トレジャーハンター


概要

略号はTH
短剣、鞭、弓と様々な武器を使いこなし、また敵からお宝を盗み出す事もできる。
鍛えられた目利きにより、アイテム鑑定をも卒なくこなせる。
パーティーの財布を潤してくれる金庫番。

特徴

  • 卓越したスピードとアイテム関連のスキルを活かした、優秀なサポーター。
    • アイテムは魔法と違って即発動なので状況に素早く対応できる。
    • 特にサークルヒールを使えない編成では重要な存在になる。
  • 戦闘力自体は低め。最高ガンを使えばチェインスパイクで高速アタッカーとしても十分活躍できる。
    • 出番がない時はアイテムスティールやウィークスタッブ、状態異常技を使うことになる。
  • アイテムの効果と在庫をある程度把握しておかないといけないため、そこそこ玄人向けのクラスではある。
  • トレジャーハントとアイテムスティールのおかげでアイテム集めが捗る。
    • スカウトのラッキーマインもあるので、連れ歩けばお金に困ることはない。
    • 長期の探索時には、とにかくアイテムを捨てないと鞄がすぐ埋まってしまうので注意。
  • 基本的に行動速度重視の短剣装備になる。火力に期待する職ではないので後衛に置くのもアリ。

経由職による違い

  • ほぼアウェアネスとコーションのどちらが欲しいかだけで選んで良い。
  • 短剣+盾で速度と耐久力を両立しやすいAS経由の方がオススメ。AGIも若干高い。

AS経由
  • 短剣は速度補正が高いのでサポーターとして使いやすくなる。
    • ウィークスタッブ+マーダーで即死を狙うことも可能。
  • チェインスパイクにはクリティカル補正があるので最高ガン装備時もマーダーを狙える。
  • アウェアネスで先制攻撃しやすくなる。攻撃的に運用したい時に。
  • アダプテーションを習得できる。

AR経由
  • 弓装備でチェインスパイクを主力に火力にも貢献できるようになる。
    • ただしショートボウしか装備できないのでスナイパーに比べて火力は落ちる。
    • 弓は短剣に比べて速度補正が低く、盾も持てない点には注意。
  • AR技は銃では使えないので、銃装備時の利点が増えるわけではない。
  • コーションで敵に先制されにくくなる。事故死を減らしたい時に。


前作から変更された点

  • 得意装備の追加
  • トレジャーサーチ追加
  • トラップサーチが味方全員対象になった(PSP版からの変更)
  • トラップサーチの最大Lv上昇。消費TPの大幅増加。
  • 口笛の最大レベル上昇/必要SP変更
  • 交渉が行商人、屋台、鍛冶屋にも効果が出るようになった。

主な装着可能装備

  • 得意武器は短剣(AR3%・AS5%)、弓(AR3%・AS2%)。
  • AS経由の場合は鞭(3%)も追加。
  • 銃も3種類装備可能。
武器 ショートソード、ダガーククリ、ハンドアックス、ショートボウ、ダーツ、ウィップ
バックラー、レザーシールド
レザーヘルム
レザーアーマー

クラスツリー

基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク
スカウト アーチャー スナイパー スナイパー運用考察
トレジャーハンター アーチャー→トレジャーハンター運用考察
アサシン アサシン→トレジャーハンター運用考察
くノ一 くノ一運用考察


