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  • ガンダムバトルオペレーションNEXTの攻略wikiです。
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製品名 機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXT
対応機種 PlayStation®4&PlayStation®3
配信日 2015/08/27
価格 基本プレイ無料(+アイテム課金)
公式サイト http://bon.ggame.jp/jp/
オンラインマニュアル http://bon.ggame.jp/jp/information/manual/
アップデート情報 http://bon.ggame.jp/jp/information/

■ ゲームをはじめる前に
 このゲームにおいてPSN障害の情報は出撃率に関わり重要です
 プレイする前に常にチェックする癖をつけましょう。なお、PSN公式の復旧情報は現在当てになりません。
 http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
 http://downdetector.jp/shougai/playstation-network/mappu/

 備蓄エネルギー60個3000円で販売中、2017年3月23日14:00 ~ 2017年4月6日13:59[予定]

■キャンペーン予告

■キャンペーン期間
   2017年3月30日14:00 ~ 2017年4月13日13:59[予定]
■キャンペーン内容
   キャンペーン期間中、ランクマッチSeason12の【機体ブースト効果】の対象機体となる
   「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」が
   開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 
   キャンペーンの詳細は、後日インフォメーションで告知いたします。 
    バトオペNEXTはPlayStation®4またはPlayStation®Appの「イベント機能」に対応しております。
    「イベント機能」に各イベントを登録しておくと、
    イベント開始時にPlayStation®4またはPlayStation®App上でお知らせを受け取ることができます。
    是非「イベント機能」をご活用ください!
    登録方法・使用方法はコチラをご覧ください。

■ランクマッチSeason11の【4月分】ランク別ログインボーナスのお知らせ
   4月のログインボーナス内容についてお知らせいたします。 
   ランクマッチの「ランク」と「ログインボーナス」について
   ランクマッチ期間中にランクマッチに出撃すると「ランクポイント(RP)」を獲得できます。
   ランクポイントを貯める事で「ランク」を上げることができ、
   期間終了時の「ランク」によってログインボーナス内容が豪華になります。 
   ランクマッチSeason11の【4月分】ランク別ログインボーナス一覧
   各ランクで下記のログインボーナスを予定しております。
   ※下記のボーナス以外にも各種ブースター、開発ポイント等をご用意しております。
   ※【4月分】のランク別ログインボーナスは、
    ランクマッチSeason11期間終了時のランクによって決定されます。 
   ※「EXパーツ」とはイベントで入手可能な設計図や強化パーツ、
    強化プランやプライムデータなどの替わりに使用可能な「万能パーツ」です。
   ※「EXパーツ」1つにつき、足りないパーツ1つの代わりにすることができます。

   ※ランクマッチSeason11に出撃しなかった場合は、通常のログインボーナスとなります。
   ※1~15日目はランク別のログインボーナス、16日目以降は全ランク共通の内容となります。

■アップデート情報
[上位機体Lv開放]
    ・既存機体の上位機体Lvを開放しました。
     強化に必要なパーツにつきましては、下記の告知をご覧ください。 
■【復刻!】『ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス』キャンペーン実施のご案内

