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テールの洞窟」(2022/06/14 (火) 16:41:52) の最新版変更点

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#contents() *テールの洞窟 **地形・オブジェクト #image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/yurugaru/attach/48/250/%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%B4%9E%E7%AA%9F%282%29.png) |名称|採集可能アイテム|備考| |鉄鉱石|鉄鉱石×1-2|鉄鉱石1個…約39%&br()鉄鉱石2個…約4%| |キノコ(小)|ベビシメジ(青)&br()ベビシメジ(赤)|浅層から採集ポイントが発生、中層以降は大量発生することも&br()個々の採集確率は低め(青約5%、赤約5%)| |キノコ|アオシメジ&br()ドクテング|浅層から採集ポイントが発生&br()採集確率は高め(アオシメジ約48%、ドクテング約2%)| |光るキノコ|セノビダケ&br()ヒカリダケ|中層以降に採集ポイントが発生&br()採集確率は高め(セノビダケ約47%、ヒカリダケ約3%)| |ハクダケ|ハクダケ|深層にのみ採集ポイントが発生&br()採集確率は高め(約35~40%)| |洞窟草|みずみず草&br()植物のツタ|| 浅層…1F~オニバットの出現するエリア 中層…オニバットが出現しなくなるエリア~ビビが出現するエリア 深層…ビビが出現しなくなるエリア~ **出現モンスター #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)LV&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)EXP&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):獲得アイテム|h |&ref(chibat.png,i)|LEFT:チバット|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_bird.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|7|82|31|仲間を呼ぶ(特殊)|LEFT:やくそう&br()鉄の欠片&br()コウモリの羽根| |&ref(blocken.png,i)|LEFT:ブロックン|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_slime.png,i)|12|202|78|ブロックボディ(防御上昇+5)|LEFT:石ころ&br()綺麗な石&br()カタリク| |&ref(onibat.png,i)|LEFT:オニバット&br()&small(){(※アクティブ)}|&ref(fire.png,i)|&ref(sp_bird.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|14|262|63|オニビ(魔法+火傷付与)&br()火傷:3ダメ/3秒 30秒継続|LEFT:コウモリの羽根&br()太陽の原石&br()オーバーアックス| |&ref(soil_pot.png,i)|LEFT:土の精霊|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_spirit.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|15|298|82|アースサンド(魔法)&br()精霊のいのり(回復+19)|LEFT:綺麗な石&br()大地の原石&br()ふさふさな毛&br()正拳突き| |&ref(soil_mash.png,i)|LEFT:つちきのこ|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_plant.png,i)|16|328|144||LEFT:きのこの胞子&br()湿った土&br()バトルアックス| |&ref(bibi.png,i)|LEFT:ビビ|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_plant.png,i)|17|362|153|吸収(物理+与ダメ*3回復)|LEFT:植物のツタ&br()草の指輪&br()魔法のくすり| |&ref(nameba.png,i)|LEFT:ナメーバ|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_bug.png,i)|18|400|126|タックル(物理)&br()ねとねと(速足付与)&br()速足;移動速度-100 30秒継続|LEFT:湿った土&br()採集マニア&br()鉄の指輪| |&ref(mudman.png,i)|LEFT:マッドマン|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_devil.png,i)|25|2214|1875&br()(ソロ)|下の説明を参照|LEFT:叫びの石&br()写真の切れ端&br()思い出の欠片&br()魔法の帽子| ||LEFT:悲壮のマッドマン|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_devil.png,i)|62|16408|41850&br()(ソロ)|下の説明を参照|LEFT:叫びの石&br()写真の切れ端&br()思い出の欠片&br() 大魔導士の帽子| } #region(モンスター配置) モンスター配置 #include(テールの洞窟/モンスター配置) #endregion **ダンジョン レベル10から入れる。 ドクテングとヒカリダケは採集出来る確率が低い。 オニバットがドロップする太陽の原石を合成した武器を作ると森属性のボス討伐が楽になる。 原石やルーン、指輪のドロップ率は1%程度。 **ボス攻略 推奨レベル:レベル20(ソロ)、レベル18(パーティ) #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|h |&ref(mudman.png,i)|LEFT:マッドマン|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_devil.png,i)|&nbsp(1)1875(ソロ)&br()3281(4人PT)&nbsp(1)| |>|>|>|>|&bold(){「人を捨し者」&br() 勝利条件:すべての敵を討伐せよ}| &table_color(#DDFFFF) |>|>|>|>|LEFT:ボス行動パターン(行動間隔:8+0.5秒)|h |ターン|&nbsp(1)条件&nbsp(1)|行動|&nbsp(1)詠唱&nbsp(1)|効果|h |1||LEFT:マッドキス|無|LEFT:単体特殊攻撃、残りHPの半分のダメージを与え、与えたダメージ×5のHPを回復| |2||LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |3||LEFT:スタンプ|4秒|LEFT:単体物理攻撃、スタン付与(100%?):8秒| |4||LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |5||LEFT:引き裂く叫び|10秒|LEFT:全体魔法攻撃、スタン付与(50%?):4秒| |6||LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |>|>|>|>|※以下繰り返し| } //マッドキス:単体特殊攻撃、残りHPの半分(端数切捨)のダメージを与え、与えたダメージ×5(-0~1)のHPを回復、この技で死ぬことは無い。 