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※アップデートファイルの配信時刻は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。
※イベント実施時刻は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。
※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。
詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
変更前 | ||
---|---|---|
D- ~ D+ | チーム勝利+10 | チーム敗北-7 |
C- ~ C+ | ||
B- ~ B+ |
変更後 | ||
---|---|---|
D- ~ D+ | チーム勝利+10 | チーム敗北 -7 |
C- ~ C+ | チーム敗北 -8 | |
B- ~ B+ | チーム敗北 -9 | |
A- ~ A+ | チーム敗北-10 |
■対応予定日
・2018年10月下旬
■対応予定日
・2018年10月下旬
■対応予定日
・2018年10月24日開始予定
■メンテナンス作業について:
毎週火曜日の14:00~17:00は、アプリケーションサーバーのメンテナンスを行っております。
メンテナンス中はベースキャンプが「入場制限モード」となり、他のプレイヤーとの交流が行えない状態になります。
※出撃や各施設の利用は通常通り行えます。
※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。
MS全般 | ||
---|---|---|
環境適正 | 地上適正 | ・環境適性によって得られていた、スラスター消費量減少、 走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整 |
宇宙適正 | ・環境適性によって得られていたスラスター消費量減少の補正効果を調整 | |
ズゴック | ||
機体性能 | ・スラスター値「50」→「55」に上昇 ・各機体LVの機体HP「+1500」 | |
射撃主兵装 | クロー・バイス・ビーム | ・LV1威力「750」→「900」に上昇(合わせて他LVも上昇) ・弾速&連射速度の上昇で命中させやすくし、よろけもとりやすく改善 |
格闘主兵装 | ズゴック用バイス・クロー | ・↓格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 |
ジム・ストライカー | ||
機体性能 | ・各機体LVの機体HP「+1000」 | |
アッガイ | ||
機体性能 | ・スキル「ステルスLV1」→「ステルスLV2」に変更 | |
射撃主兵装 | 大口径頭部バルカンx4 | ・射程「250」→「300」に延長 ・弾速の上昇と射撃時のブレを軽減し、命中させやすく改善 ・パイロットへのダメージ補正上昇 |
格闘主兵装 | アイアン・ネイル | ・↓格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 |
先行量産型ゲルググ | ||
機体性能 | ・格闘攻撃同士の衝突判定を同コスト帯の「ガンダム」と同等に変更 | |
量産型ガンタンク | ||
機体性能 | ・各機体LVの機体HP「+1000」 | |
射撃主兵装 | 4連装・ガンランチャーx2? | ・LV1の威力「50」→「60」に上昇(合わせて他LVも上昇) ・弾速&連射速度の上昇と射撃時のブレを軽減し、よろけもとりやすく改善 |
ガンタンク | ||
機体性能 | ・各機体LVの機体HP「+1500」 | |
射撃主兵装 | 4連装ボップ・ミサイルx2 | ・LV1の威力「65」→「90」に上昇(合わせて他LVも上昇) ・射撃時のブレを軽減し、よろけもとりやすく改善 |
ガンダムEz8 | ||
格闘主兵装 | ビーム・サーベル[先行型強化] | ・N格闘攻撃、↓格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 |
ガンダムピクシー | ||
格闘主兵装 | ビーム・ダガーx2 | ・N格闘攻撃、↓格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 |
イフリート改 | ||
格闘主兵装 | ヒート・ソードx2 | ・N格闘攻撃、↓格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 |
ガンダム&ジム系MS | ||
格闘主兵装 | ビーム・サーベル全般 | ・N格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 |
射撃主兵装 | ロングレンジ・ビーム・ライフル | ・LV1の威力「1400」→「1500」に上昇(合わせて他LVも上昇) ・シールドへのダメージ補正が上昇、シールドを破壊しやすい特性を付与 |
ザク・マシンガン[長銃身タイプ] | ・LV1の威力「273」→「375」に上昇(合わせて他LVも上昇) ・武器切り替え時のウェイトを大幅に短縮 | |
ガトリング・シールド | ・射程「200」→「250」に延長 ・弾速の上昇と射撃時のブレを軽減 | |
マゼラ・トップ砲 | ・射程「600」→「500」に低下 ・爆発範囲を縮小 | |