■キャンペーン期間
   2017年3月23日14:00 ~ 3月30日13:59[予定]
■キャンペーン内容
   キャンペーン期間中、「ガンダムエクシア」「ガンダムデュナメス」が
   開発&強化できる、特別なパーツをドロップする場合がございます。 
   さらに機体Lv6開放により、ドロップ条件を満たしている場合、
   上記2機を「機体Lv6」に強化できる各種Lv6強化プランがドロップする場合がございます。 
   本キャンペーンで入手できる機体紹介はコチラをご覧ください。 
    ※キャンペーンは予告なく終了する場合がございます。予めご了承ください。
■ドロップするパーツと開発&強化可能機体
≪設計図≫
    ・【設計図】ガンダムエクシア   …  ガンダムエクシアを開発可能
    ・【設計図】ガンダムデュナメス  …  ガンダムデュナメスを開発可能 
    ※設計図はパイロットLv1よりドロップします。
    ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
    ※設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。
≪強化パーツ≫
    ・GNドライヴ構造材  … ガンダムエクシア、ガンダムデュナメスの必要強化パーツ 
    ※強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。
    ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。
    ※強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。
≪強化プラン≫
    ・【Lv6強化プラン】ガンダムエクシア   …  ガンダムエクシア[機体Lv6]への必要強化パーツ
    ・【Lv6強化プラン】ガンダムデュナメス  …  ガンダムデュナメス[機体Lv6]への必要強化パーツ 
    ※強化プランはパイロットLv12よりドロップします。
    ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。
    ※強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。
■ランクマッチについて
    「ガンダムエクシア」「ガンダムデュナメス」は、ランクマッチSeason12で獲得できるランクポイントに
    ボーナスが加算される【機体ブースト効果】の対象機体となりますので、
    この機会に入手&開発しておくと『ランクマッチSeason12のランクポイント獲得』が有利になります! 
   ランクマッチとは
    各シーズン期間の終了時に行われるイベントであり、基本は「全てのプレイヤーが参加可能」なゲームルールです。
    ランクマッチに出撃し、RP(ランクポイント)を獲得することで上位ランクへの「昇格戦」に挑戦できます。
    獲得したRPに応じて機体の設計図などの様々な特典を入手できるほかにも、
    ランクマッチ終了時に所属していたランクに応じて、次回のシーズン期間中にボーナスが発動します!

■大増強キャンペーンを実施!

■キャンペーン期間
   2017年3月23日14:00 ~ 3月30日13:59[予定]
■キャンペーン内容
    期間限定で、「各種ブースターの効果」「各種高ゲイン出撃」の報酬が豪華に!
    さらに「NEXTボーナス発生率」がアップする大増強キャンペーンを実施いたします。 

■アップデート情報
Ver.126.420.124.197
[機体調整]
   機体を調整しました。
   詳細は下記をご覧ください。 

■ガンダムエクシア
機体パラメータ関連
  • OS<ノーマル> 
     [機体HP]720→800 [実弾補正]74→80 [ビーム補正]74→80 [格闘補正]100→108
     [耐実弾装甲]78→80 [耐ビーム装甲]102→86 [耐格闘装甲]115(変更無し) [ブースト]130(変更無し)
  • OS<装甲強化型Ⅰ>
     [機体HP]790→860 [実弾補正]74→80 [ビーム補正]74→80 [格闘補正]100→108
     [耐実弾装甲]88→90 [耐ビーム装甲]117→96 [耐格闘装甲]132→130 [ブースト]130(変更無し)
  • OS<機動強化型Ⅰ>
     [機体HP]720→800 [実弾補正]89→88 [ビーム補正]89→88 [格闘補正]122→123
     [耐実弾装甲]78→80 [耐ビーム装甲]102→86 [耐格闘装甲]115(変更無し) [ブースト]142→140
  • OS<装甲強化型Ⅱ>
     [機体HP]860→920 [実弾補正]74→80 [ビーム補正]74→80 [格闘補正]100→108
     [耐実弾装甲]98→100 [耐ビーム装甲]137→106 [耐格闘装甲]149→145 [ブースト]130(変更無し)
  • OS<機動強化型Ⅱ>
     [機体HP]720→800 [実弾補正]106→96 [ビーム補正]106→96 [格闘補正]144→138
     [耐実弾装甲]78→80 [耐ビーム装甲]102→86 [耐格闘装甲]115(変更無し) [ブースト]157→150
メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
    ・弾のヒット判定を拡大
    ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
    ・リロード時間を短縮
メイン攻撃(TRANS-AM中)
     ・予測完了時間を短縮
     ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
     ・攻撃後の硬直時間を短縮
     ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
     ・リロード時間を短縮
サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
    ・[弾数]32→40
    ・弾のヒット判定を拡大
    ・連射して発射できる上限数を増加
    ・リロード時間を短縮
    ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
    ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整
サブ攻撃(TRANS-AM中)
     ・予測完了時間を短縮
     ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
     ・攻撃後の硬直時間を短縮
     ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
特殊攻撃1
    ・予測性能を弱体化
    ・攻撃後の硬直時間を短縮
特殊攻撃1(TRANS-AM中)
     ・攻撃時の跳躍挙動を変更
     ・攻撃後の硬直時間を短縮
格闘攻撃関連
    ・格闘攻撃(N) :[威力]254→280
    ・格闘攻撃(前) :格闘攻撃の突進中はガード効果、攻撃中はアーマー効果を得るよう調整
    ・格闘攻撃(後) :[威力]160→170
    ・格闘攻撃(左) :[威力]80→100
             :連続して攻撃したとき、強制的にダウンしやすくなるよう調整
    ・格闘攻撃(右) :[威力]80→100
             :連続して攻撃したとき、強制的にダウンしやすくなるよう調整
    ・特殊攻撃2(N):[威力]246→250
    ・特殊攻撃2(前):[威力]180→190
    ・特殊攻撃2(後):[威力]160→220
             :ジャンプの挙動を変更
             :攻撃判定が発生する範囲を調整
             :攻撃がヒットしたとき、強制的にダウンするよう調整
    ・特殊攻撃2(左):[威力]188→190
    ・特殊攻撃2(右):[威力]188→190
    ・全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇
    ・格闘攻撃(N前後左右)の実体剣によるダメージ比率が大きくなるよう調整
格闘攻撃関連(TRANS-AM中)
     ・全格闘攻撃の威力・突進速度・追尾性能を上昇
     ・全格闘攻撃の攻撃後の硬直時間を軽減
その他
    ・ジャンプ上昇時の速度を上昇
    ・空中から降下する際の挙動を調整
    ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 
   ※2017/3/23 一部変更内容に誤情報が御座いましたので訂正いたしました。 

