刃霧

基本性能

防御力 威力倍率 58/256(22.7%)
実体力 424
防御力(総当たり戦) 威力倍率 64/256(25.0%)
実体力 384
バランス防御力 奪バランス値倍率 144/256(56.3%)
実バランス 455
滞空時間 滞空時間 187F
霊撃闘気 1.55本
ダウン時間 ダウン時間(短縮無し) 390F
ダウン時間(30/秒短縮) 129F
ダウン時間(60/秒短縮) 77F
気合いの入ったパンチ発生率 発生率 25/256(9.8%)
気合いの入ったパンチ発生率(総当たり戦) 発生率 27/256(10.5%)
クリーンヒット発生率 発生率 9/256(3.5%)
クリーンヒット発生率(総当たり戦) 発生率 11/256(4.3%)

戦闘コマンド

操作 名称 消費 種類 効果 成功 回避 威力 奪バ


A 下強パンチ 0 パンチ ダメージ 048 047 022 025
X 上強パンチ
B 下連打パンチ 056 053 014 040
Y 上連打パンチ

A 受ける 0 受ける 接触と伸びと飛びを受け止める 128 128 0 0
B 下ガード 下ガード 接触と下パンチをかわす 096 096
X 上ガード 上ガード 接触と上パンチをかわす
Y かわす かわす 飛びと伸びと衝撃波をかわす 128 128
A 闘志 2 自分即効 パンチ力UP 056 056 0 0
B 霊力 2 自分即効 霊撃力UP 052 052
X ジャンプ 3 ジャンプ 空中へジャンプ 120 120
Y 死紋十字斑 4 相手即効 命中率UP
パンチの成功率と回避率UP
080 080

A コイン 6 飛び(霊) ダメージ 118 097 080 112
B ダイス 4 飛び(霊) ダメージ 113 090 064 080
X 岩石 8 飛び(降り注ぎ) ダメージ 128 101 100 128
Y ダーツ 5 飛び(霊) ダメージ 115 093 072 096



U
P
A コイン 6 飛び(霊) ダメージ 124 100 098 120
B ダイス 4 飛び(霊) ダメージ 117 094 078 094
X 岩石 8 飛び(降り注ぎ) ダメージ 136 104 122 144
Y ダーツ 5 飛び(霊) ダメージ 121 096 086 110


AorY アイテム 0 自分即効 アイテムを使用 038 038 0 0
なし 無行動 無行動 なし 016 016

キャラ紹介

霊撃が全て飛びの飛び特化キャラ。
特化キャラといってもはっきりいって岩石以外の性能は低い。
しかも岩石以外は全て飛び霊なので返しに非常に弱い。
接触・地上霊撃がないためジャンプすると闘志パンチくらいしか降りる手段がないのは大きな弱点。

戦闘コマンド紹介

コイン

消費6の飛び霊。
接触並の成功回避率を持つが消費が多くコインばかり使っているとすぐガス欠になる。

ダイス

全飛び中唯一消費4の飛び霊。
霊撃力UPするとダイスが6つになる。
性能は消費を考えてもかなり頼りない。
準備モーションが短いので起き攻めに向く。

岩石

消費8の飛び降。
X霊撃としては破格の回避率101を誇り、初手から出せる霊撃としては仙水の裂波風陣拳を除き最高の成功回避率を持ち、奪バも飛びにしては高い。
飛び同士の相殺が起こらないので相打ち上等で出すこともできる。
回避率が高いので衝撃波にも強い。

ダーツ

消費5の飛び霊。
霊撃力UPすると両手で放つ。
消費5帯の飛びの中では最弱。
準備モーションが短く起き攻めに向く。

闘志

ふつうの闘志。

霊力

ふつうの霊撃力UP。
A:+6/+3/+18/+8
B:+4/+4/+14/+14
X:+8/+3/+22/+16
Y:+6/+3/+14/+14
効果は満遍なく高め。

死紋十字斑

命中率UP。
霊撃の成功率を8、パンチの成功率を32、回避率を24上昇させる。
回避率が80と高く先手で出せば結構通る。
対人戦だとより効果の高い即効を合わせられがちなので注意。
最終更新:2020年05月31日 23:39