デイリーチャレンジ攻略 (2019年4月)


アドバンスチャレンジ


4月30日

風船速度増加、飛行船速度減少、飛行船体力増加、陶器体力増加、パワー禁止、コンティニュー禁止。
モンキー牧草地の上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$35000、ラウンド63のみ。

モンキー知識ありの解法。
最初の直線の始めの1/3ほどのところにダーツ0-2-4、
交差付近にグルー0-2-2、最後にダーツ5-0-2(last)。
最初のカーブの中心にアイス0-4-2に置く。

最初の陶器ラッシュは問題ない。
次の迷彩陶器ラッシュはアイスのアビリティで止めること。
陶器破壊後は少しの間ダーツ5-0-2をfirstにしてすべて割ってlastに戻す。
MOABはダーツ0-2-4でぎりぎり破壊できる。

4月29日

売却禁止、パワー禁止。
モンキー牧草地の初級、ライフ50、キャッシュ$650、ラウンド26から40まで。
モンキー知識があるかないかでかなり難易度が変わる。

モンキー知識ありの解法。
初手はダーツ0-3-2。
次にブーメラン0-0-2から2-0-2に上げる。
最後に忍者4-0-1を置いてクリア。

4月28日

風船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、売却禁止、コンティニュー禁止。
4つの円形の中級、ライフ15、キャッシュ$701、ラウンド10から55まで。

初手は潜水艦0-0-0、$450になり次第すぐに0-0-1にする。
続いてスナイパー1-0-2(strong)。
次に忍者を置いて3-0-1に上げる。
潜水艦2-0-4、スナイパー2-0-4、忍者4-0-1と上げていきクリア。


4月27日

風船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止。
ダウンストリームの上級、ライフ2、キャッシュ$20000、ラウンド40から65まで。

初手は潜水艦4-0-0、海賊船3-2-0、ヘリ3-2-0、スパモン0-0-0。
まずは海賊船を4-2-0に上げる。続いてスパモンを0-0-1にする。
R58でヘリを4-2-0に上げてクリア。

4月26日

金曜日の難関、Friday Stingerチャレンジ。
風船速度増加、飛行船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。
ダークキャッスルの上級、ブルーンラウンドを交互にする。
ライフ1、キャッシュ$1500、ラウンド4から60まで。

4月25日

風船速度減少、飛行船速度増加、飛行船体力減少、陶器体力増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止。
4つの円形の上級、デフレーション、ライフ263、キャッシュ$20000、ラウンド80のみ。

中央に爆弾2-0-4を2つ置く。他にジョーンズと迫撃砲0-3-2を置く。
ジョーンズはレベル5に上げておく。
迫撃砲のターゲットは中央であればクリアは出来る。
ターゲットを動かして縞風船や黒風船を割っても良い。
ジョーンズのアビリティは最初にZOMGが中央に近づいたときと、3つ目の円を通る風船に使えば良いだろう。

4月24日

風船速度増加、飛行船速度減少、飛行船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止。
行き止まりの中級、ライフ20、キャッシュ$1800、ラウンド10から70まで。

初手はエジーリ、潜水艦0-0-0、ドルイド0-0-0を2匹。
潜水艦は2-0-1に上げる。その後、ドルイド2匹も2-0-1に上げる。
R32に潜水艦は4-0-1に上げる。これでしばらく安心。

R40はドルイドをいっぱい置いて、エジーリのLv7アビリティも使って突破する。
以降はドルイドを2-0-3に強化していく。
R63対策のため、ドルイド3-0-1も3匹置いておく。
残りのラウンドもドルイドを2-0-3に強化していきクリア。

4月23日

飛行船体力増加、パワー禁止、コンティニュー禁止。
カート&ダーツの初級、ブルーンラウンドを交互にする。
ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド1から100まで。
飛行船のHPが5倍になっている代替ブルーンチャレンジ。

農園をたくさん作って稼いでいこう。
R40はスパイク工場1-4-0のアビリティで突破が簡単。
R100は強化BADとなり、かなりのHPがあるので注意したい。
目安として、スパモン2-0-4を5体+錬金上5(常時バフ)+αくらいは最低限必要。
スパモン0-0-5で無理やり突破してしまっても良い。

4月22日

モンキー知識禁止。
モンキー牧草地のHard、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$325$650、ラウンド1からラウンド62まで。
オービンと、魔法使いだけ使えるチャレンジ。

