味方ユニット > キスニル・カグリ

加入条件

三章

ステータス/称号

種族 LV 基本攻撃 装備武器 属性 COST 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒
人間 18 素手 刀剣 火炎 12 -- -- -4 強弱 +2 軽減 +1 微減 -- --
20 15 -- -- -4 強弱 +3 強減 +2 軽減 -- --
35 18 -- -- -4 強弱 +4 激減 +2 軽減 -- --
50 21 -- -- -4 強弱 +4 激減 +2 軽減 -- --
65 25 -- -- -4 強弱 +4 激減 +2 軽減 -- --
80 29 -- -- -4 強弱 +5 無効 +3 強減 -- --
90 33 -- -- -4 強弱 +5 無効 +3 強減 -- --
99 38 -- -- -4 強弱 +5 無効 +3 強減 -- --

条件 称号 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 移動 CP COST 備考
初期 竜顎騎士団三等客将 44 25 36 15 15 22 10 0 5 14 9 3 29 12 LV18
LV20 剣流師範 +5 +3 +1 +3 +8 +3 「先制攻撃Ⅰ」習得
LV35 双撃の女騎士 +5 +3 +5 +1 +2 +2 +3 +1 +10 +3 「心眼Ⅱ」「連撃Ⅰ」「剛刃剣舞」習得
LV50 天駆砦将軍 +5 +3 +5 +2 +1 +1 +4 +12 +3 「先制攻撃Ⅱ」「カウンターⅠ」「連撃Ⅱ」習得
LV65 天駆の女騎士 +5 +3 +5 +1 +2 +14 +4 「心眼Ⅲ」「二回行動」「連撃Ⅲ」「天破刃剣舞」習得
LV80 韋駄天の戦娘 +5 +3 +5 +1 +1 +1 +2 +1 +16 +4 「先制攻撃Ⅲ」「カウンターⅡ」習得
LV90 愛されし女騎士 +5 +3 +1 +2 +2 +2 +11 +4
LV99 剣流を極めし神傑 +10 +5 +5 +5 +2 +3 +3 +4 +1 +5 「カウンターⅢ」習得

スキル

条件 名称 CP 効果
初期 心眼Ⅰ 5 戦闘:常時、自分の命中と回避が10%上昇
戦闘指揮 5 特殊:周囲マスの味方に命中と回避+10、攻撃と防御+1
大物殺し 15 戦闘:迷宮に潜む『ボス』に対して攻撃+10
刃剣舞 4 必殺:命中-5 回避+5 物攻+3 敏捷+2 SP4消費
七章 ☆神速一番刀 10 必殺:火炎属性 命中+10 物攻+20 両者SP12消費 ミクシュアナ隣接
LV20 先制攻撃Ⅰ 3 戦闘:戦闘時、確率10%で最初に攻撃が行える
LV35 心眼Ⅱ 10 戦闘:常時、自分の命中と回避が20%上昇
連撃Ⅰ 4 戦闘:攻撃後に確率10%で同じ攻撃が発動
剛刃剣舞 8 必殺:命中-5 回避+5 物攻+6 敏捷+4 SP8消費
LV50 先制攻撃Ⅱ 6 戦闘:戦闘時、確率20%で最初に攻撃が行える
カウンターⅠ 6 戦闘:攻撃を受けたとき10%の確率で攻撃を回避+反撃
連撃Ⅱ 8 戦闘:攻撃後に確率15%で同じ攻撃が発動
LV65 心眼Ⅲ 20 戦闘:常時、自分の命中と回避が30%上昇
二回行動 30 特殊:行動終了後、必ず再行動が可能
連撃Ⅲ 20 戦闘:攻撃後に確率20%で同じ攻撃が発動
天破刃剣舞 12 必殺:命中-5 回避+5 物攻+9 敏捷+5 SP12消費
LV80 先制攻撃Ⅲ 9 戦闘:戦闘時、確率30%で最初に攻撃が行える
カウンターⅡ 12 戦闘:攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避+反撃
LV99 カウンターⅢ 18 戦闘:攻撃を受けたとき20%の確率で攻撃を回避+反撃

特徴

インフルースの騎士…という肩書の侍。
安定した物理近接アタッカーであり、意外なほど回避も高い。ただしやっぱり魔法には弱い。
最初から『戦闘指揮』と『大物殺し』を持っており、対雑魚・対ボス問わず働いてくれる。
近いタイプの近接アタッカーであるイオルと比べると、足が遅い代わりに戦闘面の安定感が高い。

彼女の性能を特徴づけるのは、固有スキルである『心眼』の存在。
命中・回避を大幅に上げてくれるため、攻防共に安定しやすくなる。
逆に言えば、これを外してしまうとイマイチ特徴がなくなってまう。

回避が高いのが特徴ではあるが、1周目では装備を防御よりにして殴り合ってしまった方が早かったりする。
だが、装備が揃って心眼Ⅲまで覚えれば話は別。
回避特化で軒並み回避しまくるというスタイルで戦うことが可能になる。
特に『決死』持ちなどが相手だと、防御を上げるより回避重視の方が被害を減らせることもある。