ランクマッチ


ランクマッチとは?

各シーズン期間の終了時に行われるイベントであり、基本は「すべてのプレイヤーが参加可能」なランキング戦だ。
ランクマッチに出撃し、RP(ランクポイント)を獲得することで上位ランクへの「昇格戦」に挑戦できるぞ。
{獲得したRPに応じて機体の設計図などの様々な特典を入手できるほかにも、
ランクマッチ終了時に所属していたランクに応じて、次回のシーズン期間中にボーナスが発動!}
出撃ステータスが79.99%以下の方は参加することができません。


Season(シーズン)とは?

『バトオペNEXT』では、特別な機体がドロップするキャンペーンを数カ月で数回行い、これを1つの「Season」としている。
Season内に行われるキャンペーン回数は変動する可能性があります。


RP(ランクポイント)について

開催期間中に、ゲームタイプ『ランクマッチ』を選んで出撃することでランクマッチに参加できるぞ!
ランクマッチに出撃し、戦闘を終えると部隊の勝敗、自身のスコアに応じたRPを獲得!
期間中「ノーマルマッチ」に出撃してもランクポイントは獲得できません。

『勝敗』 … 勝敗の結果によって獲得できるランクポイント
   ・完全勝利 … 100RP (*注1)
   ・勝利   …  80RP 
   ・引き分け …  50RP 
   ・敗北   …  30RP
   ・完全敗北 …  20RP
(*注1、完全勝利とは時間内に敵軍の戦力ゲージを0にした時の事、時間内に敵軍の戦力ゲージを0にできずに勝った場合は勝利扱いとなる)

『各チームごとの総合Ptの順位』 … 総合リザルトで総合Ptの各チームごとの順位に応じて獲得できるランクポイント
   ・総合スコアチーム内順位1位   … 80RP
   ・総合スコアチーム内順位2位   … 60RP
   ・総合スコアチーム内順位3位   … 40RP
   ・総合スコアチーム内順位4位   … 20RP
   ・総合スコアチーム内順位5位   … 0RP

『高ゲインボーナス』 … 高ゲインで出撃することで獲得できるランクポイント
   ・高ゲイン … 120RP 
  ・高ゲインHG … 240RP
   ・高ゲインMG … 500RP

『第三勢力撃破』 … 第三勢力の撃破で獲得できるランクポイント
   ・第三勢力を撃破 … 50RP 

『NEXTボーナス』 … NEXTボーナス発生中に出撃すると獲得できるランクポイント
   ・NEXTボーナス発生中に出撃 … 50RP 

『エンブレム効果ボーナス』 … 獲得ランクポイントが増加するエンブレム効果を発動していると獲得できるランクポイント
   ・V作戦 … 5RP
   ・ストライカーパックシステム … 5RP

『機体ブースト』 … 特定の機体を開発していると獲得できるランクポイント(その機体で出撃する必要はない)
   ・特定の機体を開発している … nRP
(1機につきRPがいくつになるかはSeason毎に違う)
機体ブースト効果が得られるのは以下の機体です。

10機以上開発していても最大で+50RPが限度。

『昇格戦アシスト』 … 自分が昇格戦ではない状態で味方の誰かが昇格戦の場合に勝利すると獲得できるランクポイント
   ・自分が昇格戦ではない状態で味方の誰かが昇格戦の場合に勝利する … 50RP

『スタートダッシュキャンペーン』 … ランクマッチ開始日から数日間特定の入手RPが倍になる期間
   ・NEXTボーナス     50RP → 100RP
  ・機体ボーナス       1機あたりのRPが倍(1機10RPだった場合は1機20RPになる)
   ・高ゲインボーナス     120RP → 240RP
   ・高ゲインHGボーナス   240RP → 480RP
   ・高ゲインMGボーナス   500RP → 1000RP
   ・第三勢力撃破ボーナス   50RP → 100RP

