ティラミス

ワンダータクティクスwiki内検索 / 「ティラミス」で検索した結果

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  • ... ルシエル ティラミス ジュディス ハンターワイト エアーエレメンタル ハードネネ アルタリエル ハーフ チャンピオンスカルシールド ビクトル ゴールドジャイアント 星3 カーパンクル オードン 剣客ニャル ワイト 砂漠ゴブリン オクラ ペイ 聖騎士セイロン ミス・ラスピー 封印ミイラ 星2 バシリスク 光のウォッチャー 流浪イノシシ 天空グモ エリートスカルシールド デロー ホワイトヒッポ 星1 スカルシールド 陽光の番兵 スゥームパー 光の瞳 ミニデロー 合計: - 今日: - 昨日: -
  • ランク別
    ... ルシエル ティラミス ジュディス ハンターワイト エアーエレメンタル ハードネネ アルタリエル ハーフ チャンピオンスカルシールド ビクトル ゴールドジャイアント スニカーズ デュナミス ラカール スモークエレメンタル ハードベベ チャンピオンスカルロード ベックス メタルジャイアント ガーゴイル マスターダスティーフ シアミ 合計: - 今日: - 昨日: -
  • スニカーズ
    ...、希望のユニコーン、ティラミス、ハーフ、カーパンクルなど。 覚醒特性: パーティ全体がプニールのようにバリアを張れるようになる。だがそもそも5回も叩かれるのは壁役くらいなので全体化する意味があまり...無い... 特性 武器 花崗岩の盾 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 Lv4 アクセ 謙遜 防御力が100%増加しますが、攻撃力が50%減少します。 Lv3 花崗岩の盾: 5回に1回バリアを張れる。試練の巣で壁役をする際にはあったら嬉しいかなというくらい。 謙遜: 防御力が2倍になるという意味の分からない特性。例えば素の防御力が2000の状態でこれを活性化させれば、防御力に依るダメージ減少率は約37%から53%に大幅アップする。エンタルの特性「根性(...
  • ステータス表
    ...43 14464 ティラミス 4 4 1 324 628 337 3098 1544 829 7621 2729 1465 13473 ジュディス 4 4 1 282 685 340 3082 1685 836 7581 2979 1478 13403 ハンターワイト 4 4 1 310 689 314 2989 1694 772 7352 2994 1364 12998 エアーエレメンタル 4 4 1 307 613 362 3051 1507 890 7505 2664 1573 13268 ハードネネ 4 4 1 291 628 355 3253 1544 873 8002 2729 1543 14147 アルタリエル 4 4 1 354 692 310 2756 1702 762 6779 3009 1347 11985 ハーフ 4 4 3 338 530 36...
  • ヒーロー→特性
    ...に反撃をします。 ティラミス 4 4 内面の情熱 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 ティラミス 4 4 狂乱 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 ジュディス 4 4 脱出不可 攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が15%ずつ増加します。 ジュディス 4 4 昏倒 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 ハンターワイト 4 4 ワイト 集中をためる 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 ハンターワイト 4 4 ワイト 蒸発 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 エアーエレメンタル 4 4 エレメンタル ルーンの肌 沈黙状態になりません。 エアーエレメンタル 4 4 エレメンタル 踏みにじり ...
  • 特性→ヒーロー
    ...0%増加します。 ティラミス 狂乱 攻撃力 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 ラミア 狂乱 攻撃力 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 ジュンマイ 狂乱 攻撃力 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 タイタン 狂乱 攻撃力 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 ミスト 暁の盾 免疫 個別 スタン状態になりません。 バシリスク 暁の盾 免疫 個別 スタン状態になりません。 砂漠ゴブリン 暁の盾 免疫 個別 スタン状態になりません。 イラエル 禁忌 スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 ボンバー 禁忌 スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 レベッカ ...
  • ミスト
    召喚時レアリティ:~ 属性:闇 タイプ:攻撃 ワンダータクティクスにおける伏龍または鳳雛的な存在と言っても過言ではない。こいつがいればアリーナで天下も夢ではなくなる。 かも。 スキル・特性が全体的に優秀で、特に覚醒特性のオーバーロード(パーティ)は他のヒーローの性能を飛躍的に上げてくれるチート的な存在。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 2163 3547 防御力 1156 1895 HP 10354 16980 速度 309 309 スキル   S1   邪悪なもの ランダムの敵4体に攻撃力の160%のダメージを与え、80%の確...
  • デュナミス
    召喚時レアリティ: 属性:闇 タイプ:防御 最も硬い壁ヒーローの一人。ダメージ減少率関係の特性を2つ持っており、簡単にダメージ減少率を100%にしてダメージを1にできる。 そのため持続ダメージや防御貫通の攻撃が来なければほぼ無敵の壁となる。それら両方を満たせる砦B6で最も活躍する。 具体的には防御力を3000ほど稼いでHPを減らせばダメージ1を実現できる。筈。 ただし防御力3000程度では後述のHP調整が難しいので防御力は高ければ高いに越したことはない。HPもある程度あった方が調整が楽になる。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 上述の通り砦B6で最も活躍する。持続ダメージや防御貫通攻撃に加えて行攻撃も飛んで来ないので後衛は安心そのもの。デュナミス含めて3人は絶対に死なな...
