エナジースロウワー

  • 過去作の火炎放射器系の武器に似たエネルギー武器。ちなみに光学兵器ではない
    • 火炎放射器に比べると射程が延びたが、弾は非常にばらけるので射程ぎりぎりだと当たらないこともしばしば。
      そのせいで少々安定しないが、近距離での火力はなかなかのもの。
    • 攻撃ボタンを押している間、靄上のエネルギー弾を撃ち続ける。
      武器の備考欄に「トリガーレスポンス遅延」の表記はないが、トリガーを引いてから実際に攻撃するまで若干の間がある。
    • エネルギー弾は貫通するものもあり、さらに炎上、毒等の追加効果がある場合が多いので使用前に確認しておこう。
  • なお、現在のところ死体は貫通しない。
    • いつのアップデートかは不明だが、貫通性能を持つものは死体も貫通するようになった。
  • 連射速度は20となっているものが多いがこれは大嘘(同じ20のミニガンと比較すれば差は一目瞭然)。
    今の連射速度でも(主に状態異常のおかげで)強すぎるぐらいなのであまり問題は無いが。




スペック一覧



ブラインドスネークモデル

  • 型番は「BL (BLindsnake)」。和訳は「メクラヘビ」。
    地中生活に適応した結果ミミズのような外見をしている。主にアリやシロアリの巣を襲い、これらを捕食する。
  • 属性ごとに各社で研究されているが、シリーズ名は古代の大きな戦争から取られ、最終形態には全て「勝利、凱旋」を意味する「トライアンフ(toriumph)」の名がつけられている。


カタラウヌムシリーズ

  • 火炎放射器。対象にダメージを与えると共に炎上させる効果を持つ。
  • 炎上は耐性を持たない敵に対し、2秒毎にダメージとのけぞりを与える。ダメージと共に行動を阻害するので攻防共に優れる。
    主に虫系全般に有効だが、機械系には発動に数回分の蓄積が必要で、のけぞりが発生せず鎮火も早い。持ち込むミッションは厳選しよう。
  • 由来は古代ヨーロッパで起きた、フン族と西欧諸民族連合の決戦より。
    • この際フン族を率いたのがアッティラ王とされている。
オーバーヒート時のリロード時間検証結果
RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離
(m)
リロード
(sec)
連射
(発/sec)
精度 状態異常 リチャージ
(発/sec)
備考
単発 PTFP TTFP
BL-カタラウヌム 11 220
94
160
81
240 55 4 20
8.5
H 炎上 (小) × 貫通性能
トリガーレスポンス遅延(0.6s)
BL-カタラウヌム改 30 600
255
259
164
160 70 10
20
20
8.5
G 炎上 (小) 16/1s 貫通性能
トリガーレスポンス遅延(0.6s)
BL-カタラウヌム・オラクル 8 160
68
69
44
130 30 8
16
20
8.5
AA 炎上 (大) 13/1s 貫通性能
トリガーレスポンス遅延(0.6s)
BL-カタラウヌム・DA 82 1640
697
692
441
300 90 20 20
8.5
A ---- × 貫通性能
トリガーレスポンス遅延(0.6s)
BL-カタラウヌム・トライアンフ 72 1440
612
472
328
220 65 22
44
20
8.5
D 炎上 (大) 10/1s 貫通性能
トリガーレスポンス遅延(0.6s)