ロケット・ランチャー ジャイアント・バズ ラケーテン・バズ ハイパー・バズーカ ハイパー・バズーカx2 ザク・バズーカ ザク・バズーカ[最初期型] ハイパー・バズーカ[改良型] |
・爆発範囲を見た目に合わせて修正 | |
副兵装 | ジャイアント・バズx2 | |
格闘主兵装 | ハイパー・ハンマー | ・LV1の威力「2500」→「2650」に上昇(合わせて他LVも上昇) ・武器使用後の硬直時間を短縮 ・武器切り替え時のウェイトを大幅に短縮 ・すべての格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 |
副兵装 | 頭部&胸部バルカン砲全般 | ・パイロットへのダメージ補正上昇 |
スモーク・ディスチャージャー | ・付与効果のステルス性能が正しく機能していなかったため修正 |
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
※発見できるコンテナは、1日に2個までとなります。
※日付の更新は、毎日AM5:00に行われます。
(ゲーム起動中の場合は、タイトル画面から再ログインをおねがいします)
※離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上の場合、コンテナ報酬は一切発見できません。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
※その他の新しい抽選配給のラインナップについては【 抽選配給一覧 】をご確認ください。
※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
※発見できるコンテナは、1日に2個までとなります。
※日付の更新は、毎日AM5:00に行われます。
(ゲーム起動中の場合は、タイトル画面から再ログインをおねがいします)
※離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上の場合、コンテナ報酬は一切発見できません。
※本キャンペーンは、アップデート後初回戦闘を行うまで継続されます。
※必ずコンテナを発見できるのは、初回戦闘時の1回のみとなります。以降は既定の確率で発見されるようになります。
※上記仕様変更により、出撃前はライバルの選出は行われません。
※敵チームに同一カテゴリのMSが存在しない、もしくは同一カテゴリでもレーティングが離れすぎている場合は、
最もレーティングが近いプレイヤーから選出します。
※そのため、編成によっては複数人のパイロットからライバルとして戦績比較対象者に選出される場合があります。
※ライバルの選出条件変更に伴い、バトルリザルトの個人戦績「陽動」に以下の変更を行いました。
◎個人戦績「陽動」に勝利した際のポイントを、+2 → +1に変更
⇒ これまではMSカテゴリの違いによる有利不利を軽減するため、陽動の価値を高めておりましたが、
アップデート後は同一カテゴリのMSが選出されやすくなるため、陽動の価値を変更いたしました。
※「DAILY BONUS」を獲得できる回数は、出撃するマッチングに関係なく1日3回までとなります。
「環境適正:地上」 | |
スラスター消費量が軽減 移動速度が上昇 旋回性能が上昇 オーバーヒートから復帰する時間が短縮 | |
「環境適正:宇宙」…出撃制限「宇宙」によって得られる宇宙補正がさらに上昇 | |
スラスター消費量が軽減 移動速度が上昇 旋回性能が上昇 スキル「高性能バランサー」と同様の能力を付与 |
※新スキル実装に伴い、該当スキルを持たないMSについては
しゃがみ状態ではダメージリアクションが軽減されないように調整いたしました。
■ゲームデータの更新方法
PlayStation®4のホーム画面から「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」を開始してください。
インターネットに接続されていれば、最新バージョンが自動でダウンロードされます。
正常に更新が完了すると、【H.A.R.O.画面】の右上に表示されている【ver.情報】が更新されます。
【ver.情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。
なお、【ver.情報】が異なるプレイヤー同士はマッチングされませんので、ご了承ください。
※その他の新しい抽選配給のラインナップについては【 抽選配給一覧 】をご確認ください。
※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
※アップデートファイルの配信時刻は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。
「環境適正:地上」 | |
出撃制限による補正に加え、「高性能バランサーの付与」「旋回速度上昇」などが加わり、 宇宙に適した機体性能をより引き出せます。 | |
「環境適正:宇宙」 | |
「スラスター消費量減少」「スラスターオーバーヒートからの回復短縮」 「走り速度上昇」「旋回速度上昇」などの補正が加わり、地上に適した機体性能をより引き出せます。 |
※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。
詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※その他の新しい抽選配給のラインナップについては【 抽選配給一覧 】をご確認ください。
※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
■対応予定日
・2018年9月20日予定
■対応予定日
・2018年9月下旬予定
■対応予定日
・2018年9月下旬予定
■対応予定日
・2018年9月下旬予定
※その他の新しい抽選配給のラインナップについては【 抽選配給一覧 】をご確認ください。
※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
※トークンを受け取れるのは、期間中1回のみとなります。
※トークンはベースキャンプの【報酬窓口】にて受け取れます。受取期間は90日間となります。
※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。
詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。
※ペイントはMSのレベルごとではなく、全レベルに対して行われます。
※データベース画面と同様に、どのLVも入手したことのない主兵装は「???」の鍵アイコンで表示されます。
■入場制限モードとは:
ベースキャンプで一定時間操作を行わないと、ロビーとの通信が途絶えた「入場制限モード」になります。
入場制限モードでは出撃や施設利用は通常通りの行えますが、他のプレイヤーとの交流ができなくなります。
※タイトル画面へ戻ると入場制限モードは解除されます。
※クイックマッチ及びカスタムマッチでは、レーティングは表示されません。
■ゲームデータの更新方法
PlayStation®4のホーム画面から「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」を開始してください。
インターネットに接続されていれば、最新バージョンが自動でダウンロードされます。
正常に更新が完了すると、【H.A.R.O.画面】の右上に表示されている【ver.情報】が更新されます。
【ver.情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。
なお、【ver.情報】が異なるプレイヤー同士はマッチングされませんので、ご了承ください。
※アップデートファイルの配信時刻は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。
■対応予定日
・2018年9月下旬予定
■対応予定日
① 2018年9月上旬予定
② 2018年9月下旬予定
③ 2018年9月上旬予定
④ 2018年9月上旬予定
⑤ 2018年9月上旬予定
⑥ 2018年9月上旬予定
⑦ 2018年9月下旬~10月予定
■対応予定日
・2018年9月上旬予定
■対応予定日
・2018年9月下旬予定
※今回リサイクル窓口に追加された物資は、今後の抽選配給のラインナップから除外されます。
抽選配給では入手できなくなりますので、ご注意ください。
※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※除外された物資は、抽選配給では入手できなくなります。
※除外された物資の詳細に関しては、 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。
※今回リサイクル窓口に追加された物資は、今後の抽選配給のラインナップから除外されます。
抽選配給では入手できなくなりますので、ご注意ください。
※除外された物資は、抽選配給では入手できなくなります。
※除外された物資の詳細に関しては、 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
※カスタムマッチの DAILY BONUS は 1日3回 まで獲得できます。
※8月20日14:00 [予定] のキャンペーン終了後は、カスタムマッチで DAILY BONUS を獲得できなくなります。
※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
■対応予定日
・2018年8月16日(木) 14時予定
■対応予定日
・2018年9月上旬予定
■実装予定日
・2018年9月上旬予定
■実装予定日
・2018年9月上旬予定
ただし、アップデート後も品質が悪い回線が含まれている場合には、同現象が発生する可能性がございます。
引き続き、安定化のため改修を継続いたします。
※これまで同様に、アプリケーションを終了させるなどの意図的な途中離脱には大きなペナルティが発生します。
故意の切断は絶対にお止めください。
※意図的な途中離脱を繰り返して【離脱ステータス】が悪化すると、
「レーティング上昇量の減少」「戦闘報酬の減少」「特定モードへの一定期間の出撃制限」など、
これまで同様に様々なペナルティが発生いたします。
※今後、人数差が発生した戦闘時間に応じた補正も検討中です。今しばらくお待ちください。
■ゲームデータの更新方法
PlayStation®4のホーム画面から「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」を開始してください。
インターネットに接続されていれば、最新バージョンが自動でダウンロードされます。
正常に更新が完了すると、【H.A.R.O.画面】の右上に表示されている【ver.情報】が更新されます。
