グレネード

着弾したり時限式で爆発するグレネードを投擲する。
投げられたグレネードは放物線を描くが、グレネードランチャーと違い地面や敵に着弾点が表示されるので予測は容易。
アイテムである故か、性能は総じて高めに設定されている。特にAL-グレネードは初期から使える割に高威力。
ただし、それは自爆するとこちらも重傷を負うということでもある。
直接攻撃タイプのグレネードで自爆すると難易度に関係無くスペック分のダメージを受けるので至近距離で投げるときは細心の注意を払おう。

冷凍グレネードやショックグレネードは相手を拘束することが可能で、スコージャーやシディロスに接近されてしまった時の切り札になり得る。
自爆するとこちらも状態異常にかかってしまうので接近されすぎには気を付けよう。

ちなみに、アイテムは1つ使った時点で報酬減算は全額差し引かれるので、1つ使ったら使い切ったほうが得。




アントライオン

筒状の投擲グレネード。アントライオンはウスバカゲロウの意。
成虫は透き通った美しい翅を持つ儚げな昆虫だが、その幼虫はいわゆるアリジゴク。
地面にすり鉢状の穴を掘って待ちかまえ、通りかかった虫を引きずり込んで捕食する蟻の天敵である。
このことから、アグレッサーの尖兵である巨大蟻を駆逐する兵器として、アントライオンの名が冠されたのだと思われる。


グレネード

  • 最も基本的なグレネード。接触で爆発するタイプと、時限式で爆発するタイプの2種がある。
    初めから使える割にダメージ量が悪くなく、接触式は適正難度のソロならストームアントをワンパン出来るためアントライオンの名に恥じない火力といったところか。
    下位品も低難度なら準主力級の敵にそこそこ良いダメージソースとなるだろう。
    • 最終型のZは突如ダメージが跳ね上がり、6000ダメージをたたき出す。
      ここまでくると主力級には完全にオーバーキルなのでスコージャーやシディロスにぶん投げるのが効果的。
      ただし爆発半径は狭いままなのでちゃんと狙って投げよう。
  • 時限式ALは接触式に比べてダメージが高い傾向にある。
    ただし、起爆に8秒ほどかかり、同じ時限式でもCRシリーズのように吸着してくれないので、1体に絞って当てるのが難しい。
    また、ダメージ量も最終型以外はCRシリーズとさほど変わらないのでピンポイントな大物狙いではあちらの方が使いやすい。
    一方でAL時限式は爆発半径が25Mと下位品でもかなり広いので、群れの動きを先読みして投げておく、という運用をすれば大きな戦果を期待できる。

ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点
コスト 名称 ダメージ 発射数 範囲
(m)
時間
(sec)
爆破半径
(m)
報酬減算 備考
10 AL-グレネード×8 600 1 ---- ---- 7.5 480
145
12 AL-グレネード×12 792
235
14 AL-グレネード×16 1,152
345
15 AL-グレネード改×8 1050 1 ---- ---- 7.5 960
480
17 AL-グレネード改×12 1,584
790
19 AL-グレネード改×16 2,304
1,150
15 AL-グレネードZ×3 6000 1 ---- ---- 7.5
400
17 AL-グレネードZ×5
660
10 AL-時限グレネード×6 1600 1 ---- ---- 25 240
120
時限式
12 AL-時限グレネード×8 396
195
14 AL-時限グレネード×10 576
290
10 AL-時限グレネード改×6 2900 1 ---- ---- 25 480
240
時限式
12 AL-時限グレネード改×8 792
395
14 AL-時限グレネード改×10 1,152
575
15 AL-時限グレネードZ×6
×8
5800 1 ---- ---- 25 800
400
時限式
17 AL-時限グレネードZ×8
×10
1,320
660