スタン状態は行動不能になるので、相手の詠唱攻撃は必ずガードしたい。 引き裂く叫びはガードでスタンを100%防げるが、スタンプはガードをしてもスタンしてしまうことがある。 なのでスタンプの前には体力回復してスタンした場合に備えたい。 **ボス攻略(ハード) 推奨レベル:レベル40(4人パーティ)、ソロは不可能ではないが困難 #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|h |画像|LEFT:悲壮のマッドマン|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_devil.png,i)|&nbsp(1)41850(ソロ)&br()73237(4人PT)&nbsp(1)| |>|>|>|>|&bold(){「続・人を捨し者」&br() 勝利条件:すべての敵を討伐せよ}| &table_color(#DDFFFF) |>|>|>|>|LEFT:ボス行動パターン(行動間隔:8+0.5秒)|h |ターン|&nbsp(1)条件&nbsp(1)|行動|&nbsp(1)詠唱&nbsp(1)|効果|h |1||LEFT:マッドキス|無|LEFT:単体特殊攻撃、残りHPの半分のダメージを与え、与えたダメージ×5-1のHPを回復| |2||LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |3||LEFT:丸飲み|4秒|LEFT:単体物理攻撃、スタン付与(100%?):8秒| |4||LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |5||LEFT:引き裂く叫び|10秒|LEFT:全体魔法攻撃、スタン付与(50%?):4秒| |6||LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |>|>|>|>|※以下繰り返し| } マッドマンの強化版、此方は単純なステータスの上昇に加え通常版のスタンプがより威力の高い丸飲みに成った。 逆に言えば其れだけなのだが単純に攻撃力の上がり幅が大きく耐久も高いので単独撃破は困難。 ウォリアーの挑発を駆使して集団で戦えば全体攻撃の少なさもあって苦戦はしないだろう。 //高HPというだけでなく、物理防御88、魔法防御358(推測)で全モンスタ/ーの中でも飛び抜けて硬い。 //(物防/魔防は誤差±2程度) //調査方法にミスがあった可能性が出てきたのでコメントアウトにします
#contents() *テールの洞窟 **地形・オブジェクト #image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/yurugaru/attach/48/250/%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%B4%9E%E7%AA%9F%282%29.png) |名称|採集可能アイテム|備考| |鉄鉱石|鉄鉱石×1-2|鉄鉱石1個…約39%&br()鉄鉱石2個…約4%| |キノコ(小)|ベビシメジ(青)&br()ベビシメジ(赤)|浅層から採集ポイントが発生、中層以降は大量発生することも&br()個々の採集確率は低め(青約5%、赤約5%)| |キノコ|アオシメジ&br()ドクテング|浅層から採集ポイントが発生&br()採集確率は高め(アオシメジ約48%、ドクテング約2%)| |光るキノコ|セノビダケ&br()ヒカリダケ|中層以降に採集ポイントが発生&br()採集確率は高め(セノビダケ約47%、ヒカリダケ約3%)| |ハクダケ|ハクダケ|深層にのみ採集ポイントが発生&br()採集確率は高め(約35~40%)| |洞窟草|みずみず草&br()植物のツタ|| 浅層…1F~オニバットの出現するエリア 中層…オニバットが出現しなくなるエリア~ビビが出現するエリア 深層…ビビが出現しなくなるエリア~ **出現モンスター #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)LV&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)EXP&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):獲得アイテム|h |&ref(chibat.png,i)|LEFT:チバット|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_bird.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|7|82|31|仲間を呼ぶ(特殊)|LEFT:やくそう&br()鉄の欠片&br()コウモリの羽根| |&ref(blocken.png,i)|LEFT:ブロックン|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_slime.png,i)|12|202|78|ブロックボディ(防御上昇+5)|LEFT:石ころ&br()綺麗な石&br()カタリク| |&ref(onibat.png,i)|LEFT:オニバット&br()&small(){(※アクティブ)}|&ref(fire.png,i)|&ref(sp_bird.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|14|262|63|オニビ(魔法+火傷付与)&br()火傷:3ダメ/3秒 30秒継続|LEFT:コウモリの羽根&br()太陽の原石&br()オーバーアックス| |&ref(soil_pot.png,i)|LEFT:土の精霊|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_spirit.