  • ミス・チアリー
    召喚時レアリティ: 属性:水 タイプ:サポート 最強のヒーラー。こんな女の子に応援されたら誰だって頑張ってしまう。ずるい。 ver1.2.4で免疫のターンが減らされて弱体化されたものの、完全免疫と回復とバフ剥ぎ無効の組み合わせは変わらず強い。 通常攻撃ではポンポンを蹴って相手に当てるはしたない一面も。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 執筆者的にもなんだ...これは...状態だが本当にそうなのだから仕方が無い。 敵の攻撃が痛くなるノーマルダンジョンのヘル以降、宝の塔Normalの高層階ぐらいから重宝される。 宝の塔Hardでは必須キャラの1人と言っても良い。 どこで使うにしろ、パーティ内最速にして開幕に免疫を張るのが基本スタイル。名誉の戦場...
  • ベッキー
    召喚時レアリティ: 属性:火 タイプ:サポート ピエロ ロビンといろいろ被ってしまっているヒーロー。 名前の所為でとばっちりを受けておりレビューでは散々言われているがモーション等とても可愛い。 高速で状態異常を転がせるテクニカルなタイプ。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 スキルが両方とも砦の攻略に向いている。スキル2で持続ダメージ付与 延長させつつスキル1で回転率向上。 海神ポネスなどの全体に持続ダメージをばら撒けるヒーローと一緒に行動すれば持続ダメージでどんどん敵が溶けていく。 ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 1335 2360 防御力 922 1630 HP 6676 11803 速度 314 314 ...
  • ダムバムゥー
    召喚時レアリティ: 属性:木 タイプ:サポート お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 壁兼回復兼毒まきをこなす忙しいサポート役 試練の巣での金曜日担当であるプニール戦では,正面に置き,特性1,2を開放すると回復をほとんど気にすることなくプレイすることができる.当然スキルを使われると周りのキャラクターがダメージを受けてしまうため工夫が必要.詳しくは試練の巣攻略ページにて. 宝の塔ハードでもテミラなどと組むことで耐久力を向上することができる.敵から受けるダメージは25%に制限することができるが状態異常は25%以上でも制限することなく食らってしまうので注意が必要. アロトスなどと組み,スタンをばらまき延長することで一方的にぼこぼこにすることもできる. 欠点というと どの特...
  • ティニア
    召喚時レアリティ: 属性:水 タイプ:攻撃 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 1250.48 1569 防御力 689.92 865 HP 5883.92 7384 速度 290 290 スキル   S1   クローン 敵にかかっているよいスキル効果と同じスキルを自分にかけ、敵のものは解除します。(CT3)   S2   氷の柱 敵の中心とその斜め線の四方に攻撃力の120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、凍傷状態にさせます。(CT3) 覚醒 氷河爆発 敵の中心とその斜め線の...
  • 天空の砦敵構成
    2018年2月26日-3月4日 第2回知恵の神殿2 忍耐の神殿2 力の神殿2 第3回知恵の神殿3 忍耐の神殿3 力の神殿3 第4回知恵の神殿4 忍耐の神殿4 力の神殿4 ※全て中級での構成です。 赤背景のヒーローがそのWaveのボスを示しています。 2018年2月26日-3月4日 第2回 知恵の神殿2 2,4,5つ目のステージは何故か敵ステータスが高め (中級でも上級並) に設定されており手強い。 追記:4, 5つ目のステージについては、中級での敵レベルを高く設定していた問題があったとのこと。(リンク) Wave1 Wave2 Wave1 カオス対策をしておけば他は特に困ることはない。 Wave2 ボスのウェガンが多少しぶといが、十字範囲攻撃を続けていればなんとかなる。シアミの特性で殴る...
  • ケリー
    召喚時レアリティ: 属性:光 タイプ:サポート お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 1478 2518 防御力 1083 1845 HP 7822 13328 速度 326 326 スキル   S1   不要な注射 よいスキル効果にかかっているランダムの敵1体を連続で3回攻撃し、それぞれ攻撃力の100%のダメージを与えます。攻撃時、相手の防御を無視します。(CT2)   S2   予防接種 現在HPが一番低い敵3体が2ターンの間、回復スキルを受けないようにします。(CT3) 覚醒 団体...

