基本な部分での変更点

過去作からの変更点

  • 蘇生時に武器(蘇生ボタン押しながら武器切り替え)が使えなくなった (蘇生中の自衛手段がなくなった)
  • 蘇生中に蘇生する側が動けなくなった (蘇生中に蘇生後の逃走準備ができなくなった)
  • 蘇生中に蘇生される側が動けるようになった(蘇生される側は蘇生完了後に逃げやすくなった)
  • Park所持数が4つから5つに増えた

Bo3ゾンビからの変更点

  • 途中退出時ホスト移行に失敗する(回線抜き含めて)と参加者全員のそのゲーム中に取得した経験値XPと武器XPは失われる
  • 途中退出時ホスト移行に失敗する(回線抜き含めて)と参加者全員のそのゲーム終了時に取得できたはずのクレートキーは失われる
  • 犬がピエロに変更
  • 実弾以外にエネルギー武器が登場
  • 武器XPがマルチと共通になった
  • 武器のアタッチメントは初期から全て開放(Bo3はアタッチ内容もLv依存)
  • 武器Lvで付けれるタッチメントの数が増加する様に変更
  • ゾンビの挙動がBo3のようにプレイヤーの背後や視野の外に回り込む挙動がほぼ無い(トレインしやすく盾が無くても背中が安心)
  • クロウラーの最大速度が上昇(通常ゾンビ-1~2程度)、横の当たり判定増加、旋回速度はいつもどおり遅い
  • スライディングが連続でできなくなった (だんだん遅くなる)
  • バニホっぽい事ができる(普通に走ったほうが早いか微妙)
  • PaPルームが完全な安全地帯になっており30秒滞在できる(追加マップで変わるかも)
  • PaPでの改造は1段階目まで、クエストを攻略すると2段階目やワンダーの改造ができる
  • 武器への属性付加はPaPではなく別の方法になった

従来からの変更点で歴戦の猛者が気を付けたいのはクロウラーの扱い
Bo3では足元は明るいマップが多かったが今作は暗い場所が多い
速度上昇+旋回速度いつもどおり、のためトレインに混ざってると思わぬ位置で引っかかる
倒せる状況であれば倒してしまおう

武器のLVがマルチと共通化されたことでLV上げがやりやすくなりプレイヤーの背後や視覚外への回り込みがほぼ無く若干温厚になったお陰で今までのシリーズ経験者なら難なく動けるが今までのノリで気楽に途中退室すると参加者全員が喪失感に襲われる可能性があるようになった
このため良くも悪くも途中で抜ける場合は「5分間放置でのKick」しか正常に移行する手段が無い
現状では放置でのランク上げをする厄介な人も多いのでVCで声はかけておこう
言葉が通じるなら全員死亡で問題なく終了することもできる

追加要素

Fate&Fortuneカード

Bo3のゴブルガムに相当し、ゾンビを倒してゲージを貯めると任意タイミングで使用できる
ゴブルガムとの違いはセットしたものから好きなものを選んで発動できること
FateがゾンビのLvで開放される無制限カード、Fortuneがメガガムに相当する消費アイテム
マップにいる占い師に5000ptを払うことで再補充ができる
(メガガムはストックがある場合のみ)

Fortuneカードはゾンビクレート(ゾンビのサプライ=ガチャ)で3種類補給される
ノーマル(10鍵)では3種が1枚づつ、レア(30鍵)では3種がそれぞれ2枚
一応、レアの方が等級の高いものが手に入りやすくなっている
ただし枚数/鍵に関してはノーマルを回したほうが多い


ミステリーホイール

いわゆるミステリーボックスでマップ各地に存在する
値段や効果は同じだが今作ではスピンの時間が長いので注意

分割支払い可能のドア

2つ目のエリアに3つあるドアはIWからの新要素になっている
ソロでは1000ptと従来と同じだがマルチだと人数×1000pt必要になっている
一回で1000pt支払わえ、献血メーターがMAXになると開く
人数でポイントが変わるためソロ/マルチで攻略手順が異なることが多い

アフターライフモード

死んだ場合は従来どおりRを跨ぐことで復活するが死後の部屋のゲームにて
ライフポイントを貯めることでもそのR中に復活が可能になった
この状態で復活すると従来と違いキャッシュが減らない
ただし復活後は中央のポータルから出現するためトレインなどをしている人がいると即ダウンもある
また、何回か自己復活を行うとアフターライフポイントが貯まらなくなり自己復活が出来なくなる(1人3回まで?)
その場合は大人しくミニゲームの腕を磨くか他人のプレイを観戦しよう

属性武器

詳しくはスペースランドのイースター項目参照
効果は色々とあるが今回は全員が同一属性を付けることも出来る
ワンダーウェポンの取得にも絡む

落とし物コーナー

スタート地点で2000pt払うと死んだ際に手放した装備一式が手に入る
ただし残弾などはマガジン内の弾も含めて死んだ時の状態
復活してから3分間しか猶予がないので急いで買い戻しに行こう
序盤で初期武器を捨ててしまった場合は落とし物で回収しないことで手に入れることもできる

記念コインでの装備組み立て

ゾンビを倒すと記念コインを赤・緑・青の3種から落とす
これをマップ各地にあるマシンに3つ入れるとタレットなどの装備品が手に入る
どれが出来るかはコインの組み合わせで決まっており、マシンごとに入れたものが記憶される
組み合わせでワンダーウェポン取得のパーツが入手できる

アイテムドロップ

ゾンビを倒すと時々、ポーチを落とす
拾うと弾薬・キャッシュ・チケット・特殊グレネードなどが手に入る

マルチとの武器の共有

マルチと武器レベル、プロト・レア・エピック・レジェンドなどのアーマリー武器も共有する
カスタムするにはゾンビでのLvが必要になるが箱武器などのLv上げは簡単になった
ゾンビではアタッチメントは全て開放されており、Lvで付けれる数が増加する
とりわけ拡張マガジンなどが装備出来る上、アーマリー武器の特殊効果は強力

チケット

ロボットのチャレンジやアーケードのゲーム、トラップ発動をするともらえる
前述のアーケインコアなどの購入にも使う

ATM

メインポータルがあるエリアにのみ2つ設置されている
メインポータルを正面にして左が「預入」で右が「引き出し」となっている
ただしBo2のものとはかなり違っており
  • 1000pt単位で出入され、一気に出入することはできない
  • そのゲーム中でしか引き出せない。
  • 共有バンクに入るため全員が引き出せる
主に死亡時の手助けになっている要素
R20付近からはポイントが余るため15,000程度手持ちにして残りを預けてしまっても良い
ただし出し入れどちらもモーションによる「攻撃できない隙」が生じるため、
安全に引き出せるのはR終了間近のラス1を引き回してることが前提になる

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最終更新:2016年11月20日 14:13