νガンダム

登場作品

  • 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 700 750 750 800 800 850
機体HP 900 980 900 1080 900 1140
実弾補正 105 105 120 105 135 120
ビーム補正 100 100 115 100 130 115
格闘補正 95 95 105 95 115 105
耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125
耐ビーム装甲 100 110 100 120 100 130
耐格闘装甲 105 115 105 125 105 135
スピード 85 85 85 85 85 85
ブースト 125 125 135 125 145 135
索敵 650 650 650 650 650 650
必要素材 【設計図】νガンダム×10
36000P or 216JPY
2級総合運用データ×25
【Lv2強化プラン】νガンダム×6
サイコ・フレーム構造材×4
高純度ガンダリウム合金装甲材×15
54000P or 281JPY
2級制圧型運用データ×25
2級掃討戦運用データ×20
【Lv3強化プラン】νガンダム×8
サイコ・フレーム構造材×6
72000P or 346JPY
1級支援型運用データ×15
【Lv4強化プラン】νガンダムx10
サイコ・フレーム構造材×8
超高強度フレーム構造材×10
96000P or 432JPY
1級戦闘型運用データ×15
1級掃討戦運用データ×10
【Lv5強化プラン】νガンダム×12
サイコ・フレーム構造材×12
120000P or 518JPY
1級戦闘型運用データ×10
【Lv6強化プラン】νガンダム×12
サイコ・フレーム構造材×15
高純度ガンダリウム合金装甲材×20
120000P or 518JPY
機体スキル ■フィン・ファンネルバリア
【特殊攻撃2(左スティック下)実行時に発動】
一定時間、自機の周囲に射撃攻撃を無効化するバリアを
展開する。残弾が5未満では発動できず、残弾が10未満で
使用した場合は、最大持続時間が減った状態で発動する。
バリアは防いだダメージに応じて持続時間が減少する。

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビームライフル BEAM 125 500 8
後メイン攻撃 ビームライフル(高出力) BEAM 130 500 (8) -
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 15 250 40
特殊攻撃1 ニュー・ハイパーバズーカ(N) SOLID 220 300 2 -
後特殊攻撃1 ニュー・ハイパーバズーカ(後) SOLID 220 300 (2) -
左特殊攻撃1 ニュー・ハイパーバズーカ(左) SOLID 220 300 (2) -
右特殊攻撃1 ニュー・ハイパーバズーカ(前) SOLID 220 300 (2) -
特殊攻撃2 フィン・ファンネル BEAM 60 300 12 長押しで射出数増加
後特殊攻撃2 フィン・ファンネルバリア (2)
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 255
前格闘 ビームサーベル B/MELEE 150
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 130
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 180
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 180
タックル タックル IMPACT 260

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 78 20 71 71 67 20 78 71 20 20
G 50 20 71 71 21 20 50 71 20 20
B 17 24 71 71 10 24 17 71 24 24
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 ロンド・ベル
500 ニュータイプ

解説

『νガンダムは伊達じゃない!』キャンペーンで入手可能な機体。
このゲームでは初めてのバリア武装持ち機体。
 ※強化プランは、キャンペーン期間中のみドロップします。

ファンネル武装持ちとして、汎用機としても一つの完成系と言えるかもしれない機体。
ほぼ全ての武装が攻防一体としており高い攻撃性能と防御性能を両立している。

後メインは足が止まるものの慣性の乗り方がおかしく、上下に軸をずらしつつ射撃できるうえに当たると1発よろけ。
ラグさえなければ誘導の弱さもあまり気にならない使い勝手の良さがある。
特殊攻撃1も攻防一体を体現した武装で回避しつつバズーカを撃つ事が可能、バズーカ自体の銃口補正も良好である。
バリアと組み合わせる事によって最後の最後まで悪あがきを見せる。
特殊攻撃2も1発3秒リロードというとんでもない速度でリロードが行われる上に威力60という優秀すぎるファンネル武装。
初めてのバルカンとファンネルの併用が可能な機体である事も大きく、メイン、サブ、ファンネルの弾幕は相手が安息することを許さない。

