こんにちは
特徴
- 重甲職 硬い
- 横軸方向に対して強いスキルが多い
- 浮き始動で6割
- ダウン始動でも5割
- 設置技とか発生早い技とかHA技とか全部揃ってる
- コンボがかっこいい
- たのしい
- かわいい
以上です
アプデで弱体調整が入りました
プレゲの火炎瓶
- バックステップ中に使用すると攻撃後ディレイが増加します。
プレゲの精髄
- バックステップ中に使用すると攻撃後ディレイが増加します。
- 精髄が地面に触れて爆発する時の攻撃判定持続時間が減少します。
- 精髄が地面で爆発する時のY軸の攻撃範囲が減少します。
聖火
- 前方向キーを押して使用すると、後方の攻撃範囲が減少します。
即決審判
- 突きのハイパーアーマーが削除されます。
- 突きに成功すると、異端審問官がハイパーアーマー状態になるように変更されます。
- 突きの攻撃範囲が減少します。
- 基本攻撃中にキャンセルして使用すると、以前の攻撃の判定が適用されないように変更されます。
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基礎コン
レシピ
前半
聖火→十字架→アッパー→狂的な信仰→ホーリースマッシュ→アッパー
ここまでで一段落です
バフかけないなら聖火→通常連打でいいです
後半
アッパー→バクステ火炎瓶→精髄→審判→懲罰→即決審判
速度ある程度あって聖火のクール回ってたら審判c聖火→懲罰が入ります
コツは
- 十字架後のアッパーの打点をなるべく高くする
- 火炎瓶の前のアッパーで青いバーを振り切りすぎないようにダメージを調整
- 精髄はキャラクターに当てずに足元に落とすように当てる
以上です
後述のスキル説明は修正前なので齟齬があります
閲覧の際は上に書いたアプデ情報と照らし合わせて下さい
強いスキルとか
異端作ってない人向けに説明しているので長いです。
まとめると
- 最強クラスのガードがある
- 主な始動技は火炎瓶からのダウン拾いや精髄での焼却状態誘発、聖火、懲罰、即決、激怒。中でも聖火と即決が強い
- 各種スキルから聖火キャンセルを利用できる隙の少なさ
- 補正切りの対策は分かりません
あと書いてるクールタイムは斧を装備してる場合なので、鎌を装備する人は一部を除いて15%短くなります
武器制止 クールタイム2秒
- ガードです
- 攻撃を受けた後、ガード状態からキャンセルして全てのスキルが使えます。解除してすぐに歩くことも出来ます
- 要は男鬼のガードのようなノックバック硬直が一切ありません
- ついでにガード継続中もクールタイムが回復していきます
ネックアップサイド クールタイム5秒
- 一般的な投げスキルで横軸方向に対して広いです。
- 異端はHA完全無視の投げがこれだけなのでガードキャンセル後の択の有力候補。
- 投げてそのまま浮かせることは出来ないのでクイスタの読み合いが発生します。
強襲 クールタイム5.5秒
- アッシュフォークの後にバックステップするやつです
- バックステップ中に懲罰、火炎瓶、精髄の3スキルをキャンセルして出せます
- 火炎瓶、精髄でキャンセルした場合は派生無し強襲と比べてバックステップ距離が短くなります
カットインダッシュ クールタイム10秒
- 移動技。距離は練習酒場のリセット位置からOGCと被るぐらい
- 動作中に通常攻撃入力で即浮かせの切り上げ派生が出ます
- はやい
聖火 クールタイム10秒
「聖火よ」「燃え上がれ」
- 攻撃しつつ武器に炎をくっつけ、聖火スタックを3つ獲得します。スキルエフェクトが派手になってかっこいいです
- 聖火スタックは転職スキルを使うごとに1消費し、攻撃力が10%強増加します。聖火スタックが無くなると炎が消えます
- ニュートラル入力とレバー横入力で性能が変わりますが、レバー横入力の方だけ解説します。僕にはN入力の使い方が分かりません
- 見た目通り背面まである広い範囲、早い発生、即浮かせ、濃い判定
