トークルーム

ステータス画面からイヴのアイコンを選択することでイヴと会話できる。
今作ではほとんどの会話が一度しか発生せず、さらに多くの会話が期間限定になっている。
エリア固有のトークはそれぞれのエリアのページを参照のこと。






固有トークがない時

イヴ:
…………。

イヴは眠っているようだ。
疲れているのか…それとも…。とにかく、しばらくはそっとしておいてあげよう。



ゲーム開始直後のチュートリアル

  • ガイアシステム
イヴ:
ガイアシステムは、G-ソフィアが車体に受けた衝撃をSPに変換するシステムで、
機能的には、ダメージの衝撃さえもSPに変換できちゃうの……オススメはできないけどね。
SPを効率よく回復したいなら、「着地」の衝撃を利用するのが一番だよ。

ジェイソン:
着地時の衝撃を利用して、惑星の大地に流れるエネルギーを吸収するから
高低差が大きいほど回復量も高くなる…。「跳ねる戦車」のソフィアにはうってつけだな。

イヴ:
だけど、変形機構の都合上、ホバーを使った後はガイアシステムのSP吸収効率が下がっちゃうの。

ジェイソン:
どれだけホバーで高さをかせいでも、一定以上SPは回復できないってことか…。
それにしても…
こんなエネルギーシステムのコアユニットが、偶然の産物なんだから、おどろきだよな…。

イヴ:
お料理も失敗してみるもんだよね!

…そ…そういうものなんだろうか…?

  • ZL/ZRボタンのショートカット
イヴ:
G-ソフィアとジェイソンの武装は、それぞれZL・ZRにショートカット登録ができるよ。
サブ画面で、登録したい武装にカーソルを合わせてショートカットボタンを押して登録してね。

ジェイソン:
武装を切り替えずに使えるから便利だな。

イヴ:
もちろん、仕様に必要なSPやガンレベルなんかが足りていないときは使えないから注意してね。

  • ブラストカウンター
「ブラストカウンター」は、敵の攻撃の直前や、無防備になった瞬間を狙う強力なカウンター攻撃!
マーカー表示中にカウンターボタンで発動するよ。

ジェイソン:
スーツやマントに編み込まれたミュータント由来の神経線維がカウンターチャンスを察知し、
ヘルメットが「マーカー」として視覚化してくれる…頼もしい新装備だ。

イヴ:
…でも、発動に必要なCPが足りないと使えないから、CP残量には注意してね。

ジェイソン:
CPは時間経過で少しずつ回復するのを待つか、G-ライフルで敵を撃つ事でも回復するんだったな。

イヴ:
うん。基本的にはガンレベルが高いほど、CPの回復量は大きくなるけど、
「スプラッシャー」や「ワイドブラスター」は出力が下がってる時にカウンターを成功させると、
出力が即座に回復するから、カウンターチャンスは見逃さないようにしてね。



武器説明

メインショット

  • G-クラッシャーショット
イヴ:
「G-クラッシャーショット」は、G-ソフィアの主砲だよ。
SPを消費せずに発射できて、ブロックも破壊できるの。
主砲は角度固定ボタンでナナメと真上にも発射できるから、上空の敵も狙えるよ。

ジェイソン:
結局、前の機体…ソフィアゼロから持ってこれた主砲は、クラッシャーショットだけだったな…。
もっとソフィアゼロの武装を搭載できていれば、宇宙での戦いも、楽になったかもしれない…。
ソフィアゼロを乗り潰した俺が、偉そうに言えたことじゃないけど…。

イヴ:
…ううん。私の治療法を見つけるためだったんでしょ?地底をくまなく探してくれたことは…。
それにソフィアゼロは、エネルギー効率の問題で開発が凍結された機体だったみたいだから…
あの強力な武装を長期運用するにはもともとムリがあったんだと思う。

強大な力に頼ってばかりいると、いつか手痛いしっぺ返しを食らうってことなんだろう…。
くれぐれも油断しないよう、肝に銘じておこう。

  • オートクラスター
イヴ:
「オートクラスター」はクラッシャーショットから切り替え可能なG-ソフィアの主砲だよ。
ショットボタンを押している間、SPを消費してオート連射が可能なの。
1発の攻撃力は低いけど、地形も貫通できる事と…
後方にもクラスター弾を射出するから 機体の前後に弾幕を張れるのが特徴だよ。
地面を這う敵への攻撃や、挟み撃ちを受けた時に有効かも。

