闘気補正計算式(16進数)
闘気MAX
成功率or回避率or威力or奪バランス=AB
AB×100=AB00
闘気補正成功率or回避率or威力or奪バランス値=AB00
闘気MAX未満
成功率or回避率or威力or奪バランス=AB
AB×闘気補正値=CDEF
闘気補正成功率or回避率or威力or奪バランス値=CDEF
闘気補正値
97段階。
闘気補正値は闘気に比例。
16進数
闘気 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
00 |
02 |
05 |
07 |
0A |
0F |
14 |
17 |
19 |
1E |
21 |
10 |
26 |
2B |
2E |
33 |
35 |
38 |
3D |
42 |
45 |
4A |
20 |
4C |
4F |
54 |
59 |
5C |
61 |
63 |
68 |
6E |
70 |
30 |
75 |
78 |
7D |
80 |
85 |
8A |
8C |
91 |
97 |
99 |
40 |
9C |
9E |
A1 |
A3 |
A8 |
AB |
AE |
B0 |
B3 |
B5 |
50 |
B8 |
BA |
BD |
C0 |
C0 |
C2 |
C5 |
C7 |
CA |
CC |
60 |
CF |
D1 |
D4 |
D4 |
D7 |
D9 |
D9 |
DC |
DE |
E1 |
70 |
E3 |
E6 |
E8 |
E8 |
EB |
EB |
EE |
EE |
F0 |
F0 |
80 |
F3 |
F3 |
F3 |
F5 |
F5 |
F5 |
F8 |
F8 |
F8 |
FA |
90 |
FA |
FA |
FD |
FD |
FD |
FD |
0 |
|
10進数
闘気 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
00 |
002 |
005 |
007 |
010 |
015 |
020 |
023 |
025 |
030 |
033 |
10 |
038 |
043 |
046 |
051 |
053 |
056 |
061 |
066 |
069 |
074 |
20 |
076 |
079 |
084 |
089 |
092 |
097 |
099 |
104 |
110 |
112 |
30 |
117 |
120 |
125 |
128 |
133 |
138 |
140 |
145 |
151 |
153 |
40 |
156 |
158 |
161 |
163 |
168 |
171 |
174 |
176 |
179 |
181 |
50 |
184 |
186 |
189 |
192 |
192 |
194 |
197 |
199 |
202 |
204 |
60 |
207 |
209 |
212 |
212 |
215 |
217 |
217 |
220 |
222 |
225 |
70 |
227 |
230 |
232 |
232 |
235 |
235 |
238 |
238 |
240 |
240 |
80 |
243 |
243 |
243 |
245 |
245 |
245 |
248 |
248 |
248 |
250 |
90 |
250 |
250 |
253 |
253 |
253 |
253 |
0 |
|
闘気3/10で性能約1/2
闘気1/2で性能約7/10
闘気5/8で性能約8/10
闘気3/4で性能約9/10
最終更新:2020年05月27日 23:22