調整版ルール
行為判定
→3D6で【能力値】もしくは〈スキルレベル〉以下を出せば成功。
パリィ/シールド
→〈武器スキルレベル〉÷2/〈盾スキルレベル〉÷2
魔法.pdf
→〈魔法スキルレベル〉15以上で消費MP1点減少
→「呪文の強化」 抵抗可能な呪文を使用する時、発動判定にペナルティを課すことで、抵抗判定に同じ値のペナルティを与えることができる。
命中判定
〈武器スキル〉による成功判定。
フェイント攻撃
命中判定に-2のペナルティ。相手は防御判定に-1のペナルティ。
フェイント攻撃Ⅱ
命中判定に-4のペナルティ。相手は防御判定に-2のペナルティ。
強撃
命中判定に-2のペナルティ。ダメージ+1。
強撃Ⅱ
命中判定に-4のペナルティ。ダメージ+2。
最終更新:2016年06月12日 22:53