地形に応じて産出物や戦闘力補正が異なる
アイコン | 地形名 | 出力 | 消費移動ポイント | 戦闘補正 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
草原 Grassland |
食料+2 | 1 | |||
平原 Plains |
食料+1 生産+1 |
1 | |||
砂漠 Desert |
- | 1 | |||
ツンドラ Tundra |
食料+1 | 1 | |||
雪 Snow |
- | 1 | |||
丘陵 Hill |
それぞれの出力に加えて 生産+1 |
2 | |||
山岳 Mountain |
- | 侵入不可 | |||
沿岸 Coast |
ゴールド+1 食料+1 |
1 | |||
海 Ocean |
食料+1 | 1 |
特徴は地形の上に配置されるものである 河川は特別で、タイルとタイルの間に設置される
アイコン | 地物名 | 出力 | 消費移動ポイント | 戦闘補正 | 備考 | 出現地形 |
---|---|---|---|---|---|---|
オアシス Oasis |
食料+3 ゴールド+1 |
砂漠 | ||||
熱帯雨林 Rainforest |
食料+1 | |||||
湿原 Marsh |
食料+1 | |||||
森 Forest |
生産+1 | |||||
氾濫原 Flood Plains |
食料+3 | |||||
氷 Ice |
- | 通行不可 |