 | |
宝の塔Normal | |
宝の塔Hard | |
育成・周回 |
Lv30+5 | Lv40+5 | |
攻撃力 | 1367 | 2241 |
防御力 | 2109 | 3459 |
HP | 12341 | 20238 |
速度 | 285 | 285 |
S1 | 苦痛なき安息所 | 3ターンの間、自分を除いた味方全体が受けるダメージ量を70%減少させ、自分とダメージを共有します。また、2ターンの間、自分が受ける全てのダメージを無効化しますが、2ターン後は残存HPが半分になります。(CT4) | ||
S2 | 不死の契約 | 味方全体は1ターンの間、全てのダメージを無効化しますが、1ターン後残存HPが半分になります。また、1ターンの間、全ての状態異常になりません。(CT2) | ||
覚醒 | 再臨 | 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長された後、もう一度復活します。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 |
スキル1:
自分が無敵になりつつダメージ共有。何を言っているのかわからない…
スキル2:
味方全体が1ターン無敵化。クールタイムがたったの2でありこれもようわからない…
覚醒特性:
「死の克服」の上位互換。あちらは2ターン経ったり剥がされると即死するが、こちらは仮初めでなく本当に生き返る。しかも「2ターン無敵になったあと」に復活なので本当にしぶとい。
武器 | 素早さ | 回避率が25%増加します。 | Lv4 | |
防具 | 死の克服 | 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 | Lv6 | |
アクセ | 亡者召喚 | 敵から攻撃を受ける時、10%の確率で死んだ味方を1ターンの間、召喚します。 | Lv5 |
素早さ:
回避率が25%もアップする。宝石スロット2つで25%は大きい (Lv6の青♡2つで18%) ので活性化させておいて損はない。
死の克服:
色ドラゴンシリーズよりも要求宝石が多い。覚醒特性に繋がるししょうがないね。
亡者召喚:
最高に意味がわからない特性。殴られると味方が1名1ターンだけ復活する。しかも「死の克服」が付いている無敵状態で。最優先で活性化させたい。