• test - 名無しさん (2019-03-20 04:04:07)
  • 真っ向勝負は3秒以上入ったあと飛び出れば効果発動だと思ってた - 名無しさん (2019-03-20 11:37:38)
    • それで合ってるよ 説明文が間違ってるだけ - 名無しさん (2019-03-21 19:49:39)
  • サツバツとした霧の森にブッダ降臨。 - 名無しさん (2019-03-20 12:45:10)
  • もしかしてゾンビ界の巨匠の名前パロってるのかな? - 名無しさん (2019-03-21 00:20:25)
  • 胸がでかくてケツもいい - 名無しさん (2019-03-21 01:22:42)
  • 上半身マッパのスキンはよ - 名無しさん (2019-03-21 02:32:48)
  • ヘッドオンさあ、アイアン・メイデンつけたら効果打ち消されるのかな? - 名無しさん (2019-03-21 03:03:41)
  • 担がれたときに胸が揺れるからもがくのやめちまうよ - 名無しさん (2019-03-22 10:28:02)
  • メス大根 - 名無しさん (2019-03-22 15:08:29)
  • スージーに担げる重さの尻ではないでしょ - 名無しさん (2019-03-22 17:17:18)
  • 変換率50%で自分の怪我が治るとかこんなクソパーク誰が使うんだ? - 名無しさん (2019-03-22 18:31:58)
    • 確率で効果発揮するパークは総じて使いづらい - 名無しさん (2019-03-22 18:41:06)
      • 確率じゃなくて相手のゲージを回復した分の半分を自分にも変換って事だけどね。微妙なのは変わらないけど - 名無しさん (2019-03-22 23:16:56)
    • 真っ向勝負はナースやチェーンソー使いが泣く - 名無しさん (2019-03-23 02:57:36)
  • 真っ向勝負の範囲って、目の前は無理なのか?両翼のみ? - 名無しさん (2019-03-22 20:44:07)
    • 眼の前も発動するけど如何せん範囲が狭すぎてなぁ - 名無しさん (2019-03-22 23:17:39)
  • 真っ向勝負をLv1からLv2に上げたら全然スタン取れなくなったけど、もしかしてLv2ってバグって機能してない? - 名無しさん (2019-03-23 04:38:43)
    • と思ってたら普通に発動した、勘違いだったようだ - 名無しさん (2019-03-23 04:53:58)
  • 真っ向勝負使って地下室降りてすぐのロ待機してスタン救助決めたろと思ったら - 名無しさん (2019-03-23 11:26:09)
  • 連帯感…相手依存の50%回復。「きっとやり遂げる」が必須。 - 名無しさん (2019-03-23 18:41:15)
  • 平常心…持ってても何がよいのかわからない。刑事の直感で反応した所に直進するのがよいかも。 - 名無しさん (2019-03-23 18:42:30)
    • チェイス中に視線切れてれば撒ける可能性があがる、鬼の近くで発電完了からの全力ダッシュで離脱ができる。前者は他者起動型ダンスウィズミー、後者は発電完了時かつ足跡限定ディストーションって考えると良い - 名無しさん (2019-03-26 16:57:16)
  • 真っ向勝負…ロッカーに3秒も入らないといけないし、あたり判定も小さいため回避が容易、さらに疲労までついてくる。 - 名無しさん (2019-03-23 18:43:28)
    • 使ったことないけど、パークの説明と挙動が違うの? - 名無しさん (2019-03-23 19:11:45)
      • 発動条件→ロッカーに3秒以上入る。発動方法→勢いよく出る。って感じのはず。説明がおかしいと思う。 - 名無しさん (2019-03-23 21:15:16)
  • 平常心は闇の感覚と相性良さそう。更にスプバがあれば心音範囲内でも安定して離脱できそう。ところで、これって自分が修理完了しなくても、発動するのかな? - 名無しさん (2019-03-23 21:22:35)
    • するよ - 名無しさん (2019-03-23 22:31:55)
  • 多分、ヘッドオンじゃなくてハードオン - 名無しさん (2019-03-24 00:29:18)
    • head on=真正面から〜だからヘッドオンで間違ってない。ハードオンだと勃起するになるけどよろしいか? - 名無しさん (2019-04-18 11:48:27)
  • キラーが効果範囲内に入ってるときは「ひるませる」とかに変わるべきよな - 名無しさん (2019-03-24 06:43:07)
