調整版ルール


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調整版ルール

新キャラクターシート
PDF版
PNG版


行為判定
 →3D6で【能力値】もしくは〈スキルレベル〉以下を出せば成功。

パリィ/シールド
 →〈武器スキルレベル〉÷2/〈盾スキルレベル〉÷2


スキル.pdf
 →初期経験値を100点に変更


魔法.pdf
 →〈魔法スキルレベル〉15以上で消費MP1点減少
 →「呪文の強化」 抵抗可能な呪文を使用する時、発動判定にペナルティを課すことで、抵抗判定に同じ値のペナルティを与えることができる。



命中判定
〈武器スキル〉による成功判定。


フェイント攻撃
命中判定に-2のペナルティ。相手は防御判定に-1のペナルティ。

フェイント攻撃Ⅱ
命中判定に-4のペナルティ。相手は防御判定に-2のペナルティ。

強撃
命中判定に-2のペナルティ。ダメージ+1。

強撃Ⅱ
命中判定に-4のペナルティ。ダメージ+2。