■ガンダムデュナメス
機体パラメータ関連
  • OS<ノーマル> 
     [機体HP]850→880 [実弾補正]69(変更無し) [ビーム補正]104→110 [格闘補正]59→85
     [耐実弾装甲]102→105 [耐ビーム装甲]102→105 [耐格闘装甲]60→75 [ブースト]118→120
  • OS<装甲強化型Ⅰ>
     [機体HP]980→960 [実弾補正]69(変更無し) [ビーム補正]104→110 [格闘補正]59→85
     [耐実弾装甲]120(変更無し) [耐ビーム装甲]120(変更無し) [耐格闘装甲]66→85 [ブースト]118→120
  • OS<機動強化型Ⅰ>
     [機体HP]850→880 [実弾補正]83→79 [ビーム補正]123→127 [格闘補正]65→92
     [耐実弾装甲]102→105 [耐ビーム装甲]102→105 [耐格闘装甲]60→75 [ブースト]129→130
  • OS<装甲強化型Ⅱ>
     [機体HP]1110→1040 [実弾補正]69(変更無し) [ビーム補正]104→110 [格闘補正]59→85
     [耐実弾装甲]137→135 [耐ビーム装甲]137→135 [耐格闘装甲]73→95 [ブースト]118→120
  • OS<機動強化型Ⅱ>
     [機体HP]850→880 [実弾補正]99→89 [ビーム補正]143→145 [格闘補正]72→100
     [耐実弾装甲]102→105 [耐ビーム装甲]102→105 [耐格闘装甲]60→75 [ブースト]140(変更無し)
メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
    ・[威力]150→140
    ・[射程]800→1000
    ・[弾数]4→5
    ・弾のヒット判定を拡大
    ・弾速を上昇
    ・誘導性能を低下
    ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
    ・攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整
    ・1発あたりのリロード時間の速度を低下
メイン攻撃(TRANS-AM中)
     ・弾速を上昇
サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
    ・[射程]270→300
    ・弾のヒット判定を拡大
    ・弾速を上昇
    ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
特殊攻撃1
    ・[威力]320→340
    ・弾速を上昇
    ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
    ・攻撃後の硬直時間を短縮
    ・リロード時間の速度を上昇
特殊攻撃1(TRANS-AM中)
     ・弾速を上昇
特殊攻撃2
    ・[威力]20→25
    ・[射程]400→500
    ・弾速を上昇
    ・誘導性能を低下
    ・ミサイルの発射方向を調整
    ・ミサイル誘導の挙動を調整
    ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
特殊攻撃2(TRANS-AM中)
     ・弾速を上昇
     ・予測性能を強化
格闘攻撃関連
    ・格闘攻撃(N):[威力]188→200
    ・格闘攻撃(前):[威力]110→130
    ・格闘攻撃(左):[威力]150→160
    ・格闘攻撃(右):[威力]150→160
    ・タックル   :[威力]200→220
    ・全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇
    ・全格闘攻撃の予測・誘導可能になる距離を強化
格闘攻撃関連(TRANS-AM中)
     ・全格闘攻撃の威力・突進速度・追尾性能を上昇
その他
    ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 