  • 火属性のヒーロー一覧 神話 闘神アナット 竜騎士クリスティーナ 伝説 リエナ ファイアドラゴン スカーレット 悟空 トアミ シャキーナ ストケシア 星6 カノープス ホークファイター ペイオン イシュタル クロポルックス メライ ジェラース ヒヤシンス ノトーリス ジャイアントソード 星5 イグナー ラミア ボンバー ヘイラー パイロー レッドドラゴン 倚天 フェルマータ 激情のユニコーン ヴァンパイア 星4 マスターローウィン ファイアエレメンタル ハードぺぺ チャンピオンスカルアックス ユウナ ベッキー ロザリン マスタールドロス ピエロ ロビン ラバジャイアント ナタリー 尾狐 星3...
  • マリアンヌ
    召喚時レアリティ:~ 属性:闇 タイプ:サポート 伝説のハロウィン勢。可愛いがスキルが難しいとある意味評判だったが、v.1.4.5で調整が入り少し使いやすくなった…? v.1.4.5ではスキルの追加効果がダメージアップ→hit数アップに変更となり、アリーナ向けになった。 これにより相手HPを減らしやすくなり、更に特性の「解除」で相手の支援を剥がしやすくもなった。 アリーナでは相手支援→スキル1で剥がし 出血→スキル2で回復阻害 スタンという流れが鉄板か。 ヒドラー、ローズマリー、海神ポネスで行動不可をばらまいた後スキル2を使用して特性の「ヴィラン」で延長させるというハメ戦法も可能。ただしその場合スキル1は死んでしまうので注意。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ...
  • ティウリエル
    召喚時レアリティ: 属性:木 タイプ:攻撃 全体防御無視ダメージのスキルで周回、タワーノーマルと活躍の場面は多いキャラ。少し頭が大きい。 中途半端な色のタイツがマイナスポイント。生足で戦場に赴いていれば今でも愛用するファンは多かっただろう。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 ノーマルダンジョン周回にドクターファルコンの貪欲スキルと併用の形が基本。餌の育成効率ではルシファーやフェルマータには劣るがブラックデビルの防御も無視出来るためストレスがない。 タワーノーマルでは80階あたりまで全体防御無視だけでクリアが可能なので毎月のタワー更新で楽をするのにもうってつけのキャラ。ただしタワーハードやダメージ制限のあるアリーナでは通用しなくなるため周回メインのキャラと...

  • 闇属性のヒーロー一覧 死神フラース 電脳ライデッカー ダークドラゴン クレセン オメガ ミスト シャーラマール マリアンヌ デロオ アロトス ニナックス ナイトメア ブラッククイーン ゼロス ヒドラー レイナルド アパテ ルシファー ネオマン ブラックドラゴン ムラ 軽蔑のユニコーン カードマスター ククリン スニカーズ デュナミス ラカール スモークエレメンタル ハードベベ チャンピオンスカルロード ベックス メタルジャイアント ガーゴイル マスターダスティーフ シアミ シーレン ドロウ ガーフ タルト 坑道ゴブリン フーラス ベリア アサシンカーネル 魔女エリカ ダークデビル 悪夢ミイラ ストーンキーパー ラチェルタ 闇のウォッチャー スパンキームーン 原始イノシシ...
  • アリーナ防衛
    防衛準備1. ヒーロー選択 2. 陣形1、2、3決め非常に多いミス 避けたい配置 豆 シナジーペンギンカウンター 復活地獄 強復活 ダメージ減少盛り 防衛準備 1. ヒーロー選択 防衛用ヒーローを5名以内で選択 5名未満だと警告メッセージが出るが、一応設定はできる。 2. 陣形1、2、3決め 1.で決めたメンバーを任意の陣形 (陣形1,2,3)で配置させる 普通に「前衛が右側」、「後衛が左側」となるように配置させれば良い。 相手から見ると左右が反転された状態で防衛することになる。 非常に多いミス 2.のステップで「陣形1しか決めない」ミス 防衛は陣形1,2,3の中からランダムで選ばれるので,必ず「1-3全ての陣形を設定」 しよう (下図左側の赤色部分で選択)。 ちなみに各陣形はデフォルトで↓のような配置になっており、陣形2-3の設定をサボると2...
  • コメント/質問・意見
    指摘有難うございます。修正しました。 - ミ 2016-09-18 01 45 58 オススメは、周回にも転用できる覚醒ティウリエル&覚醒ドクターファルコンを主軸とした速攻パーティです。覚醒済みフロストウルフにより火力をアシストしてスキル2で敵を一撃殲滅するのが良いです。防御無視攻撃なのでデュナミスに手を焼くこともありません。ラストのダークドラゴンだけは復活からのスキル1でこちらが壊滅的な被害を受けますが、そこは覚醒尾狐を入れれば特性の「勇猛な戦士(パーティ)」でなんとか耐えられます。 - ミ 2016-12-16 18 13 57 お答えありがとうございます。早速試してみます。ワンタクの数少ない攻略サイトですので、大変参考になって助かってます。 - 湯 2016-12-17 19 19 44 還元の所、使えるのは純6じゃないでしょうか - 名無しさん 2017-01-20 2...