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|15|298|82|アースサンド(魔法)&br()精霊のいのり(回復+19)|LEFT:綺麗な石&br()大地の原石&br()ふさふさな毛&br()正拳突き| |&ref(soil_mash.png,i)|LEFT:つちきのこ|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_plant.png,i)|16|328|144||LEFT:きのこの胞子&br()湿った土&br()バトルアックス| |&ref(bibi.png,i)|LEFT:ビビ|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_plant.png,i)|17|362|153|吸収(物理+与ダメ*3回復)|LEFT:植物のツタ&br()草の指輪&br()魔法のくすり| |&ref(nameba.png,i)|LEFT:ナメーバ|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_bug.png,i)|18|400|126|タックル(物理)&br()ねとねと(速足付与)&br()速足;移動速度-100 30秒継続|LEFT:湿った土&br()採集マニア&br()鉄の指輪| |&ref(mudman.png,i)|LEFT:マッドマン|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_devil.png,i)|25|2214|1875&br()(ソロ)|下の説明を参照|LEFT:叫びの石&br()写真の切れ端&br()思い出の欠片&br()魔法の帽子| ||LEFT:悲壮のマッドマン|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_devil.png,i)|62|16408|41850&br()(ソロ)|下の説明を参照|LEFT:叫びの石&br()写真の切れ端&br()思い出の欠片&br() 大魔導士の帽子| } #region(モンスター配置) モンスター配置 #include(テールの洞窟/モンスター配置) #endregion **ダンジョン レベル10から入れる。 ドクテングとヒカリダケは採集出来る確率が低い。 オニバットがドロップする太陽の原石を合成した武器を作ると森属性のボス討伐が楽になる。 原石やルーン、指輪のドロップ率は1%程度。 **ボス攻略 推奨レベル:レベル20(ソロ)、レベル18(パーティ) #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|h |&ref(mudman.png,i)|LEFT:マッドマン|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_devil.png,i)|&nbsp(1)1875(ソロ)&br()3281(4人PT)&nbsp(1)| |>|>|>|>|&bold(){「人を捨し者」&br() 勝利条件:すべての敵を討伐せよ}| &table_color(#DDFFFF) |>|>|>|>|LEFT:ボス行動パターン(行動間隔:8+0.5秒)|h |ターン|&nbsp(1)条件&nbsp(1)|行動|&nbsp(1)詠唱&nbsp(1)|効果|h |1||LEFT:マッドキス|無|LEFT:単体特殊攻撃、残りHPの半分のダメージを与え、与えたダメージ×5のHPを回復| |BGCOLOR(#ddd):2|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:通常攻撃|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:単体物理攻撃| |3||LEFT:スタンプ|4秒|LEFT:単体物理攻撃、スタン付与(100%?):8秒| |BGCOLOR(#ddd):4|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:通常攻撃|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:単体物理攻撃| |5||LEFT:引き裂く叫び|10秒|LEFT:全体魔法攻撃、スタン付与(50%?):4秒| |BGCOLOR(#ddd):6|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:通常攻撃|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:単体物理攻撃| |>|>|>|>|※以下繰り返し| } //マッドキス:単体特殊攻撃、残りHPの半分(端数切捨)のダメージを与え、与えたダメージ×5(-0~1)のHPを回復、この技で死ぬことは無い。 スタン状態は行動不能になるので、相手の詠唱攻撃は必ずガードしたい。 引き裂く叫びはガードでスタンを100%防げるが、スタンプはガードをしてもスタンしてしまうことがある。 なのでスタンプの前には体力回復してスタンした場合に備えたい。 **ボス攻略(ハード) 推奨レベル:レベル40(4人パーティ)、ソロは不可能ではないが困難 #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|h |画像|LEFT:悲壮のマッドマン|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_devil.png,i)|&nbsp(1)41850(ソロ)&br()73237(4人PT)&nbsp(1)| |>|>|>|>|&bold(){「続・人を捨し者」&br() 勝利条件:すべての敵を討伐せよ}| &table_color(#DDFFFF) |>|>|>|>|LEFT:ボス行動パターン(行動間隔:8+0.5秒)|h |ターン|&nbsp(1)条件&nbsp(1)|行動|&nbsp(1)詠唱&nbsp(1)|効果|h |1||LEFT:マッドキス|無|LEFT:単体特殊攻撃、残りHPの半分のダメージを与え、与えたダメージ×5-1のHPを回復| |BGCOLOR(#ddd):2|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:通常攻撃|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:単体物理攻撃| |3||LEFT:丸飲み|4秒|LEFT:単体物理攻撃、スタン付与(100%?):8秒| |BGCOLOR(#ddd):4|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:通常攻撃|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:単体物理攻撃| |5||LEFT:引き裂く叫び|10秒|LEFT:全体魔法攻撃、スタン付与(50%?):4秒| |BGCOLOR(#ddd):6|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:通常攻撃|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:単体物理攻撃| |>|>|>|>|※以下繰り返し| } マッドマンの強化版、此方は単純なステータスの上昇に加え通常版のスタンプがより威力の高い丸飲みに成った。 逆に言えば其れだけなのだが単純に攻撃力の上がり幅が大きく耐久も高いので単独撃破は困難。 ウォリアーの挑発を駆使して集団で戦えば全体攻撃の少なさもあって苦戦はしないだろう。 //高HPというだけでなく、物理防御88、魔法防御358(推測)で全モンスタ/ーの中でも飛び抜けて硬い。 //(物防/魔防は誤差±2程度) //調査方法にミスがあった可能性が出てきたのでコメントアウトにします

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