湯たんぽ門派ブレソwiki
歪曲
最終更新:
yutanpomonpa
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目次
概要
特性
1段目
そこまで大きな差はありませんが、火力を重視するなら勝利の時間。
移動速度を重視するなら加速の時間。
移動速度を重視するなら加速の時間。
2段目
抵抗機能を強化したければ遮閉帳幕。
瞬間移動(Q)の再使用時間が短く歪曲遮断幕(Z)も使用できます。
瞬間移動(Q)の再使用時間が短く歪曲遮断幕(Z)も使用できます。
バランスをとるなら空間歪曲。
再使用時間が少し伸びますが瞬間移動(Q)が2回使用可能になり、使用するたびに暴魔霊(4)の再使用時間を初期化できます。
再使用時間が少し伸びますが瞬間移動(Q)が2回使用可能になり、使用するたびに暴魔霊(4)の再使用時間を初期化できます。
機動力を重視するなら空間閉鎖。
再使用時間が3倍の24秒になりますが瞬間移動(Q)が3回使用可能になります。
再使用時間が3倍の24秒になりますが瞬間移動(Q)が3回使用可能になります。
3段目
火力を重視するなら時間騙し。
再使用時間減少に加え自分のみですが功力が増加します
再使用時間減少に加え自分のみですが功力が増加します
PT保護を重視するなら基本ひねり。
10秒間抵抗に近いものがあります
10秒間抵抗に近いものがあります
4段目
他の2つがPvP向けなので開門:蓄積。
5段目
降神(Tab)を重視するなら規則歪曲。
時間歪曲(C)を重視するなら時間歪曲。
時間歪曲(C)を重視するなら時間歪曲。
武功
基本
歪曲邪術士は暴魔霊(4)が中心となります。
暴魔霊(4)は命中時にパッシブ効果「巻き戻し」が発動し、6秒間攻撃力が8%向上し、後述する強奪(F)と空間開門(3)の再使用時間が減少します。
暴魔霊(4)は命中時にパッシブ効果「巻き戻し」が発動し、6秒間攻撃力が8%向上し、後述する強奪(F)と空間開門(3)の再使用時間が減少します。
暴魔霊(4)それ自体が1回追加詠唱が可能ですが、空間開門(3)と強制開放(4)で3発ないし4発を纏めて使用することが出来ます。
強制開放(4)は使用時に暴魔霊(4)が4発使用されます。
また同時に功力が10%向上します。
状態異常への抵抗も付与されていますが使用中は移動不可なので、移動ギミックの途中などは注意が必要です。
空間開門(3)は使用時に保存された暴魔霊(4)を自動使用となっています。
保存というのは使用された暴魔霊(4)の回数のカウントで、上限は3回です。
暴魔霊(4)が命中するたびに更新され、最後に命中した暴魔霊(4)から3秒は維持されるようです。
また空間開門(3)の最後の攻撃命中時に暴魔霊(4)の再使用時間が初期化されます。
強制開放(4)は使用時に暴魔霊(4)が4発使用されます。
また同時に功力が10%向上します。
状態異常への抵抗も付与されていますが使用中は移動不可なので、移動ギミックの途中などは注意が必要です。
空間開門(3)は使用時に保存された暴魔霊(4)を自動使用となっています。
保存というのは使用された暴魔霊(4)の回数のカウントで、上限は3回です。
暴魔霊(4)が命中するたびに更新され、最後に命中した暴魔霊(4)から3秒は維持されるようです。
また空間開門(3)の最後の攻撃命中時に暴魔霊(4)の再使用時間が初期化されます。
暴魔霊(4)の再使用時間を減少させる武功として次元弾(RB)と死霊暴陣(V)があります。
次元弾(RB)は再使用時間なしで連続使用が可能で、命中するたびに暴魔霊(4)の再使用時間が1秒減少します。
特性「加速の時間」選択時は1.5秒減少に強化されます。
死霊暴陣(V)は3HITする武功で、命中するたびに暴魔霊(4)の再使用時間が2秒減少します。