チームのコストについて

獲得できるRPは、味方と敵の総コストによって補正がかかり、
自分の部隊の総コストが相手部隊と比べて低ければ低いほど、戦闘終了時に獲得できるRPにプラス補正がかかるぞ。
また、Season内に開催されたキャンペーン機体を開発していると、ボーナスでROを得る事が出来る。
コストの高い部隊で出撃して完勝を狙うか?コストを抑えた部隊で勝利しプラス補正を狙うか?
出撃機体の選択が重要な戦略になるぞ!
ランクは次期ランクマッチ開催時にリセットされます。


コスト差ボーナスについて

コスト差ボーナスは、コスト差、勝敗、総合pt順位で決まります。
法則はまだ不明のため、確認できたものを記載します。
1つ言えることは、コスト差ボーナスは勝敗の基本値に比べて微少で、負けるとさらに少なくなるので、
コスト差ボーナスを狙うより、勝てる機体で出た方が良いということです。

完勝
1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th 10th
-50 3 2 2 1 1
-100 6 5 4 3 3 3
-150 9 8 7 5
-200 12 10 9 8 7 6
-250 15 13 11 8
-300 18 16 14 12
-350 21 16 12 11
-400 24 16 13
-450 21
-500 30
-550 22
-600 36 32 24

完敗
1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th 10th
-50 1 1 1 0 0 0
-100 3 2 1 0
-150 5 4 3 1 1
-200 5 4 2 2 1
-250 8 5 3 2 1
-300 6 3 1
-350 9 2 2
-400 13
-450 12 9 4
-500
-550 11
-600 4
-2000 66


勝利
コスト差-200、順位1st → 10
敗北
コスト差-450、順位1st → 16


褒賞

Season15褒賞

この他にもランクマッチ終了後に獲得したランクによって次のランクマッチ開催までの間、ログインボーナスが豪華になるぞ!

ディビジョン/ランクについて

RPを獲得することで、自身の「ディビジョン」、「ランク」が昇格していくぞ。
「ランク」には「ブロンズ」「シルバー」「ゴールド」「プラチナ」の、4つのランクが存在し
更に、各ランクごとに「V~l」の5段階の「ディビジョン」分けられている。
獲得RPが一定以上になると、現在所属しているディビジョン、ランクからの昇格をかけた「昇格戦」が行われるぞ。
各ディビジョンの「l」からの昇格戦に勝利し、上のランクへ昇格しよう!
ディヴィジョン昇格戦はブロンズ、シルバーの場合、3戦中1勝することで、ゴールド、プラチナの場合は3戦中2勝する事でディヴィジョン昇格となる。
ランク昇格戦はゴールドまでは5戦中2勝、プラチナの場合は5戦中3勝すればランク昇格となる。


よくある質問

  • 今ゴールドVなんですけど、ゴールドIIIやIになったらランクマッチ後のログインボーナスって変わりますか?
ログインボーナスはブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの4種類で判定されているのでゴールドVからIIIやIになったからと言ってログインボーナスが変わるわけではありません。

  • プラチナVになったんですけどプラチナIになったら何かありますか?
今のところ何もありません、自己満足の世界です。

  • 褒賞の設計図や強化プランを間違って売っちゃったんですけどもう一回手に入りますか?
今のところ再入手する方法はありません、復刻キャンペーン等を待つしかないと思われます。間違って売ってしまってもセーブしなければ大丈夫なので、慌てずにそのままタイトル画面に戻るかゲームを再起動しましょう。

  • 最近はじめたばっかりなんですけどランクマッチやってもいいんですか?
ポイントを蓄積するだけで機体やレアなパーツを入手できるので是非やりましょう。
みんな勝つ事を目的にやっているので全力で頑張りましょう。
ただし、キャンペーン機体を手に入れるだけならランクマッチではなく通常のキャンペーン中の方が、勝敗関係なく運で集められるので楽な場合もあります。

  • プラチナやゴールドランクになったのにログインボーナスがしょっぱいままなんですけど
ログインボーナスの内容が更新されるのは月始めなので、ランクマッチのランクがログインボーナスに適応されるのは次の月始めからになります。
つまり、ランクマッチが終わったのが4月中だった場合、5月からそのランクマッチのランクに対応したログインボーナスになります。