ヘイスティングズシリーズ

  • 強力な状態異常である凍結効果を与えるスロウワー。そのためか他と比較して入手が遅く、またトリガー遅延効果が大きい。
  • 炎上と違ってダメージはないが、一定時間完全に行動を停止させる他、一部を除くほぼ全ての敵に効果を発揮する汎用性の高さがウリ。
  • 武器は、入手が遅いだけあっていずれも高性能。それぞれ射程やリロード等の欠点があるが、それに見合うだけの性能を持っている。
  • 特にトライアンフの威力はスロウワー系トップ、射程も2番目に長い。リロードの長さを補って余りある有用性を誇る。
  • 由来はイギリス本島で起きたノルマンディー公国とイングランド王国の会戦(ノルマン・コンクエスト)より。
    • この際の勝者であるノルマンディー公ギヨーム2世は、現英国王室の祖となるウィリアム1世になった。
⚫︎ピックアップ
+ BL-ヘイスティングズ・トライアンフ
BL-ヘイスティングズ・トライアンフ
  • AAランクにたがわぬ性能を持つ、ヘイスティングズシリーズの完成系。
    下位機種と比べて圧倒的に長い射程と攻撃力を持ち、貫通性能と合わせて敵集団にガンガン使っていける。
    少し距離をとってからばらまけばあっという間に集団全体を凍結させられるため、ダミーバルーンとの組み合わせでわりとえげつない効果を発揮する。
    一方的に殴られる、痛さと怖さを教えてやろうか!
  • ただし、リロードが長くオートリロードもないため長期戦で息切れの可能性あり。残敵殲滅用の武装の選択や、ビークルで時間を稼ぐなどの対策が必要になる。
  • 射程が伸びた分誤射の危険性が増えている。凍結は誤射時の危険性が特に高いため十分に気を払おう。
検証結果
RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離
(m)
リロード
(sec)
連射
(発/sec)
精度 状態異常 備考
単発 PTFP TTFP
BL-ヘイスティングズ 34 680
289
409
226
180 60 5 20
8.5
G 凍結 (タイム中) 貫通性能
トリガーレスポンス遅延(1s)
BL-ヘイスティングズ・オラクル 21 420
179
235
164
100 35 3 20
8.5
A 凍結 (タイム大) 貫通性能
トリガーレスポンス遅延(1s)
AA BL-ヘイスティングズ・トライアンフ 148 2960
1258
1538
904
280 120 12 20
8.5
E 凍結 (タイム中) 貫通性能
トリガーレスポンス遅延(1s)


コリントスシリーズ

  • 今作の雷撃武器。コカトリスではない。麻痺の状態異常は凍結と並ぶ強力な効果で、大半の敵に効果があるのがメリット。
    • トリガー遅延効果が大きく威力も低めだが、リロード・射程共にそここそこ。入手も早いので使いやすい。
  • 欠点は上位武器が存在しない事。高難易度では火力不足に陥るので、他の状態異常武器やアイテムに出番を奪われる。
    それでも複数プレイのオンラインだと支援兵器として役立つので、要所要所で活躍が見込める。
    • DLCで待望のAランクが登場。麻痺させる力は強いが持続時間は極めて短いので支援にはあまり向かない。
  • 由来は紀元前に起きた、共和制ローマとアカイア同盟の戦いより。
    • なお、勝利したローマによりコリントスの街は完全破壊されている。
⚫︎ピックアップ
+ BL-コリントスL.M.I.
BL-コリントスL.M.I.
  • エナジースロウワー系最長の射程を持ち、リロードもこの系統の中では非常に早い。
  • デメリットとして射撃中は移動が不可能。射程を生かし、近付かれる前に麻痺させてしまおう。
  • 状況に合わせてBL-コリントス・トライアンフと使い分けよう。
検証結果
RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離
(m)
リロード
(sec)
連射
(発/sec)
精度 状態異常 備考
単発 PTFP TTFP
BL-コリントス 15 300
128
177
99
180 90 5 20
8.5
E 麻痺 (小) 貫通性能
トリガーレスポンス遅延(1.3s)
BL-コリントスL.M.I. 23 460
196
323
166
200 150 3 20
8.5
E 麻痺 (小) 貫通性能
射撃中移動不可
トリガーレスポンス遅延(1.3s)
BL-コリントス・トライアンフ 27 540
230
309
174
220 90 7 20
8.5
D 麻痺 (中) 貫通性能
トリガーレスポンス遅延(1.3s)
BL-コリントスL.M.I.2 38 760
?
?
?
200 250 5 20
?
C 麻痺 (小) DLC
貫通性能
トリガーレスポンス遅延(??s)


