新発狂九段

発狂八段←発狂九段→発狂十段

段位曲


STAGE Lv 楽曲名 BPM Notes 譜面
1st ★20 硬核機動 -Assault X- 176-176 3000 http://www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=603aae2c3681cc2562b9b53b50408c69&p=1
2nd ★20 ひつぎとふたご [7KEY/LUNATIC] 172-172 2800 http://www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=79dc444b48299814462ff23a2bf3ab79&p=1
3rd ★20 hypocrite 163-163 2921 http://www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=ff5d7235ba643bc85b804a3df2778590&p=1
FINAL ★21 CHMR -Automata- 195-195 2100 http://www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=451ed38cdba0323388027129f5929645&p=1
合計 10821

コメント

  • ひつぎはやっぱり強いので硬核機動で40↑は欲しい、hypocriteはとにかく手を止めないこと。CHMRは誤魔化そうとせずにガチ押しで喰らいつこう。 -- 名無しさん (2018-04-25 12:45:20)
  • 硬核機動で癖がつくとかなりしんどいです。ひつぎは階段を乱打だと思うと癖はつきにくくなります。hypocriteは微縦連1つ1つを認識して押すと体力もたないので誤魔化す技術も必要、CHMRは根性で -- 名無しさん (2019-01-21 13:51:36)
  • 上の人も言ってる通り硬核機動はすぐ癖がつくので挑戦段階で受けすぎるのはやめた方がいいと思います。ひつぎは変に誤魔化さずに遅め意識ではまらないようにするといいと思います。3曲目が一番むずい。stellaのガチ押し譜面やってたら抜けられました。4曲目は気合。 -- 名無しさん (2019-04-22 01:39:41)
  • 前半2曲ゲー 硬核機動に癖がつくと悲惨なことになるので過度の粘着はやめよう。上の人も言ってるけどひつぎは遅め意識すると良いかも。後半2曲は中速乱打と高速乱打の完全地力譜面なので地力あるなら前半の癖譜面2曲抜けたらウイニングラン。個人的に一番キツかったのは硬核機動 -- 名無しさん (2019-05-11 03:11:20)
  • 硬核機動癖つくと悲惨なことになるから受けるのは1週間に1回のペースまでにとどめた方がいい -- 名無しさん (2019-08-15 21:56:47)
  • ひつぎ抜けてもCHMRが普通に難しいので地力が足りないと落ちます。3曲目はガチ押し(上の人が言っていますがstellaがオススメです)をやって体力をつけて、CHMRの練習は21のラブジャスがおすすめです。 -- 名無しさん (2020-01-21 03:50:55)
  • 発狂九段と十段それぞれに癖譜面はあるが、どちらも傾向が全然違うのでリコメンドが足りてるなら得意傾向次第で飛び段も視野に。ただしどちらにせよ粘着すると一瞬で呪われるので絶対に自分の地力を過信しないこと。 -- 名無しさん (2022-04-08 12:46:42)
  • ひつぎが得意ならhypocriteはある程度余裕をもって突入できる。恐らくひつぎが得意な場合hypocriteがボス。全部ガチ押ししようとすると確実に死ぬので雑に流す感じで脱力して。CHMRは気合。 -- 名無しさん (2023-03-23 18:23:27)
  • 硬核機動のドクマリ地帯に癖ついてひつぎ抜けれなくなって結局発狂十段に先に合格してしまった。本当に1週間に1度と言わず1ヶ月に1度位の頻度にした方がいいです九段 -- 名無しさん (2024-02-20 22:32:16)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年02月20日 22:32