  • 突然ログインボーナスがしょぼくなったんですけど
ランクマッチのランクに対応した豪華なログインボーナスが適応されるのは15日分のみで16日分からは通常通りになります。
来月になればまた15日分豪華になります。

  • ランクマッチで完走(RP50000~60000)するにはどれぐらい備蓄が必要ですか?
よく言われているのが支給を毎日9~10回消化、勝率60%↑、味方チーム3位以内という条件だと大体備蓄60個以上で完走できるようです。
スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。

  • ランクマッチは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか?
金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。
一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。
また、3戦やって全て負ける事が多い人(勝率が低めの人)も高ゲインをやった方がRPは多く貰えます。

  • 先行入手機体(RP100000)を手に入れるのは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか?
金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。
一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。
スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。
ただ、100000RPはかなり大きな数値なので通常出撃の場合だと、およそ300戦近く出撃する必要があります。
(スタートダッシュキャンペーン中のみで達成するのなら、キャンペーン外だともっとかかります)
ランクマッチ期間と自分が1日に何回出撃する事ができるのかをよく考えて計算して出撃しましょう。お金を大量に使って結局100000RPにたどり着けなかったというのが一番悲惨です。
また、先行入手機体はあくまで先行入手で、数カ月すれば通常キャンペーンが行われます。本当にあなたにとって必要なのかどうかよく考えましょう。
特に2周年や3周年記念といった大型のアップデートが近くに感じられる場合は、よく考えましょう。
1周年記念には大型キャンペーンとして「全ての機体(プロダクトコード機体除く)」が復刻されました、先行入手機体が含まれるかどうかは定かではありませんが
少なくないお金をつぎ込んだ先行入手機体だったけど1か月後には復刻された。と言った自体も十分起こり得ます。

  • 先行入手機体(RP100000)を手に入れるにはいくらぐらいかかりますか?
大体2万円前後かかります。
実際はこれよりももっとかかると思いましょう、もっと少ない金額で取れると言う人もいるでしょうが自分がそうとは限りません。
その少ない金額を当てにしてランクマッチをはじめてしまい、結局その金額では足りなかった、あと数千円あれば・・・というのが一番悲惨です。
結局の所、取ると決めたのなら取れるまでお金をつぎ込むのが正解です。それができないのであれば取るのは諦めて通常キャンペーンを待ちましょう。

  • 5万(10万)RP稼ぐには備蓄がどれくらい必要か?に対する管理人(自論)の返答
答えを言ってしまうと、わかりません。なぜなら、人それぞれ<勝率>、<ブースト機体の数>、<支給での出撃数>、<通常出撃か高ゲインか>など条件が違うからです。そのため、質問しても軽く流されるのがオチです。
ならどうすればいいのか?方法はあります、それは自身で計算することです。ランクマ始まってからまず10戦してそこから平均RPを算出します。あとは目標のRPと割算すれば、だいたいの数値が出ます。
例:10戦の平均が<300RP> 目標が<5万RP>なら 50000÷300=167(小数点繰上げ) 
つまりこの場合、まずは167戦近くはやる必要が出てきます。しかし、連戦もすれば状況が変わってきます。なのでこの計算を30戦→50戦→80戦と節目で繰り返します。そうすれば、より確実にあと何戦すればいいかがわかります。
ただし、スタートダッシュ中の平均と通常時の平均は別で計算しないと狂ってきます。ご注意ください。


コメント

※各種メニューはこちらからどうぞ

※現在行われている主なイベント各種 (2018/12/07 更新)
バルバトスルプスレクス 本キャンペーン → 12月13日13:59 まで
キマリスヴィダール 復刻 → 12月13日13:59 まで
ウイングゼロ(TV)、エピオン 復刻 → 12月13日13:59 まで
Zガンダム、百式、ハンブラビ、キュベレイ、ジ・O 集中開発・強化 → 12月13日13:59 まで
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加)
課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。