  • 真っ向勝負検証してきた、①3秒以上ロッカーに入ってアイコンが点滅、②キラーがスタン効果範囲に入っている ③ドアをダッシュボタン押しながら開ける ④映画とかでガラスとかに突っ込むモーション(両手をクロスさせて飛び込むモーション、両手を開くモーションは条件を満たしてない)モーション終了時の着地時に判定あり キラーが超密着してると当たらないときがある 間違ってたら修正よろ - 名無しさん (2019-03-24 09:36:12)
    • ちなみに担いでるときに当てるとスタンして鯖を落とす(板当て鯖救助と同じ) - 名無しさん (2019-03-24 09:40:22)
      • 追記 タックルモーション中は無敵はない模様 キラーの攻撃と相打ちになってこっち負傷キラースタンになった - 名無しさん (2019-03-26 11:46:39)
    • 結構前方範囲広いよね。離れてても意外と当たる。 - 名無しさん (2019-03-25 22:04:48)
  • あれは失敗だったね、でアイアンメイデンの対抗策として真っ向勝負を実装したってこと? 運営にとっちゃアイアンメイデンはぶっ壊れパークなのか - 名無しさん (2019-03-26 16:40:55)
    • ゴミって言ってるのはメイデン使いこなせていない人だけで、使える上手い人にとってはぶっ壊れレベルで強いよ。ちな、俺はメイデンいつも使ってるよ - 名無しさん (2019-03-26 22:41:45)
      • どのキラーでどんなふうに?ハントレスで斧回収早めてる以外でな - 名無しさん (2019-03-27 03:57:56)
    • ぶっ壊れだったのなら数字で調整とればいいのに、メタパーク実装したよ!とか。おかしな手段取る運営やな・・・ - 名無しさん (2019-03-27 09:59:51)
    • 気分でつける程度の実力はある(と思う)。たまに刺さるしワンパンできたときとても嬉しい - 名無しさん (2019-03-27 12:28:25)
  • そろそろ折ったフックで反撃できるパークとかできそうな予感。真っ向勝負より。 - 名無しさん (2019-03-27 20:57:59)
  • 射程3メートルくらいか? - 名無しさん (2019-03-28 00:53:15)
  • 平常心が割と刺さるな - 名無しさん (2019-03-29 16:50:15)
  • 左右に立たれると明らかに当たってるのにヒットしないんだな - 名無しさん (2019-03-30 23:19:11)
  • 真っ向勝負はロッカーの中の斧で反撃してほしいな。一つ手に取るだけで5個分だから15秒スタンしてくれるとなおよし - 名無しさん (2019-03-31 03:37:48)
    • 15秒はさすがに草 - 名無しさん (2019-04-05 13:30:16)
  • 真っ向勝負はロッカーバレ前提くらいでないとキツイな。ミスしてパカパカしちゃって、殺人鬼も困惑してたわ。 - 名無しさん (2019-03-31 15:11:48)
  • 地下救助された鯖が出ずにスタン狙ったのは上手いなと素直に思った。けどそんな限定的な状況のためにパーク割く気にはならないな自分は - 名無しさん (2019-03-31 22:57:01)
  • うまく使えば全く足音残さずかつ走れるキャラにできるパークをお持ちの、横幅広いおばさん - 名無しさん (2019-04-02 01:15:39)
  • 3秒待ってパークが点灯してドアからいきよいよくでたのにスタンスる時としないときがあります。これはなぜ?不発もあるのですか?当たり判定がいまいちわかりません - ろ (2019-04-02 02:40:46)
  • 良いケツした良いおばさんやなぁ久々に新鯖欲しいな。スキンも好み - 名無しさん (2019-04-02 04:37:19)
    • ケツ不自然じゃね?下半身だけスモウレスラーかよ。 - 名無しさん (2019-04-02 07:03:35)
      • 外国には大きなケツが魅力的だからとケツを大きくする手術なんかがあるんだ。つまり・・・ - 名無しさん (2019-04-02 09:38:05)
        • 設定的にもセレブリティーだから多分そういうことなんだろう - 名無しさん (2019-04-02 17:14:14)
    • くさそう(くさい) - 名無しさん (2019-04-03 08:58:31)
  • アイアンメイデン対策ってそれ魂の平穏でよくね? - 名無しさん (2019-04-02 17:05:02)