  • リボルバスター
イヴ:
「リボルバスター」はクラッシャーショットから切り替え可能なG-ソフィアの主砲だよ。
攻撃力と弾速が高い主砲を発射できるの。素早い敵や攻撃チャンスが少ない敵に有効なんだけど…
6発ごとにリロードでSPを消費するから、システムダウンしないように気をつけてね。

サブウェポン

  • 多弾頭波状ミサイル
イヴ:
「多弾頭波状ミサイル」は、ウェーブ上の軌道で飛ぶ多弾頭ミサイルを発射するサブウェポンだよ。
主砲の角度に合わせて、ミサイルの発射角度も変えられるから、うまく活用してみて。
以前の多弾頭ミサイルに比べると、当てやすくなってると思うんだけど…
小型の敵に全弾当てるのはちょっとコツがいるから、うまく狙ってね。

  • ヘキサミサイル
イヴ:
「ヘキサミサイル」は、敵を追尾するミサイルを発射するサブウェポンだよ。
サブウェポンボタンを短く押すとシングルロックオン。一体の敵に6発のミサイルを発射するよ。
サブウェポンボタンを長めに押すとマルチロックオン。最大6体の敵を一度に攻撃できるの。
戦う相手や状況に合わせて、うまく使い分けてね。

  • バーンスパーク
イヴ:
「バーンスパーク」は、エネルギーをまとって高速タックルするサブウェポンだよ。
サブウェポンボタンを連打すると、加速状態を維持できるよ。
でも、その間はSPを消費し続けるから、システムダウンしちゃわないようにだけは注意してね。

  • スパイラルバニッシュ
イヴ:
「スパイラルバニッシュ」は、車体下部をドリルに変形させて攻撃するサブウェポンだよ。

ジェイソン:
ドリル…。

イヴ:
うん。下方向に攻撃ができるのが特徴なの。
ケンウッドさんも言ってたけど、これなら硬い岩も壊せると思うよ。
戦闘に使うなら、地上で使うよりも、ジャンプしてから空中で使った方が戦いやすいかも。

ジェイソン:
ドリルか……。

イヴ:
……? うん、ドリル。

  • リパルジョンアッパー
イヴ:
「リパルジョンアッパー」は、斥力を発生させるバネを射出するサブウェポンだよ。
一定の高さまでジャンプするっていう点では、ホバーよりSP効率がいい場合もあるかも。
段差のない場所でのSP回復にも使えそう。
敵に踏ませてふっ飛ばすこともできるよ。重い敵や飛んでいる敵は効かないかもしれないけど…。
敵は、ふっ飛んでいる間は無防備だから、ナナメ撃ちとかで追撃を狙ってみてもいいかも。

  • インパクトウェーブ
イヴ:
「インパクトウェーブ」は、G-ソフィアの周囲に超音波の壁を発生させて攻撃するサブウェポンだよ。
敵に囲まれた時や、主砲が届かない低い位置の敵を狙うときに便利かも。
地形は貫通するけど、ブロックは壊せないのと、SPの消費が多めだから注意してね。

ジェイソン:
…そういえば以前、同じような攻撃をしてくる…人…?を、見たことがあった…気がする。

イヴ:
……?

ジェイソン:
彼が角笛を鳴らすと、同じように周囲にダメージを与えて…
…あ、でも、メインの武装は別の…武器…というか、どう見ても土木用の道具だったんだけど…。

イヴ:
そ…そうなんだ。

  • フルアクセルブラスト
イヴ:
「フルアクセルブラスト」は、超高威力のエネルギー球を発射するサブウェポンだよ。
SPが100%以下だと発動できないから注意してね。
サブウェポンボタンを一度押すと、SPを消費してエネルギー球の生成を開始――
チャージ中も行動できるけど、エネルギー球が敵に当たるとチャージ段階が下がっちゃうの…。
チャージ完了までSPも消費され続けるけど、エネルギー球に主砲を撃ち込んだり…
ガイアシステムを使うとチャージを補助できるから、システムダウンさせないように注意してね。
フルアクセルブラストを装備した状態でもう一度サブウェポンボタンを押すと発射できるよ。