■高ゲイン出撃MG常時開放
    出撃エネルギーを10個使用して出撃可能な「高ゲイン出撃MG」を常時開放いたします。 


今回のランクマッチでは、全ユーザーが第三勢力を撃破した数に応じて報酬を貰う事ができます。
しかし、シルバーランク以上でないと報酬が貰えないので、いつもはブロンズという方も今回は頑張ってシルバーランクを目指しましょう。
今日から、最近はじめたという方も、積極的にランクマッチに参加してシルバーランクは確保しておいた方が良いでしょう。
(シルバーランクは無課金でも比較的容易に達成可能なラインです)

達成度 報酬 累計
10万撃破 ホットスクランブルガンダム設計図×1、備蓄3個 ホットスクランブルガンダム設計図×1、備蓄3個
20万撃破 ホットスクランブルガンダム設計図×1、EXパーツ1個 ホットスクランブルガンダム設計図×2、備蓄3個、EXパーツ1個
30万撃破 ホットスクランブルガンダム設計図×1、開発ポイント3万 ホットスクランブルガンダム設計図×3、備蓄3個、EXパーツ1個、開発ポイント3万
40万撃破 ホットスクランブルガンダム設計図×1、備蓄5個 ホットスクランブルガンダム設計図×4、備蓄8個、EXパーツ1個、開発ポイント3万
50万撃破 ホットスクランブルガンダム設計図×1、EXパーツ2個 ホットスクランブルガンダム設計図×5、備蓄8個、EXパーツ3個、開発ポイント3万
60万撃破 ホットスクランブルガンダム設計図×2、開発ポイント10万 ホットスクランブルガンダム設計図×7、備蓄8個、EXパーツ3個、開発ポイント13万
70万撃破 ホットスクランブルガンダム設計図×3 ホットスクランブルガンダム設計図×10、備蓄8個、EXパーツ3個、開発ポイント13万
80万撃破 出撃報酬のパーツ枠+1(期間限定) ホットスクランブルガンダム設計図×10、備蓄8個、EXパーツ3個、開発ポイント13万、パーツ枠+1
90万撃破 備蓄10個 ホットスクランブルガンダム設計図×10、備蓄18個、EXパーツ3個、開発ポイント13万、パーツ枠+1
100万撃破 EXパーツ5個 ホットスクランブルガンダム設計図×10、備蓄18個、EXパーツ8個、開発ポイント13万、パーツ枠+1

■ランクマッチSeason11『これが俺たちの、ガンダムだ!!』開始のご案内

■キャンペーン期間
   2017年3月14日14:00 ~ 2017年3月30日13:59[予定]
■選択可能MAP
   ランダム(ヘリオポリス/グレートキャニオン/ニューホンコン/射爆場/オーブ) 
■ランクマッチについて
   ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。
   期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。
   ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を
   上げることができ、期間終了時の「ランク」によって
   次回開催予定のランクマッチまでのログインボーナスの内容が豪華になります。

   また、ランクマッチ中は獲得したランクポイントによって機体や強化パーツなどの褒賞も獲得できます!
   ランクマッチの詳細はコチラをご覧ください。 
   ※ランクマッチSeason11期間中、「ダブルオーガンダム」と先行入手の「ダブルオーライザー(GNソードⅢ)」の強化パーツ
    「GNドライヴ構造材」がドロップする場合がございます。

■ランクマッチSeason11開始記念
   ランクマッチSeason11開始を記念しまして「出撃エネルギー (備蓄用)3個」をお送りいたしました。
   引き続き『ガンダムバトルオペレーションNEXT』をお楽しみください! 
   ※ランクマッチ開幕記念の「出撃エネルギー (備蓄用)3個」の受取可能期間は、
     ランクマッチSeason11期間中(2017年3月14日14:00 ~ 3月30日 13:59[予定])となります。