豆知識:バルバトスルプスレクス編 (2018/12/01 更新)
+詳細
ハシュマル戦で損傷したバルバトスルプスを再改修した姿。「レクス」はラテン語で「王」を意味する。
ハシュマル戦を経て機体との一体化が進んだ三日月の戦闘データをもとに、反応速度が理論上の限界値にまで高められ、各関節部もパイロットの肌感覚と一致させた繊細な調整がなされている。
外装にはハシュマルの残骸が一部流用され、より三日月の戦闘スタイルを反映させた獣のような外観に変貌している。背部テイルブレードにその名残を見て取る事が出来る。
特に前腕部は人型を逸脱するほどに巨大化し、内部には肘を支点に展開するサブアームが収納されている。

なお、三日月が右半身不随となったため、搭乗させやすいようにコックピットハッチは胸部前面を開放する方式に改められ、バルバトスルプスでは肩部に描かれていた鉄華団のエンブレムはコックピットハッチ上面の首元に移された。

単なるハイスペック機体というだけでなく、三日月の戦闘スタイルも相まって対戦相手に恐怖すら呼び起こさせる挙動は「心理的なプレッシャーを与える」という副次効果もあり、アリアンロッドのMSパイロットですら「悪魔」と恐れ怯える者が出るほどだった。


テイルブレード
ハシュマルの超硬ワイヤーブレードを転用した特殊兵装。
阿頼耶識システムで特殊粘性合金製のワイヤーを操作する事によって、変幻自在な攻撃が可能。
ブレード自体は超硬合金製のため、重MSの装甲をも容易に突破する。
三日月の感覚通りに動く武器の為使い勝手が良く、使った本人も「今まで自分に尻尾がなかったのが不思議なくらい」と述べている。


管理人の一言
獣のような外観ということで、これを見るたびにヴェイガンのMSを思い出す。
外観そのままにヴェイガン製のガンダムとして出しても違和感はないでしょう。
しかもヴェイガンとは火星という共通点もあります。(まぁ偶然でしょうね)

今回、レクスの本実装が早すぎて色々と心配な声が上がっていますが、私個人としては特に気にしていません。
そもそも心配したところでどうしようもないのです。
全ては「神」が決めることなのだから…

現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。

※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。

愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新)
+詳細
時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。
「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの
コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。
もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。

規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで

<緊急連絡>
ルプスレクス・フルアーマーユニコーン・ストライクフリーダム 言語規制の一時解除のお知らせ (2018/11/26 追記更新)
ルプスレクス・フルアーマーユニコーン・ストライクフリーダムの3機の言語規制 を実施していましたが、
レクスの実装も決定したため、言語規制一時的に解除 致します。
次のアップデート内容と皆さんの反応次第でまた規制するかもしれませんし、そのまま解除するかもしれません。
冷静かつ節度あるコメントをお願い致します。

