概要
略号はDN。
身体全体をつかったダンスで敵を魅了する踊り手。
その舞いは見たものを呪い、弱体化させる。
敵の能力をダウンさせることを主とする支援職。
特徴
- ダンスを踊っている間、敵にデバフを付与し続けるデバッファー。
- ダンスはコマンド選択時に即発動して効果を発揮する。別のダンスを選択すると即座に効果が切り替わる。
- ダンスで敵のバフを上書きすることはできない。
- ダメージや凍結での中断を見落としがちなので注意。手番が回ってきた際だけでも、ダンスが続いているかどうかは気にかけておこう。
- 踊り始めて以降のターンは、メイドのスキルを使用したり、アイテムを使ったりでの支援が主な役目となる。
- どのダンスも効果的だが、一度に踊れるのは一種類のみ。育成の際はある程度まで方向性を絞りたい。
- 複数人で分担しても同じダンスは踊れない。
前作から変更された点
主な装着可能装備
武器 |
ダガー ショートボウ 楽器 |
盾 |
バックラー レザーシールド |
頭 |
レザーヘルム |
胴 |
レザーアーマー |
クラスツリー
スキル一覧
スキル名 |
タイプ |
必要SP |
消費TP |
詳細 |
ウォーミングアップ |
技 |
Lv×2 最大Lv5 |
10+Lv×2 |
自身の物理回避率と魔法回避率をアップ 移動中使用可能。 LvUp時 物理回避増加率アップ 魔法回避増加率アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ |
魅了のワルツ |
技 |
Lv×1 最大Lv10 |
0 |
ダンス中、敵全員の攻撃力ダウン。 LvUp時 攻撃力減少率アップ |
暗闇のタンゴ |
技 |
Lv×1 最大Lv10 |
0 |
ダンス中、敵全員の命中率ダウン。 LvUp時 命中率減少率アップ |
重力のポルカ |
技 |
Lv×1 最大Lv10 |
0 |
ダンス中、敵全員の回避率ダウン。 LvUp時 回避率減少率アップ |
誘惑のサンバ |
技 |
Lv×1 最大Lv10 |
0 |
ダンス中、敵全員の防御力ダウン。 LvUp時 防御力減少率アップ |
ダンスマスタリー |
パッシブ |
Lv×1 最大Lv10 |
- |
ダンサースキルにボーナス。 LvUp時 ダンサースキルボーナスアップ |
スキル解説
ウォーミングアップ
- 自身の物理・魔法回避率を上昇する。移動中使用可能。
- 暗闇のタンゴで敵の命中率を落として使うと効果的。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
消費TP |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
効果ターン |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
物理回避増加率 |
15% |
17% |
19% |
22% |
25% |
魔法回避増加率 |
10% |
13% |
16% |
18% |
20% |
行動後速度修正 |
0.9 |
0.9 |
0.9 |
0.9 |
0.9 |
魅了のワルツ
- ダンス中、敵全員の物理・魔法攻撃力ダウン。
- 目に見えて効果があるので積極的にLvを上げていきたい。
- ワルツで耐久力を上げるか、サンバで殲滅力を上げるかがダンサーの主な仕事になる。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
攻撃力減少率 |
4% |
6% |
8% |
10% |
11% |
12% |
13% |
14% |
15% |
16% |
行動後速度修正 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
暗闇のタンゴ
- ダンス中、敵全員の命中率ダウン。
- 魔法攻撃にも効果あり?
- イベイジョン、ウォーミングアップ等の回避率増加スキルと組み合わせると効果的。
- 回避すると発動しないスキル(バーサーカーのダークオーラ等)を使う場合は注意。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
命中減少率 |
4% |
5% |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
11% |
12% |
13% |
行動後速度修正 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
重力のポルカ
- ダンス中、敵全員の回避率ダウン。
- 命中率低下を受けた時に相殺する目的で使うことが多い。回避の高い敵に対しても有効。
- 習得優先度は低い。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
回避減少率 |
5% |
7% |
9% |
11% |
13% |
15% |
17% |
19% |
21% |
23% |
行動後速度修正 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
誘惑のサンバ
- ダンス中、敵全員の物理・魔法防御力ダウン。
- 目に見えて効果があるので優先的に育てたい。
- ワルツで耐久力を上げるか、サンバで殲滅力を上げるかがダンサーの主な仕事になる。
- エトワールになってからも、短期戦では効果を得にくいマズルカやサルサよりは使用する機会が多い。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
防御力減少率 |
-5% |
-7% |
-9% |
-11% |
-13% |
-15% |
-17% |
-19% |
-21% |
-23% |
行動後速度修正 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
0.75 |
ダンスマスタリー
- ダンサースキルにボーナス。エトワールのダンスにも効果あり?
- とりあえずLv1を取得。それ以上はダンス本体をある程度伸ばしてからが良い。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
ボーナス |
3% |
4% |
5% |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
11% |
12% |
コメント
ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです
細かい数値などはあてにしないよう注意してください
今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください
スキル一覧
スキル解説
ウォーミングアップ
[転記済]
魅了のワルツ
- Lvを上げていくと、目に見えて被ダメージが減少する。
- 物理攻撃だけでなく魔法攻撃にも効果があるようになり万能防御スキルになった。
- 有用スキルなのでなるべく早くLvを上げたい。
- 行動後速度修正 0.75
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
攻撃力減少率 |
-4% |
-6% |
-8% |
-10% |
-11% |
-12% |
-13% |
-14% |
-15% |
-16% |
暗闇のタンゴ
- 命中率が下がるので攻めのリスクが減る。敵のアヴェンジャーにも有効。
- イベイジョンなど他のスキルとの組み合わせによっては有効な選択肢。
- パーティの戦術によっては、攻撃をくらわないことがデメリットになるケースもあるので注意。
- 例:バーサーカーが近接攻撃を受けることによるダークオーラの発動。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
命中減少率 |
-4% |
-5% |
-6% |
-7% |
-8% |
-9% |
-10% |
-11% |
-12% |
-13% |
重力のポルカ
- 命中率低下を食らった時、それを相殺する目的で使うことが多い。
- 一部、回避の高い敵がいるのでそれに対しても有効。
- 行動後速度修正 0.75
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
回避減少率 |
-5% |
-7% |
-9% |
-11% |
-13% |
-15% |
-17% |
-19% |
-21% |
-23% |
誘惑のサンバ
- Lvを上げると、目に見えてダメージが伸びる。
- 物理防御だけでなく魔法防御も下げる。
- 敵の攻撃をうまく捌けるなら、ワルツではなくサンバを踊ってダメージを伸ばすのも有り。
- 行動後速度修正 0.75
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
防御力減少率 |
-5% |
-7% |
-11% |
-13% |
-15% |
-17% |
-19% |
-21% |
-15% |
-23% |
ダンスマスタリー
- ダンスを使いまくるならしっかり育てたい。
- とりあえずレベル1。以降はダンス本体のレベルが伸ばしにくくなってきてから。
- レベル2からは1%ずつしか効果が伸びない。最初のうちはダンス本体を伸ばしたほうが効率はいい。
- ワルツやタンゴが主体の場合、本体の伸びも大差ないので交互に伸ばしていくのが無難となる。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
ボーナス |
3% |
4% |
5% |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
11% |
12% |
最終更新:2023年09月17日 23:27