■ランクマッチSeason11予告
■キャンペーン内容
   近日、ランクマッチSeason11『これが俺たちの、ガンダムだ!!』が開始予定です。
   キャンペーンの詳細は、後日インフォメーションで告知いたします。 
■キャンペーン期間
   2017年3月14日14:00 ~ 3月30日13:59[予定]
    ※ランクマッチSeason11期間中、「ダブルオーガンダム」の強化パーツ
    「GNドライヴ構造材」がドロップする場合がございます。
    バトオペNEXTはPlayStation®4またはPlayStation®Appの「イベント機能」に対応しております。
    「イベント機能」に各イベントを登録しておくと、
    イベント開始時にPlayStation®4またはPlayStation®App上でお知らせを受け取ることができます。

    是非「イベント機能」をご活用ください!
    登録方法・使用方法はコチラをご覧ください。

■ランクマッチSeason11の詳細説明
[ランクマッチについて]
   ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。
   期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。

   ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を
   上げることができ、期間終了時の「ランク」によって次回開催予定の
   「次回開始されるランクマッチ」までのログインボーナス内容が豪華になります。

   また、ランクマッチ中は、獲得したランクポイントによって機体や強化パーツなどの褒賞も獲得できます! 
   [ランクポイント(RP)について]
   ※下記に記載しているRPは【通常時】に獲得できるポイントとなります。
   ランクポイントは下記要素によりポイントが変動します。
   1.『勝敗』
   2.『総合スコア順位』
   3.『第三勢力撃破』
   4.『総COST差補正』
   5.『機体ブースト効果』
   6.『NEXTボーナス』
   7.『高ゲイン&高ゲインHGボーナス』
   8.『エンブレム効果』
   9.『昇格戦アシスト』 
   1.『勝敗』
    勝敗の結果によって獲得できるランクポイント。

     ・完全勝利 …  100RP
     ・勝利   …   80RP
     ・引き分け …   50RP
     ・敗北   …   30RP
     ・完全敗北 …   20RP
   2.『総合スコア順位』
    総合リザルトで【各チームごとの総合Ptの順位】に応じて獲得できるランクポイント。
    【各チームごとの総合Ptの順位】に応じてRPを獲得
     ・総合スコア全体順位1位   … 80RP
     ・総合スコア全体順位2位   … 60RP
     ・総合スコア全体順位3位   … 40RP
     ・総合スコア全体順位4位   … 20RP
     ・総合スコア全体順位5位   …  0RP
   3.『第三勢力撃破』
    第三勢力を撃破した時、戦闘に参加した全員が獲得できるランクポイント。 
     ・第三勢力を撃破 … 50RP
   4.『総COST差補正』
    敵部隊の機体総COSTより、味方部隊の機体総COSTが低い場合に獲得できるボーナスポイント。
    COST差が大きいほど、獲得出来るポイントは増加します。 
   5.『機体ブースト効果』
    「ランクマッチSeason10褒賞機体」、「Season11開幕」~「ランクマッチSeason11」開始時までの
    キャンペーンなどで入手できた機体を開発している場合に、機体数に応じて獲得できるボーナスポイント。 
     ・機体ブースト効果を持つ機体を開発済み … 1機につき+5RP(ランクマッチSeason11では最大50RP)
    「ランクマッチSeason11」で機体ブースト効果が得られるのは以下の機体です。
     ※該当のキャンペーン機体で出撃をしなくても開発しているだけで獲得できます。
    
