名前 | 威力 | 硬直 | 弾速 | 射程 | 与ダメージ (対Xレイ) |
実用度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアントガン | 低 | 並 | 遅 | 長 | 78 | ★★☆☆☆ | 特大サイズの弾がややゆっくりとした弾速で発射される。 その弾の巨大さ故に当てやすそうにも見えるが 弾速が遅く、リトルで当てるにはそれなりに接近する必要がある。 肝心の威力も低いため、主力パーツであるガンとしてはやや使いづらい ボムやポッド主体で戦う場合の牽制用としてはありかもしれない? 意外と射程は長めだが、壁にぶつかるともちろん消える。 |
アクセルガン | 中 | 長 | 速 | 長 | 38*4 (152) |
★★★☆☆ | 四発の弾が相手に向かって高速で順番に飛んでいく。 全弾発射までに少なくない硬直があるため、スライド打ちが基本になる。 スライド打ちをしている間は完全に無防備なので気軽に多用はできない。 弾速自体はかなり速いが、打ち始めの初速が非常に遅く その間にガンを一発食らっただけでオバヒするので注意が必要となる。 地上版は相手を引き離し、空中版は手前に引き寄せる効果がある。 |
サジタリウスガン | 中 | 短 | 速 | 長 | 61*2 (122) |
★★☆☆☆ | 発射と同時に弾が自分の目の前で停止し、すぐに再投射される。 いわゆる設置系のガンであり、弾速は速く、威力もそれなりに高い。 しかし、オバヒを起こしやすいリトルではやや使いづらく 立ち回りにそれなりの自信がなければオススメできない。 ちなみに地上版では二発、空中版では一発が発射される。 |
トラップガン | 低 | 短 | 速 | 長 | 17*7 (119) |
★☆☆☆☆ | その名の通り、まさに罠のような特徴を持つガンである。 発射すると、非常に見えにくい極小サイズの弾が目の前で停止する。 時間経過で再投射されるか、敵が接触する事で消滅する。 再投射までの時間が意外と長く、たくさん打てば罠っぽくなる。 だがしかし、設置系ガンはリトルとは相性が悪く 当然ながら、このガンもあまりオススメできない。 空中版では停止時間がないため即発射されるが、弾は三発になる。 |
名前 | 威力 | 硬直 | 弾速 | 射程 | 与ダメージ (対Xレイ) |
実用度 | 備考 |
スターレイヤーガン | 低 | 並 | 速 | 中 | 34*5 | ★★☆☆☆ | 発射すると弾が前方上空に打ち上げられ、相手に向かって再投射される。 地上版では打ち上げ後すぐに発射され、縦向きに展開する。 空中版ではしばらく空中で停止した後、横向きに展開される。 弾は五発同時に発射されるが、複数ヒットする事はほとんどない。 そのため、与ダメもあまり期待できず主力としては使いづらい。 ガンは発射と同時にその場で動きを止めてしまうため 足が命のリトルで使うには相手にかける圧力がやや不足気味となる。 地上打ちは地味にホーミングが付いていたりします。 |
ドラゴンガン | 高 | 長 | 遅 | 長 | 143 | ★★★☆☆ | ホーミング性能のあるドラゴン型の弾を発射する。 弾速はややゆっくりではあるが、威力が高く、そして硬直が長い。 スライド打ちを利用して発射後に壁に隠れるようにしよう。 ダウン力もそれなりに高いが、相手によっては一発ダウンが取れない。 そのため、ヒットさせたものの、その後に反撃を食らう場合もある。 ボムやポッドで相手の動きを制限して、決め打ちを狙っていこう。 牽制で打つのはややリスクの高いガンなので注意が必要になる。 |
ナックルガン | 高 | 極短 | 極短 | 179 | ★★★☆☆ | 数あるガンの中でも最高クラスのDPSを誇るガン 一発の威力が非常に高く、硬直もかなり短い。 上手くヒットさせれば相手のHPを一気に半分近く削る事も可能だが 極端に射程が短く、相手を真上に浮上させる性質があるため ヒットさせても、その場で連射する回数には限界がある。 それでも圧倒的なDPSを誇る事に変わりはなく 足の早いリトルで上手く立ち回れば猛威を振るう事ができる。 しかし、このガンを当てるためには当然ながら敵に接近する必要があり 爆風にかすっただけでも即ダウンするリトルにとってはリスクが高く 立ち回りにはそれなりの技術と度胸が求められる。 また、空中を闊歩するような相手には手も足も出ない等 デメリットもたくさん考えられるため、★3とします。 | |
スプラッシュガン | 低 | 極短 | 並 | 中 | 8*3 | ★★★★☆ | 様々なカスタムに幅広く組み込まれている魔銃 硬直の短さとヒット時の拘束力に定評があり 近~中距離コンボのキーパーツとして非常に優秀なガン 発射すると三発の拳型をした弾がゆっくりと相手に向かっていく。 地上版では三発の弾が隣接した状態で飛んでいき 空中版ではやや分散した状態で地上版よりも遠くまで発射される。 相手を硬直状態にさせる性質があり、これが諸悪の根源となっている。 また、ある距離までは瞬時に弾が飛んでいくようになっているため 一定の距離を保ちつつ、射程圏内になった瞬間にブーストで近づき 「(空)ガン一発→ブースト→(空)ガン一発→着地→ボム→アタック」 というようなコンボが容易に決まる。 地上戦に強いリトルの場合、中距離をこのガンで牽制しつつ 中~遠距離を保ってボムやポッドでジワジワ削ると思わせておき 一気に距離を詰めてガン→アタック→アタックという事も可能になる。 (2016/02/12現在「リトルチック」でのみ使用可能なコンボです。) しかし、中距離では大抵の場合がボムやポッドに溢れており 一発ダウンからフルコンボを持っていかれる可能性も低くない。 やはり過信は禁物なので十分に注意しよう。 強いガンには間違いないが、リトル向きかどうかが怪しいため★4 |
名前 | 威力 | 硬直 | 弾速 | 射程 | 与ダメージ (対Xレイ) |
実用度 | 備考 |
Vレーザーガン | 並 | 並 | 速 | 長 | 86*2 (172) |
★★★☆☆ | 二本のレーザーをV字状に高速で発射するガン 空中版では発射されるレーザーが一本になり、一直線に飛ぶ。 地上撃ちは真正面で打つと相手の両脇を抜けてしまうため注意すべし。 主に地上版は相手の動きを制限するための牽制に使用されており 空中版は相手に直接ガンを当てたい時に使用される。 地上を動き回る相手に対して大きな効力を発揮するため 対リトル戦では重宝されるが、逆もまた然り。 相手がこのガンを選んでいた場合、動きがかなり制限されてしまう。 V字レーザーが飛んできたら立ち止まるか、飛んでかわそう。 空中撃ちは素直な弾道故に、若干の拒否性能も持ち合わせているため リトルでこのガンを使用する場合は、ボムやポッドを慎重に選ぼう。 ガンで与ダメが出せずともそこそこ立ち回れる構成がオススメ。 |