JOKER

JOKER一覧

キャラクター名 JOKERカード 属性 初期アビリティ CP ゲージ速度
緋神 仁 DEATH 敵全体に5000ダメージ 5 ★★★★
敵1体を選び9000ダメージ 1 ★★★★
敵全体に3000ダメージ 2 ★★★★★
敵2体にランダムで10000ダメージ 2 ★★★★
御巫 綾花 JUSTICE 味方全体の行動権回復 4 ★★★★
味方1体選び行動権回復 1 ★★★★★★
味方全体に『次元干渉/コスト3』、基本BP+2000 1 ★★★★★
味方全体に『加護』、基本BP+2000 1 ★★★★
星 光平 THE STAR 敵2体まで選び手札に戻す 3 ★★★
敵1体を選び手札に戻す 0 ★★★★★★
敵全体に『呪縛』、行動権消費 6 ★★★
全体を消滅 3 ★★★
鈴森 まりね THE MAGICIAN カードを5枚引く 3 ★★★
カードを2枚引く 1 ★★★★★★
カードを[受けているライフダメージ×1]枚引く 2 ★★★★
自分のCP+12 7 ★★
山城 軍司 THE CHARIOT 味方全体の基本BP+5000 1 ★★★
味方全体に『不屈』『貫通 0 ★★★★★★
敵全体に『強制防御』、基本BP-3000 0 ★★★
味方1体を選び基本BP+10000 1 ★★★★
京極院 沙夜 THE MOON 相手の手札を全破壊 2 ★★
対戦相手は自分の手札を公開する。
相手の手札を確認し、1枚選び破壊
0 ★★★★★★
自分の捨札からカードを3枚回収 1 ★★★
相手のトリガーゾーンを全破壊 1 ★★★★
黒野 時矢 THE EMPEROR 敵を3体まで選び破壊 4 ★★★
敵1体を選び破壊 2 ★★★★★★
相手のライフに2ダメージ 7 ★★
敵全体を破壊 7 ★★
赤羽 猛 THE DEVIL 対戦相手のトリガーゾーンを2枚ランダムで破壊、カードを2枚引く 2 ★★★★
全体に7000ダメージ 2 ★★★★
敵全体に『防御禁止』『攻撃禁止 6 ★★★
リナ・ヴァレンタイン THE EMPRESS 味方を2体まで選び『スピードムーブ』、レベル+1 2 ★★★★★
自分の捨札からカードを2枚までランダムで回収、相手の手札を2枚までランダムで破壊 2 ★★★
敵を2体までランダムで破壊、相手のライフに1ダメージ 4 ★★★
霧谷 紫雨 THE HERMIT 味方1体を選び破壊した場合、カードを3枚引く 1 ★★★★
敵全体に『沈黙』、基本BP-3000 1 ★★★
デッキからカードを1枚選び引く 0 ★★★★★

+ 2017/11/29以前
キャラクター名 JOKERカード 属性 初期アビリティ CP ゲージ速度
緋神 仁 DEATH 対戦相手の全てのユニットに5000ダメージを与える。 5 ★★★
対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに9000ダメージを与える。 1 ★★★★
対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 2 ★★★★★
あなたの全てのユニットをオーバークロックさせる。 6 ★★★
御巫 綾花 JUSTICE あなたの全てのユニットの行動権を回復する。 4 ★★★★
あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 1 ★★★★★★
あなたの全てのユニットの基本BPを+2000し、【次元干渉/コスト3】を与える。 1 ★★★★★
あなたの全てのユニットの基本BPを+2000し、【加護】を与える。 1 ★★★★★
星 光平 THE STAR 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それを手札に戻す。 3 ★★★
対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。 0 ★★★★
対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 6 ★★★
全てのユニットを消滅させる。 3 ★★★
鈴森 まりね THE MAGICIAN あなたはカードを5枚引く。 3 ★★★
あなたはカードを2枚引く。 1 ★★★★★★
あなたの全てのユニットの基本BPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]する。 2 ★★★★
あなたのCPを+12する。 7 ★★
山城 軍司 THE CHARIOT あなたの全てのユニットの基本BPを+5000する。 2 ★★★
あなたの全てのユニットに【不屈】と【貫通】を与える。 0 ★★★★★★
対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【強制防御】を与える。 0 ★★★★★
あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+10000する。 1 ★★★★
京極院 沙夜 THE MOON 対戦相手の手札を全て破壊する。 2 ★★
対戦相手は自分の手札を公開する。
あなたはその中からカードを1枚を選ぶ。それを破壊する。
0 ★★★★★★
あなたの捨札にあるカードを3枚までランダムで手札に加える。 1 ★★★
対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。 1 ★★★★
黒野 時矢 THE EMPEROR 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それを破壊する。 5 ★★★
対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 2 ★★★★★★
対戦相手に2ライフダメージを与える。 7 ★★
対戦相手のユニットを全て破壊する。 7 ★★