  • ブラッククイーン
    召喚時レアリティ: 属性:闇 タイプ:攻撃 物語シリーズで追加された闇の魔女。 アリーナでぶっ壊れ級に強い事がわかり一度下方修正されたがそれでもアリーナではまだまだ人気。 短いCTのカラスのランダム連続攻撃と、バフ剥ぎ+カオスで対戦側に対策を強いる万能ヒーロー。 相手側にブラッククイーンがいる場合は、チアリーの免疫とエライのバフ剥ぎ防止の2セットを用意しないと一瞬で壊滅させられる。 被弾時に回復するため耐久性も高く、低速で回避と命中だけを高めた場合に単騎で相手を殲滅するほどの力がある。 所でおっぱいばかり見ていないで、指のモーションを一度見て欲しい。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 性能的には完全にアリーナ特化。 他の場所でも決して使えない訳...

  • 海神ポネス 追放者タリア スノイヤー フェンジー ローズマリー サーブル アイリン スノードラゴン ジェネラルポラー ウィングフレッド プラウス アシオ モルディ ミス・チアリー ジュンマイ クリッズ 船長ラディン マサ レベッカ セイドン ブルードラゴン 忘却のユニコーン ニューディーラー モアミ プロトン ティニア チャンピオンスカルソード ビッグイエティ クリマ ウォータエレメンタル ハードへへ 航海士オリバー ウックレラー 司令官ライノ アイスジャイアント マルコ リトルポラー 海のゴブリン シーマ ドゥシルズ 海軍バモス ネーニャ クライ アラット 氷結ミイラ 騎士ぷりん ウーパールーパー 氷の番人 迷いのシシ 氷窟グモ アイシラ ベロー エリートスカルソード ブルーヒッポ チビぷ...

  • 木属性のヒーロー一覧 神話 母神テミラ 呪い師ドラン 二尾ホアミ 伝説 フォレストドラゴン カンナ 心剣 ブルーディン グレイス エライ ウェガン 星6 スヴェン ジャン・ヴァリン オスプリー ティウレン ダムバムゥー ミスターブーム エンタル アドニス 星5 ドウィン セイディ アドニア ルーカン ザーネイ グリーンドラゴン 二郎 ドクターファルコン 後悔のユニコーン タロットマスター 星4 スリーピー マカロン チャンピオンスカルボウ ラムス アースエレメンタル ハードジェジェ マドレーヌ フロストウルフ ティウリエル ツリージャイアント ジャイバー 星3 ...
  • コメント/コメント/質問・意見
    指摘有難うございます。修正しました。 - ミ 2016-09-18 01 45 58 オススメは、周回にも転用できる覚醒ティウリエル&覚醒ドクターファルコンを主軸とした速攻パーティです。覚醒済みフロストウルフにより火力をアシストしてスキル2で敵を一撃殲滅するのが良いです。防御無視攻撃なのでデュナミスに手を焼くこともありません。ラストのダークドラゴンだけは復活からのスキル1でこちらが壊滅的な被害を受けますが、そこは覚醒尾狐を入れれば特性の「勇猛な戦士(パーティ)」でなんとか耐えられます。 - ミ 2016-12-16 18 13 57 お答えありがとうございます。早速試してみます。ワンタクの数少ない攻略サイトですので、大変参考になって助かってます。 - 湯 2016-12-17 19 19 44 還元の所、使えるのは純6じゃないでしょうか - 名無しさん 2017-01-20 2...
  • さいかわ
    ワンタクさいかわ投票会場 第2回ワンタクさいかわ投票 第2回ワンタクさいかわ投票結果 編集が遅れすいません。5月31日日付変更直前時点での結果… 覇者はスノイヤーとなりました!!モアミと最後まで接戦でしたが2代目アイコンの意地を見せてくれました! 本wikiのアイコンは前回1位のエンタルから今回1位のスノイヤーに変更致します! 投票結果 第1回 第2回 順位 アイコン 名前 得票数 得票率 順位 アイコン 名前 得票数 得票率 1 エンタル 78 16% 1 スノイヤー 37 16% 2 スノイヤー 77 16% 2 モアミ 36 16% 3 モアミ 50 10% 3 エンタル 34 10% 4 二尾ホアミ 35 7% 4 二尾ホアミ 34 7% 5 くっ♡ぷりんっ…♡ 28 6% 5 ストケシア 12 6% 6 追放者タリア 2...