火炎グレネード

  • 範囲に炎上状態を付与するグレネード。こちらも接触式と時限式がある。
  • 爆発自体にダメージはなく状態異常のみを付与する。表記ダメージは炎上した場合の総ダメージになる。
  • 自爆はしっかりして自らも炎上してしまうので注意が必要。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点
コスト 名称 ダメージ 発射数 範囲
(m)
時間
(sec)
爆破半径
(m)
状態異常 報酬減算 備考
10 AL-火炎グレネード×8 750 1 ---- 10 5.5
(爆風無し)
炎上 (小) 480
240
12 AL-火炎グレネード×12 792
395
15 AL-火炎グレネード改×8 1500 1 ---- 10 13
(爆風無し)
炎上 (中) 960
480
17 AL-火炎グレネード改×12 1,584
790
5 AL-時限火炎グレネード×6
×8
2,250 1 ---- 30 20
9
(爆風無し)
炎上 (中) 240
120
時限式
SPEC表の爆破半径は誤記のため訂正
7 AL-時限火炎グレネード×8
×10
392
195
10 AL-時限火炎グレネード改×6
×8
6,750 1 ---- 30 20
(爆風無し)
炎上 (大) 480
240
時限式
12 AL-時限火炎グレネード改×8
×10
792
395


冷凍グレネード

  • 範囲に凍結状態を付与するグレネード。こちらは接触式のみ。
  • 範囲内にいると自分も凍結状態になってしまう。一気にピンチになるので注意しよう。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
コスト 名称 ダメージ 発射数 範囲
(m)
時間
(sec)
爆破半径
(m)
状態異常 報酬減算 備考
10 AL-冷凍グレネード×6 ---- 1 ---- ---- 5
(爆風無し)
凍結 (小) 720
360
12 AL-冷凍グレネード×9 1,188
590
15 AL-冷凍グレネード改×6 ---- 1 ---- ---- 15
(爆風無し)
凍結 (中) 1,200
600


ショックグレネード

  • 範囲に麻痺状態を付与するグレネード。こちらは接触式のみ。
  • 麻痺効果は(小)のみではあるが他のグレネードに比べて所持数が非常に多い。
  • 範囲内にいてもプレイヤーが麻痺になることは無い。コストも報酬減算も軽めなので気軽にドシドシ使っていける。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
コスト 名称 ダメージ 発射数 範囲
(m)
時間
(sec)
爆破半径
(m)
状態異常 報酬減算 備考
10 AL-ショックグレネード×20 ---- 1 ---- ---- 10
(爆風無し)
麻痺 (小) 400
200
10 AL-ショックグレネード改×20 ---- 1 ---- ---- 20
(爆風無し)
麻痺 (小) 800
400
15 AL-ショックグレネードZ×40 ---- 1 ---- ---- 5
(爆風無し)
麻痺 (小) 2400
1,200



コルディセプス

球形の吸着グレネード。コルディセプスは冬虫夏草の意。
貼り付いて効果を発揮するところからのネーミングか。


吸着グレネード

  • 投げると一定時間後に爆発し、ダメージを与える。
    投げてから起動までの時間がかかる分、ダメージ量はかなり高めに設定されている。
    時限式で一見使いにくいが、グレネードは接触するとその場に吸着するので、とりあえず大型の敵に投げてくっつけておくだけでもしっかりダメージソースになってくれる。
  • 逆に主力級に対しては当てにくく、使いにくい。
  • 回避しつつ敵に接近して上空からしっかり狙えるジェットリフターとは特に相性が良い。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点
コスト 名称 ダメージ 発射数 範囲
(m)
時間
(sec)
爆破半径
(m)
報酬減算 備考
10 CR-吸着グレネード×6 1500 1 ---- ---- 5 240
120
吸着・時限式
12 CR-吸着グレネード×8 396
195
14 CR-吸着グレネード×10 576
285
10 CR-吸着グレネード改×6 3000 1 ---- ---- 10 480
240
吸着・時限式
12 CR-吸着グレネード改×8 792
395
14 CR-吸着グレネード改×10 1,152
575
15 CR-吸着グレネードZ×6
×8
3200 1 ---- ---- 35
560
吸着・時限式
17 CR-吸着グレネードZ×8
×10