修正されてクリア可能になった。
R25で登場する紫風船を倒す手段がオービンLv3アビリティしかないが、
最低でも2回使わないといけないため、買い直す必要がある。

モンキー知識ありの解法。
マナシールド、ゲーム前準備、権威のヒーローを推奨。

初手オービン、続いて魔法使い0-2-2。
R25とR32は売却も利用し、アビリティで突破する。

その後は魔法使い0-2-0を追加する。
R45までに魔法使い0-2-2を0-2-4にする。
続いて魔法使い0-2-0を3-2-0にし、もう1つ魔法使い3-2-0を追加。
R60前後で魔法使い3-2-0を4-2-0にしてクリア。

4月21日

飛行船体力増加、パワー禁止。
ダークキャッスルのインポッパブル、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド6から100まで。
クリアで卵を75個ももらうことが出来る。インスタモンキーも入手できる。

使えるモンキーにまったく制限がないので、農園を利用して稼ぎまくると良いだろう。

4月20日

飛行船速度増加、飛行船体力増加。
モンキー牧草地の初級、アポパリプス、ライフ190、キャッシュ$7820、ラウンド17から65まで。

モンキー知識ありの解法。
初手はグウェンドリン、ヘリ3-2-0、農園2-0-0と1-0-0
R28前後で農園2-3-0が3つ出来る。
R32までにヘリ3-2-0を1つ追加する。筆者はR33に迷彩茶x8が来た。
R35でヘリを4-2-0に強化。R39でもう1つも4-2-0に強化。
R48にヘリを5-2-0に強化し、あとは放置でクリア。

4月19日

モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止。
4つの円形のHard、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$10000、ラウンド40から89まで。
モンキーは最大8まで設置可能。


初手はグウェンドリン、ヘリ3-0-0、潜水艦2-0-3
R41で潜水艦3-0-0を置いてR42の迷彩対策。
キャッシュが溜まり次第それぞれ強化していく。
R50:グウェンドリン、ヘリ3-0-1、潜水艦2-0-4、潜水艦4-0-0

爆弾2-0-4と錬金4-0-0を追加し、ヘリと爆弾をバフする。
R60:グウェンドリン、ヘリ3-0-1、潜水艦2-0-4、潜水艦4-0-0、爆弾2-0-4、錬金4-0-0

さらに爆弾2-0-4を錬金の範囲に置く。
R70:グウェンドリン、ヘリ3-0-1、潜水艦2-0-4、潜水艦4-0-0、爆弾2-0-4を2つ、錬金4-0-2

R82でヘリを4-0-2に上げる。
R89で迫撃砲0-2-4を追加して強化を剥がしてクリア。


4月18日

売却禁止、コンティニュー禁止。
熊手のMedium、ライフ150、キャッシュ$2000、ラウンド4から41まで。

モンキー知識オフの解法。
初手は潜水艦0-0-0と2-0-1。
潜水艦2-0-1を2-0-2に上げる。
R24に潜水艦0-0-0を4-0-0にして迷彩と鉛対策。
潜水艦2-0-2を2-0-4に上げる。
ダーツ0-0-3をそれぞれのルートの前半に置いて視界確保。
余ったキャッシュで後半にスパイク工場を置いてクリア。


4月17日

風船速度増加、飛行船速度増加、飛行船体力増加、売却禁止。
ダウンストリームのCHIMPS、ライフ69、キャッシュ$6444、ラウンド18から75まで。

参考までに攻略動画リンク↓
https://youtu.be/9TRl8CU32Pw

4月16日

飛行船体力減少、パワー禁止、コンティニュー禁止。
月着陸のHard、ライフ1、キャッシュ$1000、ラウンド5から65まで。
迫撃砲5つのみが使える。

モンキー知識ありの解法。
最初は迫撃砲0-3-2を作り、次に迫撃砲0-2-3。
これでR20からの黒風船と、R24のカモフラに対応。
その後は迫撃砲3-2-0を作る。
R40で迫撃砲0-3-2を売却し、迫撃砲3-2-0を4-2-0にする。
R40はターゲットを動かして突破する。

R47などのカモフラ桃がすり抜ける可能性があるので、迫撃砲0-2-3を追加。
続いて迫撃砲4-2-0と3-2-0を置く。
R60で迫撃砲2つは売却し、迫撃砲5-2-0に上げればそのままクリア。