解除期間→ 2018/11/26 23時25分頃 ~ しばらく様子を見ます
名前
  • 先行機体がレクスになったら走りたいけど、いくらぐらい課金しないと取れないんですかね?期間はとりあえず最終日までに間に合えばいいです。 - 名無しさん (2018-09-20 19:14:32)
    • それとランクマ時って備蓄のキャンペーンいつもやってるんですか?今やってる備蓄のキャンペーンで買った方がいいんですか? - 名無しさん (2018-09-20 19:16:24)
      • やるし今より安くなるから今は買わない方がいいよ - 名無しさん (2018-09-20 19:20:04)
      • 備蓄は60個3000円で販売するのと通常の半額で販売するのとを繰り返してて、備蓄1個あたりの値段はどっちもだいたい同じだから今の60個3000円のは逃しても構わんよ。 - 名無しさん (2018-09-20 19:23:39)
    • ワカンネ。木主の運と実力にもよるし、全部通常で出るのと時間ないから高ゲで出るのとでも違う。とりあえず目安を言っておくと、全部通常で出ると1万円、高ゲで出ると18000円、HGだと24000円、MGだと3万くらいかかる - 名無しさん (2018-09-20 19:19:21)
      • 1試合平均獲得ポイントと、出撃方法と、一日の支給出撃回数と、参加できる日数が分からんと費用は何とも言えんよな。 - 名無しさん (2018-09-20 20:30:25)
    • 財布に1000円しかなかった・・・ - 木主 (2018-09-20 19:39:01)
    • ランクマのたびに絶対この質問出るよね、いい加減しつこいぞ - 名無しさん (2018-09-20 19:43:56)
      • あなたに何の害があるんですかねえ?好きな機体やシリーズを悪く言われた訳でも、荒れるような話題でもない。しつこいからなんだ?わざわざ過去ログ見て自己解決しろと?何の為の雑談板なんですかねえ? - 名無しさん (2018-09-20 19:50:30)
        • 過去ログ行かなくてもよくある質問にあるんだよ。 - よこから (2018-09-20 20:00:07)
          • しつこいと思うなら雑談板使わなきゃいいんじゃね?質問板も兼ねてるうえに、初心者の人達も自由に書き込めるのが良いのに君みたいなののせいで書き込み辛くなるだろ - 名無しさん (2018-09-20 20:02:18)
            • Wikiの関連ページに書いてることすら調べもせずに書きこむ間抜けの書き込みなんて必要ないしそいつがROMっとけばいいだけの話だな - 名無しさん (2018-09-21 00:04:08)
        • 今までも散々言われてきてるうえにランクマの所に書いてあるんですけど - 名無しさん (2018-09-20 20:07:15)
          • だから?それが質問してはいけない理由? - 名無しさん (2018-09-20 20:19:29)
        • 個人的には別に書き込んでいいと思うわ。ランクマッチの質問は該当ページを読んでからと書いてあるが、守って書き込んでる分には別に。 - 名無しさん (2018-09-20 20:17:44)
        • このwikiにもルールはあるんやで?キレたらダメだぞ 一応似たような事が何度もあってみんなもうんざりってなったから管理人さんがやめるようにというルールを作ったんや 後折角管理人さんが作成したランクマの目安みたいなのがのってるからそこ使ったげて - 名無しさん (2018-09-20 20:37:33)
          • いろんな人のいろんなデータが集まるからここで質問をするんだと思う。実際自分もした。もちろん管理人さんの見解も見たがやはり一人のデータだけを鵜呑みにしちゃいかんよ。いろんな人の新しいデータが欲しいからね。 - 名無しさん (2018-09-20 20:46:39)
            • この場合必要なのは自分のデータだけでは? - 名無しさん (2018-09-20 20:49:40)
            • ランクマに関しては自分のデータだけでしょ 自分が一番自分の普段の戦績わかってるんだし - 名無しさん (2018-09-20 20:50:57)
            • 自分の平均獲得ポイントから算出するのになぜ他の人のデータが必要なのか... - 名無しさん (2018-09-20 20:54:29)
            • え?別に良くない?肯定されることじゃなくても否定されるようなことでもないよね? - 名無しさん (2018-09-20 23:22:12)