νガンダムの代名詞的な武装である後特殊攻撃2のフィン・ファンネルバリアはこのゲーム初のバリア武装で、ビームだけでなく射撃攻撃全般を防ぐ事ができる脅威の性能。
格闘を当てにくいこのゲームでは、着地やオーバーヒートをフォローするのがベターな使い方になるだろう。
このゲームに蔓延しつつあった1発よろけやダウン武装に対してのメタ性能がすさまじく、一部の機体はバリアを張られると格闘かタックルぐらいしか選択肢がなくなってしまう。
ファンネルの弾数が12発以上ある場合は1度バリアを使った後も、バリアが終了する頃にまたバリアが張れるようになる可能性が高いのがえげつない。
2度のバリアを使い切った後にも2回の回避行動つきバズーカがあり、それを使い切った頃にはバリアがまた溜まっている可能性が高い。
生存能力にかけては他の追随を許さないだろう。

+2017/06/08アップデート
サブ攻撃
 >マニュアル射撃モード
  ・攻撃後の硬直時間を短縮

特殊攻撃2
 ・攻撃後の硬直時間を短縮
 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整

格闘攻撃関連
 ・格闘攻撃(N):[威力]235→255
 ・格闘攻撃(前):[威力]140→150
 ・格闘攻撃(左):[威力]176→180
 ・格闘攻撃(右):[威力]176→180
 ・タックル   :[威力]250→260
 ・全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇

その他
 ・ジャンプの上昇速度を強化
 ・回避時の移動速度を上昇
 ・受け身時の挙動を調整
 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施

射撃武器


【メイン攻撃】ビームライフル

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
予測およそ1.45秒、リロードおよそ1発4秒
後メインで高出力モードがある為なのか予測が微妙に遅い。
3発よろけ5発(?)ダウン、マニュアル時も変わらず

音が原作音(?)なので、マニュアル連射すると原作の連射シーンを思い起こせる。

【後メイン攻撃】ビームライフル(高出力)

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
足を止めてビームライフルを撃つ。一発よろけ2発ダウン。
曲射の通常射撃版と言った感じだろうか。
原作で援護の艦隊と勘違いされたビームライフル攻撃だと思われるが、そこまで威力があがるわけでもないし射程はメインと全く一緒。

発射時に一瞬だけ上下の慣性が大きく乗る為、上昇中に使うとνガンダム1機分ほど上に上がりながら撃つ。
逆に下降中に撃つ事でνガンダム1機分ほど降りる事が可能。
空中でバズーカを撃った後などに降下中に撃つ事で素早く着地などができる。ただ足が止まるので使用時は注意。
(慣性で急降下できるのはこの武装の特徴かと思われたがバスターガンダムのメインやガンダムEz8のサブ、フリーダムガンダムのサブでも同じような事ができる事が判明。
どうやら同じような慣性の乗り方をする武装は全てできる模様。)

【サブ攻撃】頭部バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
6発よろけ18発ダウン、他のバルカンより1発早い。メイン1発当てたらバルカン4発でよろけと書くと凄そうに見える。
マニュアル時も変わらず6発よろけ、30発ダウン
リロードおよそ5秒。

【特殊攻撃1】ニュー・ハイパーバズーカ

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
回避行動をしながら背中のバズーカを発射するジャスティスガンダムのファトゥムと同じような攻防一体の攻撃。
リロードおよそ10秒、ジャスティスガンダムなどと同様に射撃武装扱いではないのかバーストシュート中でもリロード速度は変化しない。
慣性が乗るのでそこそこの距離を移動できる。

他のバズーカと違って相手はダウンせずに打ち上げられるのが特徴。
ダメージ補正も10%と低いが追撃が難しい。回避目的の際には横特殊攻撃、追撃やダメージ目的の際はN特殊攻撃が軸がズレる事がなくその後の追撃を安定させるのに良いかもしれない。
ダウン値もバズーカと思えないほどに低く、2発当ててもダウンが取れないほどダウン値が低い。
ダウン値およそ20%ぐらいか?

パイロットがバズーカ厨と揶揄されるだけあってかなり高性能なバズーカである。

【特殊攻撃2】フィン・ファンネル

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
放熱板ではない。
脅威の1発3秒リロード。ファンネル武装なのでバーストシュート中でもリロード速度は変化なし。
威力も60とファンネル武装としてはトップの性能と言えるかもしれない。
6発よろけ8発ダウン。バルカンとよろけ値がほぼ一緒なのでファンネルが当たったのを見て残りの回数をバルカンで補助するのも良い。
両ボタン押しっぱなしで射出数変化、6基まで射出できる、射出制限も6基だがバリアは別でバリア展開時でも1基だけ射出できる。
サザビーと同様に慣性が乗るのでロングステップなどと併用すると良い。

