物理法則
この世界は「スキル制」の世界であり全てがスキル基準で動いてる
例えば鳥が飛べるのは「飛行」のスキルを持っているから
人が飛べないのは「飛行」のスキルを持っていないからである
ときたま異世界転生者を迎え入れているが、上記の理由により地球の物理法則が通用せず
多くは芽が出ることなく終わるらしい
社会情勢
地球文明とは別方向で発展した技術を持つ(いわゆる魔法など)
ベースは中世ファンタジーだが所によっては地球を超えるようだ
大国としては2つ【帝国】【聖王国】そして散発的な【都市国家】に分けられる([国家]参照)
小競り合いはある物の大きな戦争は100年くらいは起きてない
地球と異なり人間並みの知能を持った種族が複数存在し、お互いに共存あるいは対立している([種族]参照)
お金
【財産】1が【貯蓄】100、【貯蓄】1が【余裕】100
【余裕1】はこっちの世界ではちょっと豪華な1食分(イリヤ目線)
もしくは即効性は有るけど安物のポーション1本くらいの価値である
英雄、半英雄
この世界は基本的なパラメータ限界値(人間なら)が12
スキルレベル限界も12だが突破しちゃうのが半英雄とか英雄
英雄、半英雄は結構出現し易く、正規軍の上位団はほとんどがこの英雄半英雄で固められてる
この世界ではスキルが重要なので
皆が必死にスキルを磨き、人間の限界を突破する方法とかも研究されている
ボーナススキルはかなり強いが、それよりも強い強者がゴロゴロしている
聖王国の騎士団クラスになると
剣術Lv15、盾術Lv12、騎乗Lv12が平均くらいの強さ
更にパラメータや魔術系の補正も掛る
転生者が俺つえーしようとしたら逆に殺されるレベル
剣術Lv15で敏捷7だとピストルの弾を発射されてから斬れる
(敏捷低くても剣術による補正が掛る物と考えてくれれば)
勢力図
┌──────-┐
│ FF EE.│
│CBBB AAAE.│┌─┐
│CBBB AAA ││D │
│ BBB AAA ││D │
│ │└─┘
└──────-┘
【帝国】A
大陸二強国家の一つ
【聖王国】B
大陸二強国家の一つ
【竜宮都市】C
【和の国】D
【魔人領】E
【北方連合】F
宗教
理由は信仰するだけ【信仰】のスキルが貰えるため
そしてこの信仰のスキルは生きる上で基本的に必須スキルである
魔力・精神・運に上昇補正、特殊スキル【神の見えざる手】、【特攻:魔獣】を得られる
【信仰Lv10】【魔術Lv5】の人と【魔術Lv10】のみの人が魔術勝負をすると前者が勝つ
【神の見えざる手】危機が迫った時に深く祈ると信仰Lvを1消費して危機を脱出できる
【特攻:魔獣】この世界の所謂モンスターに特攻を得る(魔族・魔人は対象外)
スキルオ神「自分の信徒にはそら良いもんあげるよ(神様感)」
- また聖王国の王族は自身をスキルオ神の末裔としている
最終更新:2016年04月07日 22:06