キーライフル

  • G-ブラスター
イヴ:
ガンレベル1「G-ブラスター」。
攻撃力はちょっと低いけど、クセがないから使いやすいと思うよ。

射撃武器「キーライフル」は、ガンエネルギーを集めることで、
ガンレベルを上げて、弾の特性を変化させることができる。
ただし、ダメージを受けるとガンレベルは下がってしまう…強敵相手には注意が必要だ。

ジェイソン:
ガンレベルは高ければ高いほど強力な攻撃が使えるようになるけど…
ミュータントにはそれぞれ「弱点」ガンレベルが存在している…。使い分れば、有利に戦えるはずだ。

イヴ:
そうそう。その新しいキーライフル――「G-ライフル」は、今までになかった機能として
特定のガンレベルとサブウェポンを組み合わせる事で、属性を付加できるの。
炎や雷、氷…属性を持ったサブウェポンがあればいろんなガンレベルで試してみて。

  • スティンガー
イヴ:
ガンレベル2「スティンガー」。地形や敵を貫通する針状の弾を発射するよ。
敵に当たると、弾がしばらく突き刺さるんだけど…それ自体は、特に追加効果はないんだよね。
何か組み合わせて使えるかもしれないから、覚えておくといいかも。
…そういえば、以前そんな風に戦ってる人を見かけたことがあるんだっけ?

ジェイソン:
どうだったかなぁ…。

  • スプラッシャー
イヴ:
ガンレベル3「スプラッシャー」。
ショットボタンを押している間、拡散する弾を連射するよ。
単発の攻撃力は低いけど、ヒット数と攻撃範囲の広さが特徴だね。
ただし、地形は貫通できないから、狭い通路や障害物の多い場所は苦手かな。
それと、連射を続けていると、だんだん出力が下がっていっちゃうから注意してね。
下がった出力は、しばらく待てば回復するんだけど…
ブラストカウンターが成功すると、余剰エネルギーを即座に放出できるから
すぐに出力が回復するよ。カウンターが狙えそうなら活用してみて!

  • パーシスター
イヴ:
ガンレベル4「パーシスター」。当たるとしばらく敵を追尾する弾を発射するよ。
追尾している間は地形を貫通して周囲の敵にもダメージを与えられるよ。
攻撃チャンスが少なかったり、動き回る敵や、敵に囲まれた時なんかにも、使ってみるといいかも。
でも、攻撃に反応する敵が相手だと、逆効果だったりするから気をつけてね。

  • アブソーバー
イヴ:
ガンレベル5「アブソーバー」。敵の弾を防ぐシールド弾を発射するよ。
弾を防いだ時に、CPに変換してくれるのが最大の特徴だよ。
だけど連射ができないから、敵を倒す目的ではちょっと使いづらいかも…。

  • ウィップ
イヴ:
ガンレベル6「ウィップ」。
ムチ状に変質させたエネルギーで直接攻撃するの。敵の弾を打ちかえすこともできるよ。
1発の威力は高いけど、射程が短いから、反撃を受けないように注意して。
……ところでジェイソン。このウィップを実装することになった経緯だけど。
以前、髪の毛をムチみたいにして戦う女の子をどこかで見たから…だっけ?

ジェイソン:
そうだった気がする。

イヴ:
G-ライフルは設計上、エネルギーの特性を変化させて撃ち出すのに特化した武器で…
こうやってエネルギーを銃口に保持するようには作られてないから、すっごく苦労したんだからね?

ジェイソン:
あ、ああ……無理言ってごめん。実装してくれて感謝してるよ。

イヴ:
…ふむ。まぁ、許してあげましょう。

  • エクスチャージ
イヴ:
ガンレベル7「エクスチャージ」。ショットボタン長押しでチャージができるよ。
ブラストカウンター中もチャージを保持できるから 使いこなせるとかなりの威力だよ。
その代わり、チャージしていない状態の弾は、G-ブラスターよりも威力が低いから…
1撃で倒しきれない相手と戦うときには油断しちゃダメだよ!
それと、チャージショットは、属性を持ったサブウェポンとかなり相性がいいみたい。

  • ワイドブラスター
イヴ:
ガンレベル8「ワイドブラスター」。
貫通力と攻撃範囲が魅力で、どんな状況でも使いやすい…んだけど、
まさに万能!とはいかなくて、連射し続けると段階的に出力が下がっていっちゃうの。
以前使っていたキーライフルも、こういう安全装置があれば壊れなかったんだろうけど…。

ジェイソン:
宇宙での長期運用を考えればこの方がいいさ。

イヴ:
下がった出力は、しばらく待てば回復するんだけど…
ブラストカウンターが成功すると、余剰エネルギーを即座に放出できるから
すぐに出力が回復するよ。カウンターが狙えそうなら活用してみて!