スキル一覧

スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細
アイデンティファイ Lv×2
最大Lv5
12-Lv×2 未鑑定アイテムを識別する。 
LvUp時 識別成功率アップ 消費TPダウン
トラップサーチ Lv×
最大Lv10
20+Lv×4(~Lv5)
25+Lv×3(Lv6~)
味方全員がガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。
LvUp時 効果ターン数アップ
消費TPアップ
トレジャーサーチ 5
最大Lv1
10 現在いるフロアーに存在する、未開封の宝箱数を検知する。
口笛 魔法 Lv×1
最大Lv10
13-Lv×1 敵とのエンカウント率アップ。
LvUp時 効果ターン数アップ 消費TPダウン
ライト 魔法 Lv×1
最大Lv10
5 フィールドを明るく照らし、隠された通路を見つけ出す。
LvUp時 効果ターン数アップ
フリートネスフット Lv×1
最大Lv10
12+Lv×2 自身の行動速度をアップ。 移動中使用可能。 
LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ
消費TPアップ
アイテムスティール Lv×2
最大Lv5
10 敵一人からアイテムを盗む。
LvUp時 奪取成功率アップ 行動後速度修正アップ
パースートスタッブ Lv×2
最大Lv5
20+Lv×4(~Lv3)
23+Lv×3(Lv4~)
短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じた突ダメージ。 
LvUp時 攻撃力修正アップ
消費TPアップ
チェインスパイク Lv×1
最大Lv10
26+Lv×4(~Lv3)
28+Lv×4(~Lv6)
52(Lv7)
32+Lv×4(Lv8~)
弓または銃装備時、敵一人に複数回攻撃+後になる程クリティカル率アップ。
LvUp時 攻撃回数アップ 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 威力減少率ダウン
消費TPアップ
ハードウィッピング Lv×1
最大Lv10
19+Lv×3(~Lv9)
50(Lv10)
鞭装備時、中間距離で敵一列に左端から殴ダメージ。
LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ
消費TPアップ
アイテムマスタリー パッシブ Lv×1
最大Lv10
- 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。
LvUp時 回復アイテム効果アップ
トリプルアタック パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 通常攻撃時、ときどき3回攻撃。
LvUp時 トリプルアタック発動率アップ
トレジャーハント パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 敵のアイテムドロップ率アップ。
LvUp時 アイテムドロップ率アップ
リサイクル パッシブ Lv×3
最大Lv5
- 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。
LvUp時 アイテムロスト率ダウン
交渉 パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 店での買い物や鑑定などに支払うお金が安くなる。
LvUp時 値引き率アップ

スキル解説


アイデンティファイ
  • 装備品を鑑定する。鑑定費用がかからなくなるので金策の点では必須スキル。セージも習得可能。
    • Lv上昇で成功率アップと消費TPダウン。Lv1では効率が悪すぎる。Lv3程度あれば実用に足る。
  • ダンジョンの出入りでHP・TPが回復する仕様を利用して、Lv1で入口で鑑定を続ける方法もある。
    • 手間はかかるが消費SP2で、累計では膨大な金額になる鑑定料をタダにできるのは大きい。
  • 高Lv必須なスキルではないので、まずは他のスキルを優先して育てると良い。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 10 8 6 4 2
鑑定成功率 32% 44% 56% 68% 80%

トラップサーチ
  • 味方全員がガス(状態異常)系とダメージ(地雷、大ダメージ)系のトラップを100%回避する。
    • アラームの罠と解除の罠は回避できない。解除の罠を踏んでも効果は残る。
  • TP効率はLvを上げた方が高くなるが、当面はLv1で十分。
  • 探索中の余計な負担が減って、そこそこ便利。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 24 28 32 36 40 43 46 49 52 55
有効歩数 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120

トレジャーサーチ
  • 現在いるフロアに存在する、未開封の宝箱数を検知する。
  • MAP100%にすれば宝箱は全部見付かるので存在価値は低い。
    • 全部開けたはずなのにまだ残っているならMAPを埋めきっていない、という確認には使える。
  • 再訪問時に復活した宝箱の数はわかるが、どこにあるかはわからない。中途半端。
Skill Lv Lv1
消費TP 10

口笛
  • 敵とのエンカウント率を上げる。レベル上げやアイテム集めを効率的に行える。
    • Lv上昇で消費TP減少、効果時間アップ。
  • 必要になった時にあれば便利、という程度なので取らなくても良い。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3
有効歩数 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140

ライト
  • 隠し扉を見えるようにし、ダークゾーンの視界を少しだけ良くする。「懐中電灯」(150G)と同じ効果。
  • 既定の歩数を歩くか、一定の戦闘ターン(1ターンで5歩)が経過すると効果が終了する。
  • Lv1取っておけば懐中電灯が必要なくなる。
    • 懐中電灯自体、あれば便利程度の効果なので習得しなくても良い。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
有効歩数 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150

フリートネスフット
  • 自分の行動速度を上げる。移動中使用可能。
    • アクセラレイター(SG、MP)とは重複しない。
  • 速度上昇は有用な効果。速度低下を上書きできるのでLv1だけでも有用。
    • できれば効果時間が伸びるLv4は取りたい。消費TP、SPと相談しながら育てていこう。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32
行動速度上昇率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
効果ターン数 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6
行動後速度修正 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