【ver.情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。
なお、【ver.情報】が異なるプレイヤー同士はマッチングされませんので、ご了承ください。
※8月9日~10日の2日間は、ザクⅡS型 LV1 が必ずリサイクル窓口に並びます。
■ネットワーク関連の修正アップデートファイルの配信については、本日中に配信を予定しています。今しばらくお待ちください。
アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。
※日替任務とは異なり、1日ですべて達成する必要はありません。期間内であれば達成状況は翌日へ引き継がれます。
※任務の詳細や達成状況は、H.A.R.O.メニューの「任務」→「限定」から確認できます。
※任務達成報酬は、報酬窓口に送られます。
※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。
ただし、アップデート後も品質が悪い回線が含まれている場合には、同現象が発生する可能性がございます。
引き続き、安定化のため改修を継続いたします。
※これまで同様に、アプリケーションを終了させるなどの意図的に途中離脱した場合は大きなペナルティが発生します。
故意の切断は絶対にお止めください。
※意図的な途中離脱を繰り返して【離脱ステータス】が悪化すると、
「レーティング上昇量の減少」「戦闘報酬の減少」「特定モードへの一定期間の出撃制限」など、これまで同様にさまざまなペナルティが発生いたします。
※今後、人数差が発生した戦闘時間に応じた補正も検討中です。今しばらくお待ちください。
※「ウェア:ノーマルスーツ【ジオン公国軍】03」「アクセサリー:ヘルメット【シャア】01」が
抽選配給から出現する期間は、2018年8月9日 13:59までの【期間限定】となります。
※「ウェア:ノーマルスーツ【ジオン公国軍】03」「アクセサリー:ヘルメット【シャア】01」は、
今後の抽選配給更新で再度配給対象となる場合があります。
※ゲーム内のバナー画像では「ウェア:ノーマルスーツ【ジオン公国軍】08」と表記されてますが、
正しくは、「ウェア:ノーマルスーツ【ジオン公国軍】03」となります。ご了承ください。
※抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。
詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※日替任務は毎日5:00に更新されます。
※任務達成報酬は報酬窓口に送られます。
※任務の達成状況はH.A.R.O.メニューの「任務」から確認することができます。
※ログイン状態は毎日5:00に更新されます。
※ログインボーナスは報酬窓口に送られます。
アンケートの最後でお聞きした総評に対して、「良い」以上の回答が76%(「普通」以上だと93%!)
という大変光栄な評価をいただけました。めちゃくちゃ嬉しいです!ありがとうございます!
とはいえ、ご満足いただけなかった項目があったことも認識しております。
正式スタートまでに改善するポイントについて、こちらでご報告させていただきます。
本作のメインパートとなる「地上戦」に対しても、非常に高評価をいただけました。
開発側でも気にしていた部分を含め、皆様からのご指摘で最終的な方向性が明確になりました。
ご協力ありがとうございました!
これらを踏まえて、より快適にプレイできるよう様々な追加&調整を実施いたしました。
本作の新要素となる「宇宙戦」について好意的な意見も頂いてますが、
地上戦と比較すると、まだまだ課題の多い状態であると受け止めています。
新たなバトオペ2の可能性を高めるため、宇宙戦闘については引き続き調整を行ってまいります。
前作バトルオペレーションのβテストで同様のアンケート(こちらは4択でした)を行っていました。
そのデータと比較すると、「ふつう」以上の評価が「57%」→「81%」まで向上しました。
遅延については、初期設計段階から気をつけていたので少し安堵しましたが、
まだ万全とは言えない状態ではあるので、リリース後も優先度高く対応していきます。
グラフィックスタッフ一同、非常に嬉しい評価となりました。ありがとうございます!!
新しいハードの表現力を引き出すため、非常に苦労した部分でした。
チーム内ではさらなる強化を目指して開発は進んでおりますので、引き続きご期待ください。
バトオペ2のさらなる発展に向けて追加されたベースキャンプでしたが、時間も限られていたβ版では
できることもあまりなく、他のアンケート項目と比べて低い結果となりました。
ガンダム好きのパイロットたちが集まる束の間の休息の場として、そして新たな戦友と出会える場として、
今後さまざまな企画が進行しておりますので、いましばらくお待ちください。
出撃方法やMSの入手手段については、前作より大きく変更された項目のひとつで、
特に「出撃エネルギー制の撤廃」については、かなり多くの方から「遊びやすくなった!」など
大きな反響をいただけました。
一方、新たなトークンを使った「抽選配給」に関する不安の声も届いていることも事実です。
開発側のスタンスとしては、トークンでの入手はいち早く入手ができる「先行入手」の扱いであり、
一定期間交換できない期間は設けますが、ゲーム内で入手できるポイントでも、
基本的にすべてのアイテムを交換できるようにする方針であることを、お伝えいたします。