サブウェポン(ジェイソン)

  • グレネードボム
イヴ:
「グレネードボム」は、着弾すると爆発して一定範囲を攻撃できる、使いやすいサブウェポンだよ。
ヒビが入った壁なんかも破壊できるよ。

  • サーチボム
イヴ:
「サーチボム」は、その場に設置できるサブウェポンだよ。
敵が近づくと自動的に爆発するから、トラップとして使うといいかも。
設置した後、サブウェポンボタンを長押しすると手動でも起爆できるよ。

  • トーチボム
イヴ:
「トーチボム」は、炎属性のサブウェポンだよ。
設置型のサブウェポンで、爆発すると一定範囲を燃やして、敵に燃焼ダメージを与えるの。
トラップとして使うだけじゃなく、囮として使う事もできるよ。
ガンレベル3「スプラッシャー」と相性がいいみたい。

  • フラッシュスクエア
イヴ:
「フラッシュスクエア」は、発射後一定距離飛ぶかサブウェポンボタンを押すと爆発して…
しばらくその場にエネルギー球が発生し続けるよ。
地形も貫通するから、離れた場所にいる敵やあまり動かない敵がいたら使ってみて。

  • フラッシュストライカー
イヴ:
「フラッシュストライカー」は、雷属性のサブウェポンだよ。
発射後一定距離飛ぶかサブウェポンボタンを押すと爆発して…
しばらくその場に雷撃球が発生し続けるよ。
雷属性が有効な敵に当てると、スタン状態の時間が長くなるみたいだよ。
ガンレベル2「スティンガー」と相性がいいみたい。
天魔覆滅! …あれ? ……これじゃないな…。

  • リアクティブコメット
イヴ:
「リアクティブコメット」は、ジェイソンの周囲に最大4個まで展開できるシールドビットだよ。
展開している間、ダメージを1回だけ防いでくれるの。
それと、ブラストカウンターに反応して敵に追加攻撃を与えてくれるよ。

  • アブソリュートコメット
イヴ:
「アブソリュートコメット」は、氷属性のサブウェポンだよ。
ジェイソンの周囲に最大4個まで展開できるシールドビットで…
展開している間は、ダメージを1回だけ防いでくれるの。
それと、ブラストカウンターに反応して敵に追加攻撃を与えてくれるんだけど…
当たった敵を凍らせて動きを止めることができるよ。中には凍らない敵もいるみたいだけどね…。
ガンレベル4「パーシスター」と相性がいいみたい。

  • アクセルチェンジャー
イヴ:
「アクセルチェンジャー」は、ジェイソンのスーツのリミッターを一時的に解除して…
短時間だけジェイソンの身体能力を超次元的に引き上げるサブウェポンなの。
他のサブウェポンと違って、1秒間につきストックを1個消費するよ。
発動中はガンレベルやブラストカウンターの性能が向上する反面、体への負担も大きいから…
使いすぎないように、気を付けてね?

ジェイソン:
…わかった。なるべく心配はかけないようにするよ。

ブラストカウンター

  • リフレックスストライカー
イヴ:
「リフレックスストライカー」は、遠距離に特化したブラストカウンターだよ。
カウンター対象に強力な貫通弾を撃ち込むの。
カウンター可能な敵が複数いる時は、CPを消費せずに連続でカウンターが撃てるし…
効果中は周囲の敵よりも素早く動けるから、敵の弾を回避しながら攻撃したりもできるよ。
囲まれた時や、連続で攻撃してくる敵に活用してみて。

  • シフトアップアタッカー
イヴ:
「シフトアップアタッカー」は、近接攻撃ができるブラストカウンターだよ。
カウンター対象に一瞬で近づいて、ゼロ距離射撃で攻撃するの。
一撃で敵を倒したときだけ、別の敵にCP消費ナシで連続攻撃できるよ。
カウンター対象がいなくても、ダッシュ移動はできるから、回避に活用できるかも。
その場合でも、CPは消費しちゃうんだけどね…。