  • ジェネラルポラー
    召喚時レアリティ: 属性:水 タイプ:攻撃 リトルポラーの頼れる父ちゃん、それがジェネラルポラー。 あんな可愛かったペンギンがどうしてこうなった...それは過酷な生存競争。南極で生き残ったその力は本物だ。 時々「ここは南極です」と自分に言い聞かせるお茶目な一面も。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 ペンギンが本当の力を発揮するのは覚醒して☆6宝石を使用して自分と仲間の回避の装備を集めてから...なのでかなりの大器晩成型であるが、その強さは一級品なので決して餌にしてはいけない。 最大の魅力はパーティパッシブ「先見の明」を使用した回避反撃パーティである。 回避反撃パーティはアリーナでの対人環境で一番輝くが、そのほかの場所でも十分強い。実際に砦・廃坑・...
  • エライ
    召喚時レアリティ:~ 属性:木 タイプ:サポート ver1.1.7で新規追加された妖精の伝説ヒーロー。 有利属性カウンターのパーティパッシブと剥がし無効バフが非常に強力。そして最高に可愛い。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 異常な体力を持つ塔Hardの敵に対して非常に有用。塔Hardクリアの必須キャラの1人とも言われている。 塔Normalにおいては火の☆6メライの火傷の方がダメージが出るが、塔Normal100階の敵に対しては敵がバフ剥ぎを持っているのと攻撃が激しいためエライの方が向いている様に思われる。 また、有利属性に対してカウンター出来るため、パーティの調整次第でどこでも使いやすく非常に優秀なヒーロー。 剥ぎ無効バフがアリーナで強く、開...
  • 質問・意見
    ↓コメント欄に質問・意見をお願いします。 各種ランキングのところで、誤って「エブゲニア」と登録してしまいました。お手数ですが、削除をお願いいたします。 - 通りすがり 2017-01-19 09 46 58 削除しました。 - ミ 2017-01-19 12 29 30 還元のところ、星が6になっていれば純 - ミ 2017-01-21 15 08 55 純6以下のヒーローでも可能です。 - ミ 2017-01-21 15 09 33 このwikiのミラーサイトをつくってもよいでしょうか? - 名無しさん 2017-03-14 15 55 35 ミラーサイトについて、複数人で書いており権限的に難しいところがありますので、ご容赦願いたく。 - ミ 2017-03-17 14 15 35 クリ率について、値が100%でも以下...
  • フェンジー
    以前の姿 召喚時レアリティ:~ 属性:水 タイプ:防御 チュートリアル・ダウンロード中動画にも出演する主人公格の伝説ヒーロー。 かっこいいウルヴァリンをパクッて10倍かっこ悪くしたような狼男...だがその防御性能は素晴らしく、いるだけで味方全体の防御力を格段にアップさせる。大器晩成型なので軽く使っただけでは弱く感じるかもしれないが、プレイヤーが強くなった時にこそフェンジーの強さがわかるようになるはず。 v.1.4.0でグラフィックが変更された。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 フェンジーは覚醒スキル「プライド(パーティ)」のために存在していると言っても過言ではない。プライド(パーティ)は、ダメージ減少率が4%×生存している敵の数上昇する。そ...
  • 電脳ライデッカー
    召喚時レアリティ:~ 属性:闇 タイプ:攻撃 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ダメージ制限の無い所では大いに活躍する。 塔ハード、天空、忘れた島に加え新ダンジョンの凍った回廊で一躍活躍中です! ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 2241 3675 防御力 1110 1820 HP 11217 18395 速度 294 294 スキル   S1   狡猾な連打 ランダムの敵たちに合計10回の会心の一撃をランダムに分けて攻撃し、それぞれ攻撃力の100%の強力なダメージを与え、自分の他のスキルクールタイムが残りの敵の数だけ減少されます。会心の一撃は命中率が50...
  • 周回
    基本周回の目的 理想的な周回法 おすすめヒーロー 流行の構成フェルマータ単騎 ティウリエルコンビ タルトコンビ ルシファー単騎 おすすめ周回場所Normal Hard Hell 基本 周回の目的 周回の目的は基本的に下記の4つです。 1. 餌のLvカンスト (マスター) 報酬のクリスタル確保 2. 装備の回収 売却、ゴールドのドロップによるゴールド稼ぎ 3. 宝石稼ぎ 4. 普通に主力ヒーローの育成 1.では餌役が死なないことが、 2.ではエネルギーあたりのゴールド効率や時間効率が大事になってきます。 理想的な周回法 ワンダータクティクスでは後列に攻撃するスキルがあることから、 壁役がいてもなかなか餌を守りきることはできません。 そのため、餌が死なないよう周回するには敵に何もさせず全滅させるのが有効です。 それには下記の3つが求められます。 要...
  • ジャン・ヴァリン
    召喚時レアリティ: 属性:木 タイプ:攻撃 v.1.4.5でスキルが変更となった。長らく外れヒーロー扱いされていたが果たして…? 特性「良心」持ちのため回避反撃パーティに入れると結構な火力を出してくれる筈。ただし特性が♡宝石を要求しないため、回避を稼ぐのが大変。本気で回避型にするなら「良心」以外の特性は捨てる羽目になるかもしれない。せめてクリダメの上がる「名射手」は活性化させておきたいが。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 1855 3042 防御力 1035 1697 HP 10596 17377 速度 275 275 スキル   S1 &n...