- 瓶2種以外の全ての転職スキルから一定のタイミングでこのスキルにキャンセル可能
- このスキルや武器に炎をまとった状態で攻撃を当てると画像の黄色い〇で囲ってるマークが3秒間付与されます
- 武器に炎をまとっている状態でもマークが付与されない攻撃があります(主に1次スキル)
- このマークが付与されてる状態で「プレゲの精髄」がヒットすると「焼却状態」になります(後述)
懲罰の一撃 クールタイム11秒
「いちぃぃぃ↓っげき↑」「スラッシュ」
- 鉄山と崩山を足して割ったみたいなスキルです
- 即時HA、武器振り下ろし時にHAが消え、武器が地面についた際に浮かせ判定発生
- ジャンプ状態やバックステップ中、強襲のバックステップ中からキャンセル可能
- 高さ制限があり、通常ジャンプの頂点以上の高さからは発動できません
- 武器振り下ろし中、浮かせ判定が出る前にリベなどの反撃スキルが一応ですが発動可能です
プレゲの火炎瓶 クールタイム6.6秒
「バーン」
- 牽制兼プチ設置技です
- 即浮かせ、バックステップ中に発動可能
- 当たると敵に3秒間聖火マークが付与されます
プレゲの精髄 クールタイム8.8秒
「エッセンス」
- たぶん聖水の誤訳だと思います
- 当たると立ち硬直、バックステップ中に発動可能
- 命中時、キャラに白いマークが2秒間付着します。見にくいですが黄色い円で囲ってます
- 前述の聖火マーク+この白いマークを付与させることで爆風が発生し、キャラが真っ黒こげになる「焼却状態」になります
- 焼却状態は2秒間行動不能、解除後に少しだけキャラが浮きます。ガードもHA受けも出来ないので今のネクスナみたいな感じです
- ランドなどの召喚物も条件を満たせば同じく焼却状態になりますが、焼却状態の際に発生する爆風に触れたキャラも問答無用で焼却状態になります
- 爆風は下の画像です
審判の一撃 クールタイム11秒
「審判」「神の裁き」
- 一応斧を振り下ろしてる画像です
- 浮かせ判定、バウンド属性持ち、横軸方向に範囲が広いです
- ダメージが高いのでコンボパーツに優秀です
洗礼の炎 クールタイム22秒 スタートクールタイム20秒
「聖火の、洗礼を」
- くるっと回って周囲に精髄を振りまいた後に聖火で着火するスキルですが、画像の通りこのスキルだけでは焼却状態にはならず、聖火マークが付与されます
- 着火の際に即浮かせ判定、発動から回転中までHA、着火の際にHAが消えるが発生保証あり
- ダウン状態にも当たります
即決審判 クールタイム22秒 スタートクールタイム20秒
「即決、審判する」
- 1撃目で突き刺して2撃目で切り払い、焼却状態の際の2撃目は切り上げに変わります
- 1撃目が打撃投げ判定、発動から終了まで完全HA、詐欺範囲、発生も良好、コンボ〆にも使えます
- 1撃目はダウンには当たらない打撃投げ、ただしバーベキューとは違ってHAやガードで受けられても派生の2撃目が出ます。2撃目はダウン状態にも当たります
- 焼却状態の敵に当てると特殊派生になりますが、この特殊派生中たまに補正が切れます。コンボ〆にこの補正切りを狙うことで一般の環境だと8~9割持っていけます。今のところ対策はなさそうです
高潔な激怒 クールタイム27.5秒 スタートクールタイム25秒
- 6回ぐらい武器を振り回す幻影系のスキルです
- 発動から最後の振り下ろしまでHA、振り下ろし後は動けるまでHA無しの硬直が少しありますが聖火キャンセルでごまかせます
- 最後の振り下ろしだけちょっとだけ範囲広くてバウンド属性もついてます
斬首 クールタイム49.5秒 スタートクールタイム45秒
「神の御心に従い、悪を斬る」「神の御心に、従う」
- 発動から振り切った後までHA、高潔な激怒と同じくHA無しの硬直は聖火キャンセルでごまかせます
- 特に横方向に対して広いですが、溜めが長い
- ダウン状態にも当たります
- とどめにどうぞ
最終更新:2019年01月24日 02:12