名前(リンク) | 概要 | レギュレーション |
---|---|---|
TeamTankCombat | キーコンフィグ 大砲の発射キー:C or 左クリック リスポーン:Ctrl+R システム 互いに持ちゲージ90% 敵拠点のオブジェクトを壊すと一個あたり-3% 敵を倒すと-20% 耐久値は25%ダメージの設定 大砲発射レートは2発/2.5秒&r()矢は50発のリロードなし 任意リスポーンは20秒待機 勝利条件 先に相手のクリアゲージを0%にして勝利しよう |
250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" |
hill-tank-junk03 | キーコンフィグ 大砲の発射キー:C or 左クリック リスポーン:Ctrl+R システム 互いに持ちゲージ90% 敵拠点のオブジェクトを壊すと一個あたり-3% 敵を倒すと-20% 耐久値は25%ダメージの設定 大砲発射レートは2発/2.5秒&r()矢は50発のリロードなし 任意リスポーンは20秒待機 勝利条件 先に相手のクリアゲージを0%にして勝利しよう |
250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" |
ジャンクタンクマップ”ドッキャナル古墳” ロジック修正版 | ドッキャナル古墳( https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1492190932 )のロジックを修正したジャンクタンクマップです。 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" |
ジャンクタンクマップ”ミストラル遺跡” ロジック修正版 | ミストラル遺跡( https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1526545490 )のロジックを修正したジャンクタンクマップです。 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" |
ジャンクタンクマップ‟ロストハイウェイ‟ ロジック修正版 | ロストハイウェイ( https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1533870300 )のロジックを修正したジャンクタンクマップです。 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" |
"Šahrzād" Pilot Ground_kai | "Šahrzād" Pilot Ground( https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1652404727 )のロジックを修正したジャンクタンクマップです。 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" |
ジャンクタンク鉱山マップ | リタイゴロシ | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" |
戦場 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" | |
軍事基地 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" | |
揺れる大地 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" | |
廃工場 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" | |
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。卓上の争い | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" | |
荒地 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" | |
鉄の戦場 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" | |
砂漠 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" | |
エネルギープラント | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" | |
毒谷 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" | |
幾何学地帯 | 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" | |
baseattack.blv | このマップはACMmodのワールド範囲拡張機能を前提とした作りになっています。 マップを使用する際は必ずワールド2倍拡張機能を使うようにしましょう。 攻撃側、防衛側ともに左ctrl+Rで手動リスポーンができます。 待機時間は飛行機は15秒、対空砲は10秒です。 |
基地攻撃戦 |
Core sabaku 8人 | MODコア二脚レギュレーションで使用するマップ | MODコア二脚 |
The Faded Ancient Wall | Auto Reload Amo RespawnKey : Ctrl + R |
MOD武器あり200ブロック級航空機(プロペラ戦闘機)/Weapon Mods Allowed 200 Blocks Class Aircraft (Propeller Plane) |
輸送マップ-スタジアム編 | 輸送戦レギュレーションで使用するマップ | 輸送戦/Transport Battle |
AirTeamBattle 01 | キーコンフィグ リスポーン:Ctrl+R システム 大砲はロジック式疑似無限給弾 リスポーンを押すと大砲は撃てなくなるが20後に復活できる 勝利条件 相手を倒すと相手のクリアゲージを減らすことができる 先に相手を5機落として勝利しよう |
200ブロック級航機/200 Blocks Class Aircraft |
自爆機構必須72級陸戦 | 機体規格 ステアリングヒンジ・・・最大4 ステアリングブロック・・・最大4 フレイムスロワー・・・禁止 トーチ・・・禁止 フレイミングボール・・・禁止 システムリスポーンは32%以上のダメージのみ(機体を丈夫にしすぎると復活不可能) 敵チームのリスポーン付近に立ち入ると自爆牛のえじき勝利条件敵を一定数撃破するか、敵陣にいる巨大なニワトリを破壊すると勝利。 ニワトリを出現させるには自陣のボールを敵陣にある記章まで運ぶ必要があります。 |
72ブロック級陸上機/72 Blocks Class Vehicle |
チューブサーキット | CUmodによる超高速レース場 キーコンフィグ スタート前のカウントダウン中のみ、F5/F6でレースモード選択可能 マイナスでリスポーン。ダメージリスポなし 勝利条件 障害物モードでは3周、スピードモードでは5周走れば勝利 レギュレーションの許す範囲で対戦相手への攻撃や妨害OK |
チューブレース |
AreaCapture | キーコンフィグ 大砲の発射キー:C or 左クリック リスポーン:Ctrl+R システム 大砲は秒間2発のロジック式給弾 敵チームのリスポーン付近には入れないようになっている 勝利条件 中央のエリアを自チームのみで確保している間クリアゲージが溜まっていく 先にクリアゲージを溜めて勝利しよう |
占領戦/Occupation Battle |
2地点占領戦マップ | キーコンフィグ 大砲の発射キー:C or 左クリック リスポーン:Ctrl+R システム 大砲は秒間2発のロジック式給弾 敵チームのリスポーン付近には入れないようになっている 勝利条件 エリア内に一定時間入っているとそのエリアを確保できる ふたつのエリアを同時に確保しているとクリアゲージを溜めることができる 先にクリアゲージを溜めて勝利しよう |
占領戦/Occupation Battle |
揚陸艦戦マップ | 揚陸艦・護衛艦・陸上機による海版輸送戦マップ キーコンフィグ -またはEsc二回押しでリスポーン 勝利条件 入江の奥の洞窟内にある球体を自陣内部の紋章まで運べば勝利 球は海面に落ちると時間経過で洞窟に戻る |
揚陸艦戦 |
グント群島 | AddCustomModuleのBoundaryExオプションを前提としたオープンワールドマップ サンドボックスとして、遊覧飛行をはじめとした多くの用途に利用可能 サブスクライブ後は自由に改変・再配布して構わない |
特になし |
タイリー大陸 | AddCustomModuleのBoundaryExオプションを前提としたオープンワールドマップ サンドボックスとして、遊覧飛行をはじめとした多くの用途に利用可能 サブスクライブ後は自由に改変・再配布して構わない |
特になし |