  • 砦B6
    概要 敵ステータス 攻略おすすめヒーロー壁役 持続ダメージ付与役 殴り役 攻略例デュナミス耐え メライ火傷付与型 悟空ごり押し型 パイロー火傷 概要 砦の到達点。 スタンしない壁が居れば時間は掛かるが周回できる。 まずは壁を育てよう。 敵ステータス Floor Name SPD HP ATK DEF B6 秩序のゴーレム 814 21,447 2,199 4,020 光の守護者 988 40,576 5,087 8,806 攻略 敵の速度が非常に速いため、殴らせて持続ダメージを敵に付与し、動かせて仕留めるのが基本的な戦略となる。 またゴーレムがスタン付与を頻繁にしてくること、およびスタンさせられると被ダメが上がってしまうことから 行動不可免疫を貼ることが非常に重要となる。 おすすめヒーロー 壁役 メタルジャイアント (行動不可免疫 被弾時出血付与) ...
  • チャンピオンスカルボウ
    召喚時レアリティ: 属性:木 タイプ:攻撃 最高級ヒーロー召喚書などで出て来ると苦悶の表情を浮かべる方多数。でもよく見るとヤバめのスキルを持った骨。 ダメージ制限なんて知ったことか!と言わんばかりの圧倒的多段攻撃が得意。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 覚醒させたスキル1が強力で、アリーナやギルドバトルではスノイヤーやチアリーなどを落とすのに一役買える。 試練の巣での火力役もできなくはない。 砦ではダメージ制限など無かったかのようにゴーレムを溶かせる。仕留められなかった場合も、最悪特性の「衰弱」で眠らせておける。 ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 1562 2761 防御力 809 1430 HP 8408 ...
  • グレイス
    召喚時レアリティ:~ 属性:木 タイプ:サポート 宝の塔Normal100階で大きな壁となる反射ショタ野郎(伝説ヒーロー)。 ver1.2.4でスキルが根本的に変更され、非常に優秀なサポーターとなった。 グレイスが男の子か女の子かで一部のユーザの間で激しい論争になったが、運営が正式に男の子と認めた事でこの醜い争いに終止符が打たれたのであった... お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 特性「怪獣」とスキル「命のサークル」で味方の状態異常を回復し、スキル「自然の裁き」で防御系バフを延長しつつ高火力広範囲の相手アタッカーを沈めるのが基本的な形。そのため、守備的なパーティで最も輝く渋いヒーロー。 デバフ系が多い場所への対策としてグレイスがいると安定感があがる...
  • ドクターファルコン
    以前の姿 召喚時レアリティ: 属性:木 タイプ:サポート ティウリエルによるHell4-3周回の要。覚醒特性の「貪欲(パーティ)」で高速周回を強力にアシストする。 「衰弱」による睡眠ハメも得意としており、宝の塔等で強力なヒーロー1体を封じる役割も担ってくれる。 v.1.4.0でグラフィックが変更され、可愛らしい外見になった。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 1377 2346 防御力 1024 1744 HP 8768 14940 速度 276 276 スキル   S1   元気ハツラツ 自分と四方にかかっている状態異...
  • フロストウルフ
    召喚時レアリティ: 属性:木 タイプ:攻撃 入手した人がまず「なんで水属性じゃないんだよ」と言いたくなる名前のヒーロー。ウルフなのだが皆によく「犬」と呼ばれている。 パーティ全体の与ダメージを増やす特性「埋伏(パーティ)」を持っており、周回のアシスト役として多用されるヒーロー。入手しやすく、みんな持ってるフロストウルフ状態。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 特性「埋伏(パーティ)」は「敵を一撃で葬りたいのにあとちょっとダメージが足りない...!」というときのアシストに最適。 ダメージ制限の無い廃坑やノーマルダンジョン周回で大いに役立ってくれる。 ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 1554 2747 防御力 782...
  • 宝の塔ハード3
    B21 B22 B23 (難関) B24 B25 B26 B27 B28 (難関) B29 B30 このあたりから異様なHPの敵が増えてきて ポイズンダメージ 火傷ダメージ になることが多くなってくる。ポイズン付与専門家のエライが居るとかなり楽になる。 B21 Wave1 Wave2 Wave1:持続ダメージ免疫を張りポイズンや火傷をばら撒けば問題なし。 Wave2:プラウスだけHPが異常に高くしぶといので、十字範囲攻撃を食らうケースがほぼ避けられない。 被害を抑えるため、wave開始時に味方を十字配置から外しておこう。 B22 Wave1 Wave2 Wave2でイラエルが互いに全知全能を掛け合ってイチャイチャする。奴らが遊んでる間に前衛をキッチリ...