4月15日

風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。
ダウンストリームのMedium、ライフ1、キャッシュ$11000、ラウンド30から40まで。
風船の速度が異様に速いチャレンジ。

初手はスナイパー1-0-3(strong)、忍者4-0-1、後方にオービン。
キャッシュが溜まったらスナイパーは2-0-3に上げる。
忍者をもう1匹置き、どちらも4-0-2に上げてクリア。
R36とR40はオービンのアビリティを使う。


4月14日

飛行船速度増加、飛行船体力増加、陶器体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。
木の株のHard、ライフ1、キャッシュ$215、ラウンド1から50まで。

陶器の体力と飛行船の速度と体力が大幅に強化されているため、それに合わせた対策が必須。

R1はダーツ0-0-0(strong)、R4にびょう0-0-1
R11にベンジャミンを置き、続いてびょう3-0-2にして鉛対策。
R35までに針工場2-4-0を作っておき、R36と陶器や飛行船の出るラウンドはアビリティで突破する。
びょう2-0-3を置いた後、針工場1-4-0を2つ置いていく。
適宜アビリティを使用してクリア。

4月13日


風船速度増加のモンキー牧草地、初級インポッパブル。
ライフ71、キャッシュ$17640、ラウンド45から75まで。

モンキー知識オフの解法。
初手はジョーンズ、ブーメラン2-0-2、スパモン0-0-3
ブーメランを3-0-2にし、スパモン0-0-2→2-0-2と上げて迷彩対策
ブーメランを4-0-2にし、更にブーメラン4-0-2追加でR63を突破
最終ラウンドでスパモンを3-0-2に上げてクリア


4月12日


金曜の難関、Friday Stingerチャレンジ。
風船速度低下、飛行船速度低下、飛行船体力増加、陶器体力増加、パワー禁止、コンティニュー禁止、一体のみ使用可能。
割れ目があるのHard HP2倍のMOAB。
ライフ100、キャッシュ$1999999、ラウンド90から100まで。
飛行船と陶器の体力が異常に強化されているため即死攻撃である、スパモン0-0-5のブラックホールと錬金下5の赤風船生成の使い方が鍵となる。
R90 海賊船0-5-2、DDTをアビリティで破壊
R91 スパモン2-0-5、強化陶器を全て割り終わったら錬金1-0-5
R92 ZOMGを全て割り終わったらボム5-2-0でMoabの間隔を詰めた後、スパモン0-0-5
R93 スパモン0-0-5を建て直しDDTが出口まで出たら錬金1-0-5
R94 売り買い無し
R95 エース0-2-5で再生風船を全て割ったら素早く氷0-5-0を建て直しアビリティ使用。クールタイム短縮の為、氷を立て直し、新しいDDTが先頭に追いつきそうになったら再度アビリティを使用。これをDDTが出なくなるまで繰り返しスパモン0-0-5を建て直しDDTを一掃、Moabは進行度にバラツキがあるようならばボム5-2-0等で間隔を詰めスパモン0-0-5で一掃する。
R96〜R99も同様にスパモン、錬金、ボムで調整しながら突破
R100のBADもスパモン0-0-5かエジーリのlv20アビで処理しクリア


4月11日

管理人は最近忙しくなってきたので、攻略記事の更新を停止します。
誰でも編集できるので、気軽にクリア画像とかを貼ってくれると嬉しいです。


パワー、コンティニュー禁止、月着陸のHard。6匹制限。
参考までにクリア時構成
パット、スナイパー2-0-5、スナイパー4-0-2、スナイパー2-0-4、村5-2-0、アイス0-4-2。
途中に農園2-3-0で稼ぐ。

4月10日

飛行船・陶器体力強化、売却・パワー・コンティニュー禁止、
Hard、代替ブルーンラウンド。
ライフ1、キャッシュ$4,500、R31からR100まで。
水曜だけどFriday Stinger級に難しく、しかも長いチャレンジ。
多くのモンキー知識が必要。


モンキー知識を使った解法(途中まで)。
初手はベンジャミン、針工場0-0-0、ヘリ1-2-0。
手動でヘリを操作する。
R32で氷を置き、0-0-1、0-1-1、0-1-2の順に急いで上げて陶器を止める。
次はヘリを急いで1-3-0に上げる。
びょう3-0-2で鉛に対策し、農園0-0-0とエース3-0-0を置いてR40を突破。
村を置き、0-2-0に上げてR42対策。
その後は農園を2-3-0に上げつつ、びょう2-0-4等で攻めたが、R63で死亡。
やり直すの面倒くさい・・・




