初めての方へ


このページでは、ダンゲロスの初心者の方向けに簡単にゲームの説明等を行います。

ダンゲロスはいつでも初心者大歓迎中です!
難しい点やなにか疑問点のある場合は、遠慮なく初心者質問スレにてご質問ください。






ダンゲロスってなんなの?どういうゲームなの?

  • 一言でいうとプレーヤーが作成した駒を動かして戦う「ウォー・シミュレーション・ゲーム」です。
  • まず各プレーヤーが、自分の思い描くキャラクターを1体作成し、投稿します。
  • そして集まったキャラクターが二つの陣営(チーム)に分かれて戦います。
  • 貴方の目的は他のプレーヤーと協力し、自分の所属する陣営を勝利に導くこととなります。
  • 他のプレーヤーとの交流は主に専用の掲示板を通じて行われます。実際の戦闘(本戦)はネットラジオで実況しながら進行します。

なんか事前知識とかって必要?

  • 特に必要ありませんが、以下のページ(外部リンク)に目を通していただければ幸いです。

どうすれば参加できるの?

  • 参加するには専用キャラクターを一体作成して投稿するだけです。
  • キャラクター募集期間になったら、キャラクター投稿メールフォームが公開されますので、そこへキャラクターの基本設定、ステータス、特殊能力を記入して投稿します。
  • 投稿後、GKから作成した特殊能力の発動率をお知らせするメールが届きます。強力すぎると判断された能力は発動率が低くなりますし、あまり強力でないと考えられる能力はもっと強くする余地があります。GKのアドバイスを聞きつつメールでやり取りをして、好みのバランスにキャラクターを調整しましょう。

キャラクターを作成するといってもどうすればいいの?


  • 物語の舞台は希望崎学園という特殊能力を持った人間-『魔人』が集まる高校です。
  • 貴方はこの高校で突如勃発したハルマゲドンという殺し合いに参加することになった『魔人』のキャラクターを1体作成します。
  • キャラクター作成に必要な項目は以下です。

●キャラクターの設定要素

【名前】自分のキャラクターの名前を書いてください。
【性別】男 or 女 両性 or 無性 で設定。
【学年】1年 or 2年 or 3年 その他で設定。
【所持武器】自由に記述できます。どんなものでも構いませんがステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。
その他いくつか項目がありますが、【ステータス要素】【特殊能力】を除き、ステータスに補正が付くことはありません。
【キャラクター説明】自分のキャラクターの設定を自由に書いてください。

●キャラクターのステータス要素

以下の各数値の合計が30になるように設定します。
【攻撃力】0~20の間で設定します。敵キャラクターを通常攻撃して倒すために必要な値です。
【防御力】0~15の間で設定します。この数値が多いほど、通常攻撃による体力ダメージが減ります。攻撃 - 防御 の値が体力ダメージになります。例:攻撃20のキャラで防御15のキャラを攻撃すると5ダメージです。
【体力】0~20の間で設定します。この数値が0になると死亡します。体力が1のキャラは『瀕死』で移動できなくなります。体力は通常攻撃を受けるか、体力ダメージ等の特殊能力で減少します。
【精神力】0~20の間で設定します。この数値が3以上あると敵の精神攻撃(強力な特殊能力)を受けません。2なら25%、1なら50%で受けます。周囲で味方が死ぬと精神が1減ります。特殊能力等でも減少します。
【FS(フリースキル)】0~20の間で設定。名称も自由に設定。多く振れば特殊能力の発動率がアップします。

キャラクターの特殊能力ってどうやって作るの?


  • まずは自由に自分のキャラクターはどんなことができるか、どんなことをさせたいかということを発想してみてください。
  • あとは自分が思いついた能力をゲーム中に再現できるように落とし込んでいきます。
  • ゲームにおける特殊能力の書式、発動率の計算については特殊能力作成のページを参照ください。
  • 長くて良く分からない、中々難しいという場合は、自分のイメージだけをGKに伝えていただく形で投稿してもかまいません。
  • その場合はGKの方でゲーム的に再現できる形式を考えます。
  • また以下の要素を埋めておくとGKのイメージも掴みやすくなります。

• 効果: 能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど。

• 能力の範囲と対象: 影響を与えられるキャラクターの数や範囲。
ゲーム中の基本的な最低範囲は同マス、最大はMAP全体です。
効果が広くなるほど、作るのが難しく(効果を弱くしたり制約を強めたりしなければいけなく)なります。

• 能力の持続時間: 能力の効果の持続性。
ゲームは1ターン、2ターンと続いていくので基本はnターンと書きます。
敵を殴るなど、一瞬で終了するような場合は一瞬と書いてください。
永続にすることも可能ですが、持続時間が長くなるほど作るのが難しく(効果を弱くしたり制約を強めたりしなければいけなく)なります。

• 制約: 能力につけるデメリット。これをつけることで強い能力も作りやすくなります。

ゲームの雰囲気とかどんな感じ?

  • 以下のサイトを見ていただければ、実際の雰囲気に近いものを感じることができると思います。

プレイ時間はどのくらい?

  • 本キャンペーンにおいては、キャラ作成に10分~1、2時間程度(凝る方はそれ以上かかるかもしれません。とくに特殊能力を作りこむ場合はGKとの調整が長引くことがあります)。掲示板上での作戦期間が約10日で、決戦が2日間程です。
  • 「そんなに時間は割けないんだけど……」 という方も、キャラクターさえ作れば後は自由参加です。戦術会議は掲示板でのやり取りなので、時間のある時に好きなだけ参加すればOKです。

参加するのに必要な環境は?


  • 必ず要るもの
    • ウェブブラウザ:情報のやり取りは、このwikiと総合掲示板、そして陣営毎に作られる掲示板で行われます。
    • 電子メール:キャラクター確定までの調整は、GKと電子メールでやり取りします。メールアドレスは、本キャンペーンのGKとサブGKのみが知ることができ、本キャンペーンに関わる連絡調整のみに用いますが、不安ならばgmailなどでダンゲロス用のアカウントを取得すると良いでしょう。
    • ネットラジオを聴ける環境:普通のパソコンなら問題なく聴けるはずですが、モバイル端末では聴けないことも多いようです。ラジオについては聴けなくても参加はできますが、聴けるとより楽しいです。

  • あった方が良いもの
    • Skype:ラジオに出演できるよ!陣営掲示板ではネットラジオで作戦会議をしたりするので、興味があったら参加して分からないことを聞いてみよう!
    • ネットラジオ放送環境:これを持ってる人は「ラジオ貴族」と呼ばれて尊敬されます。
    • SS、イラスト制作環境:作成したSS、イラストには応援ボーナスが付き、本戦で使用することで自軍が有利になったりするぞ!皆から感想も貰えるぞ!
    • 中二力:ありすぎて困ることはない!

どういう風に進行してくの?

  • キャンペーンの進行等の基本的なルールについては、ベーシックルールをご確認ください。
  • また、本キャンペーンの進行スケジュールに関してはスケジュールをご確認ください。


最終更新:2019年04月29日 11:39