  • スナイパーワイト
    召喚時レアリティ: 属性:光 タイプ:攻撃 ワイトシリーズの最終形態。スナイパーと言いながら動物にまたがり、なぜか帯剣している突っ込みどころ満載キャラ。 覚醒することにより全キャラ中トップクラスの火力スキルを有する。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 主な役割は試練の巣の高ダメージアタッカー。塔やアリーナでのスタンである。アリーナではダメージ制限により、スキル1、スキル2だけではどうやっても倒せないため、速度と命中を生かしてスタンをまくか貫通を積んで壁をぶち抜くのが役割。 覚醒と防具特性を解放しないととても使いにくく、火力もでないキャラとなるため序盤で手に入ると使いにくい。超越しなくても5万超のダメージくらいは出せるポテンシャルがある。 ステータスは命中...
  • ローズマリー
    以前の姿 召喚時レアリティ:~ 属性:水 タイプ:攻撃 速度重視型の伝説ヒーロー。イシュタルのような先制勢やジャイバーとかいう異端者が登場するまでは開幕最速勢だった。 アリーナでは開幕に広範囲の沈黙スキルをぶっ放ったりオーバーキル気味な多段攻撃で確実に一人ずつ葬ったりできる。 グラフィック変更で相棒が何故かサメから鳥になった。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 1926 3158 防御力 1147 1881 HP 9580 15711 速度 361 361 スキル   S1   ショータイム 敵を連続で6回攻撃してそ...
  • ガーフ
    召喚時レアリティ: 属性:闇 タイプ:攻撃 試練の巣に特化された病弱な少年ヒーロー。メガネの表現が素晴らしく、非常に愛らしいキャラなので是非勝利モーションを見て欲しい。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 今のところ試練の巣以外の使い道はわかっていないが、一部の曜日のボスに対しては高得点を出すためのキーパーソンともなっている。ガーフが試練の巣で活躍出来るのは後述のスキル1「等価交換」による。ボスの現体力の20%を一発で減らせるオンリーワンの能力を持つため。 そのためステータスはまずは速度が必要となる。そしてプニールの反撃で死なないためには命中も必要となる。 ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 1634 2993 ...
  • ウィングフレッド
    召喚時レアリティ: 属性:水 タイプ:攻撃 ごつごつした大きな弓を持ってゆらゆら動くアーチャー、ウイングフレッド。 いかにも氷系の遠距離攻撃型っぽく見えるが実際その通り。無駄のないスキル構成でステータス的に初心者にも優しく、序盤~終盤にかけてずっと使える万能タイプ。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 覚醒スキルの4連打+速度デバフ+沈黙が非常に強く、それを中心に運用される。 4連打→名誉の戦場のダメージ制限の上から敵をワンパン可能 速度デバフ→試練の巣のボスの攻撃頻度を下げて安定度アップ 沈黙→宝の塔Normal・Hardで敵を沈黙ループ 試練の巣はダークナイト(月曜)・ホワイト(水曜)と相性が良い。チャンピオンブルドーザ(火曜)は運が悪いと4...
  • エンタル
    以前の姿 召喚時レアリティ: 属性:木 タイプ:防御 ひと目みて「森の怪物だな」と確信できる秀逸なデザインのヒーロー、エンタル。 長寿の大木に何らかの悪意が宿っているに違いない。 見た目重視でヒーローを愛でたい方も、餌にしちゃうと後悔する、人外ヒーロー四天王の1人!それが森の怪物エンタル! ちなみに残りは伝説のフェンジー、火のカノープス、水のジェネラルポラー。 v.1.4.0でグラフィックが変更され、頭にリスを飼うようになった。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 特性2「根性(パーティ)」を開放することで、とにかく耐久したい場面で非常に役立つ。HPが3割を切るとダメージ減少率がUPするので、自分だけでなくパーティ全員が固くなる。そのため名誉...
  • アイリン
    ←現実 理想→ 召喚時レアリティ:~ 属性:水 タイプ:攻撃 デバフもバフも持たない非常にシンプルで使いやすい範囲アタッカーの伝説ヒーロー。事故らせ力が強く運が良ければスキルを延々と撃ち続けられる。 v1.2.9からはタイトル画面のど真ん中にとても可愛らしく描かれる様になった。可愛ければちゃんと育てるのに...と言われるキャラNo1の彼女がグラフィック変更される日は来るのか! お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 ダメージ制限があり3~4発程度当てなければ相手を殺す事の出来ない名誉の戦場でこそ一番輝く。 スキル欄に後述するが、運が良ければスキルを延々と発動し続けることが可能なため、敵が異常に高速でターンが回ってこない宝の塔Hard下層でも強い。 ...
