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モンク」(2022/11/15 (火) 16:27:11) の最新版変更点

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*モンク #contents **特徴 扱いやすい物理職。ウォーリアに次いでHP最大値が高いのも特徴。 PTの補助として、ダメージ増加デバフを相手に付けられる。 最大APが低く長期戦が苦手。 盾が装備できない点も注意。 **装備可能武器 &table_color(#DDFFFF) |種類|行動速度(秒)|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h |拳|3.5|-|15%|なし|短剣と並んで行動速度が最速なのが特徴。ダメージ幅も小さい方。&br()アビリティが拳対応なので基本は拳になる。| |鈍器|4|-|15%|物理防御&br()50%貫通|装備はできるが、攻撃アビリティが使えないため使われない。| **ステータス振り &table_color(#DDFFFF) | 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h |CENTER:力|CENTER:5|単純に火力が上がる安定の選択肢。| |CENTER:体質|CENTER:1|もともとHPが高いのと、防御の上昇値が小さいため、効果は薄い。| |CENTER:知能|CENTER:2|低いAP上限を補うのはありかもしれないが、直接的には火力は上がらないため微妙か。| |CENTER:機敏|CENTER:1|移動速度重視なら・・・| |CENTER:器用|CENTER:4|ダメージ幅をなくす15振りは選択肢の一つ。| |CENTER:運|CENTER:2|雑魚狩り、対ボスともに力振りに及ばない。| ***実際のステ振りと装備例 &table_color(#dDFFFF) |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:力型|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:◎| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|昔はこの型一択だったが、ほとんど火力が同じで使い勝手がいい器用型が発見された今では、この型ならではの利点はほとんどない。&br()DPSは下の器用型とほぼ同じ。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:器用型|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:15|CENTER:--|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:◎| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ダメージ幅をなくす場合の配分(器用15振り)。&br()力振りと大きく変わるわけではないが、最低ダメージが少し高いので確1狩りできる範囲が少し広い。&br()また、正拳突きの詠唱時間が1秒から0.7秒になる。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:運型|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:大体|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:〇| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|現在は黄色いダメージを出したいプレイヤーが使う程度、今後に期待したい。&br()弱い訳では無い。| **ルーン #divid(args){Monk} #include(ルーン一覧) ***各種ルーンの強化の是非 ****攻撃ルーン -三段拳  単純に威力が高いが防御のダメージ減算と回避の影響を3回受ける。  又1度でも回避されると其の後の攻撃はスキップされるので思うよりは火力が出ない。  とは言え基本的に火力を高めるなら此れを強化するべきだろう。 -正拳突き  モンクのレゾンデートル。  強化しても付与する効果は変わらないのでap周りを気にするなら未強化と言う選択肢もある。  単発威力は防御減算の効果を受けないので三段拳より僅かに高く、狩り効率で言えば詠唱速度と回避によるスカの関係で三段拳と一長一短でもある。  三段拳か正拳突き何方を強化するかは好みによると言わざるを得ない。 ****補助ルーン -精神統一  誤差だが総合火力が上がる。  モンクをメインに据えるなら是非とも強化して置きたい。 ****パッシブルーン -持久力向上  地味、別に強化しなくて良い。 **細かい情報 -ルーン強化のAP消費増加で回復の手間が増えるのが傷。→Lv1ルーンも予備で持っておくと便利 -三段拳は3回それぞれに命中判定があり、1、2回目で外れるとそれ以後の連続攻撃がなかったことになる。
*モンク #contents **特徴 扱いやすい物理職。ウォーリアに次いでHP最大値が高い。 相手を「よろけ」状態 (与えるダメージが1.2倍) にできるのが一番の特徴。 ただし、最大APが低く長期戦が苦手。 盾が装備できない点も注意。 **装備可能武器 &table_color(#DDFFFF) |種類|行動速度(秒)|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h |拳|3.5|-|15%|なし|短剣と並んで行動速度が最速なのが特徴。ダメージ幅も小さい方。&br()アビリティが拳対応なので基本は拳になる。| |鈍器|4|-|15%|物理防御&br()50%貫通|装備はできるが、攻撃アビリティが使えないため使われない。| **ステータス振り &table_color(#DDFFFF) | 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h |CENTER:力|CENTER:5|単純に火力が上がる安定の選択肢。| |CENTER:体質|CENTER:1|もともとHPが高いのと、防御の上昇値が小さいため、効果は薄い。| |CENTER:知能|CENTER:2|低いAP上限を補うのはありかもしれないが、直接的には火力は上がらないため微妙か。| |CENTER:機敏|CENTER:1|移動速度重視なら・・・| |CENTER:器用|CENTER:4|ダメージ幅をなくす15振りは選択肢の一つ。| |CENTER:運|CENTER:2|雑魚狩り、対ボスともに力振りに及ばない。| ***実際のステ振りと装備例 &table_color(#dDFFFF) |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:力型|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:◎| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|昔 (アーカイブ初期まで) は上限Lv30の頃の名残でこの型一択だった。&br()現在は、ほとんど火力が同じで使い勝手がいい下記の器用型の方がよいだろう。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:器用型|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:15|CENTER:--|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:◎| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ダメージ幅をなくす場合の配分(器用15振り)。&br()力全振りと大きく変わるわけではないが、最低ダメージが少し高いので確1狩りできる範囲が少し広い。&br()また、正拳突きの詠唱時間が1秒から0.7秒になる。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:運型|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:大体|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:〇| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|現在は黄色いダメージを出したいプレイヤーが使う程度、今後に期待したい。&br()弱い訳では無い。| **ルーン #divid(args){Monk} #include(ルーン一覧) ***各種ルーンの強化の是非 ****攻撃ルーン -三段拳  単純に威力が高いが防御のダメージ減算と回避の影響を3回受ける。  又1度でも回避されると其の後の攻撃はスキップされるので思うよりは火力が出ない。  とは言え基本的に火力を高めるなら此れを強化するべきだろう。 -正拳突き  モンクのレゾンデートル。  強化しても付与する効果は変わらないのでap周りを気にするなら未強化と言う選択肢もある。  単発威力は防御減算の効果を受けないので三段拳より僅かに高く、狩り効率で言えば詠唱速度と回避によるスカの関係で三段拳と一長一短でもある。  三段拳か正拳突き何方を強化するかは好みによると言わざるを得ない。 ****補助ルーン -精神統一  誤差だが総合火力が上がる。  モンクをメインに据えるなら是非とも強化して置きたい。 ****パッシブルーン -持久力向上  地味、別に強化しなくて良い。 **細かい情報 -ルーン強化のAP消費増加で回復の手間が増えるのが傷。→Lv1ルーンも予備で持っておくと便利 -三段拳は3回それぞれに命中判定があり、1、2回目で外れるとそれ以後の連続攻撃がなかったことになる。

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