              • 肯定も否定も別に好きにしたらいいけどランクマのポイントは自分次第でしょ 例えばだけど勝率4割と7割じゃあ全然違うだろ?チーム内順位平均とかもあるし - 名無しさん (2018-09-20 23:34:13)
        • 無駄に気が流れる時点で迷惑なんだよなあ...毎回沸いて迷惑してる奴がいるからわざわざランクマのところに回答まで作られたんだぞ?本当に問題ないならそんなことにならんからな?普通のやつは人に聞く前にまず自分で考える、考えて分からないなら調べる、それでも分からないときにやっと他の人に尋ねるもんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-20 20:50:18)
          • お前みたいなのなwikiから消えた方がいいぞ? - 名無しさん (2018-09-20 20:58:51)
            • ブーメラン - 名無しさん (2018-09-20 21:19:16)
          • ん?君は木主や質問してる人がなぜ最初から質問を選択してるとわかるんだ? - 名無しさん (2018-09-20 23:24:18)
    • そもそもランクマの期間事態発表されてないんだからわかるわけないでしょ - 名無しさん (2018-09-20 21:32:21)
  • 昇格戦で無強化で捨てゲーする奴多すぎる - 名無しさん (2018-09-03 04:40:54)
  • 開幕の動きでだいたい勝敗が分かるよなあ。左右の中継に行く奴が多いとほぼ負け - 名無しさん (2018-09-02 23:55:12)
  • ランクマッチ→X ランダムマッチ→◯ ほんと「ランク」マッチって何なんだろうな… - 名無しさん (2018-08-24 11:39:24)
    • ログインボーナス等のランク「豪華さ」を決めるのがランクマッチ - 名無しさん (2018-08-24 11:56:48)
    • プレイヤーの「課金」ランクを決める運営の特別マッチ - 名無しさん (2018-08-24 12:07:34)
  • 始めたばかりでランクマッチに出たら相手は同じくらいのレベルの人ですか? - 名無しさん (2018-07-22 12:22:45)
    • ごった煮マッチです - 名無しさん (2018-07-22 15:16:03)
    • 基本的にはだいたい同じくらいのプレイヤーレベルの人とマッチするように設定されてる。ただこのゲームは初心者狩りがそこそこいるし同じくらいのプレイヤーレベルの人がいなかった場合問答無用で高レベル帯に突っ込まれるから実際は格上ばかりと戦うことになると思っておいたほうがいい。 - 名無しさん (2018-07-22 16:10:26)
  • 何なんだ1時間経ってもマッチングしない! 流石ナムコ!! - 名無しさん 2018-01-12 20:03:17
  • 万能が一番だが、高コストで中継回らないとか低コストで1対多に突っ込むとか極端な人が多い・・・ - 名無しさん 2018-01-11 23:58:20
  • 無強化、低コスは自分の罪深さを知ってランクマから消えてくれ… - 名無しさん 2017-10-16 18:18:43
    • 次に、弱い奴は消えてくれって言うんでしょ。知ってる - 名無しさん 2017-10-16 19:09:50
    • 800で4落ちとかかますと低コ乗れか? - 名無しさん 2017-10-16 19:25:47
  • 今回のランクマ、50000でマスラオじゃなくて 普通に50000でスサノオlv5、先行でクアンタでよかったくない?スサノオが90000でlv5ってのは流石に酷いと思う  - 名無しさん 2017-10-16 16:18:47
    • どうせ16万までは必ずやるから関係ないなーむしろEXパーツ×2とかあって嬉しいよ - 名無しさん 2017-10-16 16:40:22
      • 一部の廃課金の人たちはそうかもだけど、大多数はそうじゃないし、なんだかサービス終了の気配がするんだよなー - 名無しさん 2017-10-16 23:24:56
  • コスト差ボーナス勝った時と負けた時でどれぐらい変動するかわかる方いますか? - 名無しさん 2017-10-12 20:53:33
    • 上の、コスト差ボーナスについての表とは別の話? - 名無しさん 2017-10-16 15:25:41
  • ランクマで無課金で機体開発までこぎつけるにはどれくらい出撃すればいいんだ?備蓄の数が非常に限られてるから、∀のときは設計図残り3枚獲得できずに終わっちまったから聞いてみたいが……。 - 名無しさん 2017-10-05 21:55:39
    • とりあえず上のよくある質問の1番最後を読もうか。 - 名無しさん 2017-10-05 23:14:49