次元弾(RB)は再使用時間なしで連続使用が可能で、命中するたびに暴魔霊(4)の再使用時間が1秒減少します。
特性「加速の時間」選択時は1.5秒減少に強化されます。
死霊暴陣(V)は3HITする武功で、命中するたびに暴魔霊(4)の再使用時間が2秒減少します。
- 強制開放(4)
- 空間開門(3)→暴魔霊(4)x2
- 暴魔霊(4)x2→死霊暴陣(V)→次元弾(RB)xn→暴魔霊(4)x2
圧倒
降神(Tab)使用時と強奪(F)命中時に圧倒を獲得することが出来ます。
圧倒効果中は次元弾(RB)使用時に追加の次元弾(RB)が生成されます。
またクリティカルダメージ量が20%向上し、攻撃時に内力が1追加で回復します。
圧倒効果中は次元弾(RB)使用時に追加の次元弾(RB)が生成されます。
またクリティカルダメージ量が20%向上し、攻撃時に内力が1追加で回復します。
降神(Tab)は防弾符(1)から派生で使用でき、圧倒効果時間は特性「規則歪曲」選択時は15秒、特性「時間歪曲」選択時は8秒となります。
圧倒効果に加えて降神効果で攻撃力10%、クリティカルダメージ量20%がさらに向上します。
また通常よりダメージが増加した真暴魔霊(4)と真次元弾(RB)を使用することが出来ます。
圧倒効果に加えて降神効果で攻撃力10%、クリティカルダメージ量20%がさらに向上します。
また通常よりダメージが増加した真暴魔霊(4)と真次元弾(RB)を使用することが出来ます。
強奪(F)は次元弾(RB)か結界(2)から派生で使用でき、圧倒効果時間は12秒となります。
降神(Tab)の様な追加効果はありませんが、再使用時間を減少させることが可能です。
空間開門(3)が命中するたびに2秒、暴魔霊(4)が命中時にに1秒減少します。
ただし空間開門(3)と強制開放(4)による暴魔霊では減少しません。
降神(Tab)の様な追加効果はありませんが、再使用時間を減少させることが可能です。
空間開門(3)が命中するたびに2秒、暴魔霊(4)が命中時にに1秒減少します。
ただし空間開門(3)と強制開放(4)による暴魔霊では減少しません。
- 防弾符(1)→降神(Tab)
- 次元弾(RB)→強奪(F)
- 結界(2)→強奪(F)
時間歪曲
時間歪曲(C)は魔霊が存在するとき防弾符(1)から派生で使用することが出来ます。
5秒間に2回発動し、再使用時間初期化不可の武功を除くすべての武功の再使用時間を初期化できます。
また同時に秘功牌による時間逆行も発動し、再使用時間初期化不可の武功にも再使用時間10秒減少が2回適用されます。
エフェクトは魔霊の周囲にしか出ていませんが、実際の適用範囲は半径30mもあるので魔霊の位置を気にする必要はありません。
5秒間に2回発動し、再使用時間初期化不可の武功を除くすべての武功の再使用時間を初期化できます。
また同時に秘功牌による時間逆行も発動し、再使用時間初期化不可の武功にも再使用時間10秒減少が2回適用されます。
エフェクトは魔霊の周囲にしか出ていませんが、実際の適用範囲は半径30mもあるので魔霊の位置を気にする必要はありません。
特性「規則歪曲」選択時は1回目がPT全体、2回目は自分のみ。
特性「時間歪曲」選択時は2回ともPT全体。
秘功牌の時間逆行は特性を問わず2回ともPT全体。
通常は特性「規則歪曲」を選択し、PTに邪術士が2人以上いる、または剛剣士がPTにいるときに特性「時間歪曲」を選択します。
特性「時間歪曲」選択時は2回ともPT全体。
秘功牌の時間逆行は特性を問わず2回ともPT全体。
通常は特性「規則歪曲」を選択し、PTに邪術士が2人以上いる、または剛剣士がPTにいるときに特性「時間歪曲」を選択します。
使用時に次元封印が発生し、この間は呪法邪術士の生贄供養と銀河宙導士の天経の効果を受けることが出来ません。
これらの職業とPTが同じ場合はどれをどこで使用するのか相談が必要です。