    • というか対策する程でもないだろ。アイアンメイデン自体がネタで使えるレベルで積んでる鬼滅多に見ないし。 - 名無しさん (2019-04-19 19:20:00)
  • 真っ向勝負、ロッカーにカラスが来るくらい入ってると発動できなくなるっぽい? - 名無しさん (2019-04-05 00:23:27)
  • 連帯感変換率100%でもいいと思うんだがな - 名無しさん (2019-04-11 21:35:33)
    • 連帯感付けてるときに限って相手が治療したがるジレンマ、あると思います 何回キャンセルしても治療してくる奴ホントやめてほしい - 名無しさん (2019-04-11 23:44:20)
      • 出発前に全員のパーク分かってないと難しいよな…パークつけてるからそれに関係した行動取りたくなるのは分かるけど、明らかにヤバイ状況でも治療しようとしてくるし、キラーから隠れようとしてるのに走りながら追ってくるし。相手からするとなんで逃げるんだ!って思ってるんだろうか。 - 名無しさん (2019-04-17 22:43:23)
  • 連帯感で注射器とかしたらどうなる?関係なし? - 名無しさん (2019-04-20 10:25:34)
    • 「医療キットを使わず」だからアイテム治療は全て対象外かと - 名無しさん (2019-04-20 11:39:56)
      • 治療系では独学者とならぶ使い勝手最悪パーク - 名無しさん (2019-05-26 09:27:17)
  • 翻訳文を整理した所、裕福な人生を送ってるみたいで壮絶な人生を送っている。 特に一番驚いたのは「自分たちは本当の親子じゃない」。 原文にはその一文は一切なく、葬儀には両親が参加した、とあるから…。 これ母親が話題の為に嘘をついたように思える。 ひでぇ…。 - 名無しさん (2019-04-21 15:09:54)
    • 成功したとしても幸せとは限らない、ということですよね。辛い - 名無しさん (2019-05-27 23:20:03)
    • 原文の"they were not actually related"が「二人は実は(親子)関係にない」って意味じゃないの? - 名無しさん (2019-06-11 01:10:50)
      • そっちはインタビューが混乱した、という一文。 saying that they were not actually related.の方が近いけど、「自分(母)と彼女(娘)は関係ない」という一文だから確定的じゃない。 - 名無しさん (2019-11-17 04:49:41)
  • 壮絶な過去を持ちながらテレビで成功し、番組では知的で良質な本を紹介してるという設定はオプラ・ウィンフリーをモデルにしてるのかな? 日本でこういうタレントいないけど(一番近いのは黒柳徹子?) - 名無しさん (2019-04-24 20:34:59)
    • 妙に既視感があると思ったら彼女か!ありがとう - 名無しさん (2019-05-21 23:09:18)
  • どうでもいいんだけど真っ向勝負のアイコンが仏壇から観音様が勢い良く飛び出してるように見えて仕方がない - 名無しさん (2019-04-30 18:45:00)
    • 息子の部屋に突撃するおかんに見えて仕方がない - 名無しさん (2019-05-12 21:42:43)
  • 連帯感てきっとやり遂げるに影響する?植物学とか独学者とか影響しないなら相互回復するとしてどっちが早いんだろ? - 名無しさん (2019-05-14 00:48:04)
    • 素手治療であれば全部適応するよ、だから君も連帯感独学者で全てを救おう! - 名無しさん (2019-05-20 18:35:44)
  • DSno - 名無しさん (2019-05-14 18:50:37)
  • DSのスタンが3秒、真っ向勝負が5秒でよくない!? - 名無しさん (2019-05-14 18:52:13)
    • 発動条件きつい上にキャッチや攻撃受けずに当てるのも厳しいからな...ほんとDSは1perkが持つ力としては破格 - 名無しさん (2019-05-17 11:24:43)
    • 真っ向勝負は何気にロッカーから飛び出して体勢立て直す動作は居るからなぁ… - 名無しさん (2019-05-22 19:08:16)
    • 分かる。正直3秒とか不屈付けてたらそのまま殴られるレベルでしかスタンしないわ - 名無しさん (2019-05-24 22:15:55)
    • そもそもキラーが扉の真ん前に立つと発動してない様に思えるんだけど、何あれほんまクソ - 名無しさん (2019-05-24 22:17:46)