アイテムスティール
  • 敵一人からアイテムを盗む。盗みが成功しても、自分が逃走した場合は入手不可。
    • 一部の敵は「この敵からは盗めない」と出て盗めない。
    • 1体からは1回しか盗めない。再度盗もうとしても「何ももっていない」と出る。
  • 盗めるアイテムはドロップ品と同じ。盗んだアイテムと同じものをドロップすることもある。
  • 固有ドロップも盗めるが、未識別なので一般装備と判別が付かない。
    • 識別をすれば図鑑はしっかりと埋まるので、遭遇しづらい敵用にあると便利。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 10 10 10 10 10
成功率 30% 35% 40% 45% 50%
行動後速度修正 0.6 0.65 0.7 0.75 0.8

パースートスタッブ
  • 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じた突ダメージ。ENのエンチャントは非対応。
  • THが習得できるスキルの中ではチェインスパイクに次ぐ火力。強化弱体がなくてもそこそこの威力がある。
  • TH自体の速度もあり回転率が高いので、何も考えずLvを上げ過ぎると一気にガス欠する可能性アリ。
  • バーサーカーのダークオーラ等で大量にデバフ付与できると非常に強い。
    • ユーニのユニークスキルはATK、INTダウンを敵全体に付与できる。発動率もそこそこ高い。
  • デバフ付与時の攻撃増加率は要検証。一つに付き+?%な感じ?
  • 一応、敵のバフでも威力が上がる。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 24 28 32 35 38
ATK倍率 170% 182% 194% 204% 212%
行動後速度修正 0.85 0.85 0.85 0.85 0.85

チェインスパイク
  • 弓または銃装備時、敵一人に複数回攻撃。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。
    • 後の攻撃ほど威力が落ちるが、クリティカル率アップ。
    • 多段攻撃+クリ率補正なのでアサシンのマーダーとは好相性。但し、弓銃装備だと会心の全撃は使えなくなる。
  • 武器は限定されるが、最終的に確定5回攻撃になる非常に強力なスキル。THの最大火力。
    • その真価は最高ガンを手に入れてから。高いATK(TH武器の中では)と行動速度と盾持ち全てを叶えられる。
  • 威力も速度修正も優秀だが、その分消費TPも多い。Lvを上げ過ぎてTP不足にならないように。
    • 攻撃回数が4回に増えるLv5が当面の目標。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 30 34 38 44 48 52 58 64 68 72
ATK倍率 104% 108% 112% 116% 120% 125% 132% 139% 144% 148%
攻撃回数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5
威力減少率 -25% -23% -21% -19% -22% -20% -19% -16% -18% -14%
行動後速度修正 0.75 0.77 0.78 0.79 0.8 0.81 0.82 0.83 0.84 0.85

ハードウィッピング
  • 鞭装備時、敵一列に殴属性の中距離攻撃を行う。ENのエンチャントは非対応。
    • 左端から攻撃し、2体目以降はダメージが減少していく。
    • MIの同名スキルと同じ。
  • 有用性は極めて低い。鞭はATKも速度補正も低いのであえて使う理由がない。
  • 鞭の利点は、このスキルによる範囲攻撃くらいしかない。鞭トレハンのロマンにこだわるのなら必修。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 22 25 28 31 34 37 40 43 46 50
ATK倍率 120% 124% 128% 132% 136% 140% 145% 150% 155% 160%
行動後速度修正 0.75 0.77 0.78 0.79 0.8 0.81 0.82 0.83 0.84 0.85

アイテムマスタリー
  • 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。
  • THの必修スキル。終盤も店売りアイテムで十分な回復量を確保できる。
  • アイテムは即時発動で、回復魔法よりも再行動が速い。THの速さもあり、BSよりも素早く回復できる。
  • アイテムの調達にはお金がかかるが、ラッキーマイン、交渉、トレジャーハント等でカバーできる。
  • スフレのユニークスキルにも効果が適用される。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
効果倍率 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200%

トリプルアタック
  • 通常攻撃がときどき3回攻撃になる。
  • 通常攻撃をする機会はほとんどないので取らなくても良い。Lv1取れば十分。
  • よほどTPがカツカツでない限りはウィークスタッブや状態異常技を使った方が良い。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
発動率 5% 8% 11% 14% 17%

