ZRF作成

<ZRFファイルの編集用ソフト>

  • メモ帳
 ZRFファイルの拡張子「.zrf」を「.txt」へ変更することで、メモ帳で開いて編集できます。
 拡張子「.zrf」のままでも、メモ帳へドラッグ&ドロップすることで、メモ帳で開いて編集できます。
 専用のテキストエディタを使用して、ZRF言語のキーワードを色付けして識別した方が利便性が高まります。

 無料の汎用テキストエディタ(タブエディタ)です。
 http://www.contexteditor.org/downloads/
 通常版)v0.98.6
 ポータブル版)v0.98.6 - Portable Version

 「ZillionsConTEXT.zip」から入手できるZRF用の定義ファイル「ZRF.chl」を導入することで、
 ZRFファイルのコードが色分けされて見やすくなります。
 http://www.zillions-of-games.com/ConTEXT.html
 ZillionsConTEXT.zip)http://www.zillions-of-games.com/download/ZillionsConTEXT.zip

 「ConTEXT ver.0.98.6 - 日本語化セット」による日本語化もされています。
 http://tiltstr.seesaa.net/article/125793660.html
 通常版)http://tiltstr.up.seesaa.net/lang6/ConTEXT_v0986jp2.zip
 ポータブル版)http://tiltstr.up.seesaa.net/lang6/X-ConTEXT_0.98.6_rev1_2jp.zip

<ZRFファイルの作成法>

  • 基本的に、元のゲームのzrfファイルを改変するのが最も簡単です。

  • 改変の難易度
 ルールの根本を変更しようとするほど、難易度が高くなります。

(↑簡単)
①駒の初期配置を変更する。
 駒を減らしたり、増やしたり・・・
 駒の配置を変えて、別の駒にしたり・・・
②勝敗条件を変更する。
 ステイルメイトを引き分けから勝敗がつくようにしたり・・・
 千日手を引き分けから勝敗がつくようにしたり・・・
③駒の動きを変更する。
 各駒の移動選択肢を変更したり・・・
 移動方法や取り方、成り方を変更したり・・・
④駒の種類を追加する。
 新たな移動方法を持つ駒を作成したり・・・
 駒としては使わないダミー駒を作成したり・・・
 なお、新たな駒の画像ファイルの用意が必要です。
⑤手番を変更する。
 2手連続で指せるようにしたり・・・
 特定の駒の動きだけ指せるようにしたり・・・
 相手の駒も指せるようにしたり・・・
⑥盤の大きさを変更する。
 盤のグリッド設定を変更したり・・・
 駒台のグリッド設定を変更したり・・・
 なお、盤や駒台の画像ファイルの用意が必要です。
 昇格ゾーンなどの変更、初期配置の変更なども必要です。
⑦盤の形や方向、ループなどを変形する。
 円にしたり、斜めにしたり、左右ループにしたり・・・
 方向を定義したり、リンクを設定したり、特殊な設定が必要です。
 なお、盤を変形する場合は、盤の画像ファイルの用意が必要です。
(↓困難)

<メイキング例>



最終更新:2020年08月29日 16:36