ガウガメラシリーズ

  • かつて世界中の結城隊員をサンダーさせた恐るべき兵器。さ、サンダー!
  • 本家におけるアシッドガンに相当する武器。状態異常効果は持たないが、その分威力が高めで使いやすい。
    また、機械系に対し約1.25倍ほどの攻撃力補正があるらしく、ヒットストップも相まってスコージャー等の撃破が得意。
  • 威力・射程・リロードいずれも平均以上で、射程の短いミニガン的な感覚で使っていける。特にジェノサイド=サンは制圧力に優れる。
    リチャージを持つBL-ガウガメラ・トライアンフはBランク武器であるがオフハーデストの攻略でも十分通用する総合性能を持つ。
  • 由来は紀元前の中東にて、マケドニア王国、コリントス同盟連合とペルシア軍との間で起こった戦争より。
    • この際、連合軍を指揮したのがアレクサンドロス3世、ペルシア軍を率いたのがダレイオス3世であり、前者は一般的にアレキサンダー大王の名で知られている。
オーバーヒート時のリロード時間検証結果
RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離
(m)
リロード
(sec)
連射
(発/sec)
精度 状態異常 リチャージ
(発/sec)
備考
単発 PTFP TTFP
BL-ガウガメラ 24 480
204
280
157
150 70 5 20
8.5
C 機械系特攻 × 放物線
トリガーレスポンス遅延(0.4s)
BL-ガウガメラ改 20 400
170
324
155
200 90 2 20
8.5
C 機械系特攻 × 放物線
トリガーレスポンス遅延(0.4s)
BL-ガウガメラ・ジェノサイド 141
(47x3)
1410
1199
832
754
105 80 7 10
8.5
AA 機械系特攻 × 放物線
3way射撃
トリガーレスポンス遅延(0.4s)
BL-ガウガメラ・トライアンフ 88 1760
748
514
369
300 100 36
72
20
8.5
B 機械系特攻 10/1.2s 放物線
トリガーレスポンス遅延(0.4s)
BL-ガウガメラ・タリオン 390
(78x5)
1170
?
?
?
30 150 5 3
?
E 機械系特攻 × DLC
放物線
散弾
トリガーレスポンス遅延(??s)
高弾速


ポエニシリーズ

  • 回復弾を放つ武器。ポエムではない。ナンバリングでいうリバーサー・リバースシューター枠である。
    ゾンビ種のアグレッサーに対して絶大なダメージを与えられるので、特定ステージでは迎撃と味方の回復がこれ一つでできて便利。なお、NPCに吹きかけるとEDFをコールしてくれる。
  • BL-ポエニは武器/アイテム通して唯一ダミーバルーンを回復する機能を持っている。オンライン時には、NPC不在により被弾しがちなので持っていくと、活躍するこかもしれない。また、巨大生物の巣の破壊が可能でM48のオフラインDISASTERでも50発程度で破壊できる。
  • ポエニ・トライアンフは回復半径20mとあるが、本家と違って爆風はなく、敵を吹き飛ばしたりできないので注意が必要である。
    その威力はオンDISASTERでも即死させるほどなので、後半の一部のステージでは意外な活躍ができるかもしれない。なお、最終ボスにもダメージを与えることが可能だが、効果的かどうかは?である。
  • 由来は古代地中海にて、共和制ローマと都市国家カルタゴとの間で起きた一連の戦争より。
    • この戦いで名を遺したのが、将軍ハンニバル・バルカおよびスピキオ・アフリカヌスである。最終的にカルタゴは敗北し、都市は完全に破壊され、土地には塩をまかれたと伝えられている。
検証結果
RANK 名称 回復量 装填数 射程距離
(m)
リロード
(sec)
連射
(発/sec)
精度 回復半径
(m)
備考
BL-ポエニ 140 999 120 不可 12
8.5
AA ---- ゾンビ特効
トリガーレスポンス遅延(0.3s)
BL-ポエニ・トライアンフ 2000 55 120 不可 0.5 AA 20 ゾンビ特効
トリガーレスポンス遅延(0.3s)