農園2-3-0を置いた後は村3-2-0を置き、その下にびょう2-0-4を配置。
貫通を伸ばしたびょうを攻撃の主力とする。
農園2-3-0をもうひとつ置いた後、びょうを2-0-5に上げる。
R63は迫撃砲3-2-0を追加して突破。
農園2-3-0をさらに2つ追加し、固い飛行船にはベンジャミンのLv10アビリティを使って粘る。
貯めたキャッシュで迫撃砲5-2-0を配置。これでだいぶ楽になる。
さらにキャッシュを稼ぐため、村1-0-3を配置。村3-2-0は5-2-0に上げる。
ヘリ5-0-2で火力を強化し、DDTが出てくる頃に針工場2-4-0を配置。
村0-0-2と2-0-2を使って針工場は割引購入する。
針工場2-4-0を3つ作った後、BADに備えて針工場0-2-5を早めに置いてスパイクを貯める。
BAD対策強化のため、エース3-0-0を5-0-1に上げてクリア。



4月9日

次のアップデート予告編



普通のMedium。
ライフ150、キャッシュ$2,500、R1からR60まで。
異常に易しいチャレンジ。設定ミスなのか?


モンキー知識オフの解法。
初手はクインシー(First)、村、海賊船(Strong)。
村を0-0-2、海賊船を3-2-0に上げる。
村を0-2-2、海賊船を5-2-0に上げてクリア。
MOABが来たときにはクインシーのアビリティを使う。



4月8日

パワー禁止、Medium。
ライフ150、キャッシュ$650、ラウンド1から60まで。
今日も易しめのチャレンジ。
モンキー知識を使わずにパーフェクトを狙うと、そこそこの難度で楽しめる。


モンキー知識オフの解法。
初手は潜水艦0-0-0(First)と、左上にブーメラン0-0-0(Strong)。
ブーメランを1-1-0から2-2-0に上げ、潜水艦を1-0-0に上げる。
ブーメランを2-3-0に上げ、潜水艦を3-0-1に上げる。
左下にブーメラン0-0-1(First)を置き、錬金2-0-0で鉛対策した後、0-1-2に上げる。
R33までに潜水艦を4-0-1に上げて迷彩対策。
ブーメラン2-3-0を2-4-0に上げ、R38の陶器やR40のMOABにアビリティ使用。
錬金を4-0-0に上げてバフをかけ、ブーメラン0-1-2を0-4-2に上げる。
MOABや強化陶器が来たタイミングでアビリティ使用。
左上の建物を建てて大砲0-3-2を2つ配置し、MOAB対策強化。
右下にブーメラン4-0-2を追加して風船対策も強化してクリア。



4月7日

飛行船速度上昇、陶器体力低下、Hard。
ライフ78、キャッシュ$10,719、ラウンド27から81まで。
また易しいチャレンジ。モンキー知識もダーツも要らない。


モンキー知識オフの解法。
初手は岩を壊してグヴェンドリン(Strong)、隣にエース0-2-3(中央飛行)。
エースx-x-3はアップデートで昔より攻撃が当たりやすくなった。
エース(〇飛行)を中央に置き、4-2-0に上げる。
その左上にエース(∞飛行)を置き、4-2-0に上げる。
陶器が来たところでグヴェンドリンのアビリティを使う。
エース0-2-3を0-2-4に上げ、4-2-0を5-2-0に上げてクリア。



4月6日

モンキー知識・売却・パワー・コンティニュー禁止、Hard、CHIMPS。
ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド4から63まで。
普通に易しめのチャレンジ。


初手は中央にダーツを2つ。
迷彩が出てくる前にダーツ0-2-3、鉛が出てくる前にスナイパー1-0-2、
MOABが出てくる前にヘリ2-3-0をつくる。
ダーツは0-2-4にまで上げ、錬金術師4-0-2でバフをかける。
スナイパーは4-0-2にまで上げてから、R63対策のために3-0-2を追加してクリア。



4月5日

金曜日の難関、Friday Stingerチャレンジ。
風船速度上昇、陶器体力増加、飛行船体力低下、パワー・コンティニュー禁止、
Medium、代替ブルーンラウンド。
ライフ1、キャッシュ$30,000、ラウンド80のみ。
今まで見たことのない独創的なチャレンジ。風船が鬼強化、飛行船が超弱体化している。
ターゲットの頻繁な変更が必要で、モンキー知識をフル活用しても難しい。