射出してから相手にとりつくまでの速度が速く、とりついてから射撃するまでも早い。
その為、近距離や中継内での戦闘に活躍する。

ファンネル武装としては唯一、自機がダウンするとファンネルが全て戻ってくる模様。

【後特殊攻撃2】フィン・ファンネルバリア

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
足を止めてポーズを取ってから自機の周りにバリアを張る。
ポーズを取ってから、というのが重要であり発動する前に一瞬無防備になる瞬間があるので瞬時にバリアは展開できない事に注意が必要。
また、ポーズ中に攻撃をくらうとバリアを展開できずにフィン・ファンネルの個数が減少するという最悪の状態になる。
反応してバリアを張るのではなく、ある程度その後の展開を予想してからバリアを張る必要がある。

バリア時間は10発消費で10秒、9発消費でおよそ6秒、8発消費でおよそ5.3秒、7発消費でおよそ4.6秒、6発消費でおよそ4秒、5発消費でおよそ3.5秒。
ファンネル個数 バリア時間
10発 およそ10秒
9発 およそ6秒
8発 およそ5.3秒
7発 およそ4.6秒
6発 およそ4秒
5発 およそ3.5秒
目測なので半端な数字が並んでいるが、予想では恐らく10秒、6秒、5.5秒、4.5秒、4秒、3.5秒ぐらいのキリのいい数字だと思われる、たぶん。

ファンネルの弾数が5発以上10発以下の場合は全ての弾を消費する。逆に5発以上なければバリアは展開できない。
また、バリア中もファンネルはリロードされるので12発の状態で使うと10発消費で2発残り、バリア中にファンネルがリロードされバリアが終わるころには5発になりまたバリアが張れる。
間を挟むが最長で13.5秒はバリアが貼れる。
ただし、バリアで防げる攻撃を受けるとバリア時間が減る。
バリアで防げるのは恐らく射撃武装全般(?)で、格闘攻撃を防ぐ事はできない。


格闘


【通常格闘】

3段格闘、1、2ヒット目のみヒットで強よろけ、初段の攻撃範囲がインチキ臭い広さ。
演習場のザクに近距離真上に近い所からN格を仕掛けると通常3段格闘のはずが何故か4~5段格闘になる。
音が多段ヒットしていてカッコいいが、ダメージは変わらない模様。

【前格闘】

突き、強制ダウン。

【横格闘】

2段格闘、フリーダムガンダム系。初段のみで強よろけ。

【後格闘】

打ち上げ

【タックル】

腹パン。

コンボ


  • マニュアルメイン3連射(よろけ)→N格or特殊メイン

  • 後メイン→マニュアルメイン3連射orN格or後メインor特殊メイン

  • サブ(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→特殊メイン
ダウン。

  • N格(よろけ)→マニュアル3連射(よろけ)→特殊メイン
N格でよろけが取れた時に。ダウン。

備考



コメント

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豆知識 :アトラスガンダムは四肢にジオン軍の水陸両用MSを参考に開発された多重構造型球体関節を採用している。加えて脚部にウォータージェットを装備している事もあって水中での機動力はジオン軍のズゴックやグラブロにも引けを取らない。
アトラスは異端の水泳部員である。