925


吸着冷凍グレネード

ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
コスト 名称 ダメージ 発射数 範囲
(m)
時間
(sec)
爆破半径
(m)
状態異常 報酬減算 備考
10 吸着冷凍グレネード×6 ---- 1 ---- ---- 15
(爆風無し)
凍結 (小) 360 吸着・時限式
12 吸着冷凍グレネード×9 590
15 吸着冷凍グレネード改×6 ---- 1 ---- ---- 20
(爆風無し)
凍結 (大) 600 吸着・時限式


吸着回復グレネード

  • 回復グレネードを投げ、吸着したグレネードの周囲を継続的に回復させることができる。また、一部攻撃としての効果も期待ができる。
  • 回復の対象はクローサーとNPC。
    • NPCに吸着させると効果範囲の対象から継続的にEDF!を聞ける。
  • 吸着回復グレネードZSは効果範囲が非常に広く、味方をすっぽり収めることが出来る。
    • オンで使えば何も言わずとも人が寄ってくる。ガードフィールドなどと組み合わさればまさに鉄壁の布陣。
      地面に貼り付けた場合その場から動けなくなってしまう。自分には貼り付けられないため、移動することを考えるなら他プレイヤーやビークルに貼り付けよう。
  • 攻撃の対象はアンデッド。
    • アンデッドには怯ませ効果とダメージ効果がある。
    • 回復範囲が長いものはクローサーの回りに置く、ダミーバルーンの回りに置く(吸着も可能)、NPCに吸着させると役に立つ。
    • まだレーダーに反応がないアンデッドに対しても、回復武器やヒーラーと同じく効果がある。そのため、動かないうちに倒すことも可能。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
コスト 名称 回復量 発射数 範囲
(m)
時間
(sec)
爆破半径
(m)
報酬減算 備考
15 CR-吸着回復グレネード×4 1800 1 2 90 ---- 800
120
吸着・時限式
HP回復
17 CR-吸着回復グレネード×6 1,320
200
19 CR-吸着回復グレネード×8 1,920
290
15 CR-吸着回復グレネード改×3 3600 1 10 60 ---- 320
160
吸着・時限式
HP回復
17 CR-吸着回復グレネード改×4 528
260
19 CR-吸着回復グレネード改×5 768
380
20 CR-吸着回復グレネードZ×2 12000 1 2 30 ---- 1,200
600
吸着・時限式
HP回復
22 CR-吸着回復グレネードZ×3 2,640
1,320
20 CR-吸着回復グレネードZS×2 12000 1 25 80 ----
1,500
吸着・時限式
HP回復



クカバラ

ハニカム状のスリットが入った球形の設置型グレネード。
投擲すると一定時間空中で静止し周囲を自動で攻撃する 。
L1で投擲する強さを調整するため投げ方によっては地表近くで起動してしまう。
種類によっては大きな無駄になるため、ガイトをちゃんと見て上向きに投げるようにしよう。
クカバラはワライカワセミの意。笑うような大音量のさえずりで縄張りを誇示する鳥。
これも兵器のイメージに合わせたネーミングか。


プラズマクラウド

  • 投擲すると空中で静止し、周囲に散弾を撒き散らす。
  • 本家ウイングダイバーのサイクラスターなどに相当する。
  • 複数投げると弾幕が厚くなり当然殲滅力も増す。
  • 弾に当たると怯みが発生する。運が悪いと連続HITして身動きできなくなるため注意。
  • プラズマクラウド改は下方のみに散弾を発射する。
    • 航空戦力への対応が必要なければこちらの方が優位。
      額面上低く見える火力も方向を限定しているため弾幕が目に見えて厚い。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
コスト 名称 ダメージ 発射数 範囲
(m)
時間
(sec)
報酬減算 備考
15 KK-プラズマクラウド×2 78 600 50 30 320
160
球形拡散
17 KK-プラズマクラウド×3 528
260
15 KK-プラズマクラウド改×2 52 900 50 48 560
280
下方向拡散
17 KK-プラズマクラウド改×3 924
450
20 KK-プラズマクラウドZ×2 260 600 50 30
510
球形拡散