カデシュシリーズ

  • 対象に毒効果を与える兵器。毒になった対象は言いたい事も言えない世の中を嘆くようになる。
  • 毒は与ダメ自体は炎上よりも強力だが、機械全般・サソリ・ゾンビ系には効かないため、かなり相手を選ぶのがネック。
    毒のスリップダメージには怯ませ効果がなく、また毒無効の敵が出現しないミッションは合計15程度しかないため、汎用性は低い。
  • 各武器は、弾数が多いためリロードの長さは気にならないが、射程が短いので羽アリにはまず通用しないと言っていい。
    また、高い怯ませ効果を持つものの、攻撃力自体は皆無なのも難点。せめて射程と貫通があれば活躍の機会も増えただろうが…。
  • 由来は紀元前のシリア近郊で行われた、エジプトとヒッタイトの戦争より。公式な軍事記録および平和条約の残る史上初の戦いとされる。
    • なお、この際エジプト軍を率いたのがラムセス2世、ギリシャ読みでオジマンディアスとして知られている。
検証結果
RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離
(m)
リロード
(sec)
連射
(発/sec)
精度 状態異常 備考
単発 PTFP TTFP
BL-カデシュ ---- ---- ---- 600 60 15 20
8.5
G 毒 (中) 放物線
トリガーレスポンス遅延(0.3s)
BL-カデシュ・オラクル ---- ---- ---- 444 50 25 20
8.5
B 毒 (小) 放物線
トリガーレスポンス遅延(0.3s)
BL-カデシュ・トライアンフ ---- ---- ---- 666 70 20 20
8.5
F 毒 (大) 放物線
トリガーレスポンス遅延(0.3s)


入手方法・必要ジェム/クレジット

+ ブラインドスネークモデル
ブラインドスネークモデル
RANK 名称 クレジット 入手方法
BL-カタラウヌム 2,500 0 25 0 M.I.A.ドローン1機回収
BL-カタラウヌム改 8,000 0 100 0 M.I.A.ドローン15機回収
BL-カタラウヌム・オラクル 48,000 0 1200 0 M44(NORMAL)
BL-カタラウヌムDA 220,000 0 3600 0 M40(HARD)
BL-カタラウヌム・トライアンフ 560,000 0 6000 0 M31(HARDEST)
BL-ヘイスティングズ 240,000 0 0 4000 M33(HARD)
BL-ヘイスティングズ・オラクル 590,000 0 0 6400 M41(HARDEST)
AA BL-ヘイスティングズ・トライアンフ 1,000,000 0 0 10000 ウルフスパイダー600体撃破
BL-コリントス 2,500 25 0 0 M.I.A.ドローン5機回収
BL-コリントスL.M.I. 8,000 100 0 0 M.I.A.ドローン17機回収
BL-コリントス・トライアンフ 48,000 1200 0 0 M46(NORMAL)
BL-コリントスL.M.I.2 520,000 5500 0 0 Ex11(HARDEST)
BL-ガウガメラ 2,500 0 0 25 M.I.A.ドローン3機回収
BL-ガウガメラ改 8,000 0 0 100 M.I.A.ドローン19機回収
BL-ガウガメラ・ジェノサイド 59,000 0 0 1600 M15(HARD)
BL-ガウガメラ・トライアンフ 220,000 0 0 3600 M35(HARD)
BL-ガウガメラ・タリオン 520,000 750 750 4000 Ex13(HARDEST)
BL-ポエニ 220,000 1800 0 1800 M39(HARD)
BL-ポエニ・トライアンフ 560,000 3000 0 3000 M36(HARDEST)
BL-カデシュ 59000 0 800 800 M12(HARD)
BL-カデシュ・オラクル 240,000 0 2000 2000 M38(HARD)
BL-カデシュ・トライアンフ 580,000 0 3200 3200 M44(HARDEST)


