風(WIND) | |
ENTITY ID8004 破壊不可能 重力受けない | |
領域の中のオブジェクトに設定した分の力を加える。 矢印と軌跡の表示により4種類ある。 グローバルをONにするとマップ全域に力がかかるようになる。 質量を変更できる。 |
竜巻(TORNADO) | |
ENTITY ID8000 破壊不可能 重力受けない | |
領域の中のオブジェクトを上空に吹き飛ばす。 質量を変更できる。 |
雲(CLOUD) | |
ENTITY ID8003 破壊不可能 重力受けない | |
黒っぽい雲。 ノーマル・雨・雷雨の3種類ある。 スケールを変更した場合、雲の塊のスケールは変わらずにパーティクルが増加するという特殊な変形をする。 |
動かない雲(STATIC CLOUD) | |
ENTITY ID8001 破壊不可能 重力受けない | |
白っぽい雲。 |
もや(HAZE) | |
ENTITY ID8002 破壊不可能 重力受けない | |
黒っぽい靄。 ノーマル・暗いの2種類ある。 スケールを変更した場合、もやの塊のスケールは変わらずにパーティクルが増加するという特殊な変形をする。 |