  • アリーナ攻撃
    試合の流れ試合前 試合中 名誉の戦場特別仕様「最大ダメージ制限量」とは? 「最大ダメージ制限効果」の特徴 戦術支援剥がしこいつを剥がせ こいつで剥がせ ダメージ源多段攻撃で短期決戦 行動不可を付与 反射or反撃 試合の流れ 試合前 対戦相手の顔ぶれを見ながらこちらの陣形を選択し、試合に移行する。 超越の度合い、覚醒済みか否かの確認はこの画面では不可。 相手がランキング50位以内のランカーであれば、ランキングリストからの庭訪問でステータス等を確認することは可能。 試合中 残念ながら、一旦試合が始まるとこちらの陣形を変える術はない。 対戦相手はフルオートでこちらの攻撃に対応してくる。 使用スキルの優先度は概ね支援>攻撃となっている模様。 名誉の戦場特別仕様 名誉の戦場では、「最大ダメージ制限量」というものが適用されており、ヒーローが一撃で死亡しにくくなってい...
  • 追放者タリア
    召喚時レアリティ:~ 属性:水 タイプ:サポート なぜかヒーロー画像の解像度が低い。新たな状態異常「烙印」を付与できる唯一のヒーロー。 烙印は恐らく弱化に相当するため、試練の巣ボスのような特性「優越」持ちの相手にも付与できる筈。 ↑の件、試練の巣ボスに付与可能だそうです。情報有難うございました。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス           Lv30+5     Lv40+5   攻撃力 1498 2456 防御力 1314 2154 HP 9252 15173 速度 378 378 スキル   S1   冷たい烙印 敵全体に攻撃力の260%のダメージを与え、烙印を押して4ターンの間、ス...
  • モアミ
    召喚時レアリティ: 属性:水 タイプ:サポート 状態異常解除のプロ。基本攻撃が状態異常解除になっており、クールタイムを増やされようがターンさえ回ってくれば誰かの状態異常を解除してくれる。試練の巣のダークナイトなどは真っ青になるだろう。 戦闘に勝利した後は何かを食べている。モッチャモッチャ… 杖がまばたきする。コワイ!可愛い見た目と反して実は腹黒という説もちらほら... お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 試練の巣月曜の対ダークナイトの最終兵器として使える。WAVE開幕の「死刑宣告」などはモアミをチームに入れただけでほぼ対策完了... モアミは☆5のヒーローとは思えないポテンシャルを持っている。まだ実装直後のため未知数な部分も多いが基本的にはどこでも使えると思われる...
  • タロース
      ver1.2.5以前の姿 召喚時レアリティ: 属性:光 タイプ:防御 最強の防御系特性を複数持ち、ヒーロー単体でダメージ減少率を最大75%持つ、最強のタンクの1人。 以前のデザインではオメガの鳥の上の人とそっくり...と言うか完全に同一人物としか思えなかったため、タロースとオメガの関係性が各界隈でHOTな話題となっていた。オメガの上の人もタロウ、光のこいつもタロウ、タロウの複数形でタロウスだったのではと言う説も... お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 特性「忍耐」をもつため試練の巣の壁役として優秀。CT3の高性能な範囲回復スキルを持つため、他の「忍耐」を持つヒーローと比べ、より安全な立ち回りができる。 特性「内面の和み」...
  • オメガ
    召喚時レアリティ:~ 属性:闇 タイプ:攻撃 やばいトカゲこと火ドラを倒すために生まれてきた爺。それがオメガ。 アリーナ超特化の爺。機械のようにな効果音を鳴らしながらバシバシこちらの敵を殺しにかかってくる。 結構大器晩成型ではあるが育てきるとかなりの強さを発揮してくれる。 乗り物には足が4本としっぽがついている。おそらくグリフォン的な何か。筆者はずっとグラ変更前のニナックス的存在だと思っていた。 グリフォンに乗っている人はグラ変更前のタロースと酷似している。なんらかの関係があるのかもしれない。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑  宝の塔Normal  宝の塔Hard 育成・周回 前途の通り全ての力を対人戦闘に特化させたキャラ。 アリーナで、ギルバトで、敵を思う存分溶かそう。 ステータス ...
  • 豆知識
    知っておくと便利な情報を集めるページ 支援や特性によるステータスの上がり方戦闘「前」に乗る (効果低) 戦闘「中」に乗る (効果高) 防御貫通vs属性強化 ブラックデビルのワンパン ヒーローのオーラ 特性の重複 会心の一撃 伝説宝石の注意点 特性「先制攻撃」 支援や特性によるステータスの上がり方 「◯◯の特性だと攻撃力めちゃめちゃ上がったのに、 似たような特性っぽい△△だと全然ショボかったんですけど」みたいな経験ありませんか? それは「いつ効果が乗るか」でステータスの上がり方が異なってくるのが原因です。 乗るタイミングは以下の二つに分類されます。 戦闘「前」に乗る (効果低) 特性のみで実現できるタイミング。 このタイミングで乗ると、効果は「情報」の画面で緑色の数字に加算されて表示されます。 こちらは素のステータス (※) のみに効くので、はっきり言うと効果...
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