     ガンダムサンドロック/ガンダムヘビーアームズ/ウイングガンダム/ガンダムデスサイズ/
     シェンロンガンダム/Zガンダム/百式//キュベレイ/ハンブラビ/バンシィ
   6.『NEXTボーナス』
    NEXTボーナス発生中に出撃すると獲得できるランクポイント。 
     ・NEXTボーナス発生中に出撃 … 50RP
   7.『高ゲイン&高ゲインHGボーナス』
    「高ゲイン出撃」または「高ゲイン出撃HG」で出撃した場合に獲得できるボーナスポイント。 
     ・高ゲインボーナス   … 120RP
     ・高ゲインHGボーナス … 240RP
   8.『エンブレム効果』
    特定のエンブレム効果を発動させることで、RPボーナスを獲得できます。
   9.『昇格戦アシスト』
    「自分が昇格戦ではない」かつ「味方の誰かが昇格戦中」の場合、
    勝利すると「昇格戦アシスト」として獲得できるボーナスポイント。 
    マッチング完了後に、「BATTLE SETTING」メニューに遷移した際、
    味方の誰かが昇格戦中の場合、演出が表示されます。

[ランクについて]
   ランクは、「ブロンズ」、「シルバー」、「ゴールド」、「プラチナ」の4段階のランクがあります。
[ディヴィジョンについて]
   各ランクは5段階のディヴィジョンに分かれており、「ディヴィジョンⅤ」~「ディヴィジョンⅠ」まであります。
   [ランクマッチの流れ]
   期間中、ゲームタイプに追加されている「ランクマッチ」から出撃してください。
   開始時は「ブロンズランク」「ディヴィジョンV」からスタートとなります。
   ランクマッチに出撃して、上位ディヴィジョンへの昇格戦に必要なランクポイントを貯めると「昇格戦」に挑戦できます。 

    ※出撃ステータスが79.99%以下の場合は、ランクマッチに参加できません。
    ※ランクマッチは「ひとりで出撃」のみ選択でき、「戦友と出撃」は行えません。
    ※今期ランクマッチ開始タイミングより、全員のランクは「NO RANK」(ランクマッチに一度も参加していない状態)となります。
     ランクマッチを1度プレイすることで「ブロンズランク」「ディヴィジョンV」になります。
   [昇格戦について]
   各ディヴィジョンで一定のランクポイントを貯めると、「昇格戦」に挑戦できます。
   昇格戦では、規定回数以内に指定された条件を満たすことで昇格できます。 
   ★昇格するための条件
   ●上位ディヴィジョンへの昇格戦(ディヴィジョン=Ⅴ~Ⅱの場合)
    「ブロンズ」と「シルバー」は昇格戦中、3戦中「1勝」すれば昇格
    「ゴールド」と「プラチナ」は昇格戦中、3戦中「2勝」すれば昇格 
   ●上位ランクへの昇格戦(ディヴィジョン=Ⅰの場合)
    「シルバー」と「ゴールド」への昇格戦中、5戦中「2勝」すれば昇格
    「プラチナ」への昇格戦中、5戦中「3勝」すれば昇格 
   昇格戦中、昇格条件の勝利数を満たせなかった場合、
   「昇格戦失敗」となり現在のRPが減少して昇格戦終了になります。
   再度、昇格戦に必要なランクポイントを貯めることによって、再挑戦することができます。

    ※昇格戦中に「途中離脱」または「戦闘放棄」を行うと、即失敗扱いになります。
     ⇒ 途中離脱についてはコチラをご確認ください。
     ⇒ 戦闘放棄についてはコチラをご確認ください。
    ※今期ランクマッチで到達した「ランク」と「累計ランクポイント」は、次期ランクマッチ開催時にリセットされます。
     (出撃ステータスはリセットされません)

[ランクポイントによる褒賞]
   ランクポイントを一定数獲得する度に様々な褒賞が得られます。
   今期ランクマッチで獲得できるその他の褒賞は、以下になります。
   ※ランクポイントで得られる褒賞は再リリースされる可能性があります。 
    ※110,000RP以降もランクポイントを一定数獲得するごとに、「EXパーツ」と「開発ポイント」が獲得できます。
   ※1ゲーム内ではランクポイント褒賞画面で確認可能です。
     (「メインメニュー」→「プロフィール」→「ランクポイント褒賞」の順で選択)
   ※2累計ランクポイントが該当の褒賞獲得の数値まで達した場合、
     戦闘終了後にミッションリザルトの次に表示される、「ランクマッチリワード」で獲得できます。 

2015/08/27 17:01
■正式サービス開始のお知らせ

『ガンダムバトルオペレーションNEXT』を
PlayStation®4、PlayStation®3にて配信を開始いたしました。


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