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名前
  • スピード、メインの太さ、下メインの誘導、ブースト消費、ファンネル挙動性能全般、火力。コストに見合うには修正必須な所が多すぎる。νガンダム好きなのになぁ。 - 名無しさん 2017-12-11 12:25:01
    • きっと次のランクマで化けるで - 名無しさん 2017-12-11 12:49:22
    • 勢と過ぎだろ。ニューガンダムは十分強い。レベル7解放だけで良い。 - 名無しさん 2017-12-11 14:06:00
      • これで十分強いと思えるとは。。君なら何使ってもきっとスコア一位だよ。 - 名無しさん 2017-12-11 20:51:29
        • 横からすまんがニューガンが最弱だと思ってるわけ?700コスト相応レベルだぞコイツは - 名無しさん 2017-12-11 21:27:16
        • 本物の最弱はホトスクなんだよなぁ。ただこいつ、ちょっと機動性弄るだけで壊れになると思う...?νガンは時々アムロがいるからなぁ - 名無しさん 2017-12-11 21:41:49
          • 性能だけで言えばな。環境最弱は間違い無くバンシィ。 - 名無しさん 2017-12-11 21:45:35
        • νガンダムより弱いのがいるのは認めるけど、だからνガンダムが強いとはならないでしょ。下から数えた方が早いし、コスト平均レベルには圧倒的力不足。ホットスクランブル?知らんわ。他のページでどうぞ。 - 名無しさん 2017-12-11 23:10:17
          • 下から バンシィ 温玉 DX サザビー フルクロ クアンタ レベル6までとすればインフィニット ターンA νガン このくらいだろ。相手が基本の立ち回りが出来てると仮定した場合の順位な。ターンAは相手が弱かったら結構強く感じる。まあ半分より一つくらい下かも知れんが相応と言えるだろ。使っててνガン弱いと思った事ないけどな。与ダメ平均4500出せない機体は弱いって言うなら弱いかも知れんが俺でも2500〜3500は保てるレベル。ファンネルは多少当たりにくくても一撃威力60もあって十分なリターンが有るしな。 - 名無しさん 2017-12-12 00:01:46
            • クアンタ、フルクロスはνより全然格上だろ。敵にいたらνより気を使うわ。サザビーはまぁどっこいかな。中継ならサザビーに軍配だけど。上にあるようにやっぱ下から数えた方が早いよνガンダム(;_;)そもそも弱いから修正って議論なら、他の弱いのも修正する必要があるってだけでしょ。νガンダム視点の話ならνを上げるか、上を下げるか。 - 名無しさん 2017-12-12 12:31:43 New!
        • 700コストのバランス悪いってのは皆様同じ認識であって、νガンダムを上げてバランス修正希望してる人と、他の機体を弄ってνガンダム程度に収束すべきって人がいる訳ですね。つまり同じ様な話してるだけ。ただし昨今の運営の方針は機体を上方修正して上位機体に寄せるのがトレンドになって来ている中ならニューを上方修正すべきって流れは自然じゃねーのかな。そもそもここνガンダムのページだし。他の弱いのも上方修正必須なのいるけど、それはその機体のページで話せばいいよ。 - 名無しさん 2017-12-12 12:48:08 New!
    • 使えないなら使うなよな、これ使えないなら腕不足 - 名無しさん 2017-12-12 00:04:47
  • 遅すぎてアカン。火力無さすぎてアカン。。。弱すぎてアカン。 - 名無しさん 2017-12-07 16:08:27
  • サザビーとのタックル特殊演出見たいために久々に乗り回してるけど、基本さえしっかりしててファンネルの使い方さえ知ってれば普通に戦えはする。けど瞬間火力が欲しくなる。バズは回避と併用だからか威力そんなにないし - 名無しさん 2017-12-02 07:05:48
  • さっき久々に乗ってみたけど全然強いじゃん。強化要るか? - 名無しさん 2017-12-01 18:16:30
  • 特1Nで他の機体みたいにバズーカ撃ってほしいのは私だけ? - 名無しさん 2017-12-01 09:28:21
    • 宙返りせず普通に撃って欲しい気持ちはある - 名無しさん 2017-12-01 10:46:14
    • んじゃあ 回避いらない訳ぇ??? - 名無しさん 2017-12-01 16:04:45
      • スティック↑倒しで、とかそんな感じじゃね? - 横から 2017-12-01 16:17:56
    • ACEシリーズも背面バズだったからうれしい(俺だけかもしれんが) - 名無しさん 2017-12-01 16:17:48
  • バズは打ち上げじゃなくて、ヨロケかダウンでよかったわ…バズ撃った後の追撃方法のなさ… - 名無しさん 2017-11-29 21:07:23
    • 下メインorバルカンorメインマニュ射 - 名無しさん 2017-12-01 16:05:51
  • 機動2作るか迷ってるけど、機動2ならモッサリノロノロは割と解消されます? - 名無しさん 2017-11-28 12:15:38
    • 私見だけどかなり解消されたと感じた。一回使うと装甲強化に戻れなくなるレベル(個人差があります) - 名無しさん 2017-11-28 18:35:15