  • ベクターリフレクター
イヴ:
「ベクターリフレクター」は、敵の弾を反射できるブラストカウンターだよ。
ジェイソンの周囲に、広範囲のリフレクトフィールドを展開するの。
弾を反射させた位置が、ジェイソンに近いほど威力が高くなるよ。
他のカウンターとは、ちょっとタイミングが違うけど、たくさん弾を撃ってくるような敵には有効だよ。
ただし、CPの消費量はちょっと多めだから、CP残量には注意してね。



ボス攻略のヒント

中ボス

  • マインマイト/マイティマインマイト
イヴ:
こういう動きが速い敵はヘタに追いかけないほうがいいかも…。
ブラストカウンターのチャンスはないかな?攻撃するスキを作れるかもしれないよ。

  • ヘキサビビィ/オクタビビィ
イヴ:
敵の位置が高い…。正面から攻撃するのは危険だと思う。
向き固定ボタンで、主砲をナナメや上に固定して戦ってみて!
もしあればだけど…広範囲を一気に攻撃できる武装だと戦いやすいかもしれないよ。

  • 権兵衛
イヴ:
ジェイソンのものとはだいぶちがうけど、この人の装備って…まさか…!?

ジェイソン:
なんにせよ、戦いはさけられないみたいだ。ミュータントじゃない敵か…どうすればいい?

イヴ:
戦い方の基本は変わらないと思う…
弱点となるガンレベルや、カウンターのチャンスを探してみて!

ジェイソン:
サブウェポンも有効かもしれない…が…くっ…。

イヴ:
ジェイソン…ミュータントじゃなくて人間を攻撃するのは気が進まないと思うけど…
私も、何か手がないか探ってみる。とにかく今は負けないで!

  • セル・アンノウン-046
足元までせまってこられたら終わりだ。そうなる前に撃退しないとな…!

  • ガルーダ
ジェイソン:
…なんて速さだ…!このMA、かなり強いぞ!

イヴ:
…どうしても戦うのなら、ガルーダの攻撃ごとにうまくサブウェポンを切り替えて対抗して!

ジェイソン:
そうなるとシステムダウンは命取りだな… なんとかSP回復のチャンスを作らないと…。

イヴ:
飛んでくるデブリはもろいけど少しの間なら足場にできそうだよ。

ジェイソン:
わかった。

イヴ:
でもジェイソン…もし、今の装備でかなわなさそうなら…
なんとかチャンスを見つけて離脱して!お願い…!

…ここで撃退しない限り、こいつは、何度でも立ちはだかってきそうな予感がする…
だけど、対抗手段ナシで戦える相手じゃないのも事実だ。
いったん退く勇気も必要かもしれない。そんなチャンスがあればだけど…。

  • エイル
ジェイソン:
エイル…近接格闘特化型…!? そんなMAまであるのか!

イヴ:
「戦闘車両」なのにね… …って、気にしてる場合じゃないね。
名前の通り、近距離から中距離の攻撃に特化したMAだから、接近されないように注意して。
回避しながらでも攻撃できる武装があれば戦いやすいかもしれないよ。

  • アトム
ジェイソン:
ただの誤解だっていうのに、戦わなきゃならないのか…!

イヴ:
こちらも、何か手がないか調べてる。 …でも、ごめん。少し時間がかかりそうなの。

ジェイソン:
アトムの攻撃は激しい。今は戦うしかないってことか…。

ティセット:
あ、あの…ジェイソンさん、イヴさん…聞こえますか…?

ジェイソン:
ティセット!

ティセット:
ジョッキは、その…体内で高純度の鉱物を生成できるタイプのヒトなんですけど…。
その鉱物は、とっても高エネルギーなので、ジョッキは「いざ!」っていうときに…
タンクさん…アトムを一時的にパワーアップさせるために使ってたのです。
「ブースト状態」になったタンクさんは…
それはもう…パワフルなので…その…あの…
………………

ジェイソン:
……………… わ、わかった。ブースト状態には気を付けるよ。

  • ガルーダ(再戦)
ガルーダの攻撃ごとにサブウェポンを切り替えて対抗する…今回も通用するだろうか…?
ライプニッツもG-ソフィアの武装に対して相応の対抗策を考えてきているかもしれない。
だが…!!