      • 読んで計算しようと思ったが、下手くそが故あまりにもRPの乱高下があるしまだ10戦おきの平均値出してないぞ…?それ言ったところでどう変わるといわれてもないから100で計算して140回。1日6回出来てNEXTで1本追加って考えれば7~8回。ぴったり20日で140回消費できるけどポイントは実際にNEXTとかで加味すれば多分間に合うと把握した。今度のランクマでRPの平均出してみる - 名無しさん 2017-10-06 20:00:27
  • ランクマでレベル1とか乗る奴マジなんなん?キャンペーン機体しか乗れないって縛りとか無いからタンクでも乗れや。 - 名無しさん 2017-09-19 18:47:21
    • 俺はブルーフレームのレベル1乗って7連勝しましたよ?味方が強かったのも理由ですが使い慣れてるならレベル1でもいいでしょ。 - サカテン 2017-10-16 12:29:08
      • そう言って活躍してきた人もたくさんいるけど、フル強化以外はランクマに来るなとうるさい人も三年前からたくさんいるんだよ。俺は肌に合わない高コストフル強化でボーナスバルーンになるよりいいと思って微強化でも得意機体で出るようにしてる。無強化や低コストでもやられた時の被害が小さいからいいと思ってるよ、まぁこういう話は議論板行きの案件なのかな - 名無しさん (2018-06-15 06:32:10)
    • コストいくらで、何を使っていたかによろ。無強化でも、∀ならわかる。フラッグも占領した数や動きで仕方ないと思う。結局、結果次第になるわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01:47:36
  • コスト差ボーナスのことなんだけど コスト差ボーナスもそれぞれのチームごとの順位で決まるから 1位から5位までの表記でいいよね? - 名無しさん 2017-09-16 04:02:03
  • ランクマッチ中での回線切断率 どのくらいですか? - 名無しさん 2017-09-13 22:18:14
    • どういうことだってばよ? - 名無しさん 2017-09-13 22:21:32
      • 有線でも通信エラーを受けた割合です。 - 名無しさん 2017-09-14 00:52:08
        • 木主ですが、通信エラーではないのですが、成績表がおかしくなっていました。全体の撃破数と被合計が - 名無しさん 2017-09-16 11:26:57
          • 全体の撃破数と被撃破数の合計が合いません。全員青の5本アンテナだったのに。文が離れ、読みづらい事、失礼しました - 名無しさん 2017-09-16 11:43:12
            • 第三勢力に撃破されたとかじゃなくて?カウントされるのはプレイヤーが撃破した数のみだけどそうではないの? - 名無しさん 2017-09-19 18:55:04
  • 過去最多の連敗数を記録してしまった・・・。足引っ張ってごめんなさい・・・。 - 名無しさん (2017-08-23 01:00:42)
  • 総合ポイントどうにかならんか?サッカーしてるだけの0撃破4落ちが1位は納得できん - 名無しさん (2017-08-21 13:01:33)
  • 今回は掃討戦ないのかね? - 名無しさん (2017-08-18 17:37:57)
    • ない - 名無しさん (2017-08-18 17:46:27)
  • 次回のランクマで∞ジャスティスとストフリが入手できますが、ストフリ入手に必要なRP10万まで稼ごうとすると、出撃回数は何回程度に必要になるでしょうか。各対戦の成績にもよるとは思いますが。 - 名無しさん 2017-08-11 15:34:16
    • まずはよくある質問を読め - 名無しさん 2017-08-11 15:40:47
      • 計算が支給9〜10消費前提ってニート基準で書かれてもなあ、、、 - 名無しさん 2017-08-11 17:00:03
        • それを踏まえて計算するんだろ そんなことも出来ないの? - 名無しさん (2017-08-18 18:00:53)
    • 最近この手の質問大杉。さすがにわざとなんじゃねぇかと思えてきた。 - 名無しさん 2017-08-11 16:35:41
  • ランクマ、運営が無双ゲー好きなようで強チームと弱小チームで分ける というルール付けたほうがいいんじゃ? - 名無しさん 2017-06-25 19:14:25
  • 昇格戦で失敗するとどうなるの? - 名無しさん 2017-05-11 02:19:23
    • 変動RPが10%減って昇格戦やりなおしになります、昇格戦中に回線切断やエラーが起きても同じです - 名無しさん 2017-05-11 02:25:08
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