      • なんかヘイト高い気がするんだよな…だから装甲に乗ってるんだが…ファンネルばら撒かないでバリア展開してれば起動でもいけるんだが - 名無しさん 2017-11-29 20:34:05
      • 装甲3と起動2だと差が少ない感じがする。 - 名無しさん 2017-11-30 18:59:23
  • 現環境なら正直600で余裕で落とせる機体だなぁ。もっさりノンビリ機体過ぎて脅威無し(笑)実装当初はコスト相応だったのに。。 - 名無しさん 2017-11-22 10:10:12
    • それは乗り手が下手なだけ。 - 名無しさん 2017-11-29 19:05:28
  • 強いとは思う。だが何かが足りないコストとして - 名無しさん 2017-11-22 00:25:55
    • 防御寄りの機体だから瞬間火力がないのさ - 名無しさん 2017-11-22 00:32:28
    • メインの予測を初代と同じレベルにしてほしいかな - 名無しさん 2017-11-22 00:40:45
    • メインの射程600mにしてもいいと思う。レズンを追い払った時に長距離射撃してたし - 名無しさん 2017-11-28 13:20:29
  • どんだけ強い機体好きなんだここの奴ら。ファンネルの威力見てから足止めずに撃てるようにして欲しいとか言ってんのか?ニューガンは全然強いぞ。逆にあれで移動やステップの速度上がったら普通に強過ぎ。まあ壊れ手前まで行って良いならそれで良いだろうけどせめてファンネルの弾数を少し増やすくらいで抑えといた方が良いと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 18:53:25
    • 欲を言うならファンネルバリア発動する瞬間は無敵にして欲しい… - 名無しさん 2017-11-16 20:17:47
    • 全くその通り。こんなに優秀な機体なのになんで不満なんだ… - 名無しさん 2017-11-16 20:41:58
    • 実装当時から相手してて避けようと思えばいくらでも避けれるファンネルだと思ってる、こいつのファンネル絡めたもっさり戦闘に付き合ってくれる奴ならBRバルカンだけでも勝てるかな - 名無しさん 2017-11-19 09:15:29
      • 武装自体はコスト相応だと思うがこいつの強みが環境にマッチしてないせいで相対的に弱い、ファンネルなんてばらまいてちんたらやるくらいなら他機体乗る - 名無しさん 2017-11-19 09:19:59
  • もうちょい挙動早くすればいいと思うのだが…ステップやら - 名無しさん 2017-11-16 18:46:49
  • Lv5でランクマ走れるかなぁ〜(´-`).。oO - 名無しさん 2017-11-16 18:36:25
  • 高速マニュ射ほしいなー 逆シャアでも連射してたし - 名無しさん 2017-11-09 09:25:56
    • 既にあれより早いと思うが・・・。 - 名無しさん 2017-11-09 10:47:11
    • 今のマニュ射は若干もっさりなんで是非お願いしたいねー - 名無しさん 2017-11-09 12:09:14
  • 言うほどネガる要素あるか? リロ上がったら嬉しいなくらいのもんでしょ - 名無しさん 2017-11-08 13:24:09
    • 単純に壊れに合わせてって言ってんじゃない? - 名無しさん 2017-11-08 13:32:24
      • 壊れとまでは言ってないな誰も、人気ある機体だしネガる要素なかったらもっとみんな使ってるだろうよ - 名無しさん 2017-11-09 13:01:05
  • 現状だと、アムロが載ってもダメだな。多分。 - 名無しさん 2017-11-08 12:41:34
  • この機体の弱さは挙動がもっさりな所だなぁ。ファンネル遅いし、ジャンプ遅い。下メインの誘導は赤ロックにしても弱すぎ。。 - 名無しさん 2017-11-04 08:15:02
  • バリアの耐久値増やしてもいいんだぜ‼︎ - 名無しさん 2017-11-03 21:23:30
  • 隙無しで消えながら撃てる必中クアンタビット、少し滑るだけで数秒足が止まる微誘導フィンファンネル。 うーんww糞wwwww - 名無しさん 2017-11-03 00:46:54
    • 今なら足止めずにファンネル出せても良さそう、ゲームスピードについていけてない - 名無しさん 2017-11-03 20:48:35
      • 冷めた事言うけど特2だから無理だな - 名無しさん 2017-11-03 20:54:00
  • 1周年記念の頃から欲しくて未だにパーツを一つも持ってないんだけど復刻まだかな… - 名無しさん 2017-10-29 04:00:26
    • 関連作品と言えるのがベルチルぐらいしかないからそれまでか三周年までは修正も復刻もない気がするな - 名無しさん 2017-10-29 05:40:54
    • 本キャンペ、年始、レベル6開放、2周年と開発くらいできるチャンスあったと思うんだがな - 名無しさん 2017-10-29 10:08:37
      • 本キャンペの頃くらいから事情でできなくなって今回のランクマに途中参戦したんやで…おかげさまでマスラオ完成させることすらできんやったわ - 名無しさん 2017-11-03 08:14:10
  • まだまだ 現役の奴もいるんだぜ??まぁシナFAライザークアンタよりは対応楽だけど… - 名無しさん 2017-10-27 21:22:16

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