概要

物理法則

この世界は「スキル制」の世界であり全てがスキル基準で動いてる
例えば鳥が飛べるのは「飛行」のスキルを持っているから
人が飛べないのは「飛行」のスキルを持っていないからである

ときたま異世界転生者を迎え入れているが、上記の理由により地球の物理法則が通用せず
多くは芽が出ることなく終わるらしい

社会情勢

地球文明とは別方向で発展した技術を持つ(いわゆる魔法など)
ベースは中世ファンタジーだが所によっては地球を超えるようだ

大国としては2つ【帝国】【聖王国】そして散発的な【都市国家】に分けられる([国家]参照)
小競り合いはある物の大きな戦争は100年くらいは起きてない

地球と異なり人間並みの知能を持った種族が複数存在し、お互いに共存あるいは対立している([種族]参照)

お金

【財産】1が【貯蓄】100、【貯蓄】1が【余裕】100

【余裕1】はこっちの世界ではちょっと豪華な1食分(イリヤ目線)
もしくは即効性は有るけど安物のポーション1本くらいの価値である

英雄、半英雄

この世界は基本的なパラメータ限界値(人間なら)が12
スキルレベル限界も12だが突破しちゃうのが半英雄とか英雄
英雄、半英雄は結構出現し易く、正規軍の上位団はほとんどがこの英雄半英雄で固められてる

この世界ではスキルが重要なので
皆が必死にスキルを磨き、人間の限界を突破する方法とかも研究されている
ボーナススキルはかなり強いが、それよりも強い強者がゴロゴロしている

聖王国の騎士団クラスになると
剣術Lv15、盾術Lv12、騎乗Lv12が平均くらいの強さ
更にパラメータや魔術系の補正も掛る
転生者が俺つえーしようとしたら逆に殺されるレベル

剣術Lv15で敏捷7だとピストルの弾を発射されてから斬れる
(敏捷低くても剣術による補正が掛る物と考えてくれれば)

勢力図

  ┌──────-┐
  │ FF     EE.│
  │CBBB  AAAE.│┌─┐
  │CBBB  AAA ││D │
  │ BBB  AAA ││D │
  │          │└─┘
  └──────-┘

【帝国】A
大陸二強国家の一つ

【聖王国】B
大陸二強国家の一つ

【竜宮都市】C

【和の国】D

【魔人領】E

【北方連合】F

宗教

  • この世界では宗教分布は98%がスキルオ教
 理由は信仰するだけ【信仰】のスキルが貰えるため
 そしてこの信仰のスキルは生きる上で基本的に必須スキルである

 魔力・精神・運に上昇補正、特殊スキル【神の見えざる手】、【特攻:魔獣】を得られる
 【信仰Lv10】【魔術Lv5】の人と【魔術Lv10】のみの人が魔術勝負をすると前者が勝つ
 【神の見えざる手】危機が迫った時に深く祈ると信仰Lvを1消費して危機を脱出できる
 【特攻:魔獣】この世界の所謂モンスターに特攻を得る(魔族・魔人は対象外)

 スキルオ神「自分の信徒にはそら良いもんあげるよ(神様感)」
  • また聖王国の王族は自身をスキルオ神の末裔としている

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最終更新:2016年04月07日 22:06