これらの職業とPTが同じ場合はどれをどこで使用するのか相談が必要です。
- 召喚(Tab)→防弾符(1)→時間歪曲(C)
開幕から
防弾符(1)から降神(Tab)を使用し、降神と圧倒を獲得します。
結界(2)で腕輪を発動し強制開放(4)から空間開門(3)へと繋ぎ、空間開門(3)の最後の攻撃が当たる前に暴魔霊(4)と死霊暴陣(V)を使用します。
結界(2)で腕輪を発動し強制開放(4)から空間開門(3)へと繋ぎ、空間開門(3)の最後の攻撃が当たる前に暴魔霊(4)と死霊暴陣(V)を使用します。
そこからは各種再使用時間減少と再使用時間初期化を駆使して、強奪(F)による圧倒と結界(2)による腕輪の効果を維持しながら多くの武功を繰り出します。
結構操作が忙しいのですが、簡易戦闘モード(RB)の出来がいいのでそれでも良いと思います。
降神(Tab)の後はRBを押しているだけでよくなり、脱出(2)や置換(3)が暴発しないメリットもあります。
ただし繰り返しになりますが、強制開放(4)の移動不可にだけは注意してください。
結構操作が忙しいのですが、簡易戦闘モード(RB)の出来がいいのでそれでも良いと思います。
降神(Tab)の後はRBを押しているだけでよくなり、脱出(2)や置換(3)が暴発しないメリットもあります。
ただし繰り返しになりますが、強制開放(4)の移動不可にだけは注意してください。
- 防弾符(1)→降神(Tab)→簡易戦闘モード(RB)
防御と抵抗
防御武功
防御武功として防弾符(1)を持ちます。
再使用時間3秒に対して受付時間は2秒。
再使用時間3秒に対して受付時間は2秒。
抵抗武功
月食(SS)
後方に移動する武功で使用時1.5秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
瞬間移動(Q)
前方に移動する武功で0.7秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
特性により再使用時間と使用可能回数が変化します。
特性により再使用時間と使用可能回数が変化します。
鎮圧(F)
防弾符(1)から派生で使用可能。
2秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
使用時、防弾符(1)の再使用時間を初期化。
2秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
使用時、防弾符(1)の再使用時間を初期化。
強制開放(4)
使用中、状態異常に抵抗。
保護符(Z)
5秒間5回ダメージ及び状態異常に抵抗。
歪曲遮断幕(Z)
特性「遮閉帳幕」選択時に防弾符(1)から派生で使用可能。
5秒間、無制限に抵抗できますが動くと解除されます。
5秒間、無制限に抵抗できますが動くと解除されます。
生命陣(C)
特性「基本ひねり」選択時に使用可能。
領域内のパーティーメンバーはダメージ50%減少、気絶、グロッキー、ダウン、ノックバックに抵抗。
10秒間抵抗なみの性能です。
使用時、防弾符(1)の再使用時間を初期化。
領域内のパーティーメンバーはダメージ50%減少、気絶、グロッキー、ダウン、ノックバックに抵抗。
10秒間抵抗なみの性能です。
使用時、防弾符(1)の再使用時間を初期化。
状態異常
気絶
魔霊が存在するとき防弾符(1)から派生する命令(Q)で対象を気絶させることが出来ます。
魔霊を事前に召喚する必要があるので、できるだけ霊珠が発動していないタイミングなどを選んで召喚しておきたいです。
魔霊を事前に召喚する必要があるので、できるだけ霊珠が発動していないタイミングなどを選んで召喚しておきたいです。
- 召喚(Tab)→防弾符(1)→命令(Q)
ダウン
境界斬(X)で対象をダウンさせることが出来ます。
- 境界斬(X)