プラズマアイシクル

  • 投擲すると空中で静止し、下方に4本の細い光の柱を垂れ流す。
    • 表記ダメージは1本分のみのダメージ。
      つまり実際はこの4倍のダメージが展開されているためかなり高火力。
  • 本家ウイングダイバーのヘヴンズゲートに相当する。
  • 発射数/時間を考えるとおそらく4発/secで攻撃が行われている。
  • 自爆すると転倒する。
    • 判定が分かりやすいので自ら当たりに行かない限りそうそう自爆することは無いが、ジェットリフターやプロールライダーは気付かず突っ込む場合があるので注意。
    • 敵にも同様に吹き飛ばし効果を持つ。怯み方にもよるが、一度引っかかるとそのまま死ぬまで拘束させる。
  • 進路を塞ぐように展開すればその一方からの突進を激減させることが出来る。酸やレーザーなど飛び道具は相変わらず飛んでくるが。
  • プラズマアイシクルZは一つ投げつけるだけでオフディザスターのベイザルを殺し切れるほどの火力を誇る。遠くに投げられないので接近しなければならずリスクは高いが。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点
コスト 名称 ダメージ 発射数 範囲
(m)
時間
(sec)
報酬減算 備考
15 KK-プラズマアイシクル×2
×3
130 200 6 50 320
160
貫通性能
17 KK-プラズマアイシクル×3
×4
528
260
15 KK-プラズマアイシクル改×10 104 80 6 20 2,800
1,400
貫通性能
20 KK-プラズマアイシクルZ×2
×3
2080 40 6 10
880
貫通性能


プラズマレイン

  • 投擲すると空中で静止し、近くの敵に向かって散弾を発射する。
  • 誘導対象の指定は投擲時一度のみ行われるため、対象がいなくなれば同じ方向に散弾を垂れ流すのみとなる。
  • 吹き飛ばし効果があるらしく自爆すると転倒する。
    • うまく相手に当てることが出来れば60秒間その場に貼り付けることが可能。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点
コスト 名称 ダメージ 発射数 範囲
(m)
時間
(sec)
誘導 報酬減算 備考
15 KK-プラズマレイン×2
×3
26 600 100 60 C 160
15 KK-プラズマレイン改×2
×3
39 600 100 60 C 280
20 KK-プラズマレインZ×6
×8
21 600 100 60 C 2,200



入手方法・必要ジェム/クレジット

+ アントライオン
アントライオン
名称 入手方法
AL-グレネード×8 - - - 初期アイテム
AL-グレネード×12 0 90 0 M1(NORMAL)
AL-グレネード×16 0 135 0
AL-グレネード改×8 0 250 0 M49(NORMAL)
AL-グレネード改×12 0 300 0
AL-グレネード改×16 0 450 0
AL-グレネードZ×3 0 270 0 M47(HARD)
AL-グレネードZ×5 0 540 0
AL-火炎グレネード×8 0 60 0 M14(NORMAL)
AL-火炎グレネード×12 0 120 0
AL-火炎グレネード改×8 0 210 0 M1(HARD)
AL-火炎グレネード改×12 0 420 0
AL-冷凍グレネード×6 0 0 210 M12(HARD)
AL-冷凍グレネード×9 0 0 420
AL-冷凍グレネード改×6 0 0 750 M50(HARD)
AL-ショックグレネード×20 120 0 0 M21(NORMAL)
AL-ショックグレネード改×20 210 0 0 M51(NORMAL)
AL-ショックグレネードZ×40 375 0 0 M35(HARD)
AL-時限グレネード×6 0 45 0 M22(NORMAL)
AL-時限グレネード×8 0 120 0
AL-時限グレネード×10 0 135 0
AL-時限グレネード改×6 0 150 0 M4(HARD)
AL-時限グレネード改×8 0 300 0
AL-時限グレネード改×10 0 450 0
AL-時限グレネードZ×6 0 270 0 M44(NORMAL)
AL-時限グレネードZ×8 0 540 0
AL-時限火炎グレネード×6 0 120 0 M32(HARD)
AL-時限火炎グレネード×8 0 180 0
AL-時限火炎グレネード改×6 0 210 0 M18(HARD)
AL-時限火炎グレネード改×8 0 420 0

