木(TREE) | |
ENTITY ID6000 破壊可能 重力受けない | |
IPSILONから登場する木、そこらじゅうに生えている。 燃焼判定を受けると燃える。 葉が風に揺れるアニメーションがある。 ノーマル・紅葉・揺れる紅葉の3種類がある。 質量を変更できる。 |
モミの木(FIR TREE) | |
ENTITY ID6002 破壊可能 重力受ける | |
IPSILONから登場する木、そこらじゅうに生えている。 葉が風に揺れるアニメーションがある。 ノーマル・雪の2種類がある。 質量を変更できる。 |
曲がった木(CROOKED TREE) | |
ENTITY ID6001 破壊可能 重力受けない | |
TOLBRYNDに登場する木。 葉が風に揺れるアニメーションがある。 ノーマル・青の2種類がある。 質量を変更できる。 |
ヤシの木(PALM TREE) | |
ENTITY ID6009 破壊可能 重力受ける | |
KROLMARに登場する木。 燃焼判定を受けると燃える。 葉が風に揺れるアニメーションがある。 質量を変更できる。 |
低木(WALL BUSH) | |
ENTITY ID6008 破壊可能 重力受けない | |
IPSILONから登場する木。 木にしては珍しくアニメーションがない 質量を変更できる。 |
茎(STALK) | |
ENTITY ID6003 破壊可能 重力受けない | |
TOLBRYNDに登場する植物、育てられているのを見ることができるのでおそらく作物の一種らしい。 燃焼判定を受けると燃える。 葉が風に揺れるアニメーションがある。 質量を変更できる。 |
茂み(BUSH) | |
ENTITY ID6004 破壊可能 重力受けない | |
IPSIRONに登場する植物。 燃焼判定を受けると燃えるが、炎のエフェクトが出ない。 葉が風に揺れるアニメーションがある。 茂み・秋の低木の2種類がある。 質量を変更できる。 |
小麦(WHEAT) | |
ENTITY ID6005 破壊可能 重力受けない | |
IPSIRONに登場する植物。 燃焼判定を受けると燃える。 質量を変更できる。 |
草むら(GRASS TUFT) | |
ENTITY ID6006 破壊不可能 重力受けない | |
IPSIRONから登場する植物。 ノーマル・暗い・シダ・冬の芝・冬のシダ・砂漠・砂漠のシダの7種類がある。 種類からわかるとおり、全てのステージに生えている草はこれである。 |
サボテン(CACTUS) | |
ENTITY ID6010 破壊可能 重力受けない | |
KROLMARに登場する極悪植物。 燃焼判定を受けると燃える。 質量を変更できる。 こんな見た目の所為なのか触れた木材系ブロックの耐久に甚大なダメージを与える、むやみに木製機体で触るとぼろぼろになってしまうだろう。 |
下草(GRASS PATCH) | |
ENTITY ID7004 破壊不可能 重力受けない | |
IPSIRONから登場する植物。 ノーマル・雪・砂漠の3種類がある。 ご存知のとおりステージの下に生えてるあの草である。 |
石畳(PAVEMENT) | |
ENTITY ID2020 破壊不可能 重力受けない | |
TOLBRYNDに登場する舗装。 大きさはバラバラだがかなり正確な四角形に切り出されている。 |
まばらな岩(RACE STONES) | |
ENTITY ID7030 破壊不可能 重力受けない | |
並べた丸太(RACE LOGS) | |
ENTITY ID7029 破壊不可能 重力受けない | |
丘(HILL) | |
ENTITY ID7005 破壊不可能 重力受けない | |
IPSIRONから登場する土台。 ノーマル・雪の2種類がある。 ステージを形造る結構重要なパーツである。 |
大きな丘(LARGE HILL) | |
ENTITY ID7006 破壊不可能 重力受けない | |
IPSIRONに登場する土台。 丘と併用されてそうなものだがIPSIRONでしか使われていない。 |
つたの葉(IVY LEAVES) | |
ENTITY ID7020 破壊不可能 重力受けない | |
TOLBRYNDから登場する植物。 ノーマル・繁茂・枯死の3種類がある。 葉が風に揺れるアニメーションがある。 |
砂漠のつたの葉(DESERT IVY) | |
ENTITY ID6011 破壊不可能 重力受けない | |
KROLMARに登場する植物。 葉が風に揺れるアニメーションがある。 |
石ころ(ROCK CLUSTER) | |
ENTITY ID7010 破壊不可能 重力受けない | |
IPSIRONから登場する石。 よく見るとステージ内のいたるところに使われている。 |
岩(ROCK) | |
ENTITY ID7008 破壊不可能 重力受けない | |
IPSIRONから登場する石。 よく見るとステージ内のいたるところに使われている。 |
大きな岩(BIG ROCK) | |
ENTITY ID7007 破壊不可能 重力受けない | |
IPSIRONから登場する岩。 よく見るとステージ内のいたるところに使われている。 |
火山岩(RACE STONES) | |
ENTITY ID7009 破壊可能 重力受けない | |
TOLBRYNDに登場する岩。 岩系で唯一壊せる岩。 |
山(MOUNTAIN) | |
ENTITY ID7011 破壊不可能 重力受けない | |
IPSIRONから登場する山。 ノーマル・雪の2種類がある。 ステージの背景などでよく使われている。 |
砂漠の岩(DESERT ROCK) | |
ENTITY ID7045 破壊不可能 重力受けない | |
KROLMARに登場する岩。 KROLMARを訪れれば必ず目にするだろう。 |
砂漠の岩台(DESERT ROCK PLATEAU) | |
ENTITY ID7046 破壊不可能 重力受けない | |
KROLMARに登場する岩。 岩肌と草地に2種類がある。 |
大きな塔(LARGE TOWER) | |
ENTITY ID2022 破壊不可能 重力受けない | |
柱状の石(STANDING STONE) | |
ENTITY ID7013 破壊可能 重力受けない | |
TOLBRYNDに登場する石碑。 なんかへんなマークが入っている。 |
石板(MONOLITH) | |
ENTITY ID7012 破壊可能 重力受けない | |
IPSIRONに登場する石板。 ステージにあったときのような不思議レーザー機能は付いていない。 |
浮かぶ岩々(FLOATING ROCKS) | |
ENTITY ID2036 破壊不可能 重力受けない | |
TOLBRYNDに登場する岩。 周辺の岩が上下に浮き沈みするアニメーションがある。 |
低い丘(LOW HILL) | |
ENTITY ID2024 破壊不可能 重力受けない | |
反発係数と摩擦係数を決めることができる。 色を決めることができる。 これらの詳細については図形を参照。 |
窪地(SMALL VALLEY) | |
ENTITY ID2037 破壊不可能 重力受けない | |
反発係数と摩擦係数を決めることができる。 色を決めることができる。 これらの詳細については図形を参照。 |
低い丘(LOW HILL) | |
ENTITY ID2032 破壊不可能 重力受けない | |
未舗装のカーブ(CURVED DIRT TRACK) | |
ENTITY ID9022 破壊不可能 重力受けない | |