  • 真っ向勝負 ロッカーから飛び出したと同時にキラーが攻撃入れるとと100%キラーの攻撃が優先される欠陥パーク。これがバグじゃなかったら終わってる - 名無しさん (2019-05-25 14:29:34)
    • 条件付+疲労なんだから処理順位はキラーのあらゆる動作より優先してもらわないと産廃 - 名無しさん (2019-05-25 14:34:28)
      • 理論上必ず攻撃を食らうパーク - 名無しさん (2019-05-26 00:22:14)
    • 勢いよく飛び出して張り倒されてるロメロしかみないよねw他は担いでるやつが近く通ったら嫌がらせに使うくらいで - 名無しさん (2019-05-26 09:25:38)
    • 奮起を弱体させるならこれの効果範囲を広げてくれないとほんとDLCサバイバーパークは死んでる - 名無しさん (2019-06-17 22:36:55)
  • 当てるだけならパーク枠を二つ埋めることを前提とし、有効に使うなら三つ使わなくてはならない。ただし飛び出す音が出るので反射神経お化けには斬られる、気付かれていたり真っ向を読まれていたらそのままお持ち帰りされたりする - 名無しさん (2019-05-26 10:57:06)
  • クイクワで入ると出るときに真っ向勝負が発動しないのかな - 名無しさん (2019-06-24 14:49:39)
    • 昔の仕様は知らんけど今は発動するよ と言っても地下室吊られマンをボロタイ助けて自分が帰ってくる用にくらいしか使えないのが現状だからそんなに意味ないけど - 名無しさん (2019-07-01 00:51:53)
  • PTB3.1.0真っ向勝負、「飛び出すときはキラーの有無に関わらず基本攻撃モーションになる」「モーション中にキラーが攻撃範囲に入れば成功・披露する」という方式に変更されたんだけど、その関係のバグなのか「ギリ飛び出し損ねてキャッチされたのになぜかキラーがスタンして担ぎから脱出する」って状況が起きてビックリした。よく起きるわけじゃなさそうだけど - 名無しさん (2019-07-12 19:27:56)
  • ロメロ担ぐと視界の左3割くらいがケツでふさがれるの笑う - 名無しさん (2019-07-26 08:22:17)
  • 範囲広げてくれないとラグで使い物にならないし攻撃判定先に喰らってダウンもある 専用サーバー導入するまで甘めにしてくれんかねぇ... - 名無しさん (2019-08-04 00:22:56)
  • 新スキンのジェーンさん……背中の日焼け痕がえっちで……その……ふふ…… - 名無しさん (2019-08-04 00:27:12)
    • 肌色面積が広いのも合わさってスモウレスラーにしか見えない - 名無しさん (2019-08-23 00:07:22)
  • 声大きいよ、ジェフ以降から。義手のおじさんもでかいし。 - 名無しさん (2019-08-24 18:51:08)
  • 声でかいな。キラーには他の奴らと同じくらいの声量で聞こえている事を願うけど明らかにでかいよな - 名無しさん (2019-09-22 22:01:49)
    • 喘鳴つけられて鋼の意志つけずに負傷してると本当酷い。ハントレスの鼻歌より遠くまで聞こえてるんじゃないかと思える - 名無しさん (2019-09-26 03:00:36)
  • ムチムチ女ブームに乗れなかった人 - 名無しさん (2019-10-18 11:18:34)
    • 俺は好きだよロメロ姉。ちょっと年増だけど不憫萌え出来るし少しムチムチしすぎてるのがいい。 - 名無しさん (2019-10-31 22:38:00)
      • 分かる。洋画で酔っ払いが「ようネェちゃん良いケツしてるな」と女の尻叩くのとか理解できなかったんだけど、ジェーン姐さん使ってたら、あのデカ尻をパァーンと叩いて反撃ビンタされたくなってきた。 - 名無しさん (2019-11-08 10:42:00)
  • こいつ担ぐと肩が幸せだ。。。だが真っ向勝負、てめぇはダメだ - 名無しさん (2019-11-02 17:47:00)
    • お前ディサイシブ3連でくらってもまだそんなことが言えるかな・・・? - 名無しさん (2019-11-08 00:02:55)
      • だから被救助はダウン放置しとけとあれほど… - 名無しさん (2020-03-12 16:41:07)
  • 内なる力は真っ向勝負との相性が良いだけでなくなんかこの人なら傷口が自己再生しても不思議じゃないと思わせてくれる肉厚 - 名無しさん (2019-11-08 11:00:21)
  • まず連帯感と独学者を積むじゃろ? - 名無しさん (2019-12-02 18:33:35)