ジェイソン:
ここまできて負けるわけにはいかない! 俺は、あいつの予測を超えてみせる…!

ボス

  • モックランチュラー
イヴ:
子グモの大群を生み出す時やエネルギー弾を撃つ時…ブラストカウンターのチャンスは多いよ!
はりめぐらされる糸に当たったり、閉じ込められないようにも注意して!

  • ザヴィーラ
イヴ:
……? ジェイソン、大丈夫…だよね?

ジェイソン:
ああ…落ち着いて動きを見極めればそれほど危険な相手じゃないと思うけど…。

イヴ:
そう…だよね。

  • ギャザヴィーラ
イヴ:
まずはギャザヴィーラの頭部にある宝石…心臓を攻撃して動きを止めて!

タエ:
そんで、あいつン中さ入ってザヴィーラの分身をぶちのめすだ!

権兵衛:
俺らはクエビコで援護する!ジェイソン、頼むぞ!

ジェイソン:
ああ、任せてくれ!

  • シュゴーゼモール/インベムゼモール
イヴ:
まずは、あのバリアを破らないとダメージが与えられないみたい…。

ジェイソン:
わかってる。バーンスパークなら破壊できるはずだ。

当然、相手も妨害してくるだろう。被弾したりシステムダウンしないよう気を付けないとな。

  • ライプニッツ
イヴ:
データ解析完了―― 彼の名前は「ライプニッツ」…

ジェイソン:
ライプニッツ…こいつ…なんてイヤな戦い方をしてくるんだ…!

イヴ:
どのガンレベルも効果がうすいみたい。ブラストカウンター主体で戦ってみて!

ジェイソン:
ああ…だけど向こうも俺の攻撃に合わせてカウンターをしてくるみたいだ。
カウンターの撃ち合いになるな…CPが尽きたら負けだ。

イヴ:
アブソーバーで相手の弾を防ぐとCPに変換できるから、うまく使って!

  • スケルベロス
ジェイソン:
「スケルベロス」…かつて地球で戦ったボスミュータント「スケルベノン」の亜種か。

イヴ:
3つの首が連携して攻撃してくるのがやっかいだね。1つずつ確実に倒していくしかないかな…?
それと天井のトゲ…G-ソフィアの通常ジャンプではぶつからない高さではあるんだけど…
なんだか嫌な予感がする… ジェイソン、気をつけてね。

ジェイソン:
わかった。G-ソフィアに乗ってるからって、油断は禁物だな。

  • ディグローラー
ジェイソン:
この装甲…さすがにワイドブラスターでも貫けないか…!!

イヴ:
でも、体の内部を狙えばダメージを与えられそう。敵が口を開けた時が攻撃チャンスだけど…
それと同時に、相手も攻撃をしてくるだろうから、うまくタイミングを見計らって!

ジェイソン:
あいつが吐き出してくる、倒すとトゲが飛び散るミュータントも、近づかれるとやっかいな相手だ…。

イヴ:
なんかこう…パチーン!って、はたき返せないかな?

ジェイソン:
はたき返す…か、それはアリかもしれないぞ。覚えておこう。

  • ギャザヴィーラ(再戦)
イヴ:
まずはギャザヴィーラの頭部にある宝石…心臓を攻撃して動きを止めて!

ジェイソン:
それから、あいつの内部に入ってザヴィーラの分身を倒す…だったな!

  • ライプニッツ(再戦)
ジェイソン:
あいつには確か、ブラストカウンターだったな。

イヴ:
………
自分の星と彼女を守れなかった―― ライプニッツはそう言った…
彼が下げているチョーカー…あれはやっぱり、サポートロイドの…。

ジェイソン:
きっと、俺にとってイヴみたいな存在が、あいつにもいたんだ…。
あいつはイヴのことを、壊れた人形だなんて呼ぶけど…
本当に壊れてしまったのは、あいつの心の方なのかもしれない…。

  • プラネイド-G
イヴ:
惑星クラスのぼう大なエネルギーをため込んだミュータント――
倒せたとしても、惑星ソフィアをまき込んだエネルギーの暴走で全宇宙が消えてなくなる…
こんな相手…いったいどうやって倒せばいいの…?

ジェイソン:
エネルギーをため込んでいる…か。
…待てよ…?そのエネルギーを「うばう」…いや、「吸収」する方法…何かないだろうか?


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最終更新:2019年03月28日 00:55