概要

キャラクターが1ゲーム中に1度だけ使える奥義とも言えるカード。
ジョーカーゲージを満タンにすることで配布され、使用することができる。
CPに対して大きな効果を持つカードが多く、アドバンテージをとりやすい。
コンボ用にするも良し、フォロー用にするもよし。

効果の決定

JOKERは4つのアビリティを持った起動型カードである。
試合では複数あるアビリティから1種類をセットして持って行くことになる。
ver1.x時代のAC版と異なり初めから全種類のJOKERが解禁されている。

配布

キャラクター情報のところにあるジョーカーゲージを満タンにすると、ジョーカーゲージを全て消費して手札へ自動的に配られる。
ジョーカーゲージはターン終了時とライフダメージを受けた時に増加する。
その際、各ジョーカーで設定されているゲージ溜まり補正を受ける。
この補正は同じジョーカーを使い続けてレベルを上げることで緩和することができる。
ターン終了時については残り時間が多いほど増加する。
  • 残り時間を最速で終わらせた場合は、ライフダメージを受けたときよりもゲージの上昇量が多い模様であり、手早く狙うなら長考を減らしていきたい。
対戦相手のターン中にゲージが満タンになったときのJOKERカードの配布タイミングは、次の自ターンの開始時の直後になる。
ダーク・アーマーなどのスーサイド効果でライフを減らしジョーカーゲージを増加させて、自ターン中にJOKERカードを獲得することも出来る。
手札の数が上限に達している時は、空きができた直後に配られる。
両プレイヤーのジョーカーゲージは公開情報である。ゲージが消費されたことで、そのプレイヤーにJOKERカードが配布されたことを確認できる。

使用

JOKERカードをユニットカードと同じようにフィールドへドラッグ&ドロップすることで発動する。発動にはJOKERカードごとに決められたCPが必要になる。

消費

発動後のJOKERカードは捨札には行かず、ゲームから取り除かれる。
ミイラくんなどの効果で手札から落とされた場合や、自分から捨てた場合もゲームから取り除かれる。

JOKERレベル

各アビリティには「JOKERレベル」が設定されている。
ランク戦・カジュアル戦・CPU問わずプレイするたびにJOKERの使用回数を表す「ゲージ」が伸びていき、ゲージが満タンになるとレベルアップ。残り時間に応じたJOKERゲージの上昇率が増えるという仕組みである。

アプリver.1.01時点でのJOKERレベルの最大値は10。
次のレベルに必要なプレイ回数は下の表の通りとなっている。(ACwikiのコピペです。違ったら編集お願いします)
レベル 初期アビリティ その他
1 1 2
2 2 3
3 4 4
4 5 5
5 10 10
6 12 12
7 14 14
8 16 16
9 20 20

属性

ACVer.1.1から各JOKERに「属性」が設定されている。
これ自身には特にルール上での意味は無く、
「赤属性の仁はユニットへの火力」「青属性の沙夜はハンデスと捨札利用」の様に、
あくまでフレーバー的な意味付けを持たせるためのものである。

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最終更新:2018年02月15日 18:02