陶器風船が出てきたら高速突破されて終わりなので、
クリアするためには陶器を一つも出さない必要がある。
そのためにベンジャミンのLv7スキル、トロイの木馬を活用する。

モンキー知識をフル活用した解法。
コース前半にグルー0-1-3(First)を二つ配置。
右下に村2-0-0を置き、その範囲内に、グルー0-1-1(First)、
スナイパー1-0-1(First)、ベンジャミン(Lv7までレベルアップ)を置く。
モンキー知識不足でキャッシュが足りない場合はグルー0-1-1を後回しにする。

ラウンドが始まったらスナイパーのターゲットを以下の基準で変更する。
MOAB(青飛行船)が存在しないか、先頭のMOABがトロイに感染しているときはFirst。
それ以外(先頭のMOABがトロイに感染してないとき)はStrong。


入口のグルーは仕事を終えたら売却。
二つ目のグルーも適切なタイミングで売却し、グルー0-1-1を0-2-3に上げる。
最後のBFBが割れたらスナイパーを売却し、中のMOABがトロイに感染したら
再びスナイパー(First)を置き、1-0-1か1-0-2に上げてクリア。
ここで売却しないと、トロイの感染よりも先にスナイパーがMOABを割ってしまい、
ゲームオーバーになりやすいので注意。



4月4日

Hard。
ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド6から80。
今日もまた易しいチャレンジ。
器用なダーツモンキーと農園のキャッシュがあれば何でも出来る。


モンキー知識オフの解法。
ダーツを2つ中央に置き、ひとつを0-1-0に上げる。
パットを置き、0-1-0を0-3-0に上げる。
農園2-0-0を置き、ダーツ0-0-0を0-3-0に上げる。
ダーツ0-3-0を0-3-2に上げ、農園2-0-0を追加。
R32の終わりあたりで農園をひとつ売却し、もう一つを農園2-3-0にする。
その後は、ダーツ0-3-2や2-3-0を中央、ダーツ0-2-4に下方に並べ、
農園2-3-0を増やして稼いだキャッシュでダーツ0-2-5、5-0-2をつくってクリア。
パットのLv3アビリティはダーツの下段よりも中段アップグレードと相性がよい。



4月3日

売却・コンティニュー禁止、CHIMPS、Medium。
ライフ1、キャッシュ$777、ラウンド2から77。
CHIMPSといっても、初級マップなので易しい。


モンキー知識オフの解法。
初手はびょう。これを2-0-0に上げてからグヴェンドリン(Strong)。
びょうを2-0-4に上げ、忍者(First)を配置。
忍者を4-2-0に上げてR40を突破。
迷彩対策強化のため魔法使い0-0-3を置き、びょうを2-0-5に上げる。
最後にスパモン(First)を置き、3-0-2に上げてクリア。



4月2日

風船・飛行船速度低下、陶器・飛行船体力増加、Medium。
ライフ200、キャッシュ$1,000、ラウンド1から89。
いろいろ補正があるが普通にプレイすればクリアできる。


モンキー知識オフの解法。
初手は海賊船0-1-0(First)。
迷彩・紫対策の潜水艦4-0-0を置き、海賊船を3-2-0に上げる。
もう一つ海賊船3-2-0を置き、ひとつを5-2-0、もう一つを4-2-0に上げる。
それだけでは火力が不足してくるので、川下にも戦力追加。
見張り台の海賊船0-0-1と、潜水艦2-0-5、潜水艦2-0-4×2を置いてクリア。
海賊船5-x-xは海上タワー全体を強化できるので、海上タワーだけでも十分強い。



4月1日

風船速度低下、飛行船速度低下・体力増加、
モンキー知識・売却・パワー・コンティニュー禁止、Easy。
ライフ1、キャッシュ$52,570、ラウンド80のみ。
"BLOON CRUSH IS FOR FOOLS"(バカのためのブルーンクラッシュ)というタイトル。
エイプリルフール。


キャッシュを全部使うと大砲5-2-0を買えるが、
ダメージが少ないので、ものすごく時間がかかる。
だから"BLOON CRUSH IS FOR FOOLS"。
賢い人は大砲2-5-0を置いて、サクッとクリア。


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最終更新:2019年05月14日 16:21