FOLIAGE&ENVIRONMENT


木(TREE)
ENTITY ID6000
破壊可能
重力受けない
IPSILONから登場する木、そこらじゅうに生えている。
燃焼判定を受けると燃える。
葉が風に揺れるアニメーションがある。
ノーマル・紅葉・揺れる紅葉の3種類がある。
質量を変更できる。

モミの木(FIR TREE)
ENTITY ID6002
破壊可能
重力受ける
IPSILONから登場する木、そこらじゅうに生えている。
葉が風に揺れるアニメーションがある。
ノーマル・雪の2種類がある。
質量を変更できる。

曲がった木(CROOKED TREE)
ENTITY ID6001
破壊可能
重力受けない
TOLBRYNDに登場する木。
葉が風に揺れるアニメーションがある。
ノーマル・青の2種類がある。
質量を変更できる。

ヤシの木(PALM TREE)
ENTITY ID6009
破壊可能
重力受ける
KROLMARに登場する木。
燃焼判定を受けると燃える。
葉が風に揺れるアニメーションがある。
質量を変更できる。

低木(WALL BUSH)
ENTITY ID6008
破壊可能
重力受けない
IPSILONから登場する木。
木にしては珍しくアニメーションがない
質量を変更できる。


茎(STALK)
ENTITY ID6003
破壊可能
重力受けない
TOLBRYNDに登場する植物、育てられているのを見ることができるのでおそらく作物の一種らしい。
燃焼判定を受けると燃える。
葉が風に揺れるアニメーションがある。
質量を変更できる。

茂み(BUSH)
ENTITY ID6004
破壊可能
重力受けない
IPSIRONに登場する植物。
燃焼判定を受けると燃えるが、炎のエフェクトが出ない。
葉が風に揺れるアニメーションがある。
茂み・秋の低木の2種類がある。
質量を変更できる。

小麦(WHEAT)
ENTITY ID6005
破壊可能
重力受けない
IPSIRONに登場する植物。
燃焼判定を受けると燃える。
質量を変更できる。

草むら(GRASS TUFT)
ENTITY ID6006
破壊不可能
重力受けない
IPSIRONから登場する植物。
ノーマル・暗い・シダ・冬の芝・冬のシダ・砂漠・砂漠のシダの7種類がある。
種類からわかるとおり、全てのステージに生えている草はこれである。

サボテン(CACTUS)
ENTITY ID6010
破壊可能
重力受けない
KROLMARに登場する極悪植物。
燃焼判定を受けると燃える。
質量を変更できる。
こんな見た目の所為なのか触れた木材系ブロックの耐久に甚大なダメージを与える、むやみに木製機体で触るとぼろぼろになってしまうだろう。

下草(GRASS PATCH)
ENTITY ID7004
破壊不可能
重力受けない
IPSIRONから登場する植物。
ノーマル・雪・砂漠の3種類がある。
ご存知のとおりステージの下に生えてるあの草である。

石畳(PAVEMENT)
ENTITY ID2020
破壊不可能
重力受けない
TOLBRYNDに登場する舗装。
大きさはバラバラだがかなり正確な四角形に切り出されている。

まばらな岩(RACE STONES)
ENTITY ID7030
破壊不可能
重力受けない

並べた丸太(RACE LOGS)
ENTITY ID7029
破壊不可能
重力受けない

丘(HILL)
ENTITY ID7005
破壊不可能
重力受けない
IPSIRONから登場する土台。
ノーマル・雪の2種類がある。
ステージを形造る結構重要なパーツである。

大きな丘(LARGE HILL)
ENTITY ID7006
破壊不可能
重力受けない
IPSIRONに登場する土台。
丘と併用されてそうなものだがIPSIRONでしか使われていない。

つたの葉(IVY LEAVES)
ENTITY ID7020
破壊不可能
重力受けない
TOLBRYNDから登場する植物。
ノーマル・繁茂・枯死の3種類がある。
葉が風に揺れるアニメーションがある。

砂漠のつたの葉(DESERT IVY)
ENTITY ID6011
破壊不可能
重力受けない
KROLMARに登場する植物。
葉が風に揺れるアニメーションがある。

石ころ(ROCK CLUSTER)
ENTITY ID7010
破壊不可能
重力受けない
IPSIRONから登場する石。
よく見るとステージ内のいたるところに使われている。

岩(ROCK)
ENTITY ID7008
破壊不可能
重力受けない
IPSIRONから登場する石。
よく見るとステージ内のいたるところに使われている。

大きな岩(BIG ROCK)
ENTITY ID7007
破壊不可能
重力受けない
IPSIRONから登場する岩。
よく見るとステージ内のいたるところに使われている。

火山岩(RACE STONES)
ENTITY ID7009
破壊可能
重力受けない
TOLBRYNDに登場する岩。
岩系で唯一壊せる岩。

山(MOUNTAIN)
ENTITY ID7011
破壊不可能
重力受けない
IPSIRONから登場する山。
ノーマル・雪の2種類がある。
ステージの背景などでよく使われている。

砂漠の岩(DESERT ROCK)
ENTITY ID7045
破壊不可能
重力受けない
KROLMARに登場する岩。
KROLMARを訪れれば必ず目にするだろう。

砂漠の岩台(DESERT ROCK PLATEAU)
ENTITY ID7046
破壊不可能
重力受けない
KROLMARに登場する岩。
岩肌と草地に2種類がある。

大きな塔(LARGE TOWER)
ENTITY ID2022
破壊不可能
重力受けない

柱状の石(STANDING STONE)
ENTITY ID7013
破壊可能
重力受けない
TOLBRYNDに登場する石碑。
なんかへんなマークが入っている。

石板(MONOLITH)
ENTITY ID7012
破壊可能
重力受けない
IPSIRONに登場する石板。
ステージにあったときのような不思議レーザー機能は付いていない。

浮かぶ岩々(FLOATING ROCKS)
ENTITY ID2036
破壊不可能
重力受けない
TOLBRYNDに登場する岩。
周辺の岩が上下に浮き沈みするアニメーションがある。

低い丘(LOW HILL)
ENTITY ID2024
破壊不可能
重力受けない
反発係数と摩擦係数を決めることができる。
色を決めることができる。
これらの詳細については図形を参照。

窪地(SMALL VALLEY)
ENTITY ID2037
破壊不可能
重力受けない
反発係数と摩擦係数を決めることができる。
色を決めることができる。
これらの詳細については図形を参照。

低い丘(LOW HILL)
ENTITY ID2032
破壊不可能
重力受けない

未舗装のカーブ(CURVED DIRT TRACK)
ENTITY ID9022
破壊不可能
重力受けない

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最終更新:2023年02月13日 22:22
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