+ コルディセプス
コルディセプス
名称 入手方法
CR-吸着グレネード×6 0 30 0 M26(NORMAL)
CR-吸着グレネード×8 0 60 0
CR-吸着グレネード×10 0 90 0
CR-吸着グレネード改×6 0 105 0 M9(HARD)
CR-吸着グレネード改×8 0 210 0
CR-吸着グレネード改×10 0 315 0
CR-吸着グレネードZ×6 0 190 0 M9(HARDEST)
CR-吸着グレネードZ×8 0 375 0
CR-吸着冷凍グレネード×6 0 0 50 M31(HARD)
CR-吸着冷凍グレネード×9 0 0 105 M32(HARD)
CR-吸着冷凍グレネード改×6 0 0 190 M13(HARDEST)
CR-吸着回復グレネード×4 5 15 0 M10(NORMAL)
CR-吸着回復グレネード×6 10 30 0
CR-吸着回復グレネード×8 15 45 0
CR-吸着回復グレネード改×3 50 150 0 M41(NORMAL)
CR-吸着回復グレネード改×4 100 300 0
CR-吸着回復グレネード改×5 150 450 0
CR-吸着回復グレネードZ×2 150 525 0 M22(HARD)
CR-吸着回復グレネードZ×3 250 1050 0
CR-吸着回復グレネードZS×2 525 1875 0 M31(HARDEST)

+ クカバラ
クカバラ
名称 入手方法
KK-プラズマクラウド×2 0 120 0 M5(NORMAL)
KK-プラズマクラウド×3 0 120 0
KK-プラズマクラウド改×2 0 420 0 M21(HARD)
KK-プラズマクラウド改×3 0 420 0
KK-プラズマクラウドZ×2 0 750 0 M18(HARDEST)
KK-プラズマアイシクル×2 0 60 0 M27(NORMAL)
KK-プラズマアイシクル×3 0 120 0
KK-プラズマアイシクル改×10 0 420 0 M28(HARD)
KK-プラズマアイシクルZ×2 0 750 0 M25(HARDEST)
KK-プラズマレイン×2 0 120 0 M35(NORMAL)
KK-プラズマレイン改×2 0 420 0 M33(HARD)
KK-プラズマレインZ×6 0 750 0 M35(HARDEST)


情報提供

雑談は雑談掲示板へ、稼ぎに関連しない質問は質問掲示板へどうぞ。
  • 20 吸着回復グレネードZS×2 12000   1 M25 S80 3000 - 名無しさん (2019-04-21 18:37:24)
  • プラズマレインのPTFPが高いというのが分かりません。600発を60秒ということは秒間10発、ダメージ39の十倍で390では高いとは言えないような? - 名無しさん (2019-05-09 23:39:05)
    • 計算ミスっすね該当部削除しますた - 名無しさん (2019-05-10 00:15:46)
  • 時限火炎グレネードの爆破範囲ですが完全に表記詐欺になっていますね・・・ゲーム内でも20mと書かれていますが投げようとするときに出てくる爆破範囲が9mほどしかなくしかも爆破範囲ぎりぎりに入っていても爆発が届かない始末でした・・・実際の爆破範囲は8mぐらいかと、改の方はちゃんと20mでした - 名無しさん (2019-05-24 21:15:10)
    • コストの割に凄い性能なので気に入って頻繁に使っていたので助かりました ありがとうございます 性能を頭に入れて使うようにします - 名無しさん (2019-05-30 00:45:38)
    • 記載しました - 名無しさん (2019-05-30 01:15:42)
  • 時 限 式グレネード爆風の外でもダウンすること確認 - 名無しさん (2019-07-27 11:13:24)

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最終更新:2020年03月07日 14:30