トレジャーハント
  • 敵のアイテムドロップ率アップ。
  • アイテムの収集効率が目に見えて違ってくる。高Lv取得推奨。
  • レア装備や依頼アイテム収集などに便利なスキルだが、袋が一杯になるスピードもはやくなる。
    • ダンジョン攻略を目的とした探索の場合、自分でアイテムを捨てることになる。
  • 高Lvなアイデンティファイも併せて欲しくなるがSPと相談で。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
ドロップ上昇率 4% 6% 8% 10% 12%

リサイクル
  • 戦闘時、消費アイテムを使用してもなくならないことがある。
  • アイテムマスタリーと合わせてTHの必修スキル。非売品も使いやすくなる。
  • 当面はLv1で十分。SPに余裕が出てきたら徐々に振っていこう。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
発動率 25% 27% 29% 32% 35%

交渉
  • ショップでの購入価格と鑑定価格を割引。
    • リンリン堂に加え、着替え屋、傭兵バディにも効果がある。これらは習得者をPTに入れていなくてもOK。
    • PTに入れている場合に限り、行商人・屋台・鍛冶屋にも効果あり。
  • 複数の習得者がいても効果は加算されない。
  • 早い段階で習得するほど恩恵が大きくなる。
    • Lvも高いほど好ましいわけだが、転職可能になった直後としては負担が大きい。
    • 前述のように控えメンバーでも限定的に効果が発揮されるため、とりあえず控えの誰かに覚えさせておくと効果的。
      • 余りのSPでアイデンティファイも覚えさせると金銭面にだいぶ余裕ができる。
    • 主力にTHを入れる場合でも、職被りを気にしないならSPに余裕が出来るまで控えに担当してもらった方がいいだろう。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
値引き率 10% 14% 18% 22% 25%



コメント

  • 口笛は地味に魔法なので、ちゃんと沈黙すると使えなくなる。 -- 2017-05-24 08:41:32
  • 体感だけど、葉っぱ使用時の成功率が他クラスより高い気がする -- 2017-05-26 16:05:31
  • クラウン+最高ガンで、無属性チェインをとんでもねぇ回転率で放てるから、かなりの高火力職になってる。 -- 2017-05-28 18:23:02
  • 銃だとARorASの状態異常スキル使えなくなるのがネックだけど、
    それが気にならないくらい最高ガンが便利。 -- 2017-06-13 01:52:59
  • トラップサーチのスキルポイントの計算式がよく分からない。1,2,2,3,3,4,4,5,5,6と
    Lv/2(切捨て)+1といったところなんだが、どう書けばいいのか… -- 2017-06-15 14:38:28
  • トレジャーサーチのおかげで夢世界のMAP埋め依頼が達成できた
    各フロアーでまずMAPに表示されてるお宝をすべて調べて未開封があれば回収し、その上でトレジャーサーチした時に1個以上お宝があると出たならばそのフロアー内で見落としてる隠し通路があるということになる
    もちろんこの方法でMAP埋め依頼が全てうまくいくとは限らないだろうけど、100%にならない人は試してみる価値があるかも -- 2017-06-27 20:52:16
  • スキル一覧の文章変更 -- 2017-07-26 20:55:04
  • リサイクルはファイアブラスト効果の炎獣の檻や、メテオ効果のムーンチタニウムでも発動する。即時発動の魔法がまた使えるのは便利だが、問題はINTが低いせいで威力もそこそこ -- 2017-08-12 01:35:16
  • 前作に比べて恐らく全職中一番優遇された職な気がする。
    マトリックス後半以降は最高ガン+速度特化の鍛冶装備持ったTHがマジで強い。
    高火力なのはもちろんの事フリートで速度上げておけばアイテムも使いたい放題なので
    PTが危機的状況になっても一気にひっくり返す事が可能。 -- 2017-11-07 16:23:59
  • 最高ガンはともかく、鍛冶装備が強いのはどの職も同じ -- 2017-11-22 15:27:52
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ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです
細かい数値などはあてにしないよう注意してください
今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください

スキル一覧

スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細
アイデンティファイ Lv×2
最大Lv5
12-Lv×2 未鑑定アイテムを識別する。 
LvUp時 識別成功率アップ 消費TPダウン
トラップサーチ Lv×
最大Lv10
20+Lv×4(~Lv5)
25+Lv×3(Lv6~)
味方全員がガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。
LvUp時 効果ターン数アップ
消費TPアップ
トレジャーサーチ 5
最大Lv1
10 現在いるフロアーに存在する、未開封の宝箱数を検知する。
口笛 魔法 Lv×1
最大Lv10
13-Lv×1 敵とのエンカウント率アップ。
LvUp時 効果ターン数アップ 消費TPダウン
ライト 魔法 Lv×1
最大Lv10
5 フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。
LvUp時 効果ターン数アップ
フリートネスフット Lv×1
最大Lv10
12+Lv×2 自身の行動速度をアップ。 
LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ
消費TPアップ
アイテムスティール Lv×2
最大Lv5
10 敵一人からアイテムを盗む。
LvUp時 奪取成功率アップ 行動速度修正アップ
パースートスタッブ Lv×2
最大Lv5
20+Lv×4 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じた突ダメージ。 
LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ
消費TPアップ
チェインスパイク Lv×1
最大Lv10
26+Lv×4 弓または銃装備時、敵一人に複数回攻撃+後になる程クリティカル率アップ。
LvUp時 攻撃回数アップ 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 威力減少率ダウン
消費TPアップ
ハードウィッピング Lv×1
最大Lv10
19+Lv×3 鞭装備時、中間距離で敵一列に左端から殴ダメージ。
LvUp時 攻撃力修正アップ 命中率修正アップ 行動後速度修正アップ
消費TPアップ
アイテムマスタリー パッシブ Lv×1
最大Lv10
- 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。
LvUp時 回復アイテム効果アップ
トリプルアタック パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 通常攻撃時、ときどき3回攻撃。
LvUp時 トリプルアタック発動率アップ
トレジャーハント パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 敵のアイテムドロップ率アップ。
LvUp時 アイテムドロップ率アップ
リサイクル パッシブ Lv×3
最大Lv5
- 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。
LvUp時 アイテムロスト率ダウン
交渉 パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 店での買い物や鑑定に支払うお金が安くなる。
LvUp時 値引き率アップ

スキル解説


アイデンティファイ
  • Lv1では成功率が微妙な上、必要SPが多いのでLvをあげたり習得するのは迷うところ。
  • ダンジョンの出入りでHP・TPが回復する仕様を利用して、Lv1で入口で鑑定を続ける方法もある。
    • 手間はかかるが消費SP2で、累計では膨大な金額になる鑑定料をタダにできるのは大きい。
  • Lvを上げるほど成功率が上昇し、TPコストも下がる。鑑定の効率は画期的に向上するが、SPとの折り合いをつけるのが大変。
    • 特にLv30でトレハンになりたてのTPだと、Lv1ではTPを全て使って2~3個鑑定するのがやっと、最低でもLv2まで振っておくと戦闘の合間の鑑定で一通りの未鑑定品を処理出来るようになるので、鑑定役を任せるつもりならとりあえずLv2まであげておくと良い

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 10 8 6 4 2
鑑定成功率 32% 44% 56% 68% 80%

トラップサーチ
  • 探索中の余計な負担が減って、そこそこ便利。
    • 前作にもあったが、今作にも地雷地帯がいくつかある。ダメージの度に回復する手間を省ける。
  • 当面はLv1止めで十分。
    • かけ直しの手間こそ減るが、そもそも当座は30歩持てば十分なことが多いだろう。
    • 今作では最大Lvが上がりLvごとの上昇量も増えたが、同時に消費TPも大幅に増えた。Lv1の時点で前作の最大Lv時より消費量が多い。
  • ゲーム中の表記だと分かりにくいが、効果は「ガス系の罠の無効化」と「ダメージ系の罠の無効化」。どちらの効果も100%回避する。
  • 解除の罠は回避できない。解除の罠で効果が消えることもない。
    • ガスでもダメージ系でもない罠だから回避できないのだろうが、効果が消えない理由はナゾ。
  • アラームの罠も回避できない。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 24 28 32 36 40 43 46 49 52 55
有効歩数 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120

トレジャーサーチ
[転記済]

口笛
[転記済]

ライト
[転記済]

フリートネスフット
  • 移動中使用可。
  • 有用なスキルだがMPなどのアクセラレータとは重ね掛けできないので注意。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32
行動速度上昇率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
効果ターン数 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6