  • 他人のチェイス中に真っ向勝負ぶち込むの好き - 名無しさん (2019-12-14 01:23:48)
  • ロッカーに入れるの? - 名無しさん (2019-12-21 23:38:58)
  • 尻ムチムチ - 名無しさん (2020-01-05 06:07:56)
  • 改めて見ると何しに来たのかってほど使えないパークしか持っていないな - 名無しさん (2020-01-11 21:46:15)
  • ケツデカおばさん - 名無しさん (2020-01-26 20:08:43)
  • ケ  ツ  族    - 名無しさん (2020-02-08 23:35:16)
  • 原作のアマンダだったら絶対担げないだろうな - 名無しさん (2020-02-08 23:37:10)
  • 基本的にコメントでは真っ向勝負とケツしか言及されてないの草 - 名無しさん (2020-02-29 15:32:29)
  • やたらとアーカイブで推されているおばさん - 名無しさん (2020-02-29 20:13:07)
  • そいや同期はプレイグだったな、古代の活躍する女と現代の活躍する女で対比させたんかね - 名無しさん (2020-03-01 19:12:50)
  • この私と真っ向勝負ですか、おやおやおやおや ttps://gyazo.com/e221f4e95c53b9ae774e10c350a4e203 - 名無しさん (2020-03-22 20:59:06)
  • ポケモンのメロンさんみたいな感じなのかな? - 名無しさん (2020-03-26 20:44:36)
  • 初めて使ったけどとんでもねえケツしてるな - 名無しさん (2020-06-05 14:33:56)
  • ロメロさんより眼鏡と刑事の方が体重軽そう - 名無しさん (2020-06-22 21:16:40)
  • ロッカーどうやって入ってるんだ - 名無しさん (2020-06-26 17:00:54)
  • カラス付いてると真っ向勝負発動できなくなるんだな 知らなんだ - 名無しさん (2020-07-10 12:51:16)
    • と思ったらパーク説明文に書いてあるやーーーーん 全然気づかなかった… - 名無しさん (2020-07-10 12:52:01)
  • ずっと気のせいだと思い込むことにしてたけど、やっぱ言うわ…この人お乳も揺れてるよね…? リザルトとかぷるんぷるんしよるよね…? - 名無しさん (2020-07-10 18:11:26)
    • そういう衣装着させれば揺れるね - 名無しさん (2020-09-07 11:54:02)
  • ケツでけぇわ - 名無しさん (2020-10-12 04:02:30)
  • なんでこいつだけこんなにケツがでかいんだ? - 名無しさん (2020-10-12 21:44:50)
    • ケツの中に脱出への強いケツ意が入ってるからだぜ - 名無しさん (2020-10-13 00:56:29)
  • ケツがデカいから捕捉されたのかピンクのロングスカートが目立ったから捕捉されたのか判断に迷う。 - 名無しさん (2020-10-13 19:31:02)
  • おいストライプの服の乳揺れなくなってるじゃねえか許せねえよ - 名無しさん (2020-10-21 20:51:29)
    • 今確認したらケイトもジェーンも服関係なく揺れなくなってたんだな 引退しまーす - 名無しさん (2020-10-21 21:11:27)
  • 日本人に馴染み深い、漫画やアニメに出てくるおばちゃんらしいおばちゃん。故にDBDのおばちゃんと言われるとこの人が真っ先に思い浮かぶ。「おばさん」なら他にも択は増えるけど「おばちゃん」はこの人だけだわ - 名無しさん (2020-11-29 08:24:12)
    • 髪型が大きい気がする。髪下ろしてるとおばちゃんぽくない。 - 名無しさん (2021-06-08 04:23:21)
  • こういう体型のおばさん、いるよなー。メイクすると別人になるミンといい、DbDは変なトコでリアリティが凄くて好き - 名無しさん (2021-01-21 00:45:54)
  • 真っ向勝負もっと効果判定広くしてくれ - 名無しさん (2021-04-11 14:44:12)
  • こいつのケツのでかさはマジそそられる - 名無しさん (2021-06-14 05:36:49)
  • たまらんわ好き - 名無しさん (2023-07-02 06:36:44)

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最終更新:2023年07月02日 06:36