湯たんぽ門派ブレソwiki
知られざる殿堂
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yutanpomonpa
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サミサ
基本パターン
尻尾打ち下ろし→直線ブレス→「回転攻撃」ここに合わせ技
直線ブレスを確認したら合わせ技の準備
HP30%以下の通常パターンでは合わせ技は不可
直線ブレスを確認したら合わせ技の準備
HP30%以下の通常パターンでは合わせ技は不可
ギミック
サミサは血毒と牙の2つをプレイヤーに付与します
牙の爆発を血毒を持つプレイヤーに当てることで
血毒の持続時間を延長することが出来ます
牙の爆発を血毒を持つプレイヤーに当てることで
血毒の持続時間を延長することが出来ます
それを状態異常攻撃で妨害してくるので
抵抗やPT保護で対応します
抵抗やPT保護で対応します
こうして延長した血毒をサミサに移すと
血毒を浄化しようとするので
今度はこちらが状態異常合わせで妨害します
血毒を浄化しようとするので
今度はこちらが状態異常合わせで妨害します
PT保護を使用するタイミング
複数回の合わせ技など息のあった動きが求められます
複数回の合わせ技など息のあった動きが求められます
HP70%
一番遠いプレイヤーに「血毒」攻撃
「血毒」に毒沼3回
一番遠いプレイヤーに「牙」攻撃
「血毒」と「牙」は近づく
「血毒」に低くジャンプ攻撃←抵抗
「血毒」に高くジャンプ攻撃
一番近い対象に巻き付く←「血毒」以外は離れる
浄化←合わせ技で阻止、最低でも計2回必要がある
「血毒」に毒沼3回
一番遠いプレイヤーに「牙」攻撃
「血毒」と「牙」は近づく
「血毒」に低くジャンプ攻撃←抵抗
「血毒」に高くジャンプ攻撃
一番近い対象に巻き付く←「血毒」以外は離れる
浄化←合わせ技で阻止、最低でも計2回必要がある
HP30%
一番遠いプレイヤーに「血毒」攻撃
「血毒」に毒沼3回
一番遠いプレイヤーに「牙」攻撃
「血毒」と「牙」は近づく
「血毒」に低くジャンプ攻撃←抵抗
「血毒」に高くジャンプ攻撃
一番遠いプレイヤーに「牙」攻撃
「血毒」と「牙」は近づく
「血毒」に低くジャンプ攻撃←抵抗
「血毒」に高くジャンプ攻撃
一番近い対象に巻き付く←「血毒」以外は離れる
浄化←合わせ技で阻止、最低でも計2回必要がある
「血毒」に毒沼3回
一番遠いプレイヤーに「牙」攻撃
「血毒」と「牙」は近づく
「血毒」に低くジャンプ攻撃←抵抗
「血毒」に高くジャンプ攻撃
一番遠いプレイヤーに「牙」攻撃
「血毒」と「牙」は近づく
「血毒」に低くジャンプ攻撃←抵抗
「血毒」に高くジャンプ攻撃
一番近い対象に巻き付く←「血毒」以外は離れる
浄化←合わせ技で阻止、最低でも計2回必要がある
エラン
ハートに注意
タンクが離れるとハートを投げてきます
これは範囲攻撃で被弾すると踊ることになります
踊っている最中にもう一度被弾すると即死します
これは範囲攻撃で被弾すると踊ることになります
踊っている最中にもう一度被弾すると即死します
特殊パターン
全体引き寄せ→グロッキー→範囲攻撃→ハート投げ
引き寄せと範囲攻撃は抵抗不可なので
グロッキー状態になったら素早く解除し
SSなどで素早く範囲攻撃の外まで逃げます
グロッキー状態になったら素早く解除し
SSなどで素早く範囲攻撃の外まで逃げます
この範囲攻撃はハート投げと同様に
被弾すると踊ることになります
被弾すると踊ることになります
この後にくるハート投げは
- ボスの足元に集合して遠距離遮断
- PT保護や個人抵抗
いずれかで対処します
尽天魔王
基本パターン
前方へ扇形範囲攻撃→前後へ直線範囲攻撃→前方へ素早い直線攻撃→前方へ扇形範囲攻撃→「回転攻撃」これに状態異常→回転攻撃
前方へ素早い直線攻撃を確認したら状態異常の準備
前方へ素早い直線攻撃を確認したら状態異常の準備
特殊パターン
一番遠いプレイヤーをつかむ→たたきつけ→球を5回発射
玉は横に歩いていれば当たりませんが
他のプレイヤーと交錯すると危険です
その場で待ってSS等で抵抗してもよいです
玉は横に歩いていれば当たりませんが
他のプレイヤーと交錯すると危険です
その場で待ってSS等で抵抗してもよいです
隔離ギミック
HP70%と30%で発生
中央にジャンプ→一番遠いプレイヤーに連鎖ビーム
これに当たると隔離されるので
隔離されたい人は団子になって受けます
中央にジャンプ→一番遠いプレイヤーに連鎖ビーム
これに当たると隔離されるので
隔離されたい人は団子になって受けます
隔離された人
頭の上に球を抱えた黒龍教徒が4体いるので
倒して回ります
倒して回ります
倒すと球を落としますが
この時、衝撃波が発生するのでジャンプで避けるか
タイミングが難しければ抵抗で対応します
この時、衝撃波が発生するのでジャンプで避けるか
タイミングが難しければ抵抗で対応します
全ての黒龍教徒を倒したら
ダウン合わせ技に備えます
ダウン合わせ技に備えます
「尽天魔王がすべての空間の重力をねじ曲げはじめます」このテロップで合わせ技が可能になるので
必ずダウンで合わせ技を入れます
必ずダウンで合わせ技を入れます
そうすると起床攻撃を行いますが
これにより隔離組は現世に帰還することが出来ます
これにより隔離組は現世に帰還することが出来ます
この時、持ち上げなどを行うと
起床攻撃がキャンセルされるので注意して下さい
起床攻撃がキャンセルされるので注意して下さい
現世に復帰すると全体攻撃が来るので抵抗
隔離されなかった人
隔離側が黒龍教徒を倒すと
「不完全な魔気玉が空間を貫いて現れました」
このテロップと同時に球が現れ
尽天魔王に向かって転がるので
これを防御や弾くで消します
「不完全な魔気玉が空間を貫いて現れました」
このテロップと同時に球が現れ
尽天魔王に向かって転がるので
これを防御や弾くで消します
30%のみですが
ギミック中に全体ノックバックで妨害してきます
これは合わせ技で阻止出来ますが
ダウン以外を使用します
ダウンを入れると起床攻撃を誘発してしまい
隔離組が現世に出されてしまいます
ギミック中に全体ノックバックで妨害してきます
これは合わせ技で阻止出来ますが
ダウン以外を使用します
ダウンを入れると起床攻撃を誘発してしまい
隔離組が現世に出されてしまいます
「尽天魔王がすべての空間の重力をねじ曲げはじめます」このテロップで行動不能になるので
隔離側のダウン合わせ技が成功するように祈ります
隔離側のダウン合わせ技が成功するように祈ります
隔離組が復帰すると全体攻撃が来るので抵抗
後遺症
隔離から現世に帰還すると
隔離後遺症が発生します
この間は連鎖を受けても隔離に入れません
隔離後遺症が発生します
この間は連鎖を受けても隔離に入れません
PT火力が高い場合30%のギミック発生時に
これが残っている場合があるので
これが残っている場合があるので
- 攻撃を控えて後遺症が溶けるのを待つ
- 70%と30%で隔離担当を入れ替える
等の対応が必要になります