情報提供

雑談は雑談掲示板へ、稼ぎに関連しない質問は質問掲示板へどうぞ。
  • ポエニ・トライアンフを36ハーデストクリアで確認 - 名無しさん (2019-04-14 23:40:52)
  • トリガー引いてから攻撃まで間がある件を追記。 - 名無しさん (2019-04-21 20:39:50)
    • コリントス系は他のエナジースロウワーよりさらに出が遅い?要検証 - 名無しさん (2019-04-22 14:07:10)
    • ポエニ・トライアンフはスプリントジャンプで素早く連射できる模様、スプリントに入る際に硬直がキャンセルされるものと思われ。 - 名無しさん (2019-06-11 06:25:54)
  • カタラウヌムってwikiとゲームとで性能が違うけど、アプデで変わった?こっちが間違ってるだけ? - 名無しさん (2019-04-24 22:40:21)
    • BL-カタラウヌム・トライアンフをカタログスペックどおりに修正。 - 名無しさん (2019-04-25 05:51:12)
  • とりあえずがっつり編集。後は入手条件とTTFPくらいかな? - 名無しさん (2019-04-25 06:48:14)
  • カデシュ系は怯ませ効果がないとありますがオラクル以外の2種は記載は無いものの怯まないどころか吹き飛ばし効果があり、シディロスなどを怯ませることができます。オラクルでも主力級に怯みは取れるのを確認できています。 - 名無しさん (2019-04-26 00:38:01)
    • 毒液自体にはダメージは無いもののトライアンフでM50DISASTERのシディロスを毒を与えてから18秒、変異型でも26秒で倒すことができます。そんな猛毒を主力級が食らえば数秒でお陀仏、リロードは確かに長いですが弾数が恐ろしく多い為にリロードに入らずに戦い続けることもできます - 名無しさん (2019-04-26 00:44:40)
    • ごめんなさい、上のM50DISASTERはオフのものです。当然デスストーカーやゾンビ系など効かない敵に持ち込むのは考え物ですけどそこさえ理解して最適な状況で使えばむしろかなり強力な武器かと私は考えます - 名無しさん (2019-04-26 00:51:17)
    • 【毒】は【炎上】と違って怯ませ効果がない、では。カデシュに怯ませ効果がないとは書かれていない。 - 名無しさん (2019-04-26 02:01:10)
    • 確かに炎上と違い毒ダメージが入っている時に怯ませることはなかったですね、それなら納得です・・・と言うより私の見落としですね、失礼いたしました! - 名無しさん (2019-04-26 07:45:59)
    • ちょっと表現変えてみたけどいかがでしょう? - 名無しさん (2019-04-27 01:56:40)
    • 演習場で使ってみると射程が表記以上にあるようでA BL-カデシュ・トライアンフ AA BL-ヘイスティングズ・トライアンフが同じ距離から届いてました毒は一度も使った事なかったけど色々使ってみるのも面白い - 名無しさん (2019-05-02 09:46:58)
      • 放物線軌道で飛ぶ武器は総じてスペック表より射程が長いですね - 名無しさん (2019-05-02 15:34:12)
  • アプデで貫通強化or死体弱体した?今日、オフでコリントス・トライアンフ使ってたらアリの死体越しに命中してたようなのだが。要検証? - 名無しさん (2019-04-26 14:34:13)
  • この系統の武器って額面通りに20発出てない気がする。明らかに発射数が足りてない。 - 名無しさん (2019-04-30 13:39:06)
  • 今のカタラウヌム、ヘイスティングス、コリントスって死骸も貫通してない?いつ直されたのかはわからんけど - 名無しさん (2019-05-04 09:48:23)
  • スピキオじゃなくてスキピオな、内容と関係ないけど一応 - 名無しさん (2019-11-23 12:11:31)

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最終更新:2020年03月07日 14:25