アイテムスティール
  • 一部の敵には効果が無い。(「この敵からは盗めない」と出る)
    • 敵に隠し耐性のようなものが存在しており、成功率ほど盗めない敵がいる。
  • 1モンスターから1つしか盗めず、再度盗もうとしても「何ももっていない」と出る。
  • 固有ドロップも盗めるが、未識別なので一般装備と判別が付かない。
    • 識別をすれば図鑑はしっかりと埋まるので、遭遇しづらい敵用にあると便利。
  • 盗みが成功しても戦闘後のドロップとして扱われる為、逃走すると入手できない。
  • 盗んだアイテムもドロップする。
    • つまり、1体の敵から同じアイテムを2個入手することがある。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
成功率 15% 18% 21% 24% 30%

パースートスタッブ
  • ENのエンチャント○○による属性付与が不可になったため、突耐性を持つ敵に対しては威力が激減する。
  • TH自体の速度もあり回転率が高いので、何も考えずLvを上げ過ぎると一気にガス欠する可能性有り。
  • BEのダークオーラと合わせると非常に強い。
    • ユーニを連れていれば、それなりの確率でユニークが発動してATKダウン+INTダウンが掛かる。
  • 下表のATK倍率は恐らくデバフ無しでの基本倍率。
    • デハブが複数発生している敵に対しては、デバフの数ごとにATK倍率が違う。【要検証】
    • ATK~AGIダウンは対象になる。ダンス・行動速度等のダウン効果は不明。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 24 28 32 35 38
ATK倍率 170% 178% 186% 194% 200%

チェインスパイク
  • 弓THの主力攻撃。
  • 消費TPが馬鹿にならない為、TPと相談しながら振っていく。
    • 攻撃回数が4回に増えるLv5が当面の目標。
  • ショートボウしか装備できない為、火力は下がるが回転率は高い。
    • 銃での使用も可能。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 30 34 38 44 48 52 58 64 68 72
ATK倍率 104% 108% 112% 116% 120% 125% 130% 135 144% 148%
攻撃回数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5
威力倍率 -25% -23% -21% -19% -22% -20% -19% -16% -18% -14%

ハードウィッピング
  • MIの同名スキルと同じ。
  • 使用時に向かって左から右に掛けて列攻撃を行う。
    • 2体目以降の敵にはダメージが10%ずつ低下していく。
  • 有用性は極めて低い。ことTHにとっては、鞭装備そのものが地雷。
  • 鞭の利点は、このスキルによる範囲攻撃くらいしかない。鞭トレハンのロマンにこだわるのなら必修。
    • 武器性能は限りなくショートボウの下位互換なので覚悟を。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 22 25 28 31 34 37 40 43 46 50
ATK倍率 120% 124% 128% 132% 136% 140% 143% 146% 149% 152%

アイテムマスタリー
  • 今作ではヒールとサ-クルヒールに回復キャップが付いたので、相対的に価値は上がった。
  • アイテムは即時発動、かつ再行動までの時間が短く、回復効率だけならBSより優秀。
    • 鍛治でお金のかかる中で、やりくりを考える必要がある。
    • かばん容量の都合にも左右されるため、魔法や通常スキルとは違った縛りが発生する。
    • アイテム効果は他の職業が使う際にも有用なので、どちらにしてもある程度の数を持ち込むことになるわけだが。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
効果倍率 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200%

トリプルアタック
  • 通常攻撃をする機会はほとんどないので不要、またはLv1で十分。
  • よほどTPがカツカツでない限りは、これに期待して通常攻撃するよりも、ウィークスタッブなり低レベルに抑えた状態異常攻撃のほうが有用。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
発動率 5% 8% 11% 14% 17%

トレジャーハント
  • アイテムのドロップ率が目に見えて違ってくる。
  • レア装備や依頼アイテム収集などに便利なスキルだが、袋が一杯になるスピードもはやくなる。
    • ダンジョン攻略を目的とした探索の場合、自分でアイテムを捨てることになる。
  • 高Lvなアイデンティファイも併せて欲しくなるがSPと相談で。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
ドロップ上昇率 4% 6% 8% 10% 12%

リサイクル
  • THが回復役をするなら必須なスキル。
  • 序盤はLv1で十分。SPに余裕が出てきたら徐々に振っていこう。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
発動率 25% 27% 29% 32% 35%

交渉
[転記済]

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最終更新:2023年09月17日 19:59